Другое > Дайджест
Wii U
<< < (16/174) > >>
Demon:

--- Цитата: lost_hero от 06 Июнь 2012, 18:22:01 ---Вообще эти тенденции "разнообразить геймплей" меня удручают.
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, меня наоборот эти свистелки-перделки  привлекают. Ибо стандартный геймплей уже приелся - уже фиг чем удивишь в игре, всё 1000 раз обыгрывалось и друг у друга позаимствовано, а тут что-то новенькое появляется.
pedro:
Набор трейлеров:







Demon:

--- Цитата: lost_hero от 06 Июнь 2012, 20:08:48 --- Никто не пытается выдумать новые жанры, новые подходы к игромеханике, к алгоритмам...
--- Конец цитаты ---
Рисковано всё это - разработка игр нынче дорогое удовольствее, может не окупиться в случае если игра не найдёт свою аудиторию.

--- Цитата: lost_hero от 06 Июнь 2012, 20:08:48 --- Какая к чёрту разница как ты шарик в лузу загонишь: кнопкой на геймпаде или движением обеих рук, если действие одно и то же, принцип один и тот же, суть, если угодно, неизменна.

--- Конец цитаты ---
Смысл от этого есть - большее погружение в игру.
Tempest:
О,уже хорошо,сильные игры будут.
GalaxyBot_00:
кнопки я могу и на компе понажимать

а lost_hero можно охарактеризовать одним словом - ЗАНУДА
Beatrazor:

--- Цитата: GalaxyBot от 07 Июнь 2012, 08:06:40 ---а lost_hero можно охарактеризовать одним словом - ЗАНУДА

--- Конец цитаты ---
ну почему же. Еще и нытик.

Согласен с погружением в процесс. А если тех же зомбей сделать в качественном 3Д, так вообще будет шик с таким контроллером.
pedro:



GKill:

--- Цитата: Demon ---Смысл от этого есть - большее погружение в игру.
--- Конец цитаты ---
  - нет, погружение достигается другими способами. Здесь же дают просто альтернативные способы управления. Сейчас такая тенденция - чтобы игроки развлекали себя сами. То есть дается некая песочница и ряд возможностей, а геймплей сами себе делайте. Эдакий игровой онанизм.
О, вы можете двигать объекты. О, вы можете их рисовать... а толку-то? Все равно игра будет податливой и послушной, подстраиваясь под несмышленыша или домохозяйку. Иногда я начинаю думать, что такие игры отупляют.
Ушел играть в СМБ на Фамиком! :)
Beatrazor:

--- Цитата: GKill от 08 Июнь 2012, 01:42:20 ---  - нет, погружение достигается другими способами.
--- Конец цитаты ---
какими?

--- Цитата: GKill от 08 Июнь 2012, 01:42:20 ---Ушел играть в СМБ на Фамиком! :)

--- Конец цитаты ---
После всего вышенаписанного ни в жизнь не поверю. ;)
TerraWarrior:

--- Цитата: Beatrazor от 08 Июнь 2012, 20:54:00 ---какими?

--- Конец цитаты ---
Ну например рулем и педалями в автосимуляторах. Или джойстиком в авиасимах. Когда процесс управления больше смахивает на реальность. А когда вместо того, чтобы подвинуть платформу кнопкой вверх, ты ее двигаешь пальцем на тачпаде - никакой разницы в глубине погружения не видать.
Beatrazor:

--- Цитата: TerraWarrior от 08 Июнь 2012, 21:05:35 ---А когда вместо того, чтобы подвинуть платформу кнопкой вверх, ты ее двигаешь пальцем на тачпаде - никакой разницы в глубине погружения не видать.

--- Конец цитаты ---
А где, к примеру, в ролике зомбей двигается платформа пальцем? Там набираются судорожно комбинации кодов на дверных замках, прицеливание идет не просто курсором (хотя, конешно, ружжо будет реальней, особенно с настоящими патронами для расстрела квартиры), отталкивание размахиванием пада схватившего тебя зомби добавляет адреналина, сканер падом - чем не реализм. Так что свистеть не надо. Есть предвзятость к конкретной консоли/конторе, либо нежелание чего-то нового в процессе игры, не надо гундосить, как маленькие дети, пройдите мимо, дрочите круйзис и контрУ (вот уж где прогресс чуть ли не ежеминутен).
TerraWarrior:

--- Цитата: Beatrazor от 08 Июнь 2012, 23:19:25 ---Там набираются судорожно комбинации кодов на дверных замках, прицеливание идет не просто курсором

--- Конец цитаты ---
Про прицеливание ни слова сказано не было. Если ты не заметил, я высказался в ответ ровно на один аргумент - о том что все такие нововведения усиливают погружение в игру. Не все усиливают, далеко не все. В погоне за нововведениями разработчики частенько забывают о том, что управление должно быть тупо удобным, черт возьми, а не только инновационным.

--- Цитата: Beatrazor от 08 Июнь 2012, 23:19:25 ---отталкивание размахиванием пада схватившего тебя зомби добавляет адреналина, сканер падом - чем не реализм.

--- Конец цитаты ---
Судорожное размахивание падом/верчение стиками/прочая дурь добавляет идиотизма, но никак не адреналина и погружения. Точно также, как и задувание микрофона.
Insane:
насчет погружения. Вспомните времена нес.
Каслевания например - они использовали задержку удара после нажатия кнопки, для размеренности геймплея. Ведь оказавшись в ужасающей ситуации, ты не будешь действовать спокойно. Или в саймон квесте - окно сообщающие о наступление ночи (медленное - как смерть ....да), оно прерывало игру на время, и заставляло тебя ждать в напряжении, чего-то не известного.
Люди - использовали ГЕЙМПЛЕЙ для того, что бы игра рассказала себя.Ну да, такие приемы сейчас не прокатят. Нужны действительно оригинальные идеи ГЕЙМДЕЗАЙНЕРОВ.
Да разработчики консолей дадут им больше возможностей, но криворукие разрабы все что угодно превратят в воняшку.
Такие дела.
Beatrazor:

--- Цитата: Insane от 09 Июнь 2012, 12:45:16 ---Да разработчики консолей дадут им больше возможностей, но криворукие разрабы все что угодно превратят в воняшку.
Такие дела.


--- Конец цитаты ---
Ну тут уже приходится мириться с криворукими. В целом - новые возможности надо опробовать самому и надеяться на лучшее. НЕС мы все равно любим, и в рэменов новых играем и в марио тоже. Должно быть всего понемножку.
Sinеd:

--- Цитата: Pain от 09 Июнь 2012, 15:48:36 ---Я боюсь авгн упоротый мариобой. Вот виту он и может обосрать. А вии и Вии Ю ни в коем случае. ;)

--- Конец цитаты ---
Вот с этим согласен!
Хотя на Виртуал Бой он не пожалел словесного поноса. :)
Insane:

--- Цитата: Pain от 09 Июнь 2012, 15:48:36 ---Я боюсь авгн упоротый мариобой. Вот виту он и может обосрать. А вии и Вии Ю ни в коем случае. ;)

--- Конец цитаты ---
он ведь болел за вии, в гонке каррент генов. Да и синдром утенка.

Но суть не в этом. В ногамезе суть. Это самая большая проблема, каждой вышедшей за последнее время консоли.
Да и ни кто не будет обращать внимание на пад, если будут хорошие игры. это главное.
А если разрабы будут забивать на консоль, то не будет хороших игр, и консоль будет никому не нужна. Как сатурн(sic!). Или ягуар.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Insane от 09 Июнь 2012, 12:45:16 ---насчет погружения. Вспомните времена нес.
Каслевания например - они использовали задержку удара после нажатия кнопки, для размеренности геймплея. Ведь оказавшись в ужасающей ситуации, ты не будешь действовать спокойно. Или в саймон квесте - окно сообщающие о наступление ночи (медленное - как смерть ....да), оно прерывало игру на время, и заставляло тебя ждать в напряжении, чего-то не известного.
Люди - использовали ГЕЙМПЛЕЙ для того, что бы игра рассказала себя.Ну да, такие приемы сейчас не прокатят. Нужны действительно оригинальные идеи ГЕЙМДЕЗАЙНЕРОВ.
Да разработчики консолей дадут им больше возможностей, но криворукие разрабы все что угодно превратят в воняшку.
Такие дела.


--- Конец цитаты ---

в кастле задержка удара , тк кнуту нужно время для "замаха"
а саймон квест вообще бред а не игра
так что это не "приемы" , просто ты путаешь понятия
Pain:

--- Цитата: Insane от 09 Июнь 2012, 15:51:43 ---Как сатурн(sic!).

--- Конец цитаты ---
В Японии сатурн был популярен и соответственно нужен :)
sonygod:
Слухи, которые обсуждались не первый день, подтвердились. Nintendo сообщает: все игры компании будут поддерживать разрешение не выше 720p. Геймдизайнер Кацуя Егучи (Katsuya Eguchi) в своём интервью рассказал, что 720p более чем достаточно для такого вида игр, и что компания считает своим приоритетом частоту кадров, а не высокое разрешение, такое как 1080p.

"У нас много студий, которые принимают во внимание разрешение. Если они считают, что 720p и стабильная частота кадров достаточна, то так тому и быть. В теории мы могли бы использовать 1080p, но на данном этапе 720p и 60 кадров для нас более реально."

Исходя из его слов, всё уходит на усмотрение разработчиков. Технически Wii U поддерживает  разрешение 1080p, но до сих пор не было показано ни одной игры в таковом от Nintendo. Такие игры как Pikmin 3, Nintendo Land и New Super Mario U идут в формате 720p.

позор.это не некст ген.
GalaxyBot_00:
от кривизны рук зависит, можно в 1080 сделать так что выглядеть будет хуже чем в 720 и в 720 можно сделат ьтак что будет лучше выглядеть чем другие игры в 1080
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии