Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляция Nintendo 64
<< < (55/97) > >>
ShiningSbun:
Yaranga,поспокойней,зачем так сразу на меня накидываться,и закидывать сарказмом :)
Я просто описал то что меня уже нервирует несколько лет) Я правда Зельду Окарину так и не прошёл,дошёл до последнего замка и вот как то всё не могу нормально продолжить её. Хочу хотя бы что бы она нормально заэмулировалась у меня.
EdHell:
Скорость 1:1 как VC и тоже требуется LLE для звука. :D WAD Окарины для сравнения: http://rghost.ru/35756255
frost-boy:
моя виндоус7 отвергла все эмуляторы, которые я пробовал (с сайта bit16), кроме Project64 v1.6, но как ни старался, на нём не идёт Resident Evil 2  :'(
какие настройки и плагины нужны для адекватной работы? игра зависает после выбора англ\франц языка...

Vigilante 8 и 2 часть некорректно отображаются, там где должно быть лого - крупинки разного цвета, а сам логотип слева вверху. при запуске игрового процесса фигурки оружия без прозрачности (на чёрном фоне) и тормозит жутко.

в общем, как идеально настроить эмулятор Project64 v1.6 или какой лучше?)))

спасибо заранее...
Yaranga:
ShiningSbun, ну так и запускай в UltraHLE. Единственная заморочка - подбор glide-wrapper'а "под себя". Один приаттачу, он достаточно универсальный, но картинку выдаёт так себе качества. Его, как и ромы нужно класть с ULTRA.EXE в одну папку. Ах да, ромы также должны иметь короткое имя типа ZELDA.V64.

EdHell, сравнил. Та что в wadе - у меня ещё медленней работает, но в целом примерно так же.
EdHell:
Yaranga, в любом случае не вариант для игры, обе у меня иногда подтормаживают.
Yaranga:
frost-boy, ну вообще для семёрки лучше PJ 1.7 (ищи прямо в этой теме) использовать и видеоплагин Glide64.

По вопросу рекомендую почитать:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9120.0.html, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11273.msg171684.html#msg171684 и особенно http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,7508.msg794940.html#msg794940 - сообщение двумя страницами раньше.


Добавлено позже:

--- Цитата: EdHell от 05 Январь 2012, 22:13:37 ---Yaranga, в любом случае не вариант для игры, обе у меня иногда подтормаживают.

--- Конец цитаты ---
да играть-то и не собирался никто - вопрос вообще был

--- Цитата: Unit2k от 05 Январь 2012, 16:40:27 ---ясна. интересно, а если этот эмуль, раз он такой хороший, запустить на Долфине, как оно будет?  :crazy:

--- Конец цитаты ---
и дальнейшие вопросы плана "а заработает ли оно вообще". :)


Добавлено позже:
frost-boy, кстати, а что, свежий 1964mod у тебя тоже не работает? Там и RE2 без запинки с плагином по-умолчанию заводится.
ShiningSbun:

--- Цитата: Yaranga ---ShiningSbun, ну так и запускай в UltraHLE. Единственная заморочка - подбор glide-wrapper'а "под себя". Один приаттачу, он достаточно универсальный, но картинку выдаёт так себе качества. Его, как и ромы нужно класть с ULTRA.EXE в одну папку. Ах да, ромы также должны иметь короткое имя типа ZELDA.V64.
--- Конец цитаты ---
да я б с радостью,но чую что сейвы я фиг перенесу с PJ64 1.6,а я как уже и писал в самом конце)
Yaranga:
А, ну так попробуй тот самый 1964mod, ссылочку дал чуть выше. Тоже прелестно работает. И да, сейвы из PJ64 по-идее на него совсем не проблема перенести.

Добавлено позже:
Кстати, разобрался с опциями Камтазии и только что сделал видео с RE2 на новом эмуляторе.



Добавлено позже:
Небольшие графические баги присутствуют, но совсем небольшие.
Wind:
Упавших надо ножиком крошить ;) памятую о 1 части, где патронов ну уж совсем мало было
gepar:
Что-то этот mupen64plus у меня и с командной строки не работает - сую ему ром, он его распаковывает, что-то там подготавливает, а потом результаты своей же распаковки считать не может и останавливается.
EdHell:
Вот свежий билд мупена, так, как я его юзаю (без фронтендов): путь к рому пишем в starter.bat, с него же запускаем, все настройки редактируем руками путем правки mupen64plus.cfg.
http://rghost.ru/35759450
gepar:
EdHell,интернет новогодний, до вторника качать не буду, вообще автор раз уж разобрался с выводом картинки через dirextX, то мог бы уж и посвятить один вечер тому чтобы в mfc наклацать хоть какой-то интерфейс своему эмулятору. Ведь кто как не он знает что как и где можно в конфиг файле задавать.
Rion:
Блин, я запутался, так какой же всё таки эмуль лучше? Я вот хотел сыграть в ту же зельду мажора маск. Какой из эмулей может предоставить наибольший функционал и ГРАФОН?
B0nus:
да 1964 сейчас лучший, хоть мод хоть ревизии бери - остальные хлам.
вот кстати обновился http://www.emucr.com/2012/01/1964-svn-r102.html
Pacifist:
Нашёл плагин n64input, поддерживающий функцию вибрации на Xinput гейпадах (проверил на своем Xbox 360 for Windows - работает). Может стоит его добавить в шапку т.к. это единственный плагин  контролера поддерживающий функцию вибрации на  Xinput гейпадах, а значит единственный для современных геймпадов.

Yaranga:

--- Цитата: B0nus от 06 Январь 2012, 08:27:36 ---да 1964 сейчас лучший, хоть мод хоть ревизии бери - остальные хлам.
вот кстати обновился http://www.emucr.com/2012/01/1964-svn-r102.html

--- Конец цитаты ---
Абсолютно солидарен!
Вот чуть-чуть Марио на новой сборке:



Добавлено позже:
Pacifist, точно единственный?
Не, у меня просто устаревший пад с Dinput'ом, так что проверить не могу. :)
ShiningSbun:

--- Цитата: Yaranga ---Абсолютно солидарен!
Вот чуть-чуть Марио на новой сборке:
--- Конец цитаты ---
вот воооот оно,вот этот треск во время музыки ,и с самого начала! Как же я его ненавижу) У всех так?
Или это у тебя он из-за записи видео.

Добавлено позже:

--- Цитата: Pacifist ---Нашёл плагин n64input, поддерживающий функцию вибрации на Xinput гейпадах (проверил на своем Xbox 360 for Windows - работает). Может стоит его добавить в шапку т.к. это единственный плагин  контролера поддерживающий функцию вибрации на  Xinput гейпадах, а значит единственный для современных геймпадов.

--- Конец цитаты ---
опачки,спасибо,проверим
Yaranga:

--- Цитата: ShiningSbun ---вот воооот оно,вот этот треск во время музыки ,и с самого начала! Как же я его ненавижу) У всех так?
Или это у тебя он из-за записи видео.
--- Конец цитаты ---
Хе-хе... из-за плохой оптимизации. Нужно просто подкрутить настройки в плагинах. Могу сейчас то же самое на древней Ультре изобразить, треска не будет 100%
ShiningSbun:

--- Цитата: Yaranga ---Хе-хе... из-за плохой оптимизации. Нужно просто подкрутить настройки в плагинах. Могу сейчас то же самое на древней Ультре изобразить, треска не будет 100%
--- Конец цитаты ---
Хотя погоди,скачал вот этот мод 1964, поставил синхронизацию аудио и вроде как треск исчез :wow:
Yaranga:
Вот в том-то и дело... Записал, но выкладывать не буду, тем более причина найдена. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии