Другое > Дайджест
Wii U
<< < (75/174) > >>
Kiruha2012:
Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю.
ZeroUseless:
гепар, Вообще-то инструменты для разработки игр под всякие денди/меги тоже развиваются, да и энтузиазма у людей через край, однако, сам оцени как легко и просто в наш век монстроузорных технологий со всем этим багажом знаний и программ сделать игру для денди/меги. Много игр за последнее время вспоминается? Уровни сеги у них, блин.
Demonyx:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---Я кстати пробовал связку вита+пс3. Хренотень — на обычном джое удобнее, и глазам бегать не надо.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Kiruha2012 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю.
--- Конец цитаты ---

Ну это не совсем то.
Unit2k:

--- Цитата: Kiruha2012 от 11 Январь 2014, 15:12:27 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю.

--- Конец цитаты ---
А как по мне, двухэкранности - это маразм в любом виде, псевдо-инновация aka дебилизм, придуманная нинтендой.
Grun D:

--- Цитата: Unit2k от 11 Январь 2014, 16:21:17 ---А как по мне, двухэкранности - это маразм в любом виде, псевдо-инновация aka дебилизм, придуманная нинтендой.

--- Конец цитаты ---
По сути это та же самая сетевая игра на двух разных компах. Ничего нового.
Unit2k:

--- Цитата: Grun D от 11 Январь 2014, 16:27:49 ---По сути это та же самая сетевая игра на двух разных компах. Ничего нового.

--- Конец цитаты ---
Какая ещё сетевая игра на двух компах? О чем ты? Причем тут 2 экрана от нинтендо.
GKill:

--- Цитата: Demonyx ---Ну это не совсем то.
--- Конец цитаты ---
- и то не всегда удобно. Проблема в том, что нужно постоянно переводить взгляд с верхнего экрана на нижний, а в случае с ВиЮ, так вообще голову опускать. Это отвлекает и неудобно. Странно, что в Нинтенде этого не понимают.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Kiruha2012 от 11 Январь 2014, 15:12:27 ---Идея с двумя дисплеями (считай игровыми пространствами) удобна только на портативках, я считаю.

--- Конец цитаты ---
Ну на ДС глаза так далеко не бегали... Однако РЕАЛЬНО польза была в одной или двух играх тока
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 11 Январь 2014, 16:37:38 ---Какая ещё сетевая игра на двух компах? О чем ты? Причем тут 2 экрана от нинтендо.

--- Конец цитаты ---
Нашёл кого слушать — этот чувак явно в неадеквате.
Добавлено позже:

--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 16:43:24 --- - и то не всегда удобно. Проблема в том, что нужно постоянно переводить взгляд с верхнего экрана на нижний, а в случае с ВиЮ, так вообще голову опускать. Это отвлекает и неудобно. Странно, что в Нинтенде этого не понимают.

--- Конец цитаты ---
Они вообще мало что понимают в наши дни уже :-\
Grun D:
Unit2k, не помню название игры, но тот кто с маленьким экранчиком может, например, управлять привидениями, в то время как остальные игроки на большом экране их убивают. Или есть еще игра с Марио. Все играют за различных персонажей, а игрок на маленьком экране рисует для них платформы.
Я если что, говорил про Wii U.  :) Nintendo DS конечно бред.
OmKol:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 11 Январь 2014, 16:43:47 ---Ну на ДС глаза так далеко не бегали... Однако РЕАЛЬНО польза была в одной или двух играх тока

--- Конец цитаты ---
Не, игр всё-таки побольше будет. В играх, где два экрана объединены в один, просто большой один экран был бы действительно удобнее. А вот в играх, где на втором экране отображается карта, характеристики и другая вспомогательная информация (которой действительно много и она часто нужна), действительно польза есть и порой тяжело представить другую реализацию, не требующую постоянного перехода в экран паузы. Не так ли?
Аким:
В шутаках на ДС как раз два экрана нужны - тачскрин как элемент управления, ну а на верхнем само действие...
Inspector_Popabol:

--- Цитата: OmKol от 11 Январь 2014, 18:03:14 ---Не, игр всё-таки побольше будет. В играх, где два экрана объединены в один, просто большой один экран был бы действительно удобнее. А вот в играх, где на втором экране отображается карта, характеристики и другая вспомогательная информация (которой действительно много и она часто нужна), действительно польза есть и порой тяжело представить другую реализацию, не требующую постоянного перехода в экран паузы. Не так ли?

--- Конец цитаты ---
Обычно то что лежит по углам HUD в других играх просто сваливают на соседний экран. А РЕАЛЬНо означает, что иначе никак. Например в Puzzle Quest без двух экранов просто нельзя бы сделать такой геймплей, который там был. Ну то есть можно было бы сделать в теории Каритнку-в-картинке, но это тупо было бы.
GKill:
Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке?
sonygod:

--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 20:28:29 ---Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке?

--- Конец цитаты ---
У нинтендо всегда был особый подход к своим консолям.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: GKill от 11 Январь 2014, 20:28:29 ---Два экрана может быть удобнее тогда, когда на втором находится то, что обычно помещают в меню паузы: большая карта, инвентарь, дневник, выбор плюшек каких-нить. Но когда геймплэй сразу на двух экранах - это ваще жесть. Соники и Контра4 на ДС этим просто издевались. О, а когда один экран - телевизор, а другой - у тебе в руках - это ваще безумие. Или дизайнилось для инопланетян, у которых есть еще пара глаз на подбородке?

--- Конец цитаты ---
Ну там смотреть одновременно тока на один надо было по большому счёту. Вот в том же Puzzle Quest как раз на оба сразу.
Niflung:
Demonyx,

Почему, я не могу отправлять тебе лс? Пишет, что "Вы не можете отправлять Demonyx сообщения"

Ps. Извините, если не в тему.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Почему, я не могу отправлять тебе лс? Пишет, что "Вы не можете отправлять Demonyx сообщения"
--- Конец цитаты ---

Ты в чс, или почта у него забита!
Niflung:
Demonyx,

Если можешь, то почисть лс, написать тебе нужно.
ShadowFlash:

--- Цитата ---Так или иначе, я сомневаюсь, что порты с Андройда как-то помогут ВиЮ/3ДС. Стоят дорого, аналоги в телефонах считай бесплатно. Смысла мало.
--- Конец цитаты ---
Помогут только серьезные эксклюзивы, ну или мультиплатформа, в которой будет какая-нибудь серьезно завлекающая плюшка.
А про порты с андроидов. Вон там для какой-то PS Angry Birds стоит дороже, чем какая-нибудь "большая" игра в стиме.
Или, помню, какая-то инди игрушка стоила 30 баксов, тогда как для всех трех десктопных платформ она стоила меньше 10.
Ну и у нинтендо виртуальная консоль. Ломить такие цены за эмулятор с древнючей игрой... Такие вещи должны продаваться тематическими антологиями по 2 бакса за штуку.
И при этом хоть долотом долби голову, F-Zero GX с мультиплеером не портируют.
Heidr:
Когда я услышал про виртуальную консоль, думал, игры там копейки стоят, а оказалось, что за 30-летнее старьё дерут по несколько евро/штука. Могли бы вообще бесплатно их раздавать, продажи консолей бы поднялись, а потом и разработчики игр бы вспомнили про WiiU. Фиг поймёшь этих японцев.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии