| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [All] Mortal Kombat или Killer Instinct? Что лучше? |
| (1/7) > >> |
| lehaman:
Что лучше и играбельней, великий MORTAL или KILLER INSTINKT? |
| Doctor Venkman:
Лучше Стрит Файтер 2. Тема пусть поживет, приду на работу, посмотрю что да как. |
| lehaman:
Другие файтинги не трогаем, только эти! >:( |
| Lares:
Лучше всего темы, которые не были обговорены сотни раз. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: lehaman от 11 Август 2011, 17:32:08 ---Что лучше и играбельней, великий MORTAL или KILLER INSTINKT? --- Конец цитаты --- lehaman, а как ты думаешь сам? |
| Vertex:
В Киллере приятнее сам процесс мочилова проходит и система комбо развитая, а в МК фаталити лучше и он в целом поатмосфернее (я беру первые 3 части). Лично я, поскольку в детстве у меня была Сега и не было СНЕС, больше привык к МК, но объективно рассуждая, думаю, что Киллер всё-таки лучше. |
| Smoke:
--- Цитата: Doctor Venkman ---Лучше Стрит Файтер 2. --- Конец цитаты --- Точно :thumbup: |
| ~Scorpion-:
А мне чёт не особо приглянулся Killer Instinct. Неплохой файтиг, графика хорошая, озвучка не очень понравилась. По-моему чего-то там не хватает. Надолго меня не затянуло. А вот в мортал в школьные времена днями рубился с книжкой кодов на коленях, где были апечатаны жирным шрифтом бруталити, фаталити и т.д.... И не надоедало, несколько бруталити и фаталити даже наизуть знал тогда. :D |
| Evil LiR:
--- Цитата: lehaman от 11 Август 2011, 17:37:16 ---Другие файтинги не трогаем, только эти! >:( --- Конец цитаты --- Так дерзить модератору... Дерзкий поцанчег. :crazy: Кхем... А теперь экскурс в историю. Оригинальный Killer Instinct вышел в 1994 году на кастомном аркадном железе, которое было выпущено в результате совместных усилий Nintendo, Rare и ВНЕЗАПНО Midway (эти товарищи отвечали, в основном, за аппаратную часть). Надо признать, графика для тех лет была великолепной - её обеспечивали процессор мощностью 100 Mhz и жёсткий диск. Разработчики удачно позаимствовали (с определёнными доработками) схему управления персонажем из Street Fighter - c её помощью можно выписывать убийственные комбы, коими игра и прославилась. Итог - стопроцентный аркадный хит. Де-факт мы получили файтинг от, по сути, той же самой конторы, почти аналогичный с точки зрения графики, но с другим управлением и вытекающими из этого изменениями в системе комб. Лучше ли KI своего "сводного брата"? Вопрос непростой. Считаю, что сравнивать два файтинга несколько некорректно - они хорошо дополняют друг друга. P.S. Начальная заставка аркадной версии KI обещает, что Nintendo Ultra 64 придёт в наши дома в 1995-м году. Nuff said. |
| Piratt:
Киллер Истинкт потому что Rare. Склеили мортал и стритфишер |
| lehaman:
Мортал роднее, я имею в виду вторую часть, так как первая и третья мне не понравились. А киллер брал графикой и комбо! Мортал мрачнее, а значит лучше)))) |
| ZeroUseless:
--- Цитата: lehaman от 11 Август 2011, 17:55:50 ---Мортал роднее, я имею в виду вторую часть, так как первая и третья мне не понравились. А киллер брал графикой и комбо! Мортал мрачнее, а значит лучше)))) --- Конец цитаты --- Ну и стоило огород городить? |
| Tron2:
на движке мк9 ки смотрелся бы великолепно. |
| Sumac:
--- Цитата ---Киллер Истинкт потому что Rare. Склеили мортал и стритфишер --- Конец цитаты --- В 95 - возможно. Но кто сейчас из этих трёх всё ещё жив? :) Обе серии нравятся. Не могу сказать какая больше. МК - это часть моей жизни с дества и для меня эта серия всегда будет на особом счету. А вот с КИ я познакомился только с получением доступа к интернету и эмуляции. Первая часть поразила - очень качественная игра (именно игра, как файтинг я оценивать его не берусь - не тот уровень у меня для таких оценок). Шикарная графика, которая даже сейчас смотрится вобщем неплохо (с поправкой на время выхода игры естественно). Саундтрек, пожалуй, один из самых качественных и разнообразных, что я слышал в файтингах и в играх вобще. Геймплей мне понравился, но уж слишком перебор с комбо, ИМХО. Легендарные "TRIPLE COMBO", "BRUTAL COMBO" и конечно же "C-C-C-C-COMBO BREAKER" накрепко врезаются в память. Ну и ещё в плюс можно поставить шикарную мрачную атмосферу. КИ на СНЕС - это что-то очень специфичное. Помню, как-то играл у знакомого, потратил 60 продолжений, чтобы победить Идола на Нормале за Яго. Вторая часть получилась слабее. Графика по-прежнему на высоком уровне и стала ещё лучше. Но саундтрек слабее, набор персонажей также стал чуть хуже, и в целом КИ2 что-то потерял в плане атмосферы. Это была хорошая игра, но до первой части она чуть не дотягивала. КИ Голд - неплохая переработка КИ2, но анимаций меньше - это заметно, и 3D арены выглядят слабее, чем их FMV аналоги на аркаде. Зато есть режим туториал. Очень хотелось бы видеть возвращение серии в строй, особенно учитывая подъём файтингов, как жанра в последние несколько лет, но вряд ли это произойдёт. И даже если это произойдёт то вряд ли получится, что-то путное - Rare уже давным-давно не тот, Нинтендо помогать не станет в разработке, Мидвей уже нет, да и запросы публики по отношению к файтингам и играм в целом изменились. Теперь уже просто мрачной атмосферой и кровавостью (которой в КИ не смотря на название много не было) взять игроков не удасться. Видимо дилогия так и останется уникальным продуктом в своём жанре. Может оно и к лучшему. |
| Rockman Z:
quote author=lehaman link=topic=55548.msg753224#msg753224 date=1313069528] Что лучше и играбельней, великий MORTAL или KILLER INSTINKT? [/quote] да они оба так себе, хотя киллер по лучше |
| Lost Soul:
По мне так никто никого, везде есть свои плюсы, но по графике ,драйву и звуковому сопровождению киллер рулит, это просто лучшая графика тех лет и точка. А мортал... ДА мортал тоже красив и интересен. но до киллера немного не дотягивает. Хотя в целом игры примерно равны. |
| RT:
Eternal Champions /thread |
| Cinder:
Была уже такая тема. Была. На мой взгляд КИ круче первых четырёх МК, но только первых четырёх. |
| Street Fighter:
Killer Instinct хорош в графическом и музыкальном плане, помню как скачал его на Снес и челюсть отпала! на завтряшний день уехал в другой регион - так мечтал, чтобы снова вернуться к этому безумному геймплею, да пытался напевать музыкальную тему локации Orchid. можно составить различную тактику боев, ошибочно считать, что Killer Instinct это только комбо, можно выбрать тактику коротких комб, длинных и очень длинных, можно вообще ограничиться только спецдвижениями и обычными ударами, мне отлично удавалось сочитать и гармонировать все элементы. можно натренировать себя даже на тактику перхвата комб, я пока не дорос до всяких Breaker, хотя получалось иногда. что самое интересное в KI, это то что ведется статистика всех тактических ходов по всем параметрам, что еще раз доказывает богатые возможности ведения боя в игре. научится всему легко, не разу не заглядывал ни в какой ФАКК, но интуитивно научился делать комбо до 15 хитс, под конец более 20, всякие фаталки, фаталки в процессе комбо, которые почему-то не делает даже комп. не раз замечал, что комп не показывает весь потенциал персонажей. например, Riptor может пускать несколько фаерболлов за раз, комп не разу эту комбинацию за все мое многолетнее знакомство с файтингом не проводил. ну и конечно, самое удивительное, что серия всего лишь двумя частями оставила жирный след в истории видеоигр и файтов, хочется надеяться на продолжение. я бы прикупил консоль, на которую бы появился сиквел и думаю не я один. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Август 2011, 09:04:01 ---я бы прикупил консоль, на которую бы появился сиквел и думаю не я один --- Конец цитаты --- Rare нынче работает на мелкомягких, что как бы говорит нам... :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |