Другое > Дайджест
Wii U
<< < (17/174) > >>
WormSkull:
А на кой чёрт Нинтенде "настоящий" некстген? Ну были Н64 и Геймкуб мощнее своих конкурентов (ладно, ладно - кроме Бокса) и провалились. А потом сделали отсталую по железу Вии и надрали конкурентам задницы. То же самое и в портативном сегменте. И стоит ли ждать после этого от Нинтенды топовых железок и графона?
GalaxyBot_00:
а че вам 720p не нравится? играл ГТА4 на Х360 в 720p и 1080р разница мизерная
sonygod:
GalaxyBot, 720р неплох но он был нормой каррент гена.другое дело если они,считают вии ю каррент ген консолью тогда да.но насколько я понял они ее позиционируют как,некст ген а для некст гена могли бы уж и в 1080р игры делать раз железо держит.
Sinеd:
1080, 720... Главное - хороший дизайн, а не разрешение. Красивый визуальный ряд делают прежде всего художники, а не программисты.
Добавлено позже:

--- Цитата: sonygod от 12 Июнь 2012, 22:27:52 ---GalaxyBot, 720р неплох но он был нормой каррент гена.другое дело если они,считают вии ю каррент ген консолью тогда да.но насколько я понял они ее позиционируют как,некст ген а для некст гена могли бы уж и в 1080р игры делать раз железо держит.

--- Конец цитаты ---
Нинтенда всегда любила что-нибудь урезать в своих консолях. Всё ради экономии.
sonygod:
Sinеd, тогда моглиб еще сэкономить.просто сделать обычный джой а не планшетопад.из за него кстати,консоль дороже ощутимо.
Mad:
По поводу разрешения - я абсолютно согласен на 720р, если все игры будут работать в 60 фпс без проседаний.
GalaxyBot_00:
через год после Wii U , мелкософт и сони такой же геймпад замутят инфа 146%
sonygod:

--- Цитата: S-28 от 13 Июнь 2012, 15:34:21 ---Так и Wii U будет относится к некст-гену из-за новшеств в управлении.

--- Конец цитаты ---
едвали.все это давно есть в вите.хотя,выгледит любопытно согласен.
Pain:

--- Цитата: S-28 от 13 Июнь 2012, 14:17:36 ---И ораторы из Майкрософт будут повсюду кричать "Вы такого еще никогда не видели! Это - революция в играх!".

--- Конец цитаты ---
И не мечтай. Им надо как сам кинект так и линейку игр для него надо дорабатывать. ;)
sonygod:
Nintendo заявили, что сенсорный экран геймпада WiiU не будет поддерживать технологию мультитач. Также  стартовая линейка игры для консоли не будет иметь поддержку игры на двух геймпадах с сенсорными экранами.

Президент Nintendo of Ameriсa Reggie Fils-Aime  разъяснил столь странное решение компании. "Видение использования этого контролера в том, что пользователь берет его двумя руками....Мы считаем громоздкой концепцию положить устройство на колени и использовать мультитач".- заявил он порталу Kotaku.

Реджи также заметил, что есть еще одна причина отсутствия мультитача-снижение себестоимости. "Конечно это затратно". Учитывая, что до сих пор не оглашена цена на приставку, многие задаются вопросом-сколько же она будет стоить?
Demon:
C каждой новостью всё урезают и урезают... к релизу, в таком темпе, выйдет тупо Wii с падом от нижней части NDS  :lol:
Pain:

--- Цитата: Demon от 14 Июнь 2012, 02:39:06 ---C каждой новостью всё урезают и урезают... к релизу, в таком темпе, выйдет тупо Wii с падом от нижней части NDS  :lol:

--- Конец цитаты ---
Ну вообще-то это предвиделось, а может даже кто-то уже говорил об этом. Так что лично для меня это не новость. Ибо они вроде как и изначально планировали не делать упор на 2 игроков и не делать мультитач.
pedro:
Tekken Tag Tournament 2





Asha:
Красотища! :D
GKill:
ну-ну, вот в таком разрешении она и будет :)
Tempest:

--- Цитата: pedro от 15 Июнь 2012, 12:59:30 ---

--- Конец цитаты ---
Ну и ну!Марио уже и до теккена добрался!
GKill:
Так ведь Нинтенда же!
S-28:

--- Цитата: Spiralmouth от 15 Июнь 2012, 17:31:16 ---Ну и ну!Марио уже и до теккена добрался!

--- Конец цитаты ---
Надеюсь, это - Фотошоп...
pedro:
этот скрин из пресс-релиза для е3
Добавлено позже:
пресс кит нинтенды для e3 2012

http://press.nintendo.com/E32012/
Login: Nintendo
Pass: E32012
sonygod:
Создатель серии Tekken, Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) полагает, что скорость тактовой частоты процессора Wii U "является своего рода низкой". Она может быть даже "немного" ниже, чем у PlayStation 3 и Xbox 360.

Понятное дело, что эти высказывания не смогут вызвать самые положительные мысли о Wii U, но Харада говорит, что его команда не столкнулась с проблемами в "графической обработке".

Вот что сказал Харада о процессоре Wii U:

"Я думаю, что игры хорошо будут работать на консоли, хотя большинство людей думают иначе (в плане внешнего вида игры). Только вот, не большая проблема заключается в графической обработке. Что касается частоты центрального процессора, то могу сказать, что она низкая. Я думаю, что тем самым компания пытается снизить энергопотребление консоли, поэтому мы должны будем придумать какие-то творческие способы по обходу этой проблемы - это все же займет у нас немного времени".

Когда Хараду спросили о том, слабее ли у консоли процессор, чем у Xbox 360 или PS3, он ответил следующее:

"Может быть, немного. Например, с PS3, по началу, было тяжело работать, но если вы хорошо использовали различные ядра, то вы распределяли задачи по обработке и добивались очень хороших результатов. Но это уже другой вопрос."

Харада также добавил, что разработка Tekken Tag Tournament 2 для Wii U, "продвигается достаточно таки быстро". Он также сказал, что данная игра для Wii U не будет уступать Xbox 360 и PS3 версиям игры.

Что касается даты выхода проекта на Wii U, то Харада надеется, что релиз игры не заставит себя ждать
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии