Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[SMD] Хакинг игр серии Road Rash

<< < (11/14) > >>

Ogr:

--- Цитата: Chaotix от 25 Сентябрь 2024, 18:09:59 ---Так что я не понимаю, про какую "народную консоль" речь, если её небыло практически ни у кого. А купить могли только вполне себе состоятельные люди, очень заинтересованные в гейминге.
В то время, Мегадрайв вполне был хороший вариант. Он был у многих, поэтому с играми проблем небыло.

--- Конец цитаты ---
Когда ее сняли с производства в 96 году, остатки со складов распродали по бросовым ценам, на этом все закончилось. В результате у нас была очень маленькая install база 3до, в следствии чего осенью 97 года остатки дисков для нее распродавали по 10 рублей, диск для п с один стоил 25 рублей, И больше не печатали, их можно было найти только на рынках у менял.

Chaotix:

--- Цитата: Ogr от 25 Сентябрь 2024, 18:20:15 ---Когда ее сняли с производства в 96 году, остатки со складов распродали по бросовым ценам, на этом все закончилось
--- Конец цитаты ---
Это, похоже, что доехало не всем. В смысле, "дешевые остатки". Кто жил подальше от таких мест, тем цены так и остались тогда не очень найс. Не сильно спешили сбрасывать ценник.
Но если так говорите.. то ладно. У меня она запечатлелась как "очень редкая консоль для мажоров, на которую нигде нету игр". А самая народная был Мегадрайв, разумеется.
Просто, кто думает, что 3Do была популярна везде, то уверяю, что не везде. Возможно, вам просто повезло. А многие даже не видели такую консоль вживую тогда.

Ogr:

--- Цитата: Chaotix от 25 Сентябрь 2024, 18:29:29 ---Это, похоже, что доехало не всем. В смысле, "дешевые остатки". Кто жил подальше от таких мест, тем цены так и остались тогда не очень найс. Не сильно спешили сбрасывать ценник.
Но если так говорите.. то ладно. У меня она запечатлелась как "очень редкая консоль для мажоров, на которую нигде нету игр". А самая народная был Мегадрайв, разумеется.
Просто, кто думает, что 3Do была популярна везде, то уверяю, что не везде. Возможно, вам просто повезло. А многие даже не видели такую консоль вживую тогда.
--- Конец цитаты ---
Просто это конкретно ваш не очень умный продаван, закупивший консоль(и) в 95 году, вместо того чтобы продать ее по актуальной цене, вернув хотя бы треть— четверть потраченного обратно, плюс заработав на продаже еще этих консолей по ценам 96 года, так и держал её\их у себя по сильно неактуальным— ебанутым ценам годами, потеряв в итоге в разы больше.

Vincent7:

--- Цитата: Razor от 24 Сентябрь 2024, 22:17:35 ---Зачем нужна 3DO версия, когда есть божественная ПК-боярная версия? :lol:



--- Конец цитаты ---
Графика конечно получше, но мне она показалось гораздо проще консольных версий, поэтому играть не особо интересно. Зато есть возможность поиграть с кем нибудь по сети используя эмулятор локалки

SavitarSvit:

--- Цитата: Chaotix от 25 Сентябрь 2024, 18:29:29 ---Просто, кто думает, что 3Do была популярна везде, то уверяю, что не везде. Возможно, вам просто повезло. А многие даже не видели такую консоль вживую тогда.
--- Конец цитаты ---
Не кто не говорит, что она была популярна везде. Если у вас в городе продавали денди, сегу, а потом в 98м PS, то ваш город был на задворках игровой жизни в то время. А в тех городах, где 3DO стабильно продавалась, там в нее играли, не долго конечно, 2 или 3 года, перед тем как пересесть на PS, но играли. Поэтому у нее в России сейчас, одна из самых больших фанбаз по миру. В Америке она была нафиг ни кому не нужна, а у нас была популярна и хорошо продавалась.

Если нужны цифры, то скажу, что в 95 или 96  году (точно не помню), 3DO стоила на 100 или 200 тыщ дороже PS1 у нас в городе, и игр на нее было больше, штук 100-150. Потом как на 3DO перестали в Москве выходить новинки, а на PS1 игровой ассортимент не прерываясь рос, региональные продавцы перестали связываться с 3DO, распродавали остатки консолей, дисков и возили ее только под заказ. В 1998-99 годах 3DO активно сплавлялась по объявлениям в газетах и вторичный рынок был ей перенасыщен. Поэтому кто еще в 98 году сидел на сеге, мог легко купить 3DO и ознакомиться с ее библиотекой игр, в которой было не мало классных.

3DO вроде, чуть ли не с начала 94го продавали у нас и люди покупали ее.
А PS1 только-только стали продавать по России в 96м. Игр на нее было мало и они не особо то от 3DO отличались. Поэтому какое то время даже не понятно было, какую консоль покупать. С такой дилеммой мой друг столкнулся тогда. Есть 3DO, которую пиарят в денди новая реальность и журналах, она стоит в игровухах по городу, на нее куча игр. И есть только что появившаяся PS с малым количеством игр и стоит чуть дешевле. Он не прогадал и купил PS1 (возможно потому что дешевле была  :lol:) Вот когда вышли такие хиты как: краш, томб райдер и резик, так с выходом этих игр, все поняли что за PS будущее.

Bjankins1:
Hey this guy is very interested in a romhack that adds his YM2612  cover to road rash 1

https://m.youtube.com/watch?v=HkkgpumiOdY&lc=Ugydd33aG27PI9bAhPh4AaABAg.AAYz_i6QMGTAAZWlvtym-r

Give it a listen its very good

He did the whole soundtrack



Off topic but related music wise, some guy did a whole brand new conversion of the arcade soundtrack for mortal kombat 1 for master linkueis arcade edition hack, problem is they couldnt figure out how to replace the sound driver, maybe someone could figure that out


Razor:

Road Rash Improvement v1.1 (Edmo Caldas YM2612+SN76489 OST)

Bjankins1:
Thank you for responding so quickly, unfortunately i cannot test this on real hardware due to not having a sega CD or mega SD/Everdrive Pro,

Edmo has expressed interest in seeing if someone will disassemble the code for the sound driver used for this game to see if its possible to replace the audio or use PCM files 

Добавлено позже:
Also, i dont know who had that made the overclock mod for lotus turbo challenge, there seems to be a bug on that hack that makes the map screen flash in game while driving

Razor:
It is possible to replace the music with the VGM covers he made by using xgm audio driver. But there is too much trouble to make sound effects working after that.

hyperhammer:

--- Цитата: Razor от 24 Август 2024, 18:15:07 ---Сборки для RetroArch с каверами от Dean Harris Composer:

Road Rash 3 Improvement

--- Конец цитаты ---

Просто бомбическая тема! FPS-а навалили, трасс навалили, музло прокачали  :thumbup:

StRyK:
https://youtube.com/clip/UgkxzSEoahQwZWv8V64HDw01UnvPlBs6IY9n?si=lwCM3A9ZajmA-XQ0

AuAurora:
Как работает логика скорости ботов при игре вдвоём в третьей игре? Такое впечатление как будто формула скорости = своя скорость по уровню + разница в мощности мотоциклов первого и второго игрока

RedBigEvilDevil:
Отличные хаки!  :thumbup:
 
Почему бы не изменить поведение ботов прилипал в RR3, которые и не догоняют игроков для драки и не отстают от игрока, что затрудняет игру в 2, поскольку второму игроку всегда нужен байк быстрее 1 игрока, иначе 2 игрок никогда не догонит такого бота, поскольку тот прилипает за 1 игроком и едет с его же скоростью. 1 игрок должен притормаживать и стараться сбить такого бота.

Может их поведение перевести в другие категории? Например половину таких в драчунов, а другую половину в раздел ботов которые догоняют и деруться только после того как игрок первым проявил агрессию - как Икира, или Наташа.

StRyK:

--- Цитата: RedBigEvilDevil от 04 Февраль 2025, 20:42:55 ---поскольку второму игроку всегда нужен байк быстрее 1 игрока, иначе 2 игрок никогда не догонит такого бота, поскольку тот прилипает за 1 игроком и едет с его же скоростью. 1 игрок должен притормаживать и стараться сбить такого бота.
--- Конец цитаты ---
Покупать более быстрый байк, какие проблемы? С какой стати 1 игрок должен стараться ради второго, если это ПвП игра и проблемы второго игрока не волнуют первого? Может тогда сразу первому игроку отдать свое место второму, если тот такой слабый и не может накопить на хороший байк? Вообще надуманная проблема

RedBigEvilDevil:

--- Цитата: StRyK от 04 Февраль 2025, 20:47:36 ---Покупать более быстрый байк, какие проблемы? С какой стати 1 игрок должен стараться ради второго, если это ПвП игра и проблемы второго игрока не волнуют первого? Может тогда сразу первому игроку отдать свое место второму, если тот такой слабый и не может накопить на хороший байк? Вообще надуманная проблема
--- Конец цитаты ---

Ну это да, стандартное решение. Но во первых сплит скрин это не пвп игра, для пвп игры есть отдельный режим. А во вторых это очевидный баг игры. С чего вдруг у бота которого игрок может догнать, скорость становится одинаковой и он не отстаёт, но и не догоняет.  :neznayu:

StRyK:

--- Цитата: RedBigEvilDevil от 04 Февраль 2025, 20:55:20 --- Но во первых сплит скрин это не пвп игра
--- Конец цитаты ---
ПвП. Никто не отнимал у вас возможность бить друг друга и кошельки у вас раздельные. Уоопный у вас только зачем трасс.




--- Цитата: RedBigEvilDevil от 04 Февраль 2025, 20:55:20 ---А во вторых это очевидный баг игры
--- Конец цитаты ---
Это не баг, а вынужденная мера, ибо сложный ИИ с индивидуальным поведением во время всего маршрута  трассы - непозволительно для мегадрайва. Там дефорлтная игра проигрывается в 15 фпс, не вывозит консоль. А ты еще какой-то сложный ИИ хочешь добавить.

AuAurora:

--- Цитата: StRyK от 04 Февраль 2025, 21:01:40 ---ПвП. Никто не отнимал у вас возможность бить друг друга и кошельки у вас раздельные. Уоопный у вас только зачем трасс.
--- Конец цитаты ---
эт скорее элементы пвп для усложнения или развлечения, это не является целью, даже противодействует ей. Сплитскрин в 3 игре и так усложнён, хп какой логикой скорости АИ.

StRyK:

--- Цитата: AuAurora от 05 Февраль 2025, 00:14:49 ---даже противодействует ей
--- Конец цитаты ---
Никак не противодействует. Все по-прежнему зависит от индивидуального скилла. Второй игрок вообще не волнует, если играешь на победу.


--- Цитата: AuAurora от 05 Февраль 2025, 00:14:49 ---Сплитскрин в 3 игре и так усложнён
--- Конец цитаты ---
Он усложнен только убогим фпсом, но это решается разгоном. Это не Рокнролл рейсинг, где второго игрока надо тащить в следующий дивизион, иначе продолжишь без него.

AuAurora:

--- Цитата: StRyK от 05 Февраль 2025, 00:59:17 ---Второй игрок вообще не волнует, если играешь на победу.
--- Конец цитаты ---
звучит так, будто это односторонний бой) получать по лицу оба могут и замедляться

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 05 Февраль 2025, 00:59:17 ---Он усложнен только убогим фпсом, но это решается разгоном.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: AuAurora от 20 Январь 2025, 21:37:12 ---формула скорости = своя скорость по уровню + разница в мощности мотоциклов первого и второго игрока
--- Конец цитаты ---

StRyK:

--- Цитата: AuAurora от 05 Февраль 2025, 10:37:49 ---получать по лицу оба могут и замедляться

--- Конец цитаты ---
Только это не отменяет того, что основная проблема - это 13 ботов, которых надо обогнать. 1 игрок соперник - вообще роли не играет. Он нужен для того, чтобы просто было не скучно и было кого потроллить)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии