| Игры > Общий |
| RAGE |
| << < (3/11) > >> |
| ~Scorpion-:
Dzhon, О,... прикольное второе видео мультяшное такое... MetalliC, мне понравилось ещё и текстурка низкого разрешения, зато деревце наклоняется, когда идешь на него. В Doom 2 так нельзя делать! :D Добавлено позже: Разрабы "одумались" - в игре главное не "графа"! |
| Unit2k:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Разрабы "одумались" - в игре главное не "графа"! --- Конец цитаты --- и тебе не жалко Парагона что читает сейчас эту тему, а? Пожалел бы его! |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Разрабы "одумались" - в игре главное не "графа"! --- Конец цитаты --- Неслыханное заблуждение! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Unit2k от 08 Октябрь 2011, 01:12:48 ---и тебе не жалко Парагона что читает сейчас эту тему, а? Пожалел бы его! --- Конец цитаты --- :lol: Не мог удержаться от соблазна! З.Ы. В игре главное не графика, а...... неправильно! Мультиплатформа! Добавлено позже: З.Ы. 2 А ведь в демонстрационном ролике разрабов багов нет, там все как по маслу. <_< |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- --- там все как по маслу. --- Конец цитаты --- ага, как по вазелину :) но вообще, в техническом плане ID-soft сами себе злобные буратины, вот спрашивается - нафига выпускать игру для ПК под 3д-api (OpenGL) который кроме них никто не пользует ? по крайней мере для игр такого масштаба. естественно драйверописатели уже давненько забили на него, а если и не забили тестить-то не на чем, разве что на уже престарелых играх от той же ID типа Q4 или D3. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---но вообще, в техническом плане ID-soft сами себе злобные буратины, вот спрашивается - нафига выпускать игру для ПК под 3д-api (OpenGL) который кроме них никто не пользует ? по крайней мере для игр такого масштаба. естественно драйверописатели уже давненько забили на него, а если и не забили тестить-то не на чем, разве что на уже престарелых играх от той же ID типа Q4 или D3. --- Конец цитаты --- Или на Prey и Enemy Territory Quake Wars! Челы из Id, наверное, неслабые ленивцы, привыкли к OpenGL и будут всю жизнь на нём стругать игры! Вообще Кармак отличается от других программистов своей недюжинной консервативностью! Он всё время повторяет то, что он выбирает на чём ему проще программировать, а не на том, что является последней популярной тенденцией! Может разработчики OpenGL с ними какое-то внегласное соглашение заключили по поводу использования их api в играх Id? И почему драйверописатели забили? Вон Nvidia добавила с последней бетой дров поддержку OGL4.2 для 400 и далее! Как раз 4.2 и использует Rage! |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---Вон Nvidia добавила с последней бетой дров поддержку OGL4.2 для 400 и далее! Как раз 4.2 и использует Rage! --- Конец цитаты --- ты не понял смысл, добавить поддержку каких-то новых расширений огл это одно, а как оно будет работать в реальных играх это совсем другое, вот на примере раже и убедились в этом. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---ты не понял смысл, добавить поддержку каких-то новых расширений огл это одно, а как оно будет работать в реальных играх это совсем другое, вот на примере раже и убедились в этом. --- Конец цитаты --- В чём конкретно убедились? Работает же вроде нормально всё! А те баги, что здесь выкладывали, да таких в любой игре можно наснимать, главное комп бажный подобрать! Не факт, что при съёмке того видео последние дрова использовались, ведь, вроде как, в дровах нвидии только в последней бете есть поддержка 4.2! И я не думаю, что Rage разрабатывали вслепую, наверное тестили именно под 4.2! |
| Photon9:
--- Цитата: ParagonUnits ---В чём конкретно убедились? Работает же вроде нормально всё! А те баги, что здесь выкладывали, да таких в любой игре можно наснимать, главное комп бажный подобрать! Не факт, что при съёмке того видео последние дрова использовались, ведь, вроде как, в дровах нвидии только в последней бете есть поддержка 4.2! И я не думаю, что Rage разрабатывали вслепую, наверное тестили именно под 4.2! --- Конец цитаты --- Ну это хорошо что ещё работает, упомянутый выше Prey несмотря ни на какие уговоры под 7 не заводится |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Photon9 ---упомянутый выше Prey несмотря ни на какие уговоры под 7 не заводится --- Конец цитаты --- Поставил лицуху голую - завелся. Выйграл в викторине 1С стим версию (та же голая лицуха) - поставил, он завелся. ;) |
| Photon9:
--- Цитата: Doctor Venkman ---Поставил лицуху голую - завелся. Выйграл в викторине 1С стим версию (та же голая лицуха) - поставил, он завелся. --- Конец цитаты --- Хм, странно, может дело в железе или версии дров, но у меня английская с сабами рускими (скачали их в сети гдё то) :-\ |
| Doctor Venkman:
У меня кстати такой глюк был в Рейдже с текстурами, как и у всех. Текстуры не подгружались поначалу и вокруг все было в лоу резе. Но, если провести на местности более минуты, похоже, что текстуры таки загружаются в память и можно сколько угодно вертеть головой. Читал, что надо увеличить текстурный кеш командой в консоли, но это отключит аччивки (да, у меня лицензия). Да и сам Кармак обещал что вот-вот выйдет патч, где добавят таки ряд настроек. К тому же, он очень удивился, когда РС пользователи стали ругать маленькое количество графических настроек. |
| Pain:
--- Цитата: Dzhon от 07 Октябрь 2011, 23:15:10 ---ПК версия? Нет спасибо. Лучше на PS3 Играть. --- Конец цитаты --- :lol: Я тебя поздравляю с первым смешным выложенным видео на этом сайте. Ведь можешь же. :) ;) |
| Dzhon:
--- Цитата: ~Scorpion- от 08 Октябрь 2011, 01:05:34 ---Dzhon, О,... прикольное второе видео мультяшное такое... --- Конец цитаты --- Мне к сожалению уже не прикольно. У меня так глючит постоянно после загрузки квеста, где нужно на багги в гонке участвовать. Вследствии чего его не возможно пройти-не видно препятствий. --- Цитата: Pain от 08 Октябрь 2011, 06:54:41 --- :lol: Я тебя поздравляю с первым смешным выложенным видео на этом сайте. Ведь можешь же. :) ;) --- Конец цитаты --- Ну так те баяны были чужие. А это я сам записывал) |
| SAN-DIABLO:
Проблема с глюками с текстурами решается быстрое сохранении и потом загрузка и норм. Только перевод русский как всегда лажа шипение. |
| paul_met:
--- Цитата: MetalliC ---все помнят DOOM2 ? так вот - с тех пор НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ --- Конец цитаты --- Я эти поворачивающиеся спрайтовые кустики помню ещё со времён Zero Tolerance. Кстати,в Мафии 2 такой же трюк с кустами присутствует. |
| Dzhon:
--- Цитата: SAN-DIABLO от 08 Октябрь 2011, 11:49:10 ---Проблема с глюками с текстурами решается быстрое сохранении и потом загрузка и норм. Только перевод русский как всегда лажа шипение. --- Конец цитаты --- У меня как раз после загрузки сохранения эта ерунда и вылазит. Приходится каждый раз выходить из игры и загружать. Если загрузить во время игры-100% синие текстуры. Если перейти в другую область-50% синие текстуры. 5 драйверов перепробовал-не помогает. Игра напомнила своей корявостью Готику 3 на момент выхода. |
| MetalliC:
--- Цитата: Dzhon ---Игра напомнила своей корявостью Готику 3 на момент выхода. --- Конец цитаты --- после выхода готы3 ATI и Nvidia тоже сразу же кричали что очень быстро выпустят дрова правящие баги графики и улучшающие производительность ? я что-то такого не припоминаю. |
| ParagonUnits:
Dzhon, так у тебя видюха древняя, под неё только OGL3.3 есть, а под Rage лучше 4.2! |
| MetalliC:
ParagonUnits, мне кстати интересно, OpenGL какой версии игра реально использует, подскажи как специалист ? ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |