| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES] Chrono Trigger |
| << < (4/20) > >> |
| Pain:
--- Цитата: Partsigah от 18 Декабрь 2012, 03:22:57 ---Лучше ХТ на СНЕС только Сейкен Денсетсу 3, потому как в неё можно хоть вдвоём, хоть втроём играть. --- Конец цитаты --- Вот это бред. Я ещё бы понял фф6. Но это |
| Partsigah:
В чём бред, собственно? |
| Pain:
--- Цитата: Partsigah от 18 Декабрь 2012, 03:53:55 ---В чём бред, собственно? --- Конец цитаты --- потому как в неё можно хоть вдвоём, хоть втроём играть. |
| Jonathan Jones:
Ну так а бред собственно в чём? |
| Lance_K:
Лучше всего играть в англ. версию :) (если не знаешь японский) Добавлено позже: Недоперевод 2RTEAM вообще не нуждается в комментяриях. В печатных. Добавлено позже: Шефнетовский хорош, но меня настолько взбесило тот факт, что с какого-то перепуга они добрались до графики и перерисовали слово Lightning на слово Свет, что я выбросил этот ром в корзину!!! >:( Добавлено позже: У Леониса мне понравился шрифт, но вот глюк с еназваниями предметов в магазинах меня расстроил. Тоже в корзине( |
| paul_met:
--- Цитата: gepar ---Так может вы в неё мало играли. Большой 2д мир с такой детализацией, куча монстров и персонажей, хороший нелинейный сюжет с кучей концовок, много-много всяких квестов, путешествия во времени, чего вам ещё-то ? Нет, ну я понимаю что это есть во многих рпг играх что выходили после того, но здесь это именно использовано буквально впервые и притом на таком выском уровне что не многие другие игры смогут добиться этих высот хоть по какому-то из параметров, а по всем вместе так точно она в зоне недосягаемости. --- Конец цитаты --- Я сколько раз не начинал всё никак не выдерживал этой специфической боёвки - мне она не нравится. А если боёвка не устраивает, то играть нет никакого желания. |
| Jonathan Jones:
А мне именно боёвкой игра и приглянулась. Двойные тройные командные удары! Это же круто! |
| Lance_K:
Как влупил Falcon Hit или X Strike врагу, чтобы тот от ужаса обмочился. Крутяк! Добавлено позже: -_- Ну а PSX-версия вообще халтура |
| Shtoporr:
Не знаю, что там с боёвкой не так. Реал-тайм вместо унылых пошаговых баттлов, связки ударов - конфетка просто, при том, что рпг я не особо жалую вообще. |
| paul_met:
--- Цитата: Shtoporr ---Реал-тайм вместо унылых пошаговых баттлов, связки ударов - конфетка просто, при том, что рпг я не особо жалую вообще. --- Конец цитаты --- Где там реал тайм? |
| gepar:
Ну риалтайм там такой же как и в ff - полоса заполнилась и можешь ударить, пока думаешь чем лупонуть враг не дремлет и полоса у него продолжает заполняться. |
| TerraWarrior:
Эта система, насколько я помню, называется Active Time Battle или что-то в этом духе. В принципе, можно в начале выбрать опцию wait и тогда время боя останавливается после наполнения шкалы. На тот случай, если неохота спешить с решениями. --- Цитата: paul_met от 18 Декабрь 2012, 12:32:55 ---Где там реал тайм? --- Конец цитаты --- Ну а чем не реал-тайм? Надо быстрее думать, что сделать пока еще люлей не навешали. Хотя, как уже выше отписал, можно и отключить в самом начале эту фишку. Да и вообще, как по мне, так обычная боевая система. Не так уж и сильно отличается от других jRPG'шных систем. Если эта боевка так не понравилась, то, как я понимаю, jRPG в принципе не особо по душе? |
| Pain:
--- Цитата: Lance_K от 18 Декабрь 2012, 11:09:05 --- -_- Ну а PSX-версия вообще халтура --- Конец цитаты --- Иди ты. Новая концовка и ролики это не халтура. |
| paul_met:
--- Цитата: TerraWarrior ---Эта система, насколько я помню, называется Active Time Battle или что-то в этом духе. --- Конец цитаты --- По мне так дурацкая система - ни тактики, ни динамики. То, что можно отключить - это плюс. --- Цитата: TerraWarrior ---Если эта боевка так не понравилась, то, как я понимаю, jRPG в принципе не особо по душе? --- Конец цитаты --- Нет, преимущественно игры с ATB. Потому и финалки не перевариваю. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Lance_K от 18 Декабрь 2012, 11:09:05 ---Ну а PSX-версия вообще халтура --- Конец цитаты --- Это, интересно, почему? --- Цитата: paul_met от 18 Декабрь 2012, 16:21:26 ---По мне так дурацкая система - ни тактики, ни динамики. То, что можно отключить - это плюс. Нет, преимущественно игры с ATB. Потому и финалки не перевариваю. --- Конец цитаты --- Ну в финалках тоже не во всех она применяется. В той же десятке чисто пошаговые бои. |
| Partsigah:
--- Цитата: Pain от 18 Декабрь 2012, 04:24:06 ---потому как в неё можно хоть вдвоём, хоть втроём играть. --- Конец цитаты --- Вот сначала поиграй, а потом уже про бред говори. |
| Pain:
--- Цитата: Partsigah от 18 Декабрь 2012, 16:34:44 ---Вот сначала поиграй, а потом уже про бред говори. --- Конец цитаты --- Ну да. А резиденты лучшие 5 и 6 потому что вдвоём можно играть. :lol: |
| paul_met:
--- Цитата: TerraWarrior ---Ну в финалках тоже не во всех она применяется. В той же десятке чисто пошаговые бои. --- Конец цитаты --- Не только из-за боёвки я финалки не уважаю. Мне просто скучно в эти "мыльные оперы" играть. |
| Partsigah:
--- Цитата: Pain от 18 Декабрь 2012, 16:51:09 ---Ну да. А резиденты лучшие 5 и 6 потому что вдвоём можно играть. :lol: --- Конец цитаты --- Сравнил жопу с пальцем - jrpg с шутаком или чё там, не играл неё. |
| Lance_K:
--- Цитата: Pain от 18 Декабрь 2012, 16:15:35 ---Иди ты. Новая концовка и ролики это не халтура. --- Конец цитаты --- Халтура. Пример: Фрог в красивой аниме-заставке пробуждает силу Масамуне и умножает скалу на ноль, после чего идёт СНЕСовская заставка, где он делает всё то же самое. Ещё пример: видео-заставка. Фрог один(!) приближается к Магусу и с каждым вторым шагом загорается очередная пара огней, после чего резко вспыхивает круг огней и показывается Магус. После чего идет SNES-заставка, которую мне лень описывать. На кой хрен дважды одно и то же показывать? Разве неправильным и нелогичным было бы убрать SNES-заставки из PSX-версии, Пэйн? И ЭТО НЕ ХАЛТУРА!!!? Square - величайший издатель RPG, но это не значит, что всё, что они делают, вкусно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |