| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляция Nintendo 64 |
| << < (56/97) > >> |
| ShiningSbun:
У меня тогда вот только вопрос остался по этому плагину --- Цитата: Pacifist --- n64input --- Конец цитаты --- что то не пойму вообще как его заставить работать :? |
| gepar:
Pacifist, и как работает вибрация? По-человечески или опять в начале уровня включается где-то на 5 минут, а потом выключается в конце? у самого тоже джойстик не мелкософтовский, но в принципе можно засунуть эмулятор x360 джоя, он ведь и вибрацию перенаправляет вроде как, хотя наверное он её перенаправляет не так точно как мой джойстик её поддерживает. Что-то я вот вспомнил о вибрации в джойстиках и вспомнилась вибрация джойстика дримкаста, вот где была вибрация так вибрация, там действительно когда едешь в v-rally 2 было ощущение что ты заехал в выбоину, ну а если джойстик во время такой вибрации на стол положить то он с лёгкостью двигался вперёд к краю стола. Эх ... |
| Combiner:
Ещё немного о Resident Evil 2. Как недавно здесь говорилось, на Project64 1.7 с видеоплагином Glide64 'Napalm WX' экран в полицейском участке немного обрезался справа, что смотрелось не очень то и полноценно, а вот в последней 1964mod с родными плагинами правая часть экрана никуда не пропадает, но граф. баги, всё-таки есть. Модель игрока может перекрыть некоторые текстуры, но всё равно это лучше, чем чёрное пятно. |
| Pacifist:
--- Цитата: gepar от 06 Январь 2012, 13:59:22 ---Pacifist, и как работает вибрация? --- Конец цитаты --- Да вроде нормуль, потестил в Зельде ОТ пару минут (когда меч зарежаешь слегка вибрирует словно рябь, начинаешь новую игру с выбраным именем -встряска), короч нормуль вроде (нужно больше тестить, но уже игра оживает, есть новые ощущения - радует :-)), единственное нельзя в плагине настроить произвольную раскладку, кнопки предустановлены. |
| Morphium:
--- Цитата: Yaranga от 05 Январь 2012, 23:49:48 ---А, ну так попробуй тот самый 1964mod, ссылочку дал чуть выше. Тоже прелестно работает. И да, сейвы из PJ64 по-идее на него совсем не проблема перенести. Добавлено позже: Кстати, разобрался с опциями Камтазии и только что сделал видео с RE2 на новом эмуляторе. Добавлено позже: Небольшие графические баги присутствуют, но совсем небольшие. --- Конец цитаты --- Если у Резидента в эмуляторе Expansion Pak выключить, то игра (как подметил MetalliC) и вправду еще качественнее эмулироваться будет, в первую очередь, экраны плавнее сменяться будут, без заминок. |
| Yaranga:
--- Цитата: Morphium от 06 Январь 2012, 20:14:12 ---Если у Резидента в эмуляторе Expansion Pak выключить, то игра (как подметил MetalliC) и вправду еще качественнее эмулироваться будет, в первую очередь, экраны плавнее сменяться будут, без заминок. --- Конец цитаты --- А я его в первую очередь выключил. :) А, на видео видно что он определяется... наверно конфиг запомнить забыл. :) --- Цитата: gepar ---Pacifist, и как работает вибрация? По-человечески или опять в начале уровня включается где-то на 5 минут, а потом выключается в конце? у самого тоже джойстик не мелкософтовский, но в принципе можно засунуть эмулятор x360 джоя, он ведь и вибрацию перенаправляет вроде как, хотя наверное он её перенаправляет не так точно как мой джойстик её поддерживает. Что-то я вот вспомнил о вибрации в джойстиках и вспомнилась вибрация джойстика дримкаста, вот где была вибрация так вибрация, там действительно когда едешь в v-rally 2 было ощущение что ты заехал в выбоину, ну а если джойстик во время такой вибрации на стол положить то он с лёгкостью двигался вперёд к краю стола. Эх ... --- Конец цитаты --- А я фик его знает что у тебя за косяк... у меня три геймпада - один от плейстейшена подключенный через параллельный порт и два китайских usb-пада... так вот все три трясутся там где это надо. Походу тебе или не повезло с джойстиком или уж совсем косячный он. |
| zmaster332:
Начал играть в The Legend of Zelda: Ocarina of Time, на 1964mod 1.5.2,но в первой же локации зайдя за соседний дом, Линк застыл как вкопаный и не двигается. Можно только вызывать фею и все... Может кто знает решение? |
| Yaranga:
zmaster332, качни все остальные ревизии эмулятора и пробуй в них. Если глюк локальный, то есть именно этой игры касается - жди ответов пострадавших. :) |
| gepar:
zmaster332,слетай в соседнюю деревню феей и купи там лопату, которой можно будет откопать линка - это квест такой же. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: gepar ---zmaster332,слетай в соседнюю деревню феей и купи там лопату, которой можно будет откопать линка - это квест такой же. --- Конец цитаты --- че че че 0_0 это шутка юмора такая? Если да то как то не смешно. Скорее всего просто глюк. |
| frost-boy:
ShiningSbun, спасибо, сейчас 1,7 поищу) не, 1964 не запускался, выкидывало ошибку с отсутствием какого-то dll, так же и Мупен :'( |
| EdHell:
--- Цитата: frost-boy ---выкидывало ошибку с отсутствием какого-то dll --- Конец цитаты --- А найти его не судьба. Типа у меня BF3 не запускается, просит какую-то винду установить. :'( |
| Combiner:
--- Цитата: frost-boy от 07 Январь 2012, 11:23:43 ---ShiningSbun, спасибо, сейчас 1,7 поищу) не, 1964 не запускался, выкидывало ошибку с отсутствием какого-то dll --- Конец цитаты --- И этот dll, скорей всего, glide3x. Кидается в папку с эмулятором. |
| gepar:
Combiner,версия 1.7 не будет ругаться если библиотеки для видео плагина не хватает (да и не идёт же глайд с ним изначально), а раз ругается то значит каких-то библиотек нет вроде visual c++ либо net фреймворка. |
| Yaranga:
--- Цитата: gepar от 07 Январь 2012, 13:12:59 ---Combiner,версия 1.7 не будет ругаться если библиотеки для видео плагина не хватает (да и не идёт же глайд с ним изначально), а раз ругается то значит каких-то библиотек нет вроде visual c++ либо net фреймворка. --- Конец цитаты --- Да не, будет! Для плагинов glide64 основное условие - или наличие драйверов в системе если видеокарта всё-таки из уцелевших Вуду, или враппера для всех остальных. Верней не всех а (в основном) только держащихся на плаву NVidia и ATI. |
| Combiner:
--- Цитата: gepar от 07 Январь 2012, 13:12:59 ---Combiner,версия 1.7 не будет ругаться если библиотеки для видео плагина не хватает (да и не идёт же глайд с ним изначально), а раз ругается то значит каких-то библиотек нет вроде visual c++ либо net фреймворка. --- Конец цитаты --- Так я же не про Project 1.7, а про 1964. |
| zmaster332:
Вопрос по поводу The Legend of Zelda: Ocarina of Time снимается. У меня просто настройки управления слетели... |
| ShiningSbun:
Кстати ещё одну фишку открыл,как то никогда на неё внимания не обращал. Выявлял это играя не нетбуке. Когда игра в окне - полёт идеальный,делаю фуллспид- тормоза,похрипывания и т.д. Думаю "че за нах?". От балды попробовал поставить Double Buffer Vsync и о чудо,такой же идеал как и в окне пошёл! В общем перенес все эти настройки на стационарник,только выкрутил уже по максимуму всякие 2xSAi ,антиалязинг и т.д. Теперь наслаждаюсь чуть ли не идеальной эмуляции Зельды(и всего остального),и опять вернулся на PJ64 1.6 со всеми стандартными плагинами. |
| B0nus:
1964 обновился до версии 1.2 http://code.google.com/p/emu-1964/downloads/list |
| Rikki-tikki-tavi:
Этот баг преследует меня на всех эмуляторах. Запускаю RE на Глайде 64. Запускается, тормозит, глючит - всё, как положено. Закрываю, лезу в настройки. Меняю что-нибудь, или оставляю всё как есть, запускаю RE снова - эмулятор крешится. Все остальные игры работают, RE с другими видеоплагинами - тоже. Я даже знаю, как это исправлять - переустанавливать каждый раз эмулятор. Просто пожаловаться захотелось. :( Добавлено позже: И вот ещё, давно хотел поинтересоваться. Скачал P64 1.7.0.55. Он постоянно вылетает. При смене плагинов, при их перенастройке, при запуске игр. 1.6 по-прежнему ведёт себя хорошо. Это у всех так? И вообще - есть какие-то значительные изменения по сравнению с 1.6, ради которых с ним стоит разбираться? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |