Игры > Общий
RAGE
<< < (4/11) > >>
ParagonUnits:
MetalliC, я откуда знаю! Вообще пишут, что 4.2, но раз она идёт и на видюхах nvidia раньше 400 версии, то значит и 3.3 тоже!
MetalliC:
ParagonUnits, так чего ты тогда говоришь о том чего не знаешь ?
из офф.систребований:

--- Цитата ---Рекомендуемые:
• ГПУ: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

--- Конец цитаты ---
судя из этого игра использует огл 3.х,
да и на глаз новомодных фич 4.х типа тесселяций и других фишек как в ДХ10-11 в игре не видать
topos84:
В минимальных требованиях фигурирует радик HD 4200, а он поддерживает опенГЛ 3.2: http://www.amd.com/us/products/desktop/graphics/ati-radeon-hd-4000/ati-radeon-hd-4200/pages/ati-radeon-hd-4200-specificatications.aspx
ParagonUnits:

--- Цитата ---судя из этого игра использует огл 3.х,
да и на глаз новомодных фич 4.х типа тесселяций и других фишек как в ДХ10-11 в игре не видать
--- Конец цитаты ---

Так может он на 3.3 и идёт, но не на полные свои возможности! Может 4.2 для будущего патча с поддержкой dx11, вроде Кармак что-то на это намекал!


--- Цитата ---В минимальных требованиях фигурирует радик HD 4200, а он поддерживает опенГЛ 3.2
--- Конец цитаты ---

4 серия держит 3.3, поддержка добавляется драйверами!

--- Цитата ---- Поддержка функциональности OpenGL 3.3 обеспечивается во всех продуктах AMD с дискретными графическими процессорами (видеокартах ATI Radeon, ATI FirePro и ATI FireGL), выпускаемых с весны 2007 года.
--- Конец цитаты ---
SAN-DIABLO:
Dzhon, Я игру запускаю через этот батник его надо в папку с игрой кинуть и глюки прошли некоторые но всёравно после выхода из зданий текстуры теряются но после квик сейва и лоада проходят.
sonygod:
кароче я так понял что на боксе лучше играть.
ParagonUnits:
В опциях должна быть GPU Transcode у тех, у кого 400 и 500 серия! Вот эта фича реализована на OpenGL 4.2!
Dzhon:

--- Цитата: SAN-DIABLO от 08 Октябрь 2011, 15:01:58 ---Dzhon, Я игру запускаю через этот батник его надо в папку с игрой кинуть и глюки прошли некоторые но всёравно после выхода из зданий текстуры теряются но после квик сейва и лоада проходят.

--- Конец цитаты ---
Проблема решилась с последним патчем ^_^. Все таки разработчики криворукие.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Dzhon --- Все таки разработчики криворукие.
--- Конец цитаты ---
Разработчики пряморукие, игра только на АМД (как известно - Радеон не видеокарта) глючила, остальное консолью правилось, просто на этот раз пару команд в опции добавили, только и всего.
Dzhon:

--- Цитата: Doctor Venkman от 09 Октябрь 2011, 17:15:09 ---Разработчики пряморукие, игра только на АМД (как известно - Радеон не видеокарта) глючила, остальное консолью правилось, просто на этот раз пару команд в опции добавили, только и всего.

--- Конец цитаты ---
У меня не AMD, как и у еще огромного количество людей, жалующихся на различные глюки с текстурами. И патч не решил проблемы с перезагрузкой текстур. Поворачиваешься резко и видно как текстуры загружаются.
И посмотри мой ролик с брейкдансом. Причем точно такой брейк выписывал робот в Фалаут 3 на ПС3(если хочешь найду ролик). Они на своих ошибках не учатся.
Ненавижу бесезду все игры у них через тазобедренный сустав сделаны. Либо геймплей УГ, либо техническая сторона кривая.
EdHell:
Я пока глюков с текстурами не видел, правда я конфиг покрутил:

--- Код: ---seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta g_fov "96" //PC FOV depends on Aspect Ratio settings and is 80-100 for PC console is 65-70
seta ui_fov "96" //UI FOV depends on Aspect Ratio settings
seta image_anisotropy "16" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //filtering for light maps
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "2048" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "50" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "1" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "3"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-3" //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
vt_maxPPF 16

--- Конец кода ---
Есть смысл попробовать покрутить лоды, текстурки становятся гораздо четче, а их подгрузку видно только один раз на полсекунды при запуске игры.

Зато нарвался на баг с физикой: Mumbo Jumbo Dance


--- Цитата: Dzhon ---И посмотри мой ролик с брейкдансом.
--- Конец цитаты ---
Я такое видел не только в беседкиных играх, но и в первом крайзисе, если мне память не изменяет, а до него в пейнкиллере и еще где-то. Рэгдолл такой рэгдолл.
sergaking:
Жесточайшие тормоза и глюки.  Очередной плевок от беседы....
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 09 Октябрь 2011, 21:21:11 ---Я пока глюков с текстурами не видел, правда я конфиг покрутил:
..........................................................................

Зато нарвался на баг с физикой: Mumbo Jumbo Dance
..................................

--- Конец цитаты ---
Классный брейк-данс!  :lol:
Doctor Venkman:

--- Цитата: sergaking ---Жесточайшие тормоза и глюки.  Очередной плевок от беседы....
--- Конец цитаты ---
Ты игру на калькуляторе запускаешь?
~Scorpion-:
В Крайзисе когда вертолет сбиваешь, он падает и тоже танцует иногда.
Sinеd:

--- Цитата: EdHell от 09 Октябрь 2011, 21:21:11 ---Зато нарвался на баг с физикой: Mumbo Jumbo Dance
Я такое видел не только в беседкиных играх, но и в первом крайзисе, если мне память не изменяет, а до него в пейнкиллере и еще где-то. Рэгдолл такой рэгдолл.

--- Конец цитаты ---
У меня такие танцы почти во всех новых играх с физикой.
paul_met:

--- Цитата: DJ Sined ---У меня такие танцы почти во всех новых играх с физикой.
--- Конец цитаты ---
Небось с Havok inside...
sergaking:

--- Цитата: Doctor Venkman от 09 Октябрь 2011, 21:40:00 ---Ты игру на калькуляторе запускаешь?

--- Конец цитаты ---

Нет на приличном  компьютере  ;)
На котором другие идут прекрасно.
MetalliC:
не пойму причин батхерта, я вот сегодня днем пару-тройку часов поиграл - без проблем,
с учетом того, что у меня АТИ (библиотеки опенгл ессно из хотфикса), после сегодняшнего обновления игры перестал пользовать и всякие батники для запуска т.к. текстурный кэш и анизотропку можно включить в настройках игры.
Sinеd:

--- Цитата: paul_met от 10 Октябрь 2011, 01:14:34 ---Небось с Havok inside...

--- Конец цитаты ---
и с Хавок и с Физикс. Но не такие крутые нижние брэйки, конечно, а немного более спокойные танцы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии