Другое > Дайджест
Wii U
<< < (74/174) > >>
gepar:

--- Цитата: GKill ---- ты упоролся? Не надо сравнивать инструменты разработки тогда и сейчас. А также уровень квалификации разработчиков. Да и стоимость тоже. Сейчас все делается намного быстрее и эффективнее.
--- Конец цитаты ---

Я так понимаю о программировании и разработке игр ты слышал только "да там зп высокие и делать нифига не надо".
GKill:

--- Цитата: gepar ---Я так понимаю о программировании и разработке игр ты слышал только "да там зп высокие и делать нифига не надо".
--- Конец цитаты ---
- Я так понимаю, ты о разработке знаешь только "админы поломали игру" и "опять застрял в текстурах"?  :lol: Не, чувак, я уже скоро 10 лет как игры делаю.

Не пойму с чем ты не согласен в моей фразе. Хочешь сказать, что во времена Денди/Сеги были Фотошопы, Майи, и всякие Юнити?
На вот почитай:
http://gamemag.ru/news/kak-sozdavali-super-metroid-86683

Пойнт такой, что сделать игру 20 лет назад уровня Сеги было также сложно, как и Сейчас уровня зы3. Нормальную и среднестатистическую игру я имею в виду.

И я, честно говоря, точно не могу предположить, почему на ВиЮ сейчас ноугамес такой. С предыдущей Вии ведь все было более-менее впорядке. Хоть для себя на ней игр я не нашел, но в общем и целом они были. Нинка вполне могла бы поддержать этот продукт и вложиться в разработку игр, ведь доходы с Вии в виде гор золота где-то есть у них.

Разве что, они в тайне фигачат новую консоль и на какой-нить Е3 скажут, что подготовили настоящий некстген. Только это может их оправдать.
gepar:

--- Цитата: GKill ---Не, чувак, я уже скоро 10 лет как игры делаю.
--- Конец цитаты ---

Кде?
P.S то что у нас пол форума в боре персонажам из sf усы пририсовывает и подсовывает в свои поделки и называет играми ... в общем мягко скажу это не считается, хотя бы потому что в твоём контексте ты говоришь что у нас тут куча инструментов для ААА игр что их можно быстро сделать.
Добавлено позже:

--- Цитата: GKill ---Не пойму с чем ты не согласен в моей фразе. Хочешь сказать, что во времена Денди/Сеги были Фотошопы, Майи, и всякие Юнити?
--- Конец цитаты ---

Вообще-то фотошоп был, не понял правда с чего ты его вспомнил, а насчёт остального я и так подразумевал что разработчик будет использовать всё ему доступное, но всё равно понадобиться слишком много времени чтобы это всё сделать, каким хорошим по не было оно само за тебя ничего делать не будет так что твои мысли что Кратос сам рисовался, а не над кучу времени сидела группа людей и прорабатывали его весьма наивны.
The GR:
Тяжёлые титры легко вытаскивает аудиоряд  :oldgamer:

Heidr:
По-моему, вы о разном говорите. Программистам стало легче, потому что есть готовый UE3 с документацией и редакторами для всего, остаётся только скриптов понаписать. Дизайнерам, модельщикам и художникам - сложнее, потому что нужен графон, а народ менее терпимо относится к игровым условностям. Композиторам всё фиолетово с тех пор как появились игры на дисках. Хорошую игру в любое время сделать сложно.
gepar:

--- Цитата: Heidr ---Программистам стало легче, потому что есть готовый UE3 с документацией и редакторами для всего, остаётся только скриптов понаписать.
--- Конец цитаты ---

Конечно легче, раньше надо было запрограммировать движение персонажа влево-вправо, а так же чтобы он мог прыгать и стрелять ,а сейчас надо чтобы Кратос кучей оружия махал, врага за шиворот хватал, комбо набивал, бегал в своём 3д мире, плавал, нырял, лазил, кучу qte прицепить ... дооо, легче, не то что раньше. Ах да, unreal не для всего годиться, да ещё  и если хочешь выпустить на нём игру - будь добр отвалить бабла за его использование, а там окупиться или нет - твои проблемы.
Вообще заседание диванных теоретиков что здесь собрались и думают что всё так просто - милости прошу открыть книгу по компьютерной графике, в частности по openGL. Это чтобы вы не думали что нормальные игры можно создавать держа в одной руке мышку и перетаскивая готовую текстурку, а второй почесывая яйца.
GKill:
Да емае, я не говорил, что ААА можно быстро сделать. Я про то, что сейчас интрументы разработки гораздо более продвинутые и то, что раньше было сделать просто невозможно или очень долго, сейчас делается гораздо быстрее. И я сомневаюсь, что в конце 80-х - начале 90-х разработчики игр пользовались Фотошопом, гы. А вспомнил я с того, что в нем рисуют. Внезапно.


--- Цитата: gepar ---но всё равно понадобиться слишком много времени чтобы это всё сделать
--- Конец цитаты ---
-  не больше, чем 20 лет назад. Бюджеты выросли - да, больше людей надо - да. Но по времени также примерно. Хотя, в переводе на инфляцию еще посчитать надо, может оно не так уж и дороже сейчас выходит :)

з.ы. Я моды не делал, всегда в компании вполне определенной над проектами, которые реально выходили и продавались в магазинах.
Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---Это чтобы вы не думали что нормальные игры можно создавать держа в одной руке мышку и перетаскивая готовую текстурку, а второй почесывая яйца.
--- Конец цитаты ---
- ты не поверишь :) http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA
Другой вопрос, что это требует уйму времени и знаний и просто не под силу одному человеку сделать в адекватные сроки.
gepar:

--- Цитата: GKill --- больше людей надо - да. Но по времени также примерно.
--- Конец цитаты ---

Я тебе о человеко-часах, конечно можно значительно увеличить количество людей и тогда по времени меньше выйдет, но там тоже не всё так просто так как большой командой сложно управлять и координировать действия, здесь опять же таки возникают сложности.


--- Цитата: GKill ---- ты не поверишь  http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA
--- Конец цитаты ---

Я уже писал тебе что в реальном проекте ты не будешь использовать стандартный заготовки так как никто не захочет видеть игру такого качества так что вот так просто повозюкать мышкой в редакторе недельку и сделать хорошую игру не получиться, выйдет лишь уг вроде гульмена.

И я всё же хотел бы услышать подробнее о твоём 10 летнем стаже с активным участием в игро индустрии, раз уж ты об этом обмолвился.
Sinеd:

--- Цитата: gepar от 10 Январь 2014, 15:53:54 ---И я всё же хотел бы услышать подробнее о твоём 10 летнем стаже с активным участием в игро индустрии, раз уж ты об этом обмолвился.

--- Конец цитаты ---
Удваиваю! :)
Maelstrom:
Ё моё, гепараша, ты с пейном чтоли соревнуешься за самое глупое вклинивание в тему  :lol: Думаешь, если тебя в шаражке научили книжку по опенгл открывать, то этим инструментарий программиста и ограничивается?  :lol:

А Гкилл ещё давным-давно упоминал свою причастность к созданию cannon fodder 3, так что думаю что познаний у него куда больше всяких студентиков. :)
GKill:
Угу, CF3 я за весь дизайн отвечал. Ну и до этого правда тоже делал игры. А последнее - одна крупная российская ММО (куда деваться, надо идти в ногу со временем  :) )

Нинтенда сейчас не гнушается портами с Андройда. В том числе и инди игры. Достаточно зайти в еШоп, чтобы оценить тенденцию. А такие игры делаются именно небольшими командами в том же Юнити или схожих редакторах. gepar совершенно неправ, что на Юнити нельзя сделать нормальную игру. Тот же Деус Экс зэ Фолл сделан полностью на нем.

Так или иначе, я сомневаюсь, что порты с Андройда как-то помогут ВиЮ/3ДС. Стоят дорого, аналоги в телефонах считай бесплатно. Смысла мало
gepar:

--- Цитата: GKill ---Угу, CF3 я за весь дизайн отвечал.
--- Конец цитаты ---

А конкретнее чем ты занимался, интересны же примеры. Я правда до этого и не знал что у серии Cannon Fodder было продолжение, да и (ты надеюсь не столь обидчивый как некоторые динозавры) выглядит как действительно сделанное в игровом редакторе за неделю, а потом озвученное одним мужиком (я надеюсь что ты только за дизайн отвечал, а не за дизайн и озвучку) сразу за всех персонажей за пол часа  с первого дубля :-\


--- Цитата: Maelstrom ---Думаешь, если тебя в шаражке научили книжку по опенгл открывать, то этим инструментарий программиста и ограничивается
--- Конец цитаты ---

Так это же хорошо когда научили хоть что-то открывать, другие то могут только предположения строить лёжа на диване да делать остроумные комментарии к видеоиграм, а потом бегать за мной по всему форуму и батхертить за мои высказывания насчёт этих самых видео, комиксов и прочего, ценимого в очень узких кругах, творчества. Так что ты бы лучше лежал да помалкивал, раз по делу ничего не можешь сказать :)


--- Цитата: GKill --- Тот же Деус Экс зэ Фолл сделан полностью на нем.
--- Конец цитаты ---

Но ведь это не является хорошей игрой, ты же сначала пишешь что мол разработчики ленивые, всё можно быстро сделать майя-шмайя, а потом приводите примеры игр, скажем так, "сомнительного качества". Предположу что деус экс начали делать незадолго до регистрации tm, что было в начале года, а выпустили игру в июле, как итог - почти год разработки полу казуальной игры под тач где графон ... ай чего тут рассказывать, прицепил скриншот если кому интересно, о геймплее я и упоминать не хотел бы, все и так знают какой геймплей в тач играх для мобильников. А как же майя, как же фотошоп, как же дешёвая разработка и rad технологии программирования. Ведь с тех пор столько всего появилось в плане по и подходов ... а вот вам лишний пример что хорошую игру за небольшой срок не сделать, повторюсь что то что вы чужие готовые модели используете и в редактооре и выбираете стандартные элементы взаимодействия/события это ещё не явл. хорошей игрой. Можно конечно сделать что-то простенькое, но со вкусом, вроде того же Лимбо, но инди это особенный жанр и одного инди не наешься, а 100% захочется чего-то нового и более серьёзного.
GKill:

--- Цитата: gepar ---А конкретнее чем ты занимался, интересны же примеры.
--- Конец цитаты ---
я тебе в личку лучше кину, а то мы тут заофтопим тетю Нину :)
Деус для планшета нормальный получился, не надо. Кстати, я правильно понимаю, что версия для ВиЮ особо никому не нужна несмотря на "эксклюзивные фичи" и контент?
Maelstrom:

--- Цитата: gepar ---Так это же хорошо когда научили хоть что-то открывать
--- Конец цитаты ---

Теперь попроси научить читать то, что открываешь - глядишь через пяток годков в человека превратишься  :lol:


--- Цитата: gepar ---ценимого в очень узких кругах
--- Конец цитаты ---

Боюсь широта тех кругов куда больше количества форумных гепараш, но ты этого всё равно не знаешь, раз везде аж давно закрытую таверну видят (сильно видать тебя там чморили, раз так запомнил).
И на счет причин снова мимо тазика, впрочем неудивительно. У пейна нынче рассудок прояснился почти, так что теперь приходится ходить над твоими глупостями смеяться :)
gepar:

--- Цитата: Maelstrom ---Ё моё
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maelstrom ---гепараша
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maelstrom ---вклинивание
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maelstrom ---шаражке
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maelstrom ---чморили
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Maelstrom ---мимо тазика
--- Конец цитаты ---

(и это только два последних сообщения здесь)
Кажется кто-то недавно побывал в местах не столь отдалённых и теперь шарм так и разит с его жопы рта словесным поносом потоком. Может хватит уже с себя чёткого пахана тут строить, все и так знают где твоё место и кто ты есть, ты же не со вчера тут пишешь чтобы можно было только строить предположения.
На сем закругляюсь, эта тема не подходит для такого общения, а темы "Мелстром, его обзоры и давние обиды" нет и я не хотел бы её увидеть, а тем более участвовать в обсуждении.
Добавлено позже:

--- Цитата: GKill --- Кстати, я правильно понимаю, что версия для ВиЮ особо никому не нужна несмотря на "эксклюзивные фичи" и контент?
--- Конец цитаты ---

Мало у кого wiiU есть вообще, а особенно среди местных форумчан так что толком некому описывать впечатления от wiiU новинок и новостей.
Maelstrom:
gepar,
Да, не зря тебя Септор нервозной малолеткой назвал. Тронешь веточкой - гарантированно сопельки обиды получишь  :lol:
Inspector_Popabol:
Demonyx:

--- Цитата: gepar от 11 Январь 2014, 01:48:58 ---Мало у кого wiiU есть вообще, а особенно среди местных форумчан так что толком некому описывать впечатления от wiiU новинок и новостей.

--- Конец цитаты ---
А смысл описывать? Сразу потоками говн закидают.
Новости по поводу платформы и Нинтенды в целом я читаю постоянно, ежели такие всплывают, обдумываю сам. А обсуждать (именно обсуждать, а не срач устраивать) просто не с кем.
По поводу Deus Ex скажу одно - нахрен кому нужна игра двухлетней давности по полной стоимости. Покупать ее еще раз ради сомнительных фишек с геймпадом? Скворешники, видать, упоролись.
bladerdenis:

--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 00:46:40 --- я тебе в личку лучше кину, а то мы тут заофтопим тетю Нину :)
Деус для планшета нормальный получился, не надо. Кстати, я правильно понимаю, что версия для ВиЮ особо никому не нужна несмотря на "эксклюзивные фичи" и контент?

--- Конец цитаты ---
Я собираюсь именно для wii u версию взять. Хотя дважды прошел ее на пк
Добавлено позже:

--- Цитата: Demonyx от 11 Январь 2014, 10:39:33 ---По поводу Deus Ex скажу одно - нахрен кому нужна игра двухлетней давности по полной стоимости. Покупать ее еще раз ради сомнительных фишек с геймпадом? Скворешники, видать, упоролись.

--- Конец цитаты ---
Ну она все таки стоит 1,5 к а не 1990  или 2500.  Ну и плюс там много чего изменили и добавили после релиза двухлетней давности.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Demonyx от 11 Январь 2014, 10:39:33 ---По поводу Deus Ex скажу одно - нахрен кому нужна игра двухлетней давности по полной стоимости. Покупать ее еще раз ради сомнительных фишек с геймпадом? Скворешники, видать, упоролись.

--- Конец цитаты ---
Я кстати пробовал связку вита+пс3. Хренотень — на обычном джое удобнее, и глазам бегать не надо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии