| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (5/113) > >> |
| Nemesis_c:
можно немного поизвращаться и карты из второй части перенести в первую, с третьего эпизода они почти такого же размера Добавлено позже: да можно и со второго эпизода - кусками нарубить их и втолкать ))) |
| ALKO:
Да,можно то сюда,а то туда впендюрить,а это вон туда...только когда будет хоть какой-нибудь сдвиг с мертвой точки? |
| Nemesis_c:
ну так начинай, редактор уровней есть - вперед :) |
| ALKO:
потом, когда буду дома, пострадаю этой фишкой... кстати, в том редакторе можно редактировать тектуры? |
| Nemesis_c:
не, нельзя |
| AjaxVS:
редактор текстур я сам жду с нетерпением. потому как atm в рунете нашел только две проги по вытаскиванию спрайтов, но то, как там все организовано меня совсем не радует. легче новые нарисовать. а в многочисленных топиках "Zero Tolerance Hack" дальше разговоров дело ни у кого не ушло, похоже, текстуры так никто и не выдернул в нормальном виде. |
| Nemesis_c:
ждать видимо очень долго будешь... там последнее обновление было 10/06/2009. Добавлено позже: Перенес второй тур третьего эпизода второй части игры на место первого тура первого эпизода первой части игры :wacko: Получилось очень даже весело.. уровень хороший, противников хватает, патронов как у дурака фантиков.. Отрезал ж/д платформу - она нам нафиг не нужна и на одну клетку ужал одно помещение.. а в остальном все скопипастил (если не считать того что ни один предмет, стена, враг или оружие не совпадают...) если бы кто-то взял и скринов понаделал с пояснениями - что обозначает каждый знак.. то есть, например, 01 - прозрачная стена, 10 - обычная стена, 21 - видимый косой угол и т.д. вот тогда можно уровни будет стряпать как пирожки... а то первый раз нарисовал - а у меня все стены прозрачные и враги выбегают из воздуха не понятно откуда, да и самому не понятно куда идти.. пришлось перерисовывать... а вообще довольно весело :) на второй уровень попасть само собой нельзя - там лифты не согласованы. |
| ALKO:
пробовали разобрать пароль в ZT? хотелось бы с первого уровня с базукой на 92 побегать, только вот программёры замутили по чёрному с паролем. пробовал загасить всех гавнюков с нижних этажей до верхнего,так что бы все показатели совпадали с каждым уровнем. То что определённые символы отвечают за уровень ещё пол беды,так там ещё через каждые 2 уровня меняются 1-2 символа не помню какие по счёту.(давненько эксперементировал) |
| Ti_:
--- Цитата: ALKO от 15 Февраль 2011, 14:06:27 ---пробовали разобрать пароль в ZT? хотелось бы с первого уровня с базукой на 92 побегать, только вот программёры замутили по чёрному с паролем. --- Конец цитаты --- Пароли насколько помню удавалось подобрать, еще в тетради записывал. могу предложить пока сейв: (базука + огнемет на 1-ом левеле) |
| ALKO:
шпашибо,вот бы ещё мины были |
| Nemesis_c:
так открой редактором первый уровень и накидай нужного тебе оружия |
| ALKO:
а можно сам пароль,а не ром? я на реальном железе хочу порубаться. Добавлено позже: --- Цитата: Nemesis_c от 15 Февраль 2011, 15:50:39 ---так открой редактором первый уровень и накидай нужного тебе оружия --- Конец цитаты --- у меня нет флэш-карика, а играть на компе через эмуль - отстой. |
| Ti_:
--- Цитата: ALKO от 15 Февраль 2011, 15:55:18 ---а можно сам пароль,а не ром? --- Конец цитаты --- я же сказал, у меня нет паролей :) но посмотри тут: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=224&t=156&hilit=zero+tolerance |
| evgeny:
А я в свое время пароли подбирал-таки. Нашел даже старую тетрадку где записана пара таких паролей. fBj5nexFZ !QLKrQz68 |
| ALKO:
АХТУНГ, КОЛЕЗЕЙ СМЕРТИ!!!за пол-часика наклепал :cool: Добавлено позже: Жаль нельзя редактировать тектуры,там бы я разошёлся не на шутку. |
| Segaman:
Используй древний шаманский обычай. Найди код загрузки текстур, вставь туда сыль на свой код, в своём коде сделай проверку на твой левел. Если он, то грузи текстуры своим методом, а в стандартном укажи запрет. Проще пареной сеги. Лехче ап сегу с разбегу. Я так и собиралсо делать. Ой... проболтался, ГЫ-ГЫ-ГЫ! |
| Ti_:
для тех кто не реган там. |
| Yaranga:
--- Цитата: ALKO от 15 Февраль 2011, 16:53:22 --- АХТУНГ, КОЛЕЗЕЙ СМЕРТИ!!!за пол-часика наклепал :cool: Добавлено позже: Жаль нельзя редактировать тектуры,там бы я разошёлся не на шутку. --- Конец цитаты --- Проходится, кстати, на раз. Интересный глюк: побегал кругами по колизею, собирая оружие. Насекомые - за мной. Но ввиду своей тормознутости и неумению стрелять ни одно меня не настигло. А ещё импы называются... Короче, заскочил в лифтовое хозяйство передохнуть, выхожу назад - а они столпились все в одну кучу и явно склеились меж собой. Походил вокруг них, никто отлепиться не может. Тут-то я их и порешил всех. :) Добавлено позже: Повторил с записью видео. Насекомые в этот раз разделились на две части. Но им от этого легче не стало. |
| Nemesis_c:
это не глюк :) перед лифтом три клетки за которые враги не могут заходить - вот и топчутся на месте |
| Yaranga:
Nemesis_c, понятно, значит то, что на зоне нет ни одного стреляющего монстра, но много открытого пространства, делает её очень лёгкой для прохождения. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |