Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
<< < (9/16) > >>
((Killer)):
Мне не нравится "магнитные мины" последнего авто.Да и вообще последнюю планету пройти нереально.Магнитные мины превращают RRR в какое-то недоразумение.Можно сделать так что возле финиша едут 6 машин и как только ты поставишь 6 мин,то путь к финишу тебе полюбому обеспечен.Замените их на что нибудь более приемлимое для RRR.
dancho:
Но трактор "скорпион" слишком тежёлая и большая, требует серёзной характеристики и оружия. Он не портит ли баланс игры?
k1lled:
7. Пусть, в зависимости от сложности, боту будет даваться машина.
Новичёк - у бота хорошая машина.
Ветеран - машина плохая.
Инферно - худшая машина
(И чтобы машина бота прокачивалась, надо делать так, чтобы бот побеждал)
(Цитата ^^^)
1.Нет сложности "инферно" инферно есть только планета.(Сложности: ROOKIE,VETERAN,WARRIOR,MASTER).
2.Машина у бота и так прокачивается от того каким он приезжает т.е. как и у игрока,ты его сам прокачиваешь,только едет он сам.
3.То что вы там придлагаете(не только ты,Kamazok) - полный бред. Вы хоть такую игру для начала пройдите на ветеране,а потом уж на мастере,а то повыдумывали там мего сложность.
4.Ti_, новые мины у последней машины и "F1" (не помню как называется) - тоже бред.я вот пару разов проехал в вс.моде на таких машинах ппц играть просто нереально это уже не гонки а какой-то логический шутер.ехать нереально на каждом шагу мины.ты уже делаешь не РРР,а просто парашу.Что-то нормальное бы поставил.
dancho:

--- Цитата: k1lled от 02 Август 2012, 14:15:53 ---Ti_, Ti_, новые мины у последней
машины и "F1" (не помню как
называется) - тоже бред.я вот
пару разов проехал в вс.моде
на таких машинах ппц играть
просто нереально это уже не
гонки а какой-то логический
шутер.ехать нереально на
каждом шагу мины.ты уже
делаешь не РРР,а просто
парашу.Что-то нормальное бы
поставил.

--- Конец цитаты ---
ты вобще нереально оцениваешь.Идеальной стала игра.Ты просто не хочешь портить нервы.Нам это не помешает наобарот помогает
Ti_:

--- Цитата: Motor от 03 Август 2012, 06:18:36 ---5) при игре 2 player+ AI экран делится пополам, не считаю нужным забирать место на экране, AI в нем не нуждается, а игроку не видно половины трассы.

--- Конец цитаты ---
Так там можно переключить экран как и в фуллскринах ромах при игре 2-ем -  кнопкой Z.

Добавлено позже:

--- Цитата: ((Killer)) от 04 Август 2012, 13:11:08 ---Можно сделать так что возле финиша едут 6 машин и как только ты поставишь 6 мин,то путь к финишу тебе полюбому обеспечен.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: k1lled от 06 Август 2012, 09:38:53 ---4.Ti_, новые мины у последней машины.

--- Конец цитаты ---
Магнитки ослабим.
Добавлено позже:

--- Цитата: Motor от 03 Август 2012, 06:18:36 ---7)
грубо подсчитав Слеш приедет примерно 3 раза первым и 3 раза 2м = 1500 поинтов, 900 на игрока и получается , что играя вдвоем, игра будет легче, чем в сингл плеере, а должно быть наоборот, будь в напарниках AI или второй игрок не имеет значения. Занижать скилл бота не вижу смысла, так как он помогает игроку и должен быть сильным, а вот увеличить количество поинтов для перехода на планету было бы балансом.

--- Конец цитаты ---
В режиме 1 игрок очки от бота-союзника к сумме очков не идут. 
Режим 1PL+AI, это тот же самый 2players, только за место 2-ого игрока играет бот. Очков надо больше набрать, но и набирают их два игрока.  Понятно что интелекта человека от бота никак не добиться, поэтому этот режим гораздо сложнее, а не легче как вы пишите.  Вот если играть 2-ем 2players и оба игрока будут сильными, может и будет легче чем 1player, и то врядли,  в v14 2-ем сложнее получалось проходить.
dekster88:
Фух, добил все таки всю игру :) Последняя планета просто адов пи**ец :D хотя этого из-за того, что я на хаваке проходил :)

А вообще хак понравился, планеты сделаны красиво и картинка глазу приятна, противников больше чем в оригинале, но мины у последней тачки эт алярм полный, если противник на ней удет вперед, то догнать уже не реально ибо когда у него в хвосте едешь он сразу гадить этими магнитками начинает

и еще Ti_ комп, то есть противник тупит на некоторых трассах на последней планете, где трамплинов много, или трамплин  сразу идет после поворота. А тупит тем что на повороте врубает азот и его тачка поднимается в воздух и на сам трамплин не попадает а над пропастью азот кончается и он падает в пропасть. только из-за этого я смог хоть как то приезжать первым
dancho:
Можешь добавить командную игру на двойх, так чтоб их очки были общими и самонаводящие пули не следовали второго игрока.
k1lled:
dancho ты наверное слоупок? Такое уже давно есть в этом хаке.
Garsia3:
А что планируется в новых версиях хака?
Ti_:

--- Цитата: Garsia3 от 09 Август 2012, 19:30:23 ---А что планируется в новых версиях хака?

--- Конец цитаты ---
Нового ничего, я хочу доделать только то, что есть.  Что именно - много графики всё еще не хватает, особенно планет, также многие трассы требуют переработки/замены.  Ну и прочие правки недочетов и баланса.
Но если будет новый контент - то новые машины и еще по одному оригинальному апгрейду на каждую машину.
Конечно интересные идеи еще остались, но хочется вначале сделать нормально, то что есть.
После доработки будет переделка этой версии под мультиплеер на 3-4 игроков как и RRR Tournament Edition (тоже 2x2 только уже с новыми тачками) - и 3x3 - кооператив против ботов; про это я уже упоминал.

Добавлено позже:

--- Цитата: dekster88 от 09 Август 2012, 14:39:42 ---Фух, добил все таки всю игру :) Последняя планета просто адов пи**ец :D хотя этого из-за того, что я на хаваке проходил :)

--- Конец цитаты ---
Поздравляем!  :)
((Killer)):

--- Цитата: Ti_ от 09 Август 2012, 21:43:56 ---Нового ничего, я хочу доделать только то, что есть.  Что именно - много графики всё еще не хватает, особенно планет, также многие трассы требуют переработки/замены.  Ну и прочие правки недочетов и баланса.
Но если будет новый контент - то новые машины и еще по одному оригинальному апгрейду на каждую машину.
Конечно интересные идеи еще остались, но хочется вначале сделать нормально, то что есть.
После доработки будет переделка этой версии под мультиплеер на 3-4 игроков как и RRR Tournament Edition (тоже 2x2 только уже с новыми тачками) - и 3x3 - кооператив против ботов; про это я уже упоминал.

Добавлено позже:Поздравляем!  :)

--- Конец цитаты ---
Отлично!Очень удивлён...Только начни с новых каров.ОК?
Ti_:
RRR Hack v15 alpha update5
+ Добавлен выбор языка (только текст). Теперь можно на русском поиграть.
+ "Магнитки" ослабил.
+ По мелочи - не показывает 'player3', планеты вправо крутит, в концовках тексты для всех планет, в r4 в опциях трасса больше '200'-ой выбиралась.
Kr1z4liD:
Мне все понравилось за исключением одного.
Зачем гонщикам, за которых мы играем, надо было менять родные планеты на вымышленные? Я имею в виду, SNAKE , CYBERHAWK, IVANZYPER, KATARINA, JAKE. TARQUINN?
Ti_:

--- Цитата: Kr1z4liD от 13 Август 2012, 23:44:58 ---Зачем гонщикам, за которых мы играем, надо было менять родные планеты на вымышленные? Я имею в виду, SNAKE , CYBERHAWK, IVANZYPER, KATARINA, JAKE. TARQUINN?

--- Конец цитаты ---
Эмм.. я не вкурил. Если ты имеешь ввиду цвет планет при выборе - то на Sega он был неправильный.  Запусти оригинальную версию на SNES - у боссов и игроков разный цвет планет, и у нас цвета взяты как раз оттуда.
Тоже касается всего остального - денег/меню и прочее - у нас приближено к оригиналу (то есть к тому как задумали разработчики) , а не тому что получилось при портировании(баги, потеря в цветах, озвучках и т.п.) .
Kr1z4liD:
Извиняюсь, за оригинал я и вправду взял сеговский порт. Не та уже память не та.
Garsia3:
А что дают уникальные апгрейды?
((Killer)):

--- Цитата: Ti_ от 13 Август 2012, 18:22:18 ---RRR Hack v15 alpha update5
+ Добавлен выбор языка (только текст). Теперь можно на русском поиграть.
+ "Магнитки" ослабил.
+ По мелочи - не показывает 'player3', планеты вправо крутит, в концовках тексты для всех планет, в r4 в опциях трасса больше '200'-ой выбиралась.

--- Конец цитаты ---
Очень интересно...CyberHawk теперь у нас "Киберястреб",А автомобиль Dirt Devil - "Дирт Девил".Зачем русский делал - я незнаю.
Ti_:

--- Цитата: ((Killer)) от 16 Август 2012, 19:43:15 ---Очень интересно...CyberHawk теперь у нас "Киберястреб",А автомобиль Dirt Devil - "Дирт Девил".Зачем русский делал - я незнаю.

--- Конец цитаты ---
Ну да стоило назвать Ховк или Хоук, ибо все остальные транслитом получились по сути.  А Дирт Девил название норм ибо его так и называют. Разве что Дёрт? Мне кажется через и лучше смотрится.
Ну например land cruiser - никто не читает как наземный крейсер ведь? или Lamborghini Diablo  :lol:
Зачем делал - ну во-первых многие спрашивали, даже один тут пробовал переводить; во-вторых просто захотелось ради интереса. К тому же у меня мультиязык - можно выбирать, так что кому как нравится, и нет всякой возни с патчами.
И вообще мой перевод считаю намного лучше Шедевра.... где персонажи вроде  Виктора Сандерса с   гоняют на Плохише по планетам Лубянка и Спирт .


((Killer)):

--- Цитата: Ti_ от 16 Август 2012, 20:46:29 ---Ну да стоило назвать Ховк или Хоук, ибо все остальные транслитом получились по сути.  А Дирт Девил название норм ибо его так и называют. Разве что Дёрт? Мне кажется через и лучше смотрится.
Ну например land cruiser - никто не читает как наземный крейсер ведь? или Lamborghini Diablo  :lol:
Зачем делал - ну во-первых многие спрашивали, даже один тут пробовал переводить; во-вторых просто захотелось ради интереса. К тому же у меня мультиязык - можно выбирать, так что кому как нравится, и нет всякой возни с патчами.
И вообще мой перевод считаю намного лучше Шедевра.... где персонажи вроде  Виктора Сандерса с   гоняют на Плохише по планетам Лубянка и Спирт .




--- Конец цитаты ---
Главное чтоб это игровому процессу не мешало.Хорошо что два языка впихнул...
Newdemon:
Есть предложение добавить возможность выбора количества машинок на трассе и количества кругов, как и в прохождении, так и в vs mode. Как насчет этого?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии