Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (27/99) > >>
Nemesis_c:

--- Цитата: pedro от 14 Март 2011, 22:29:54 ---движок работает пошустрее, есть статистика, читмод  :), карта будет открываться постепенно.

--- Конец цитаты ---
мой честно спертый читмод куда кучерявее  :P
статистика дело наживное, я не пойму чё вы все к карте прицепились? чё прям круто что-ли когда не знаешь куда идти?  o_0

просто мне тут больше часа втолковывали, мол, если убить карту, то играть будет интереснее... всем пофигу что-ли?
AZinX:

--- Цитата: Nemesis_c от 14 Март 2011, 22:33:18 ---чё прям круто что-ли когда не знаешь куда идти?  o_0

--- Конец цитаты ---

нет, не круто. Очень даже не круто...
p_star:
помойму НЕкруче некуда  :D
pedro:
зато добавляет реализма  :)
Lurler:
Разведываемая карта классно и интереснее играть, потому что заранее не знаешь что за уровень.
Nemesis_c:
блин, ты ж  спецназ или кто там... и ты полюбому знаешь куда идешь.. и карту здания тебе дадут..
Guyver(X.B.M.):
Дать-то дадут, а потом выясняется, что какой-то мелкий засранец-штабист карты перепутал ;о)))
Nemesis_c:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 15 Март 2011, 13:44:42 ---Дать-то дадут, а потом выясняется, что какой-то мелкий засранец-штабист карты перепутал ;о)))

--- Конец цитаты ---
именно! поэтому есть смысл не отображать некоторые комнаты на картах  :)
Lurler:
Да, и дают карты инопланетных баз :)
Temkins:
Lurler, ;)
gepar:
Разведываемая карта неплоха только это же к первой части чтобы прикрутить надо бы исходничек иметь. Есть ещё идея например с отображением ближайшей карты к гг (ну круг там радиусом определённым), возможно это легче будет реализовать.
ALKO:
Видали,что для 32х уже забадяжили?

http://gcup.ru/news/yeti3d_engine_dlja_sega_32x/2011-03-10-1923
вот бы на Mega Drive создали нечто подобное, только на двигателе Blood Shot
Brick_Man:
Имхо на начальных уровнях типа всяких зданий нужны целые карты, а на последних уровнях типа вражеские подземные бункера или та же инопланетная база, карты должны открываться по мере обследования. :)
gepar:
Тема неявно превращается в "А вот круто было бы если бы вот так *что-то нереальное* кто-то сделал". Теперь она напоминает ту тему на каком-то форуме где пацан написал что-то типа "А давайте сделаем крутую игру как смесь GTA4 и Counter strike. Чтобы там город большой был и всё разрушалось, только у меня пк нет и я в школе ещё только учусь так что программировать не умею. Я буду главным по разработке, представляете как круто будет когда мы сделаем классную игру и там будет список ваших имён и моё как командира" ну и всё в таком духе приправленное грамматическими ошибками  :D

Добавлено позже:
ALKO,не забадяжили а портировали так как исходный код открытый давно, ты подменой понятий не занимайся.
Temkins:
а можно поинтересоваться над чем сейчас именно идет работа?над каким дополнением в игру? o_0
Nemesis_c:
Мозговой штурм... один человечек предложил вот такой вариант.
Новые фенечки
o   Разрушаемые стены (по возможности разрушаемые не с первого раза, вначале трескаются, а потом  спустя еще несколько выстрелов исчезают)
o   Односторонний телепорт на следующий уровень.
o   Двухсторонний телепорт внутри уровня
o   Возможность делать невидимые на радаре комнаты для секретов
o   Ключи либо кнопки открывающие удаленные двери
o   Возможность пропускать логотипы разрабов нажав старт
o   Решетка
o   Ржавая решетка (разрушаема)
o   Бочка
o   Инопланетное яйцо (разрушаемо)
Новое оружие
o   Плазменная винтовка, выстреливающая физическими снарядами (как ракетница) но снаряды не взрываются, а просто наносят урон соприкасаясь.
o   Рэйлган. Очень долгая задержка между выстрелами, сверх высокий урон.
o   Био пушка пришельцев. Действует как огнемет но выстреливает не огнем, с кислотой (спрайты огня просто поменять на спрайты зеленой жижи).
Еще нововведения
o   Подбираемая аптечка. Каждый подбор дает +10%, использовать тоже по 10%, восстанавливает по 10 единиц.
o   Радиус действия мин увеличить на 100%.
o   Радиус действия гранат увеличить на 25%, урон уменьшить на 25%.
o   Ракетница – подбор одной штуки дает 2 заряда, увеличить урон на 100%, уменьшить радиус взрыва на 50%.
o   Увеличить время действия всех электронных фигней на 100%.
o   Пистолеты – уменьшить урон на 50%, увеличить дальность на 25%.
o   Дробовик – увеличить урон на 100%, уменьшить дальность на 35%.
o   Лазер аймед ган – уменьшить урон на 35%, увеличить дальность на 25%.
o   Пульс лэйзер – увеличить урон на 25%.
o   Бронежилет дает сразу 50%, а не 100% как раньше, но можно подобрать 2 штуки чтобы было 100%.
Враги
o   Гражданские (мирные), минимум жизней.
o   Изменить параметры существующих монстров чтобы большинство из них убивались не с первого раза.
Сами уровни
o   Новые карты
o   Переходы между картами
o   новый сюжет, текст

то, что я это запостил - не значит, что я понимаю зачем это, что мне это нравится и что я это буду делать  :)
gepar:
Я тут помню на форуме кто-то пытался перерисовать ZT в HD, ну в общем перерисовать хотел чтобы получше игра выглядела, так вот как видите никаких HD версий игры и близко не видно так что идеи это хорошо, но практическая реализация ...
Temkins:
gepar, надеюсь ты будешь не прав :(
gorgor:
Nemesis_c, че там со звуками? не вижу что есть предложение их заменить.
Nemesis_c:

--- Цитата: gorgor от 15 Март 2011, 18:51:37 ---Nemesis_c, че там со звуками? не вижу что есть предложение их заменить.

--- Конец цитаты ---
gorgor, какой же ты зануда  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии