Игры > Общий
RAGE
<< < (5/11) > >>
Doctor Venkman:
Не понимаю наездов на графику, она в игре великолепна.
Под катом мои скриншоты.






Pain:

--- Цитата: Doctor Venkman от 10 Октябрь 2011, 03:29:56 ---
--- Конец цитаты ---
О. Ящик из Контер-Страйк 1.6 :lol:
ParagonUnits:
Doctor Venkman, на твоих скринах текстурки-то не особо блещут!


--- Цитата ---О. Ящик из Контер-Страйк 1.6
--- Конец цитаты ---

По-любому, этот ящик оттуда:
EdHell:
А не надо их в упор рассматривать, в других играх не лучше. С бампом особо не перестарались - и на том спасибо. Размыто довольно сильно, фов и лоды подстроить и будет гораздо четче. Графика на самом деле очень хороша.
ParagonUnits:
EdHell, есть современные игры, где даже вплотную текстуры лучше!
Doctor Venkman:
ParagonUnits, Ваномас, залогинься.
Planestranger:
Doctor Venkman, и вот чем это графически лучше хотя бы первого Bioshock? я лично в упор не вижу... угловатые сгибы труб, дофига спрайтов... текстуры - какая-то нечеткая размазня...
Doctor Venkman:
lost_hero, по крайней мере мясными стенами :)
На самом деле в игре, в движении не замечаешь спрайтов и размазни, игра сама по себе не скучная.
~Scorpion-:
Не стоит ждать графики 2011 года от проекта ориентированного на железо 2005 года выпуска. Ультрамощных графических игр сейчас делать никто не собирается. Все усвоили урок Crysis 1. Лучше графика средняя + хорошая палитра, чтобы запустилось у всех, чем ультрамощь по всем параметрам для избранных, поскольку это напрямую убивает уровень продаж.

Графика хорошая, но не выжимающая все соки из железа. Вполне удовлетворяет. Хорошо тем, что для современных игр за глаза видеокарты из среднего ценового диапазона, чтобы всё летало. Топовые решения смысла брать просто нет (если вы не работаете с трехмерной графикой, по-другому вся мощь просто не используется). Экономия для всех. Для разработчиков и для потребителей.
ZeroUseless:
А текстурок-то и нет! :wow:
Ближайший сосед батла 3 на каспийской границе. :lol:
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Графика хорошая, но не выжимающая все соки из железа.
--- Конец цитаты ---
Выжимает, я не могу сглаживание х16 в 1920х1200 включить, карту садит до 30фпс местами. :'( Про 2560х1600 вообще молчу.
topos84:
Я не пойму, все что ли ждут революций в графике? Да не будет их в ближайшие лет 10, не ждите. Сейчас развитие графики вошло в стадию экстенсивного роста, т.е. вширь, а не ввысь. Сейчас ждите революцию в физике (в виде полного перехода от пикселей к текселям и, тем самым, полного объединения симуляции геометрии и симуляции физики, а не так, что геометрия отдельно, а физика отдельно ("ром отдельно, баба отдельно")).
ParagonUnits:

--- Цитата ---по крайней мере мясными стенами
--- Конец цитаты ---

Мясные стены были ещё в Doom 3, да и в Prey!

Doctor Venkman:

--- Цитата: ParagonUnits ---Мясные стены были ещё в Doom 3, да и в Prey!
--- Конец цитаты ---
А игры были еще на осциллографе.
Planestranger:

--- Цитата: topos84 ---все что ли ждут революций в графике?
--- Конец цитаты ---
от id после растиражированной цЫтаты Кармака как-то и нечего больше ждать...

сам посмотри. очередной апокалипсис. очередные перестрелки/гоночки ставшие стандартом со времён установления Call of Duty... или там, может, за ними сюжет афигенный скрылся, сильные запоминающиеся персонажи, уникальный мир, часовые диалоги с глубиной больше марианского желоба? кто уже успел пройти, ответьте, ась?
Doctor Venkman:

--- Цитата: lost_hero ---очередной апокалипсис.
--- Конец цитаты ---
До этого он был в Фаллауте 3, Нью Вегасе и частично Бордерлендс. Какой очередной?  o_0

--- Цитата: lost_hero ---очередные перестрелки/гоночки ставшие стандартом со времён установления Call of Duty...
--- Конец цитаты ---
Просто слов нет. В игру поиграй и чушь не пиши. Игра как шутер очень сильно отличается от Каловдутий. Это такой шутан старой школы, с небольшими вкраплениями рпг элементов (патроны и апгрейды покупаются, есть инвентарь). Гоночки тут как приятный бонус. Сделано все в меру занятно. Можно стрелять ракетами, стрелять из пулеметов, багги взрываются, кровь и содомия кругом. Мне гоночки очень напомнили Rock'n'Roll Racing.

--- Цитата: lost_hero ---или там, может, за ними сюжет афигенный скрылся,
--- Конец цитаты ---
Как там Кармак говорил? "Сюжет в видеоигре это как сюжет в порно" за точность не ручаюсь. Следовательно глубин сюжета ожидать не стоит. Он довольно стандартен, персонажи довольно колоритны. Мир здешних пустошей куда более целый, нежели в Бордерлендсе, да и том же Фаллауте 3/НВ (где деревни защищены от бандитов... НИЧЕМ, приходи да грабь). Нету одинаковых персонажей, люди кажутся довольно живыми кстати. Здороваются, радуются успехам.
ParagonUnits:

--- Цитата ---
--- Цитата ---Мясные стены были ещё в Doom 3, да и в Prey!
--- Конец цитаты ---
А игры были еще на осциллографе.

--- Конец цитаты ---

Да в том-то и дело, что мясные стены не просто были, а выглядели примерно так же!
~Scorpion-:
ParagonUnits,
Покажи сравнение скринов с Doom3, где участвуют персонажи, окружение, действие.
Planestranger:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Какой очередной?
--- Конец цитаты ---
а больше нигде не было? ))) действительно, какой свежий, полный новых идей сеттинг... да вот сейчас играю в Nier - и там был 20xx... блаблабла... руины... цивилизация сдохла...

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Это такой шутан старой школы
--- Конец цитаты ---
отлично. а чем он от других шутанов старой школы отличается? их-то за годы накопилось изрядно...


--- Цитата: Doctor Venkman ---Как там Кармак говорил? "Сюжет в видеоигре это как сюжет в порно"
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: lost_hero ---от id после растиражированной цЫтаты Кармака как-то и нечего больше ждать...
--- Конец цитаты ---
о чём я и говорил. если в игре от id нет сисек революционного графона, то в ней в общем-то ничего уникального и нет...


--- Цитата: Doctor Venkman ---довольно колоритны
--- Конец цитаты ---
судя по роликам/скринам скорее стереотипны. на улицах города такие конечно будут выделяться, а вот среди себе подобных...
~Scorpion-:
lost_hero,
Новые идеи это риск, а рисковать никто не хочет. Рискуют энтузиасты, которым действительно интересен процесс создания игр (таких сейчас почти нет). Из прежнего состава в id уже все постарели/уволены людям нужно кормить детей/внуков/себя, а не заниматься фигней вроде фантазирования чего-нибудь новенького. Они серьезные ребята и будут идти по накатанной дорожке и ни шагу в сторону.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии