| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак Zero Tolerance |
| << < (28/99) > >> |
| gorgor:
эээ.. --- Цитата: Nemesis_c от 15 Март 2011, 19:00:14 ---gorgor, какой же ты зануда :) --- Конец цитаты --- а список? |
| r57shell:
--- Цитата: gepar от 15 Март 2011, 17:34:05 ---Теперь она напоминает ту тему на каком-то форуме где пацан написал что-то типа "А давайте сделаем крутую игру как смесь GTA4 и Counter strike. Чтобы там город большой был и всё разрушалось, только у меня пк нет и я в школе ещё только учусь так что программировать не умею. Я буду главным по разработке, представляете как круто будет когда мы сделаем классную игру и там будет список ваших имён и моё как командира" ну и всё в таком духе приправленное грамматическими ошибками :D --- Конец цитаты --- А этот форум не rx4.3bb.ru? :debile: |
| Tako:
чем можно отредактировать текстуры стен и спрайты оружия,персонажей? |
| gorgor:
Tako, если текстуры не закодированы, то есть программки, google.ru в помощь Добавлено позже: Tako, ищи на форуме в теме : http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,4408.msg117614.html#msg117614 --- Цитата ---RomArtist Tile Layer Pro DirectEd FaTILEty v. 1.2c TileMolester YY-CHR --- Конец цитаты --- Добавлено позже: Ах, да, ZT я не трогал, но вот в других играх это часто работает, но не во всех увы... |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Tako от 16 Март 2011, 15:30:38 ---чем можно отредактировать текстуры стен и спрайты оружия,персонажей? --- Конец цитаты --- карточки, амбразуру, радар, инвентарь = yychr, палитра прилагается все остальное можно в ромартисте (не без шаманства), только он серет пикселями и изображение повернуто на 90 градусов и еще отзеркалено. но все-же можно. если есть задатки извращенца - можно в AXE в хекс виде править попиксельно циферками! очень увлекательное занятие - я пробовал. получил огромную дозу радости от проделанного. |
| Tako:
Спасибо за совет,до этого занимался Doom-ом,вот решил и до любимого Zero Tolerance добраться ;) Еще такой вопрос - реально сделать яйца чужих,из которых они вылупляются,как в Дюке3D на Sega MD? |
| Nemesis_c:
а как они там вылупляются? один раз и все? |
| Tako:
--- Цитата: Nemesis_c от 16 Март 2011, 18:21:57 ---а как они там вылупляются? один раз и все? --- Конец цитаты --- да вроде так... |
| Nemesis_c:
ну если не делить их на правые и левые и закрыть глаза на то что они кубическими будут, то можно :) |
| Tako:
В Дюке нормально смотрится,вообще есть идея сделать Aliens на движке ZT или BZT,спрайты и звуки для этого есть :wow: |
| gorgor:
Tako, ну сделай) |
| Nemesis_c:
сейчас нарыл блоки смены освещения :debile: позволяют на лету менять освещение на уровне, то есть для каждого уровня мы в конфиге пишем какой у нас потолок и какое освещение, но помимо этого есть клетки при наступлении на которые меняется освещение и потолок. Почему их разрабы сделали но не использовали вообще не понятно.. работают нормально. То есть можно с помощью двух клеток сделать, например, балкон. Идем по коридору внутри здания - видим потолок, наступили где надо на невидимую клетку - пропал потолок, стало светлее. Развернулись, наступили на другую клетку - опять потолок видим. |
| pedro:
охренеть! :wow: жду когда фаервинг добавит это в свой редактор ^_^ Добавлено позже: Nemesis_c,в bzt тоже работает? |
| Nemesis_c:
--- Цитата: pedro от 17 Март 2011, 00:33:10 ---Nemesis_c,в bzt тоже работает? --- Конец цитаты --- не проверял, но должно. Еще нашел непонятный блок. Это явно не лифт, не лестница, не какой-то подьемник. Короче смахивает на ветер :debile: |
| pedro:
--- Цитата ---Короче смахивает на ветер --- Конец цитаты --- в каком смысле? |
| Nemesis_c:
--- Цитата: pedro от 17 Март 2011, 00:36:49 ---в каком смысле? --- Конец цитаты --- в том, что ты хочешь идти строго на восток, а тебя сдувает понемногу и ты смотря на восток идешь на юго-восток. вывод? - северный ветер. :) Добавлено позже: а вот и обещанные пистолет и гранаты :) |
| pedro:
может были уровни в вентиляционных шахтах o_0 |
| gepar:
Может и правда у разработчиков было дофига идей и часть из того что они писали правда? |
| Nemesis_c:
а чего они наврали? |
| gepar:
Nemesis_c, ну они же там писали мол разработка игры велась дофига долго и прям и для 32x делали и для sega cd делали, я такое читал. Добавлено позже: И всё же непонятно почему не использовать уже реализованные фичи, можно было бы на крыше применить этот "ветер" например. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |