| Другое > Дайджест |
| Xbox One |
| << < (147/170) > >> |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: ParagonUnits от 20 Сентябрь 2016, 22:49:53 ---её можно довести до уровня консольной Forza 6? --- Конец цитаты --- Нет. Но если тебе просто хочется покататься в своё удовольствие, а не симуляторить, то возьми лучше Хорайзон 3. Игра реально крута! На данный момент это лучшие аркадные гонки в открытом мире. |
| The GR:
Фил Спенсер исповедуется: http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-09-29-xbox-boss-admits-internal-goal-was-to-sell-200m-consoles По его словам, была поставлена цель продать 200 миллионов Хуанов. Они понимали, что столько геймеров им не найти, и решили ориентироваться тупо на всех, кто просто смотрит телик. Но внезапно выяснилось, что игровая консоль интересна в первую очередь геймерам, а тем кто просто смотрит телек она не интересна вообще, даже с управлением жестами и голосом. Теперь божится исправиться. Однако при этом ничего не говорит о текущей политике по отказу от эксклюзивного контента. Видимо, со временем это станет поводом для очередного откровения :biggrin: |
| Аким:
Nesbox всё-таки огородами добрался до Хуана... а точнее, через браузер. Ромы предварительно нужно залить на OneDrive. Потестил ради интереса. Закинул по игре для каждой доступной платформы. Гбашный Legend of Spyro: The Eternal Night жутко тормазит, остальное норм. Так что против товарищей, утверждающих что на Хуане играть не во что, есть теперь весомый аргумент :lol: |
| seebox:
--- Цитата: The GR от 13 Сентябрь 2016, 16:48:22 ---Порт будет у Хуана. ПК-бояре получат 60фпс, что вдвое больше, чем у консоли :( --- Конец цитаты --- а новые ревизии консолей пойдут на 60фпс? достали уже кривые игры на пк наверно надо потихоньку выбирать приставку, как по пластику хуан? особенно по пластику джойстика? не понравилась в этом пс4 собственно как и всегда хуан вышел лучше в этом или тоже какая нить падла с контроллерами все по прежнему в китае делается? |
| The GR:
--- Цитата: seebox от 13 Ноябрь 2016, 17:45:01 ---а новые ревизии консолей пойдут на 60фпс? достали уже кривые игры на пк наверно надо потихоньку выбирать приставку, как по пластику хуан? особенно по пластику джойстика? не понравилась в этом пс4 собственно как и всегда хуан вышел лучше в этом или тоже какая нить падла с контроллерами все по прежнему в китае делается? --- Конец цитаты --- 60фпс для всего будет в лучшем случае у Scorpio. Но это ещё под вопросом. ХуанС получился шикарным в плане дизайна и материалов. Геймпады и так были самые лучшие и надёжные в индустрии, а у ХуанСа их ещё и проапгрейдили прорезиненными вставками и улучшенными шифтами. Однако минус у консольного гейминга сейчас есть - чудовищно долгое время установки игр (2-8 часов на игру!) и малый объём встроенной памяти. Два терабайта это сейчас примерно всего два десятка полноценных некст-ген тайтла. |
| seebox:
--- Цитата: The GR от 13 Ноябрь 2016, 19:21:53 ---60фпс для всего будет в лучшем случае у Scorpio. Но это ещё под вопросом. ХуанС получился шикарным в плане дизайна и материалов. Геймпады и так были самые лучшие и надёжные в индустрии, а у ХуанСа их ещё и проапгрейдили прорезиненными вставками и улучшенными шифтами. Однако минус у консольного гейминга сейчас есть - чудовищно долгое время установки игр (2-8 часов на игру!) и малый объём встроенной памяти. Два терабайта это сейчас примерно всего два десятка полноценных некст-ген тайтла. --- Конец цитаты --- вот я и поламываю голову ща хуан в плане материалов как и раньше интереснее, хотя на 360ке я уже дважды менял аналоги - поставил ща от сони, ещё два с али лежат, нуна думать после выхода скорпио походу, так то вообще пофиг на высокое разрешение мне например полностью устраивает 1920, а если будет и 60 кадров так это находка ещёб винт терабайта на два. |
| Heidr:
--- Цитата: seebox от 13 Ноябрь 2016, 19:27:04 --- мне например полностью устраивает 1920 --- Конец цитаты --- Только вот на хуане 1920 ещё поискать надо :lol:. --- Цитата: The GR от 13 Ноябрь 2016, 19:21:53 ---чудовищно долгое время установки игр (2-8 часов на игру!) --- Конец цитаты --- Ужос. Это если с диска пытаться играть? Игры теперь требуют полную установку на ЖД? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Heidr от 13 Ноябрь 2016, 19:35:47 ---Игры теперь требуют полную установку на ЖД? --- Конец цитаты --- В этом поколении - да. "Вставил диск и играешь" закончилось на ПС360. Хотя Нинка ещё держалась на ВиЮ, правда недолго. Посмотрим как там на Свитче будет. |
| Heidr:
На WiiU тоже нужна установка? Там же даже жёсткого диска нет! 8-32 ГБ - что туда влезет? Впрочем, если там игорь тонет, то, возможно, поместится вся библиотека. И на свиче тоже ведь не будет ЖД. Раз игры будут на картах, то, наверное, установка всё же не понадобится. |
| OmKol:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 12:03:01 ---На WiiU тоже нужна установка? Там же даже жёсткого диска нет! 8-32 ГБ - что туда влезет? Впрочем, если там игорь тонет, то, возможно, поместится вся библиотека. --- Конец цитаты --- Никакой установки на Wii U не нужно, максимум патчи, далеко не везде причём, к тому же можно играть без них. А 32-х гигов еле-еле хватит на один Xenoblade и всё, так что диски в случае с Wii U практичнее. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 12:03:01 ---Впрочем, если там игорь тонет, то, возможно, поместится вся библиотека. --- Конец цитаты --- Там есть такие игры, которые достойны того, чтобы купить консоль только из-за них. Сейчас много за мультиплатформу ратуют, но, мне например, большая часть данных проектов просто неинтересна,... даже посмотреть, не то что проходить. А, значит, ПК как игровая платформа и тем более ИксБокс, сдавший ПК то последнее, что у него есть, для меня имеют ценность, практически стремящуюся к нулю. Большое количество мультиплатформы как раз и привело к тому, что игроки сейчас воют из-за общего "ноугеймса" и "травы, которая была зеленее". Если посмотреть на лучшие игры прошлых лет, то почти все они, если не были постоянными эксклюзивами, то как минимум разрабатывались с учётом одной платформы, и выходили на остальных лишь спустя какое-то время. |
| Heidr:
Лучшие игры прошлых лет были эксклюзивами, потому что тогда большинство игр были эксклюзивами, а не потому, что они лучшие из-за эксклюзивности. Более того, суперхиты часто старались портировать на всё подряд. Сейчас же большинство игр - мультиплатформа, и консоль с эксклюзивами и мультиплатформой предпочтительнее консоли, на которой только эксклюзивы. Во все игры всё равно не сыграть, так зачем держать склад консолей у себя дома? Купить всего одну, на которой выходит почти всё (то есть ПК) - и можно спокойно жить, не задумываясь над тем, что где-то далеко выпустили парочку недоступных игр про Марио, без которых и так хорошо. Если и на Свиче из игр будет лишь маревозельда, то его ждёт судьба WiiU - купят лишь фанаты игр Нинтендо, на которых далеко не уедешь. А что теряет Микрософт, выпуская свои игры на ПК? Или на хуане купят их игру за 4к, или в Windows Store - какая разница? |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 13:42:17 ---Лучшие игры прошлых лет были эксклюзивами, потому что тогда большинство игр были эксклюзивами, а не потому, что они лучшие из-за эксклюзивности. Более того, суперхиты часто старались портировать на всё подряд. --- Конец цитаты --- Нет, потому что разрабатывать игру под одну платформу, не разбрасывая силы и время на догонку и подстройку под все остальные, легче, дешевле, и можно непосредственно потратить основное время на проработку самой игры, а не её технической части. А порты-то как раз выпускали, как я и написал, уже через некоторое время, спокойно адаптировав игру под новые платформы(как правило). И так было лучше, чем так, как порой делают сейчас, выпуская кусок недоработанного кода на всё сразу, надеясь поправить всё последующими патчами, размеры которых порой вводят в ступор. Хотя справедливости ради скажу, что некоторые экзы "патч"евательством тоже грешат - но это уже скорее вина интернета и распространения цифровой дистрибуции. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 13:42:17 ---Лучшие игры прошлых лет были эксклюзивами, потому что тогда большинство игр были эксклюзивами, а не потому, что они лучшие из-за эксклюзивности. Более того, суперхиты часто старались портировать на всё подряд. --- Конец цитаты --- Если бы платформодержатели не вливали бабло в кучу экзов прошлых лет, то они бы были в лучшем случае мультиплатформенным говнецом, а не крутыми экзами. А некоторые фиг бы вышли вообще. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 13:42:17 ---Во все игры всё равно не сыграть, так зачем держать склад консолей у себя дома? Купить всего одну, на которой выходит почти всё (то есть ПК) - и можно спокойно жить, --- Конец цитаты --- К слову, у меня старые детали от компа захламляют комод. Консолями старыми я пользуюсь с завидной регулярностью - есть масса интересных игр, которые прошли в своё время мимо меня. А вот эти железки и сунуть некому, - никому старьё это не нужно; и выкидывать жалко, - рабочие ведь. Так что ещё больше превращает дом в склад - это большой вопрос. |
| Heidr:
--- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 13:56:36 ---Нет, потому что разрабатывать игру под одну платформу, не разбрасывая силы и время на догонку и подстройку под все остальные, легче, дешевле, и можно непосредственно потратить основное время на проработку самой игры, а не её технической части. --- Конец цитаты --- Ты так говоришь, как будто игру делает всего один человек, и программирует, и дизайнит, и музыку сочиняет, и рекламой занимается. И если ему дали задание выпустить эту игру ещё на одну платформу, то ему останется меньше времени на все аспекты игры. Собери рабочий комп из запчастей и отдай, например, в детский сад, там с радостью возьмут. --- Цитата: Dyons от 14 Ноябрь 2016, 14:04:03 ---Если бы платформодержатели не вливали бабло в кучу экзов прошлых лет --- Конец цитаты --- Эксклюзивы спонсировали платформодержатели? Кто бы мог подумать! |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 14:21:35 ---Ты так говоришь, как будто игру делает всего один человек, и программирует, и дизайнит, и музыку сочиняет, и рекламой занимается. И если ему дали задание выпустить эту игру ещё на одну платформу, то ему останется меньше времени на все аспекты игры. --- Конец цитаты --- Нужно расширять команду, а это дополнительные нагрузки как на бюджет, так и на команду - в более тесном кругу уже давно знакомых друг другу людей гораздо легче работать. Также приходится больше полагаться на аутсорсеров, что опять создаёт дополнительные трудности, и времени на разработку остаётся действительно меньше. Посмотри на штат Убисофт где-то по 1000 человек на крупный мультиплатформенный проект. У Naughty Dog где-то чуть больше 200 человек в студии - результаты говорят сами за себя. |
| Heidr:
Ну так дополнительные затраты окупаются бОльшими продажами игры на нескольких платформах, разве нет? --- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 14:31:46 ---в более тесном кругу уже давно знакомых друг другу людей --- Конец цитаты --- --- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 14:31:46 ---У Naughty Dog где-то чуть больше 200 человек в студии --- Конец цитаты --- Ага, 200 человек, все друг друга хорошо знают, по выходным тусуются все вместе. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 15:19:13 ---Ну так дополнительные затраты окупаются бОльшими продажами игры на нескольких платформах, разве нет?Ага, 200 человек, все друг друга хорошо знают, по выходным тусуются все вместе. --- Конец цитаты --- Ох, обязательно всё надо утрировать. И да, по продажам. МГС 5, например, на всех платформах вместе продался практически так же, как МГС4 только на ПС3. Square Enix переход на мульти также ничего хорошего не сулил. Их игры гораздо лучше расходились на ПС1-2 в своё время, и выпускали они заметно больше проектов, чем в последние годы. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 14:21:35 ---Эксклюзивы спонсировали платформодержатели? Кто бы мог подумать! --- Конец цитаты --- Я тебе про Фому, а ты мне про Ерёму. --- Цитата: Heidr от 14 Ноябрь 2016, 15:19:13 ---Ну так дополнительные затраты окупаются бОльшими продажами игры на нескольких платформах, разве нет? --- Конец цитаты --- это еще как повезет --- Цитата: RavenRaze от 14 Ноябрь 2016, 15:32:23 ---Square Enix переход на мульти также ничего хорошего не сулил. Их игры гораздо лучше расходились на ПС1-2 в своё время, и выпускали они заметно больше проектов, чем в последние годы. --- Конец цитаты --- проблемы сковеричников в том что без Сакагучи они ни фига толкового не могут и мультиплатформа тут не причем. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |