Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PS] Почему такая кривая графика?
<< < (4/6) > >>
gepar:
HoRRoR, ясно, я в спецификацию работы psx не вникал же  :)
~Scorpion-, посмотрю, стало интересно.
Так а если исходя из данных что писал HoRRoR сделать эмуляцию GPU такой чтобы она всё же использовала корректные данные с высшей точностью, вместо только целочисленных значений? Или это не будет состыковываться с уловками разработчиков чтобы избежать этих дёрганий.
А вообще могла бы сони сделать два режима работы у своей GPU, чтобы она использовала только целые числа или более высокую точность в зависимости от необходимости.
P.S Нет, ну это только меня эти язвительные трололо-комментарии Pain'а в каждой теме раздражают? Сколько вижу его сообщения столько и удивляюсь что он модератор.
HoRRoR:

--- Цитата: gepar от 17 Январь 2012, 16:41:01 ---Так а если исходя из данных что писал HoRRoR сделать эмуляцию GPU такой чтобы она всё же использовала корректные данные с высшей точностью, вместо только целочисленных значений? Или это не будет состыковываться с уловками разработчиков чтобы избежать этих дёрганий.

--- Конец цитаты ---
Сама игра оперирует этими данными, поэтому ничего уж не поделаешь. Насколько я понимаю, проводит вычисления на GTE, затем с помощью GPU рисует на основе полученных результатов.


--- Цитата: gepar от 17 Январь 2012, 16:41:01 ---А вообще могла бы сони сделать два режима работы у своей GPU, чтобы она использовала только целые числа или более высокую точность в зависимости от необходимости.

--- Конец цитаты ---
Без какой-нибудь интерполяции или антиалиасинга это вряд ли имеет смысл.
Unit2k:
gepar, пейн насосал на модераторский пост.  ;)
gepar:
edgbla ничего особенного с рывками не делает, вот только что проверил, ну кроме того что тормозит этот плагин когда выкрутить все настройки на max.
Le Taon:
какой же у тебя комп? 2003 года штоле?
ZeroUseless:
Выкати уже свой сталкер, тролличья морда. :lol:По мне так всё уже было сказано на этот счёт, посему тема более смысла не имеет. Разьве что кто-нибудь даст почитать на русском о технических особенностях и программировании графона на PS.
Ralador:
ZeroUseless, как не имеет? Чуть ли не лучшая тема.
Переименовать её во что-нибудь более адекватное типа "[PS] Почему такая кривая графика в трёхмерных играх", вырезать нафиг посты адепта консоли где мало игр и мало шлака (лучше со всего эму-ленда) и иже с ними, и можно будет отсылать сюда зануд, которые вместо того, чтобы просто играть, лезут в интернет выяснять, чё там дёргается да выпадает ;)
Mr2:
Интерестно кто задавался  этим вопросом играя в те незапамятные времена. А сейчас видети ли им дёргаится! :lol:
Такое ощущение что у чувака нет современной платформы, и он рубится на своей старой PS, смотрит на современные игры, и не втыкает, чё там не дёргаится. ;)
alex:
Скорее наоборот.
У него есть современная платформа, но он не играл в те годы на PS, вот и удивляется сейчас почему такая кривая графика.

Мы в те годы не замечали не обращали на это внимания когда играли на PS.
HoRRoR:
Всё-таки на ТВ это куда менее заметно, чем на эмуляторах.
~Scorpion-:

--- Цитата: Mr2 от 18 Январь 2012, 00:41:19 ---Интерестно кто задавался  этим вопросом играя в те незапамятные времена. А сейчас видети ли им дёргаится! :lol:

--- Конец цитаты ---
Мне и тогда дёргалось. Честно, графика на PsOne, меня никогда не впечатляла и не казалась ВАУ! Но игры там офигительные, это факт! Ещё когда впервые увидел (1996-1997), у меня в голове возник вопрос: "А что это тут всё как-то квадратно и кривовато?". Виной тому был компьютер. У нас в игральных клубах сначала появились ПК, а уже потом приставки. Я замечал различия сразу, например, в NFS, Quake2 и других играх. Но когда садился играть, быстро привыкал, и недостатки уже были не столь заметны. Но я и тогда их видел и воспринимал такими, какие они есть!

Если бы я не видел компьютерной графики тех лет в глаза, то может быть и обалдел бы, не знаю. Т.е. для меня та графика как воспринималось слегка корявой и местами квадратистой, так и воспринимается сейчас. Хотя, я знаю людей, которые удивляются, что в детстве им Сонька выдавала супер графику, а сейчас какую-то фигню. Наверное, это их первое впечатление от видеоигр. Что ж со мной такого не было.
Sinеd:
~Scorpion-, ПС1 - это первая приставка в которой я мог играть в игры с 3Д-графикой в 3Д-мире. Для меня, конечно после Сеги и СНЕС это было нечто! Но, однако, дёргающиеся полигоны я сразу замечал
Unit2k:
Я не замечал почему-то. Посему тока на форуме узнал, что оказывается и на железе дрыгалось. Раньше думал что это баг эмуля.  :) Что уж говорить, я-то "лесенки" в более современных играх где-то до 2005 года не замечал.  :) Потом только на примере ГТА СА увидел, как же оказывается сглаживание благотворно картинку преображает.  :) Почему не узрел это на примере других игр вопрос открытый.  :-\
Mr2:
Я когда играл замечал только хорошие игры и плохие.
PSX подрыгиваясь обходила конкурентов! :lol:
Так сказать сикретное оружие.
Planestranger:
Вообще на PSX искажения, конечно, не самые приятные. Но степень их надоедливости зависит от самой игры. Вот, скажем, в Vagrant Story содатели явно пытались поразить игрока "графоном" и "драмой", из-за чего много внимания уделялось скриптовым сценам, а в них преобладали крупные планы персонажей. Естессно, когда часть головы главгероя то пропадает то появляется, то часть лица съезжает куда-то, то текстура мигнёт, это остро заметно. В приведённых же на скринах гонках, например, в общем на полной скорости мне бы глаза, наверное, вообще не резало.

И да... вряд ли это что-то уникальное в плане аппаратного бага. Я и на PS3 временами такие фокусы замечаю в самых неожиданных местах. Больше похоже на баг движка (или его модификации под конкретную игру).
MegaDriver:
Странно... Играл в Chrono Cross- заметил просто кривоватую графу. Но, сойдет. Это не мешает играть нисколько.  ;)
ShiningSbun:
Le Taon,оффтоп,я что то не пойму, ты вроде как мега фанат и бог(естественно) 3ДО,но в любимых ты казал ПС3(ну и тут её восхлавляешь немного) ,при этом саму PlayStation прародительницу ставишь в говно.Ты уж определись что ли?
cloud-ff7:
хм,щяс играю на пс1 и настольгирую от этих дерганных текстур)особенно в пятом элементе,мне почему то они нравятся,некий шарм детства :cool:
FLINT:
Подергивания подергивания... вообще их заметил только на эмуле после 6 лет игры на пс1.
ЗЫ: 3до полностью сливает соньке, как то скачал с десяток игр так такой мусор оказался. А касательно ягуар, вообше непонятно как можно говорить что там 3д лучше чем на пс1.
gotten:
единственное,что немного огорчает(но не сказать,чтобы портит впечатление),это асфальт в некоторых гоночных играх-к примеру Roadsters Trophy.очень бросается в глаза,после версии на N64 :(но это ничего,есть и намного хуже,бывает текстура асфальта,буквально плывет,извивается :Dно отличный геймплей ,заставляет закрыть глаза на это
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии