| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14! |
| << < (9/16) > >> |
| ((Killer)):
Мне не нравится "магнитные мины" последнего авто.Да и вообще последнюю планету пройти нереально.Магнитные мины превращают RRR в какое-то недоразумение.Можно сделать так что возле финиша едут 6 машин и как только ты поставишь 6 мин,то путь к финишу тебе полюбому обеспечен.Замените их на что нибудь более приемлимое для RRR. |
| dancho:
Но трактор "скорпион" слишком тежёлая и большая, требует серёзной характеристики и оружия. Он не портит ли баланс игры? |
| k1lled:
7. Пусть, в зависимости от сложности, боту будет даваться машина. Новичёк - у бота хорошая машина. Ветеран - машина плохая. Инферно - худшая машина (И чтобы машина бота прокачивалась, надо делать так, чтобы бот побеждал) (Цитата ^^^) 1.Нет сложности "инферно" инферно есть только планета.(Сложности: ROOKIE,VETERAN,WARRIOR,MASTER). 2.Машина у бота и так прокачивается от того каким он приезжает т.е. как и у игрока,ты его сам прокачиваешь,только едет он сам. 3.То что вы там придлагаете(не только ты,Kamazok) - полный бред. Вы хоть такую игру для начала пройдите на ветеране,а потом уж на мастере,а то повыдумывали там мего сложность. 4.Ti_, новые мины у последней машины и "F1" (не помню как называется) - тоже бред.я вот пару разов проехал в вс.моде на таких машинах ппц играть просто нереально это уже не гонки а какой-то логический шутер.ехать нереально на каждом шагу мины.ты уже делаешь не РРР,а просто парашу.Что-то нормальное бы поставил. |
| dancho:
--- Цитата: k1lled от 02 Август 2012, 14:15:53 ---Ti_, Ti_, новые мины у последней машины и "F1" (не помню как называется) - тоже бред.я вот пару разов проехал в вс.моде на таких машинах ппц играть просто нереально это уже не гонки а какой-то логический шутер.ехать нереально на каждом шагу мины.ты уже делаешь не РРР,а просто парашу.Что-то нормальное бы поставил. --- Конец цитаты --- ты вобще нереально оцениваешь.Идеальной стала игра.Ты просто не хочешь портить нервы.Нам это не помешает наобарот помогает |
| Ti_:
--- Цитата: Motor от 03 Август 2012, 06:18:36 ---5) при игре 2 player+ AI экран делится пополам, не считаю нужным забирать место на экране, AI в нем не нуждается, а игроку не видно половины трассы. --- Конец цитаты --- Так там можно переключить экран как и в фуллскринах ромах при игре 2-ем - кнопкой Z. Добавлено позже: --- Цитата: ((Killer)) от 04 Август 2012, 13:11:08 ---Можно сделать так что возле финиша едут 6 машин и как только ты поставишь 6 мин,то путь к финишу тебе полюбому обеспечен. --- Конец цитаты --- --- Цитата: k1lled от 06 Август 2012, 09:38:53 ---4.Ti_, новые мины у последней машины. --- Конец цитаты --- Магнитки ослабим. Добавлено позже: --- Цитата: Motor от 03 Август 2012, 06:18:36 ---7) грубо подсчитав Слеш приедет примерно 3 раза первым и 3 раза 2м = 1500 поинтов, 900 на игрока и получается , что играя вдвоем, игра будет легче, чем в сингл плеере, а должно быть наоборот, будь в напарниках AI или второй игрок не имеет значения. Занижать скилл бота не вижу смысла, так как он помогает игроку и должен быть сильным, а вот увеличить количество поинтов для перехода на планету было бы балансом. --- Конец цитаты --- В режиме 1 игрок очки от бота-союзника к сумме очков не идут. Режим 1PL+AI, это тот же самый 2players, только за место 2-ого игрока играет бот. Очков надо больше набрать, но и набирают их два игрока. Понятно что интелекта человека от бота никак не добиться, поэтому этот режим гораздо сложнее, а не легче как вы пишите. Вот если играть 2-ем 2players и оба игрока будут сильными, может и будет легче чем 1player, и то врядли, в v14 2-ем сложнее получалось проходить. |
| dekster88:
Фух, добил все таки всю игру :) Последняя планета просто адов пи**ец :D хотя этого из-за того, что я на хаваке проходил :) А вообще хак понравился, планеты сделаны красиво и картинка глазу приятна, противников больше чем в оригинале, но мины у последней тачки эт алярм полный, если противник на ней удет вперед, то догнать уже не реально ибо когда у него в хвосте едешь он сразу гадить этими магнитками начинает и еще Ti_ комп, то есть противник тупит на некоторых трассах на последней планете, где трамплинов много, или трамплин сразу идет после поворота. А тупит тем что на повороте врубает азот и его тачка поднимается в воздух и на сам трамплин не попадает а над пропастью азот кончается и он падает в пропасть. только из-за этого я смог хоть как то приезжать первым |
| dancho:
Можешь добавить командную игру на двойх, так чтоб их очки были общими и самонаводящие пули не следовали второго игрока. |
| k1lled:
dancho ты наверное слоупок? Такое уже давно есть в этом хаке. |
| Garsia3:
А что планируется в новых версиях хака? |
| Ti_:
--- Цитата: Garsia3 от 09 Август 2012, 19:30:23 ---А что планируется в новых версиях хака? --- Конец цитаты --- Нового ничего, я хочу доделать только то, что есть. Что именно - много графики всё еще не хватает, особенно планет, также многие трассы требуют переработки/замены. Ну и прочие правки недочетов и баланса. Но если будет новый контент - то новые машины и еще по одному оригинальному апгрейду на каждую машину. Конечно интересные идеи еще остались, но хочется вначале сделать нормально, то что есть. После доработки будет переделка этой версии под мультиплеер на 3-4 игроков как и RRR Tournament Edition (тоже 2x2 только уже с новыми тачками) - и 3x3 - кооператив против ботов; про это я уже упоминал. Добавлено позже: --- Цитата: dekster88 от 09 Август 2012, 14:39:42 ---Фух, добил все таки всю игру :) Последняя планета просто адов пи**ец :D хотя этого из-за того, что я на хаваке проходил :) --- Конец цитаты --- Поздравляем! :) |
| ((Killer)):
--- Цитата: Ti_ от 09 Август 2012, 21:43:56 ---Нового ничего, я хочу доделать только то, что есть. Что именно - много графики всё еще не хватает, особенно планет, также многие трассы требуют переработки/замены. Ну и прочие правки недочетов и баланса. Но если будет новый контент - то новые машины и еще по одному оригинальному апгрейду на каждую машину. Конечно интересные идеи еще остались, но хочется вначале сделать нормально, то что есть. После доработки будет переделка этой версии под мультиплеер на 3-4 игроков как и RRR Tournament Edition (тоже 2x2 только уже с новыми тачками) - и 3x3 - кооператив против ботов; про это я уже упоминал. Добавлено позже:Поздравляем! :) --- Конец цитаты --- Отлично!Очень удивлён...Только начни с новых каров.ОК? |
| Ti_:
RRR Hack v15 alpha update5 + Добавлен выбор языка (только текст). Теперь можно на русском поиграть. + "Магнитки" ослабил. + По мелочи - не показывает 'player3', планеты вправо крутит, в концовках тексты для всех планет, в r4 в опциях трасса больше '200'-ой выбиралась. |
| Kr1z4liD:
Мне все понравилось за исключением одного. Зачем гонщикам, за которых мы играем, надо было менять родные планеты на вымышленные? Я имею в виду, SNAKE , CYBERHAWK, IVANZYPER, KATARINA, JAKE. TARQUINN? |
| Ti_:
--- Цитата: Kr1z4liD от 13 Август 2012, 23:44:58 ---Зачем гонщикам, за которых мы играем, надо было менять родные планеты на вымышленные? Я имею в виду, SNAKE , CYBERHAWK, IVANZYPER, KATARINA, JAKE. TARQUINN? --- Конец цитаты --- Эмм.. я не вкурил. Если ты имеешь ввиду цвет планет при выборе - то на Sega он был неправильный. Запусти оригинальную версию на SNES - у боссов и игроков разный цвет планет, и у нас цвета взяты как раз оттуда. Тоже касается всего остального - денег/меню и прочее - у нас приближено к оригиналу (то есть к тому как задумали разработчики) , а не тому что получилось при портировании(баги, потеря в цветах, озвучках и т.п.) . |
| Kr1z4liD:
Извиняюсь, за оригинал я и вправду взял сеговский порт. Не та уже память не та. |
| Garsia3:
А что дают уникальные апгрейды? |
| ((Killer)):
--- Цитата: Ti_ от 13 Август 2012, 18:22:18 ---RRR Hack v15 alpha update5 + Добавлен выбор языка (только текст). Теперь можно на русском поиграть. + "Магнитки" ослабил. + По мелочи - не показывает 'player3', планеты вправо крутит, в концовках тексты для всех планет, в r4 в опциях трасса больше '200'-ой выбиралась. --- Конец цитаты --- Очень интересно...CyberHawk теперь у нас "Киберястреб",А автомобиль Dirt Devil - "Дирт Девил".Зачем русский делал - я незнаю. |
| Ti_:
--- Цитата: ((Killer)) от 16 Август 2012, 19:43:15 ---Очень интересно...CyberHawk теперь у нас "Киберястреб",А автомобиль Dirt Devil - "Дирт Девил".Зачем русский делал - я незнаю. --- Конец цитаты --- Ну да стоило назвать Ховк или Хоук, ибо все остальные транслитом получились по сути. А Дирт Девил название норм ибо его так и называют. Разве что Дёрт? Мне кажется через и лучше смотрится. Ну например land cruiser - никто не читает как наземный крейсер ведь? или Lamborghini Diablo :lol: Зачем делал - ну во-первых многие спрашивали, даже один тут пробовал переводить; во-вторых просто захотелось ради интереса. К тому же у меня мультиязык - можно выбирать, так что кому как нравится, и нет всякой возни с патчами. И вообще мой перевод считаю намного лучше Шедевра.... где персонажи вроде Виктора Сандерса с гоняют на Плохише по планетам Лубянка и Спирт . |
| ((Killer)):
--- Цитата: Ti_ от 16 Август 2012, 20:46:29 ---Ну да стоило назвать Ховк или Хоук, ибо все остальные транслитом получились по сути. А Дирт Девил название норм ибо его так и называют. Разве что Дёрт? Мне кажется через и лучше смотрится. Ну например land cruiser - никто не читает как наземный крейсер ведь? или Lamborghini Diablo :lol: Зачем делал - ну во-первых многие спрашивали, даже один тут пробовал переводить; во-вторых просто захотелось ради интереса. К тому же у меня мультиязык - можно выбирать, так что кому как нравится, и нет всякой возни с патчами. И вообще мой перевод считаю намного лучше Шедевра.... где персонажи вроде Виктора Сандерса с гоняют на Плохише по планетам Лубянка и Спирт . --- Конец цитаты --- Главное чтоб это игровому процессу не мешало.Хорошо что два языка впихнул... |
| Newdemon:
Есть предложение добавить возможность выбора количества машинок на трассе и количества кругов, как и в прохождении, так и в vs mode. Как насчет этого? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |