| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Эмуляторы + фильтры. |
| << < (28/29) > >> |
| Psycho-A:
Ogr, был, да только старые игры с ним смотрелись хуже, чем с композитом, т.к. при разработке игр учитывали замыливание цветов и сглаженные пиксели, которые в то время были на большинстве телевизоров. |
| Ogr:
--- Цитата: Stasik от 25 Май 2021, 08:16:36 ---Я про подключение ретро-консоли к ретро-телевизору --- Конец цитаты --- --- Цитата: Ogr от 05 Май 2021, 22:00:02 ---в RetroArch есть шейдер crt royale на 90% имитирующий экран элт тв. --- Конец цитаты --- есть варианты с имитацией и NTSC, и с-видео. |
| varezhkin:
--- Цитата: Stasik от 25 Май 2021, 19:55:50 ---Скачал сегодня RetroArch, разбираюсь с настройками. В punes есть Old tv, но это уже слишком ) Неужели кто-то так играет? --- Конец цитаты --- в ретроарч мне нравится crt-easymode или crt-caligari, но в последнее время предпочитаю вообще без шейдеров картинку. |
| gotten:
--- Цитата: Maelstrom от 08 Май 2021, 21:44:35 ---шейдер crt-guest --- Конец цитаты --- Блин, а крутецкий шейдер-то оказался, я его только сейчас раскусил, хотя знал давно (повозился с настройками как следует). Только я его в Reshade использую. Единственное чего еще хотелось бы - свечения как в crt royale. Но вообще, прям отличненько. |
| gotten:
Stasik, звучит как бред. |
| Stasik:
FCEUX и Nestopia UE. Разрешение 640-480 лучше для фильтра hqx, на мой взгляд. Смотрится как-то комфортнее. Больше похоже на классический рисованный мультик. |
| Ogr:
--- Цитата: Stasik от 01 Июль 2021, 18:38:28 ---Разрешение 640-480 лучше для фильтра hqx, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- сначала апскийл, потом уже фильтрация, всегда, без каких-либо исключений, приводит к неадекватному результату фильтрации. |
| Stasik:
Ogr, но ведь в Нестопии 640-480 по умолчанию. Для fceux это неадекват? (там фильтр немного другой - hq2x) |
| Ogr:
--- Цитата: Stasik от 01 Июль 2021, 20:39:59 ---но ведь в Нестопии 640-480 по умолчанию. --- Конец цитаты --- это разрешение полноэкранного режима, к фильтрам в эмуляторе не имеет никакого отношения. |
| Stasik:
А-а... Ну я и имел в виду полноэкранное разрешение. 640-480 как-то дополнительно смягчает картинку. |
| Ogr:
--- Цитата: Stasik от 01 Июль 2021, 21:45:27 ---640-480 как-то дополнительно смягчает картинку. --- Конец цитаты --- это алгоритм абскела твоего монитора смягчает, которым с 640-480 дотягивает до разрешения матрицы. и снова к фильтрам эмулятора ни каким боком. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Ogr от 01 Июль 2021, 21:56:36 ---это алгоритм абскела твоего монитора смягчает, которым с 640-480 дотягивает до разрешения матрицы. и снова к фильтрам эмулятора ни каким боком. --- Конец цитаты --- Там что-то типа билинейки выходит. |
| Stasik:
--- Цитата: Ogr от 01 Июль 2021, 21:56:36 ---и снова к фильтрам эмулятора ни каким боком. --- Конец цитаты --- Ок, фильтры не при делах. Но ведь дополнительный эффект есть. Я об этом. --- Цитата: Maelstrom от 01 Июль 2021, 22:59:07 ---Там что-то типа билинейки выходит. --- Конец цитаты --- Согласен. Можно использовать как альтернативу или дополнение к билинейке. |
| Ogr:
--- Цитата: Stasik от 02 Июль 2021, 07:59:45 ---дополнительный эффект есть. Я об этом. --- Конец цитаты --- Только вот на разных устройствах могут быть разные методы масштабирования, и вместе с ними разные результаты. |
| Stasik:
--- Цитата: Ogr от 02 Июль 2021, 10:55:37 ---на разных устройствах могут быть разные методы масштабирования, и вместе с ними разные результаты. --- Конец цитаты --- не возражаю :) |
| Alex777777:
4xsal-level2-crt шейдер в RetroArch |
| Alex777777:
перешел на crt-royale-ntsc-svideo из папки presets для себя сменил ntsc color saturation на 1.20, для цветности и ntsc resolution scaling на 80 , больше мыла |
| mas:
https://www.mediafire.com/file/0veovpnw2qwfe95/crt-guest-advanced-ntsc-slotmask+presets+2-26-2022.zip/file - пресет https://mega.nz/file/k1hxmSpS#n1snXv8NW0f_4r3uqYhqrS6sP5UGNWfKj9MSXo8Y34w - сам шейдер |
| rectem:
Калибровка |
| paul_met:
Подыму тему. Решил снова возвратиться к Topaz Gigapixel AI - прога для качественного масштабирования изображения усилиями ИИ. В новой версии качество картинки, как мне кажется, улучшилось. Приведу результаты работы + некоторые комментарии к ним. В целом вышло очень качественно без потери чёткости. Весьма неплохо + новые детали на одежде. Очень чёткими стали мотоциклы. Обратите внимание на руки, которые стали супер детализированными. Изменения на лицо (особенно в палитре). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |