Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Battletoads Remastered
<< < (9/17) > >>
Segaman:
нет, спасибо, воздержусь.
ибо чужой труд никто не уважает кроме верных друзей и товарищей
в этом я убеждаюсь постоянно :)
Mr2:
По поводу музыки:
Вставлять музыку не так просто как кажется. В большинстве случаев редко твой любимый-классный трек будет звучать уместно.
В идеале трек должен быть либо доработан/отредактирован(что не всегда возможно), либо должен быть написан специально для данной игры.
Lomax:
Хороший грамотный хак, спасибо, KABAL)
Кому не нравится раммштайн, возьмите, поменяйте на любую другую музыку, хоть на оригинал, что мешает?) ;)
Segaman:

--- Цитата: Lomax от 02 Март 2012, 14:55:52 ---Хороший грамотный хак, спасибо, KABAL)
Кому не нравится раммштайн, возьмите, поменяйте на любую другую музыку, хоть на оригинал, что мешает?) ;)

--- Конец цитаты ---
рассудок :)
Про Игрок:
Родные звуки с денди, именно они заставили меня перепройти еще раз сдмшных боевых жаб. Раммштайн, конечно, не везде, но в тему. Вот только музыка с умк3 отдает унылостью. Заменить бы хотя бы на похожую с денди и был бы айс.
r57shell:

--- Цитата: Про Игрок от 02 Март 2012, 16:46:06 ---Заменить бы хотя бы на похожую с денди и был бы айс.

--- Конец цитаты ---
Только вот это не посильная для KABAL задача. :lol:
Xalss The Demon:
Попробовал предложенный Хак/Твик. И сложилось собственное мнение.
 Про раммштайн я, пожалуй, ничего не скажу. Ибо не позволю себе ругаться матом в общественном месте...
 А вот если бы моё мнение имело значение... то я бы предложил вот что:
озвучание ударов поставить не из NES серии, а из "Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team" для SNES.

Я  понимаю что "Battletoads & Double Dragon" (SMD) вполне аналогичен "Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team" (SNES), и всё же не одинаков.
 На SMD многие заметили что у обеих игр серии "Battletoads" звук не имеет, необходимой битэмапу, брутальности. А музыкальное сопровождение совсем не бодрое, не смотря на какое то ощущение модэрновых веяний (разумеется я имею ввиду годы игры, а не наши дни). Это получилось из-за попытки ужать игру до формата, и за одно осовременить звучание. Явная ошибка девелопмента. Нужен был более творческий подход.
 
Так вот … Озвучание ударов в "Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team" (SNES) считаю гораздо более подходящим, потому что звук грубее чем с Сеги, при том что битрэйт звука лучше чем с Дэнди
... ну и музыкальное сопровождение, пусть и имеет несколько устаревший (не модерновый для того времени) звук, но звучит гораздо более качественно, хочется даже сказать олд'скул'но. По этому, по-моему скромному мнению, в плане перестановки звукового ряда имело бы смысл поступить так.
KABAL:
Вообщем, я рад, что людям понравилось, а кому не понравилось - не все любят Rammstein,  ясное дело. А кто разделил со мной кайф геймплея - рад что смог порадовать, так как самому вставляет. Segaman, ты не забивай, всегда есть люди, которым что-то не нравится, некоторые даже ненавидеть тебя начинают, что ты не по-ихнему что-то делаешь, а вообще, я так считаю - сколько людей, столько и мнений...

Добавлено позже:
А вот если бы мне кто-то под движок ультиматовского аудиоплеера написал бы треки - и если бы это хорошо вышло - почему бы и не вставить, я только за. На денди треки - супер

Добавлено позже:
Сейчас хоть палка бычком с рогами разбивается за 2000, меня бесило, когда палка этим ударом разбивалась за 750...
xTH@Wk:
Кабал ты когда нибудь вставишь музыку в уровни из мк1 и 2 в свой хак или этому не бывать раз тут о музыке речь зашла.
Хак ни чо так, звуки с нес версии порадовали, а вот раммштейн и уж тем более музыка из умк это совсем лишнее, хоть я и сам большой любитель этой группы, тем не менее раммштейн был бы уместнее в ррр. ИМХО.
Sen244:
Меня тоже музыка не обрадовала, и фиг бы с раммштайном, меня он не раздражает почти, плохо только что ром жирным стал. Но музон из умк - это ужас, особенно во втором уровне из селект-скрина - я чуть под стул не упал.
А вот сегаменовского хака я бы дождался с радостью. Лишь бы он на настоящей сеге пошел без проблем. Тогда может и я наконец лягушек на сеге пройду когда-нибудь.
worm:
Чем по вашему треки в nes версии лучше чем в smd?
Не понимаю, они же по качеству хуже) помню так же кто то говорил, что и графика в nes лучше...
Это из за ностальгии или вам действительно так кажется? Объясните тогда, может глаза откроются на истину сию :lol:
AKuHAK:
Вопрос - как урезать ром до 4 мегов? ПС2 отказывается кушать ЭТО. Помнится мортал выходил в двух версиях - с аудио и без аудио.
Undertaker:
KABAL, Заценил твой хацк!!! Rammstein в некоторых местах вообще норм, а вот музоны с Мортала  :? - полный отстой!!!! Не конают они там. Оригиналы намного лучше!!!!
Segaman:
большего не ожидайте, портировать музыку с одного двига на другой никто не собирается
Lomax:

--- Цитата: worm от 03 Март 2012, 12:13:17 ---Чем по вашему треки в nes версии лучше чем в smd?
Не понимаю, они же по качеству хуже) помню так же кто то говорил, что и графика в nes лучше...
Это из за ностальгии или вам действительно так кажется? Объясните тогда, может глаза откроются на истину сию :lol:

--- Конец цитаты ---
Мы бы тебе объяснили, да судя по твоему посту, ты на дух не переносишь денди и поэтому объяснять что либо тебе нет смысла, ты приверженец одной платформы))) ну могу попробовать...
Сравнивать качество звука, это тоже самое, что сравнивать графику только по разрешению текстур. На денди во всех треках ярко выраженная мелодия, тогда как на сеге превуалируют ударные, послушай хотя бы мелодию первого уровня. Далее, звуки на сеге просто ужасны, на денди реально ощущаешь, как будто кого то лупишь. Далее, на сеге довольно таки резкий звук синтезаторной гитары, режущий местами слух.
По поводу графики, на денди опять все лучше, на первом уровне очень красочный перелив звезд на заднем плане, тогда как на сеге какие то фиолетовые планеты.
worm:
Теперь ясно, спасибо))

--- Цитата ---судя по твоему посту, ты на дух не переносишь денди
--- Конец цитаты ---
И по этому я так судорожно сдуваю пылинки со своего стиплера, который с трудом(не только моим) мне достался)))
Brick_Man:
Я лично тоже предпочитаю сеговский саундтрек. Он гораздо более насыщенный чтоли. И не надо нагонять на синтезаторную гитару, сколько лет слушал такого не замечал. Мелодии ярче звучат.

Добавлено позже:
Звуки фуфло - это да, не отрицаю. :)

Добавлено позже:
а может как-раз звуки из мортала взять? может там найдётся что-нибудь подходящее?

Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 03 Март 2012, 14:48:05 ---тогда как на сеге превуалируют ударные

--- Конец цитаты ---
Чем это плохо в Battletoads?
Lomax:

--- Цитата: Brick_Man от 03 Март 2012, 22:10:18 ---Добавлено позже:
Чем это плохо в Battletoads?

--- Конец цитаты ---
Тем что они заглушают соло и ритм, которые играют ну ооочень тихо)


--- Цитата: worm от 03 Март 2012, 21:46:42 ---Теперь ясно, спасибо))И по этому я так судорожно сдуваю пылинки со своего стиплера, который с трудом(не только моим) мне достался)))

--- Конец цитаты ---
Ну тогда я удивлен вдвойне)) даже снес и тот хуже, графика, физика и звуки опять не дотягивают до оригинала, только музыка лучше получилась.
KABAL:
"Лишь бы он на настоящей сеге пошел без проблем." - идёт на настоящей Сеге без проблем, ничего не глючит...

Добавлено позже:
А к музыке с мортала постепенно привыкаешь, потом нормально. А вот ещё подобные хаки делать под музон с мортала - это уже будет бред
worm:
KABAL, как я понял, ты перенес музыку умк с его собственным проигрывателем. Не подскажешь оффсет этого проигрывателя в роме умк?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии