| Другое > Дайджест |
| Wii U |
| << < (75/174) > >> |
| Kiruha2012:
Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю. |
| ZeroUseless:
гепар, Вообще-то инструменты для разработки игр под всякие денди/меги тоже развиваются, да и энтузиазма у людей через край, однако, сам оцени как легко и просто в наш век монстроузорных технологий со всем этим багажом знаний и программ сделать игру для денди/меги. Много игр за последнее время вспоминается? Уровни сеги у них, блин. |
| Demonyx:
--- Цитата: Inspector_Popabol ---Я кстати пробовал связку вита+пс3. Хренотень — на обычном джое удобнее, и глазам бегать не надо. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Kiruha2012 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю. --- Конец цитаты --- Ну это не совсем то. |
| Unit2k:
--- Цитата: Kiruha2012 от 11 Январь 2014, 15:12:27 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю. --- Конец цитаты --- А как по мне, двухэкранности - это маразм в любом виде, псевдо-инновация aka дебилизм, придуманная нинтендой. |
| Grun D:
--- Цитата: Unit2k от 11 Январь 2014, 16:21:17 ---А как по мне, двухэкранности - это маразм в любом виде, псевдо-инновация aka дебилизм, придуманная нинтендой. --- Конец цитаты --- По сути это та же самая сетевая игра на двух разных компах. Ничего нового. |
| Unit2k:
--- Цитата: Grun D от 11 Январь 2014, 16:27:49 ---По сути это та же самая сетевая игра на двух разных компах. Ничего нового. --- Конец цитаты --- Какая ещё сетевая игра на двух компах? О чем ты? Причем тут 2 экрана от нинтендо. |
| GKill:
--- Цитата: Demonyx ---Ну это не совсем то. --- Конец цитаты --- - и то не всегда удобно. Проблема в том, что нужно постоянно переводить взгляд с верхнего экрана на нижний, а в случае с ВиЮ, так вообще голову опускать. Это отвлекает и неудобно. Странно, что в Нинтенде этого не понимают. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Kiruha2012 от 11 Январь 2014, 15:12:27 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю. --- Конец цитаты --- Ну на ДС глаза так далеко не бегали... Однако РЕАЛЬНО польза была в одной или двух играх тока Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 11 Январь 2014, 16:37:38 ---Какая ещё сетевая игра на двух компах? О чем ты? Причем тут 2 экрана от нинтендо. --- Конец цитаты --- Нашёл кого слушать — этот чувак явно в неадеквате. Добавлено позже: --- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 16:43:24 --- - и то не всегда удобно. Проблема в том, что нужно постоянно переводить взгляд с верхнего экрана на нижний, а в случае с ВиЮ, так вообще голову опускать. Это отвлекает и неудобно. Странно, что в Нинтенде этого не понимают. --- Конец цитаты --- Они вообще мало что понимают в наши дни уже :-\ |
| Grun D:
Unit2k, не помню название игры, но тот кто с маленьким экранчиком может, например, управлять привидениями, в то время как остальные игроки на большом экране их убивают. Или есть еще игра с Марио. Все играют за различных персонажей, а игрок на маленьком экране рисует для них платформы. Я если что, говорил про Wii U. :) Nintendo DS конечно бред. |
| OmKol:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 11 Январь 2014, 16:43:47 ---Ну на ДС глаза так далеко не бегали... Однако РЕАЛЬНО польза была в одной или двух играх тока --- Конец цитаты --- Не, игр всё-таки побольше будет. В играх, где два экрана объединены в один, просто большой один экран был бы действительно удобнее. А вот в играх, где на втором экране отображается карта, характеристики и другая вспомогательная информация (которой действительно много и она часто нужна), действительно польза есть и порой тяжело представить другую реализацию, не требующую постоянного перехода в экран паузы. Не так ли? |
| Аким:
В шутаках на ДС как раз два экрана нужны - тачскрин как элемент управления, ну а на верхнем само действие... |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: OmKol от 11 Январь 2014, 18:03:14 ---Не, игр всё-таки побольше будет. В играх, где два экрана объединены в один, просто большой один экран был бы действительно удобнее. А вот в играх, где на втором экране отображается карта, характеристики и другая вспомогательная информация (которой действительно много и она часто нужна), действительно польза есть и порой тяжело представить другую реализацию, не требующую постоянного перехода в экран паузы. Не так ли? --- Конец цитаты --- Обычно то что лежит по углам HUD в других играх просто сваливают на соседний экран. А РЕАЛЬНо означает, что иначе никак. Например в Puzzle Quest без двух экранов просто нельзя бы сделать такой геймплей, который там был. Ну то есть можно было бы сделать в теории Каритнку-в-картинке, но это тупо было бы. |
| GKill:
Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке? |
| sonygod:
--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 20:28:29 ---Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке? --- Конец цитаты --- У нинтендо всегда был особый подход к своим консолям. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 20:28:29 ---Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке? --- Конец цитаты --- Ну там смотреть одновременно тока на один надо было по большому счёту. Вот в том же Puzzle Quest как раз на оба сразу. |
| Niflung:
Demonyx, Почему, я не могу отправлять тебе лс? Пишет, что "Вы не можете отправлять Demonyx сообщения" Ps. Извините, если не в тему. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Почему, я не могу отправлять тебе лс? Пишет, что "Вы не можете отправлять Demonyx сообщения" --- Конец цитаты --- Ты в чс, или почта у него забита! |
| Niflung:
Demonyx, Если можешь, то почисть лс, написать тебе нужно. |
| ShadowFlash:
--- Цитата ---Так или иначе, я сомневаюсь, что порты с Андройда как-то помогут ВиЮ/3ДС. Стоят дорого, аналоги в телефонах считай бесплатно. Смысла мало. --- Конец цитаты --- Помогут только серьезные эксклюзивы, ну или мультиплатформа, в которой будет какая-нибудь серьезно завлекающая плюшка. А про порты с андроидов. Вон там для какой-то PS Angry Birds стоит дороже, чем какая-нибудь "большая" игра в стиме. Или, помню, какая-то инди игрушка стоила 30 баксов, тогда как для всех трех десктопных платформ она стоила меньше 10. Ну и у нинтендо виртуальная консоль. Ломить такие цены за эмулятор с древнючей игрой... Такие вещи должны продаваться тематическими антологиями по 2 бакса за штуку. И при этом хоть долотом долби голову, F-Zero GX с мультиплеером не портируют. |
| Heidr:
Когда я услышал про виртуальную консоль, думал, игры там копейки стоят, а оказалось, что за 30-летнее старьё дерут по несколько евро/штука. Могли бы вообще бесплатно их раздавать, продажи консолей бы поднялись, а потом и разработчики игр бы вспомнили про WiiU. Фиг поймёшь этих японцев. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |