Другое > Дайджест
Xbox One
<< < (148/170) > >>
Heidr:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 15:32:23 ---И да, по продажам. МГС 5, например, на всех платформах вместе продался практически так же, как МГС4 только на ПС3. Square Enix переход на мульти также ничего хорошего не сулил. Их игры гораздо лучше расходились на ПС1-2 в своё время, и выпускали они заметно больше проектов, чем в последние годы.
--- Конец цитаты ---
Так может, дело в качестве самих игр, а не в том, что эксклюзивность Сони даёт +5 к продажам?
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 15:52:20 ---Так может, дело в качестве самих игр, а не в том, что эксклюзивность Сони даёт +5 к продажам?

--- Конец цитаты ---
в бабле дело, а дальше простая цепочка эксклюзивность -> бабло -> качество
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 15:43:27 ---проблемы сковеричников в том что без Сакагучи они ни фига толкового не могут и мультиплатформа тут не причем.
--- Конец цитаты ---
Так были отличные игры и без участия Сакагучи ещё во времена ПС2. Просто потихоньку за ним многие другие тоже собирать вещички стали, а руководство стало закручивать гайки. А поколение ПС360 всё усугубило.

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 15:52:20 ---Так может, дело в качестве самих игр, а не в том, что эксклюзивность Сони даёт +5 к продажам?
--- Конец цитаты ---
МГС 5 - точно проект AAA-класса лучше многих других, что есть на рынке, причём это инновационная игра (лучше стелса просто нет), несмотря на то, что фанатам не нравится - это особый разговор; я и сам поклонник серии, но это не мешает мне быть объективным. А эксклюзивность может быть любой, совсем необязательно Сони, есть хотя бы Нинтендо та же, да хоть Майкрософт и ПК, - почему нет.
Heidr:

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 16:01:25 ---в бабле дело, а дальше простая цепочка эксклюзивность -> бабло -> качество
--- Конец цитаты ---
Цепочка неверна. Из бабла не вытекает качество. Какой раздутый бюджет у, например, RE6 и FF13, и какой результат?
Скорее, бабло может даже навредить игре, так как издатели начинают очковать и требовать превратить игру в йобу в угоду мифическому среднестатистическому геймеру.

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 16:06:29 ---МГС 5 - точно проект AAA-класса лучше многих других, что есть на рынке, причём это инновационная игра (лучше стелса просто нет), несмотря на то, что фанатам не нравится - это особый разговор
--- Конец цитаты ---
И всё же, будь МГС5 только на PS4, была бы она лучше? Кодзима бы каким-то чудом успел её доделать целиком?
RavenRaze:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 16:15:04 ---Цепочка неверна. Из бабла не вытекает качество. Какой раздутый бюджет у, например, RE6 и FF13, и какой результат?
--- Конец цитаты ---
Так именно мультиплатформенность в том числе и раздувает эту цифру.

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 16:15:04 ---И всё же, будь МГС5 только на PS4, была бы она лучше? Кодзима бы каким-то чудом успел её доделать целиком?
--- Конец цитаты ---
Знать, сумел ли бы он её доделать не приходится - слишком амбициозный проект; но то, что как минимум игра бы лучше использовала возможности своей платформы, это точно. Я не помню ни одной мультиплатформенной игры, которую можно было бы поставить чисто технически на уровень лучших эксклюзивов для своих платформ - это всегда компромисс хоть в чём-нибудь.
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 16:15:04 ---Цепочка неверна. Из бабла не вытекает качество.
--- Конец цитаты ---
из бабла платформодержателя вытекает


--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 16:15:04 ---И всё же, будь МГС5 только на PS4, была бы она лучше? Кодзима бы каким-то чудом успел её доделать целиком?

--- Конец цитаты ---
кодзима меньше бы бабла просрал бы на двигло и больше на гейплей, и возможно бы таки смог бы доделать игру
Heidr:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 16:24:05 ---Так именно мультиплатформенность в том числе и раздувает эту цифру.
--- Конец цитаты ---
Графон её раздувает. И реклама.
RavenRaze:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 16:50:20 ---Графон её раздувает.
--- Конец цитаты ---
Так одно из другого вытекает. Надо сделать движок, который будет выдавать крутую картинку везде на более-менее вменяемой частоте кадров, а это дополнительные сложности и затраты, - а результат в итоге всё равно хуже, чем у студий платформодержателей. 
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 16:24:05 ---Я не помню ни одной мультиплатформенной игры, которую можно было бы поставить чисто технически на уровень лучших эксклюзивов для своих платформ

--- Конец цитаты ---
Кукуризис 3
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 16:57:53 ---Кукуризис 3

--- Конец цитаты ---
Сильный саб-ХД, просадки фреймрэйта регулярные. Картинка впечатляет, и играбельно, но какой ценой. И AC4 пиратский - самая красивая игра из мультиплатформенных на ПС360. Вот это редкий пример почти на уровне first party-студий, - как раз её 1000 человек и делала :lol:.
Heidr:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 16:55:47 ---Надо сделать движок
--- Конец цитаты ---
Все давно пользуются Unreal Engine.
Не припомню, чтобы в эксах PS3 был графон лучше и частота кадров вменяемее, чем там же в мультиплатформенных игр. Что там мыло и 720p@25-30fps, что тут.
Вообще, искать графон на PS360 - дело неблагодарное.
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:04:18 ---Сильный саб-ХД, просадки фреймрэйта регулярные.
--- Конец цитаты ---
1172х720 на коробке 360 это не сильный саб-ХД (Хало 3 такому саб-ХД обзавидовался бы), а фпс на уровне какого-нить анча. При этом в Кукуризисе все катсцены на двигле, а в тех же анчах, килзонах, ласте и многих других в виде видеофайлов.
RavenRaze:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 17:10:27 ---Все давно пользуются Unreal Engine.
Не припомню, чтобы в эксах PS3 был графон лучше и частота кадров вменяемее, чем там же в мультиплатформенных игр. Что там мыло и 720p@25-30fps, что тут.
Вообще, искать графон на PS360 - дело неблагодарное.

--- Конец цитаты ---
Почему его не искать хотя бы для тех лет. Он там действительно был.
А ты играл в главные экзы ПС3? Там разница вполне очевидна, и те же Анчи практически идеальный лок с V-Sync в отличие от всякой мульти. Только Last of Us подтормаживает, но там анимация, модели и ИИ просто запредельные, даже на фоне современных игр достойно смотрится.

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 17:16:34 ---1172х720 на коробке 360 это не сильный саб-ХД (Хало 3 такому саб-ХД обзавидовался бы), а фпс на уровне какого-нить анча. При этом в Кукуризисе все катсцены на двигле, а в тех же анчах, килзонах, ласте и многих других в виде видеофайлов.
--- Конец цитаты ---
В Хало 3 такой же Саб-ХД только с лучшим АА, - игра выглядит чётче, и там шикарный HDR-эффект, замечательные текстуры и частицы. У меня игра точно выглядит заметно чётче Крайзиса 3. И обе игры куплены, - Крайзис 3 в Xlive и PSN, а Хало 3 в коробке, - всё со всеми патчами на официальной прошивке, - мне просто незачем прошивать Бокс. И фреймрэйт в Крайзисе 3 даже близко с Анчем ставить нельзя, - обе версии сильно подтормаживают, причём коробка местами ещё сильнее падает. Те немногие катсцены что там есть красивы из-за того, что там три выскокодетализированных персонажа максимум в ограниченном поле обзора показывают, и это со всеми компромиссами что там есть. Моделька Психо во время игрового процесса выглядит заметно хуже даже на ПК. Как в первом Крайзисе все помнят первую катсцену с крутыми моделями в самолёте, и сразу впечатляются  на всю игру, хотя дальше там везде бегают низкополигональные корейцы, обтянутые хорошими текстурками. Heavy Rain и тем более Beyond запросто уделывают эти сцены - там всё время так, но в нормальном разрешении, и более масшатбно. Beyond вообще как некст-ген почти выглядит. Есть ещё и Infamous 2, где все кат-сцены используют ингейм-графику в нормальном разрешении и фрэймрэйте.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Кукуризис 3
--- Конец цитаты ---

Ещё Metro Last Light и Rise of the Tomb Raider!


--- Цитата ---Heavy Rain и тем более Beyond запросто уделывают эти сцены - там всё время так, но в нормальном разрешении, и более масшатбно. Beyond вообще как некст-ген почти выглядит.
--- Конец цитаты ---

А ничего, что это играми можно назвать только отчасти из-за своей дикой камерности? А крайзисы - игры с большими пространствами, по сути - игры с открытым миром!
Dyons:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 ---Почему его не искать хотя бы для тех лет. Он там действительно был.
А ты играл в главные экзы ПС3? Там разница вполне очевидна, и те же Анчи практически идеальный лок с V-Sync в отличие от всякой мульти.
--- Конец цитаты ---
в первом анче нету никакого v-sync, а вот тирринга жопой жуй


--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 ---В Хало 3 такой же Саб-ХД только с лучшим АА
--- Конец цитаты ---
в Хало 3 1152x640


--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 --- Как в первом Крайзисе все помнят первую катсцену с крутыми моделями в самолёте, и сразу впечатляются  на всю игру, хотя дальше там везде бегают низкополигональные корейцы, обтянутые хорошими текстурками.
--- Конец цитаты ---
а дальше, там открытый мир, офигенные на то время джунгли и отличнейшая производительность


--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 --- Heavy Rain и тем более Beyond запросто уделывают эти сцены - там всё время так, но в нормальном разрешении, и более масшатбно.

--- Конец цитаты ---
Хеви Рейн и масштабно  :rofl:
RavenRaze:

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 18:00:55 ---в первом анче нету никакого v-sync, а вот тирринга жопой жуй
--- Конец цитаты ---
А во втором, третьем?

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 18:00:55 --- в первом Крайзисе
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 18:00:55 --- отличнейшая производительность
--- Конец цитаты ---
Определённо :lol:.


--- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 18:00:55 ---Хеви Рейн и масштабно
--- Конец цитаты ---
По сравнению с катсценами в кукурузисах однозначно. Ходить хотя бы можно, где дают, и обзор не микроскопичный с Саб-ХД, пост-АА, 20-22 ФПС :lol:.
И вообще, АС4 в любом случае кладёт всю мульти с кукурузисами на лопатки. Там и детальный, открытый мир, и битвы на кораблях, красивая анимация, нормальное разрешение и фрэймрэйт получше, чем в том же кукурузисе, причём обе версии одинаковы.
Heidr:

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 ---Почему его не искать хотя бы для тех лет. Он там действительно был.
--- Конец цитаты ---
Для меня спор о том, где лучше графика - на PS3 или X360, - равносильно о споре, что вкуснее - роллтон или доширак, когда можно нажарить картошечки.

--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 17:41:15 ---Моделька Психо во время игрового процесса выглядит заметно хуже даже на ПК.
--- Конец цитаты ---
Ну вот не надо.
RavenRaze:

--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 18:11:45 ---Ну вот не надо
--- Конец цитаты ---
Во время игрового процесса глянь на Психо. Сразу увидишь разницу. В самой игре используется заметно менее детальная модель.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Ну вот не надо.
--- Конец цитаты ---

Сделай скрин с психом во время геймпеля, когда ты с пушкой, подойди к нему вплотную и щёлкни!
Heidr:
Нету сейчас Крайзиса 3, среди скриншотов с Психом более-менее крупным планом нашёл только такой:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии