| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Когда джойстика мало и нужна ручка |
| << < (2/4) > >> |
| Rockman Z:
--- Цитата: Shtoporr от 14 Март 2012, 06:14:19 ---Ну и да, коды...особо важно было записать коды для серии игр Nekketsu, так как они были на японском. Мы быстро вычислили, что определенный набор иероглифов позволяет создать более мощного персонажа. --- Конец цитаты --- о да! порой они работали наугад. помнится в Ривер Сити Рансом, чудом нашел код который давал бесконечное количество денег. серьезно. помнится выглядело так "косяк,кракозябр,ма,0,0,0,0". коды записывал всегда, и еще много чего. была даже помнится тетрадь в 48 листов, которая была полностью исписана кодами, секретами а также моим фан-артом. :) Эта тетрадка мне грела душу. ;) |
| Timonza-kun:
--- Цитата: Дыми Дым от 14 Март 2012, 03:11:45 ---надо было создавать тему "Самые угнетающие лабиринты и развилки" --- Конец цитаты --- так что мешает? по-моему, очень адекватно и вроде бы еще не встречалось |
| Дыми Дым:
--- Цитата: Rockman Z ---была даже помнится тетрадь в 48 листов, которая была полностью исписана кодами, секретами а также моим фан-артом. Эта тетрадка мне грела душу. --- Конец цитаты --- вот, кому то всякие записи даже усили удовольствие от игры) --- Цитата: Timonza-kun ---так что мешает? --- Конец цитаты --- ничто не мешает :) http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60196.0.html |
| lupus:
Помню с другом рисовали карту к Alien 3 [NES], о котором уже здесь упоминали. К метроиду несовскому и гб-шному ещё рисовал :) |
| vanikusss:
На Сюборе к Назад в будущее 2 рисовал, но так и не прошел, мечтаю осилить на эмуляторе. |
| ww:
у меня до сих пор тетрадь толстая валяется исписанная кодами, но в основном с книг. А больше всего страниц потрачено на Iron Tank. Вначале у меня нарисована карта (срисованная с игры) и разукрашенная даже :) , а дальше все коды, каждой локации, которые я сам записывал уже, а не с книги и описание каждого кода (предбоссники, оружие и т.д.) :D |
| Brick_Man:
На Alien 3 никогда не возникало желания рисовать карты ибо уровни хоть и казались большими и запутанными, но проходились довольно легко и быстро если запомнить в каком порядке собирать заложников и где выход. Проходил без карт на харде обе версии - что NES-овскую, что SMD-шную. ;) |
| Partsigah:
--- Цитата: Brick_Man от 16 Март 2012, 15:32:29 ---На Alien 3 никогда не возникало желания рисовать карты ибо уровни хоть и казались большими и запутанными, но проходились довольно легко и быстро если запомнить в каком порядке собирать заложников и где выход. --- Конец цитаты --- Согласен, на НЕС можно даже было 50 косарей получить за ур-нь. Только вот 6-й (или 5-й) ур-нь выбешивал, т.к. выход слева был. А вот как насчёт Межгалактического ниндзя Зена? Я вот без зарисовок проходил тот самый ур-нь ;) , а посему и прохождение растянулось на долго. |
| riderr3:
Да, у меня тоже есть такая тетрадь(даже две), раньше записывал туда всякие секреты игр Денди и Сеги, заметки, пароли на уровни и прочее. Кое что зарисовывал. И вот недавно наткнулся на эту тетрадь - вызвало ностальгию ;) |
| Suborg:
Детство, Bugs Bunny Crazy Castle, лихорадочное переписывание паролей к левелам... Да-а-а... |
| Dizzy:
У меня целый блокнот был исписан кодами к Little Ninja Bros. А то иногда начнёшь играть, наберёшь пару уровней, а тут отец приходит - выключай, буду кино смотреть. И начинаешь судорожно записывать 30 непонятных символов. |
| iddqd:
Dizzy, я когда-то очень давно пытался записывать пароли к японской версии Rockin' Cats на Nes с экрана телевизора. |
| Partsigah:
iddqd, офигеть, а я к этой игре пароль на джапе наизусть запомнил :wow: |
| Дыми Дым:
Partsigah, а там пароли сами были иероглифами? я просто в детстве обожал эту игру, а про пароли сейчас ничего не помнится |
| iddqd:
Дыми Дым, да. |
| Partsigah:
Дыми Дым, да, иероглифами, откуда у нас английская версия. И ещё, хочу пояснить, пароль я помнил раньше, когда играл в игру и был ещё жив сам картридж, но когда он издох, пароль я, разумеется, забыл. |
| Sinеd:
Когда у меня не было книги кодов, записывал случайно получившиеся приёмы бойцов из Ultimate Mortal Kombat 3. Также во многих играх, где для открытия двери надо было ввести код или расставить предметы в определённом порядке. Так как все подсказки были на английском, приходилось использовать ручку, бумажки и комбинаторику. |
| Nereid-sama:
В Phantasy Star II зарисовывал уровни, в Legend of Mana записывал словарь собак, в Tales of Eternia - ответы на экзамены, зачастую и сейчас что-нибудь записываю, например в The Last Remnant, какие ингридиенты нужно выбить, план прохождения квестов и всё такое. Ну и да, ещё были всякие игры, где коды приходилось записывать или рисовать, если они в виде непонятных символов. А, ещё писал эффекты комбинирования фруктов/овощей/грибов в wiz'n'liz, пока книга кодов не появилась. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Nereid-sama от 05 Апрель 2012, 16:25:37 ---В Phantasy Star II зарисовывал уровни, в Legend of Mana записывал словарь собак, в Tales of Eternia - ответы на экзамены, зачастую и сейчас что-нибудь записываю, например в The Last Remnant, какие ингридиенты нужно выбить, план прохождения квестов и всё такое. Ну и да, ещё были всякие игры, где коды приходилось записывать или рисовать, если они в виде непонятных символов. А, ещё писал эффекты комбинирования фруктов/овощей/грибов в wiz'n'liz, пока книга кодов не появилась. --- Конец цитаты --- я в Ninja Gaiden 3 (или это вторая часть) рисовал, там пароли в виде картинок из игры типа ваза лечебная , иконка башки героя , иконки оружия |
| Suborg:
--- Цитата: GalaxyBot от 05 Апрель 2012, 16:36:23 ---я в Ninja Gaiden 3 (или это вторая часть) рисовал, там пароли в виде картинок из игры типа ваза лечебная , иконка башки героя , иконки оружия --- Конец цитаты --- Нет, третья. Японская (рюкенден). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |