Автор Тема: zsnesw151 (SNES)  (Прочитано 17526 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Lucas [32]

  • Пользователь
  • Сообщений: 525
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #30 : 27 Апрель 2026, 08:57:55 »
Древнее зло пробудилось чтобы продать вам платный эмулятор для Android.

Оффлайн bugmenot

  • Пользователь
  • Сообщений: 627
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #31 : 27 Апрель 2026, 14:45:37 »
Отвратительно, из эмулятора, летающего компьютере из 90-ых и занимавшего полтора мегабайта, превратили в стопятидесятимегабайтную кашу из библиотек юнити. Интересно, у кого под рукой есть старый ПК, что он там покажет, и вообще, какие у него требования к ОС, хотя бы на Win7 запустится? Единственное что там было примечательного, это стильный интерфейс, его выпилили и сделали убогий, напоминающий поделку на флеше или дешёвую телефонную игру. Ни единой причины этой помойкой пользоваться.

Оффлайн B0nus

  • Пользователь
  • Сообщений: 636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: zsnesw151 (SNES)
« Ответ #32 : 27 Апрель 2026, 15:04:27 »
да уж, bsnes и snes9x у меня летают на компе.
а эта поделка тормозит жутко и это на 14600kf.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #33 : 27 Апрель 2026, 18:42:08 »
bugmenot, B0nus, а что, кто-то принуждает им пользоваться?
Мне вот эмулятор вполне понравился. Естественно он не для старых и дохлых пк - на них успешно можно и версией двадцатилетней давности пользоваться.

Оффлайн B0nus

  • Пользователь
  • Сообщений: 636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #34 : 27 Апрель 2026, 18:44:46 »
Yaranga, 14600кф + 64гб ддр5 + 4070ти-супер = дохлый пк ?
хорошая шутка )
тут скорее проблема в криворукости разработчиков.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #35 : 27 Апрель 2026, 19:11:42 »
B0nus, а что конкретно тормозит-то?
Я эмулятор использовал только для тех 7 игр к которым разработчик вайдскрин и прочие фишки прикрутил и они не тормозят на гораздо более дохлом конфиге.

Оффлайн B0nus

  • Пользователь
  • Сообщений: 636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #36 : 27 Апрель 2026, 19:28:19 »
тормозит сам интерфейс эмулятора, даже указатель мыши словно плавает по экрану. и вижу как проц напрягается и набирает температуру.
этож надо додуматься эмуль на юнити написать.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #37 : 27 Апрель 2026, 20:05:27 »
тормозит сам интерфейс эмулятора, даже указатель мыши словно плавает по экрану. и вижу как проц напрягается и набирает температуру.
этож надо додуматься эмуль на юнити написать.
Очень странно.
Intel E5 1650 v4,  32GB DDR4, NVidia GeForce GTX 1660 6GB DDR5 - ни роста температуры, ни тормозов. Беда только что Afterburner некорректно захват видео делает, потому только скрины...

313013-0 313015-1 313017-2 313019-3

Да и на AMD A10 -6700 12 GB DDR3 c GTX740 4GB DDR5 описанных тобой ужасов не наблюдается... :neznayu:


Оффлайн Фамиклон

  • Пользователь
  • Сообщений: 1286
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #38 : 27 Апрель 2026, 22:26:42 »
Нда. Если идут обсуждения, какая конфигурация современного ПК требуется для эмуляции несчастной 16-битки, то это уже просто какой-то тухляк, граждане...

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: zsnesw151 (SNES)
« Ответ #39 : 27 Апрель 2026, 22:39:33 »
Фамиклон, да не, тут не в том дело - тут похоже больше, что у B0nusа какая-то локальная проблема. :neznayu:

Оффлайн godun

  • Пользователь
  • Сообщений: 4058
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #40 : 28 Апрель 2026, 13:20:38 »
Интересно, почему этот вайдскрин меняется в зависимости от сцены, в частности метроид, напрмер заставки с менюшкой прямо 16-9, а в самой игре уже ближе квадрат, и при включении ,отключении вайдскрин в меню ничего не меняется, а в кастлевании все работает .
 
П с. А так в целом круто! Ничего не тормозит, вин10, видео встройка вега8, проц ам4 3200G, 8 гиг ОЗУ
« Последнее редактирование: 28 Апрель 2026, 13:50:30 от godun »

Оффлайн Werton

  • Пользователь
  • Сообщений: 1035
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #41 : 28 Апрель 2026, 15:41:44 »
Чет у него совместимость прям совсем из 90х, не помню как в старой версии было, но тут прикола ради перебирал 350 ромов с древнего пиратского дримкастовского диска с эмулем (да там полно кривых ромов с кривыми хаками), так на нем не запустилось штук 25-30 обычных и все с dsp (об этом он сам заявляет). Что интересно, калечным эмулем с этого диска (бета порта древнего snes9x) из под dreamcast запустилось заметно больше. Потом попробовал свежим snes9x на ПК и запустилось почти все, 1-2 не запустилось .

Оффлайн B0nus

  • Пользователь
  • Сообщений: 636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #42 : 28 Апрель 2026, 17:25:55 »
я незнаю для чего вообще было возрождать это.
bsnes эмулирует 99.9% всех игр для снес.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #43 : 28 Апрель 2026, 17:46:24 »
B0nus, ну не нравится - не обращай на него внимание, тем более если у тебя он работает криво
Он походу больше не про совместимость (хотя и написано что-то такое про точность), а про всякие вайдскрины, хайрезы и прочие улучшайзеры для выбранных автором игр. Ну и потом - это ж первая версия обновлённого эмулятора, глядишь - дальше будет лучше. Наверно.

Оффлайн B0nus

  • Пользователь
  • Сообщений: 636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #44 : 28 Апрель 2026, 17:53:53 »
ну может потом доработают и оптимизируют.

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2991
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #45 : 28 Апрель 2026, 18:04:50 »
вышло обновление/перерерождение эмулятора.

Самое главное потеряли - душевность и олдовость. :lol:

Оффлайн godun

  • Пользователь
  • Сообщений: 4058
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #46 : 28 Апрель 2026, 18:55:41 »
Мне вот интересно, к насколько сложно и реально сделать такую фичу, чтоб эмулятор отобразил ровно столько области , сколько позволяет разрешение монитора. Ну например я выставлю 4к, то теоретически он мне должен весь уровень черного плаща показать)
что думаете?
Эх, яб в такое хотел сыграть.Интересный экспириенс

Оффлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2991
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #47 : 28 Апрель 2026, 19:13:05 »
Для Соников делали на базе Gens.


Оффлайн godun

  • Пользователь
  • Сообщений: 4058
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #48 : 28 Апрель 2026, 21:42:54 »
абалдеть :thumbup:  интересно, в каком он там разрешении? и где можно скачать такой эмуль?

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 957
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #49 : 28 Апрель 2026, 22:08:42 »
Yaranga, 14600кф + 64гб ддр5 + 4070ти-супер = дохлый пк ?
хорошая шутка )
тут скорее проблема в криворукости разработчиков.
Полагаю, эмуль на Е-ядрах вертится у тебя, а они скам.

Добавлено позже:
Нда. Если идут обсуждения, какая конфигурация современного ПК требуется для эмуляции несчастной 16-битки, то это уже просто какой-то тухляк, граждане...
Чем мощнее, тем лучше, ибо эмуляторы SNES создают виртуальную трёхмерную модель консоли в натуральную величину. Это же база, это знать надо :biggrin:

Оффлайн Фамиклон

  • Пользователь
  • Сообщений: 1286
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #50 : 29 Апрель 2026, 15:42:29 »
Чем мощнее, тем лучше, ибо эмуляторы SNES создают виртуальную трёхмерную модель консоли в натуральную величину.
Надеюсь, не только корпуса, но и все внутренности в высоком разрешении. Оно-то понятно, что при стремлении к близкой к 100% точности эмулятор может сожрать производительность и 32 ядер, но, оно вроде как не нужно, и главное - тут не тот сценарий. А мне лично это напоминает популярные нынче тренд на генерацию кадров и апскейлинг, т.е. то, чего изначально нет. Наложение текстур на спрайты, это конечно на любителя, так сказать, но по мне - довольно странное решение. Да и в целом, в контексте эмуляции консоли с ЦП на 3 МГц и разрешением 224х240 такие системные требования, это атас, уже и ГП в работу включается. Ждём Ray Tracing ))

Оффлайн godun

  • Пользователь
  • Сообщений: 4058
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #51 : 29 Апрель 2026, 19:33:25 »
такие системные требования, это атас, у
Какие такие требования? Я выше указал , на каком железе у меня оно работает, при этом разрешение я выставил 3440*1440. Проц загружен на 35 , видео на 70 процентов
И это при запущенных сразу двух эмуляторах
« Последнее редактирование: 29 Апрель 2026, 20:02:20 от godun »

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1059
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #52 : 29 Апрель 2026, 20:19:50 »
Проц загружен на 35 , видео на 70 процентов

А что будет, когда на Super ZSNES запустят Doom, например?  :)

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1059
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #53 : 29 Апрель 2026, 20:31:13 »
godun, можешь сделать скриншот в Донки Конг Кантри 1й уровень? Интересно сравнить с ZSNES 1.51 (мне просто нравится в нем картинка и масштабирование (в настройках эмуля можно задать разрешение окна, например у меня это 1600*900 пикселей).

Оффлайн Lance_Kalzas

  • Пользователь
  • Сообщений: 957
  • Пол: Мужской
  • Властелин Глупости
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: zsnesw151 (SNES)
« Ответ #54 : 29 Апрель 2026, 23:17:01 »
Надеюсь, не только корпуса, но и все внутренности в высоком разрешении. Оно-то понятно, что при стремлении к близкой к 100% точности эмулятор может сожрать производительность и 32 ядер, но, оно вроде как не нужно, и главное - тут не тот сценарий. А мне лично это напоминает популярные нынче тренд на генерацию кадров и апскейлинг, т.е. то, чего изначально нет. Наложение текстур на спрайты, это конечно на любителя, так сказать, но по мне - довольно странное решение. Да и в целом, в контексте эмуляции консоли с ЦП на 3 МГц и разрешением 224х240 такие системные требования, это атас, уже и ГП в работу включается. Ждём Ray Tracing ))

На выхах прогон эмуля сделаю на своём игробуке.

Оффлайн Фамиклон

  • Пользователь
  • Сообщений: 1286
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #55 : 30 Апрель 2026, 03:40:19 »
Какие такие требования? Я выше указал , на каком железе у меня оно работает, при этом разрешение я выставил 3440*1440. Проц загружен на 35 , видео на 70 процентов
И что меняется с разрешением? Апскейлить 2Д картинку может любой ТВ. На всякий случай напомню, что для оригинального zsnes в рекомендуемых заявлен второй Пеньтюх 500 МГц и 128 Мб ОЗУ, так-то, как-то.
Но всё же раз такие пироги, то и я наверно попробую, может пойдёт на низких ))

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14636
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #56 : 30 Апрель 2026, 04:23:22 »
На всякий случай напомню, что для оригинального zsnes в рекомендуемых заявлен второй Пеньтюх 500 МГц и 128 Мб ОЗУ, так-то, как-то.
Но всё же раз такие пироги, то и я наверно попробую, может пойдёт на низких ))
Это в крайней версии 2007 года для Windows такие рекомендуемые требования, более ранние гораздо легче. Просто помню, что на первом 233 пне с 32 мб. озу в районе этак 99 года тормозов никаких не было. Понятно, что чем дальше в лес тем больше дров, просто вспомнилось...

Оффлайн Antr00plasm

  • Пользователь
  • Сообщений: 253
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #57 : 30 Апрель 2026, 09:24:30 »
Я конечно не спец в этом, но разве одна из главных фишек не то что он теперь "GPU powered emulator"?

Оффлайн godun

  • Пользователь
  • Сообщений: 4058
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #58 : 30 Апрель 2026, 09:51:04 »
можешь сделать скриншот в Донки Конг Кантри 1й уровен

ты вряд ли там увидишь разницу. там фишка только в определенных играх, в которые добавили  вайдскрин и текстуры

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1059
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
zsnesw151 (SNES)
« Ответ #59 : 30 Апрель 2026, 10:01:57 »
godun, thank you, good.