Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак Zero Tolerance
<< < (78/99) > >>
Mileena:
Ну на счет демки, я уже после напсиания комментария поняла, что хватила через край; а могли бы вы записать хотя бы прохождение уровня-двух? :neznayu: Было бы очень интересно. ;)
Newdemon:
А потом представьте, будет продаваться картридж с названием "Zero tolerance 2: upgrete"  :lol:
Mileena:
Я понимаю что шутка, но с себя же пишите?
Smoke:
Видео можно попозже сделать. Хотя я уже выкладывал демо видео, хз чего еще можно показать, чтобы много нового не спалить. Ну посмотрим, следи за темой здесь и на сайте electropage
Mileena:
Так а в чем смысл не "палить"? Примерно же народ знает что ты делаешь. А так бы прошел уровень, показал монстров из Дума и откуда там еще ты их вставил. На мой скромный взгляд, только подогреет интерес к проекту. :neznayu:
babulya:

--- Цитата: Newdemon от 17 Ноябрь 2013, 13:50:51 ---А потом представьте, будет продаваться картридж с названием "Zero tolerance 2: upgrete"  :lol:

--- Конец цитаты ---
Эта будет уже 4ая часть.
Smoke:
В том то и прикол, что я уже их показывал, второй раз их показывать, хз если это кому то интересно, то не вопрос
Mileena:
Насколько я следила за темой, ты не показывал полное прохождение уровней. Только отрывки. Могу ошибаться конечно.
Roket:
Ну за темой Smoke, уже давно слежу. Причины не палить скорее ради того чтобы нам было интереснее потом играть. Он делает великие вещи, а нам остаётся лишь ждать.  Да Smoke, покажи последние новости проекта. Раз такая интрига. :)
Ti_:
Да всё правильно, не надо показывать. Чтобы потом вышел сюрприз.
Ну вот представьте, играете в какую-то игру - и тут бац - открывается новый уровень/боец/машина, который ни сам не видел, ни кто либо.
Другое дело заранее всё узнать... или увидеть видео полного прохождения. Тогда никакого интереса уже не будет, получится - о да это я видел уже, или - на этом уровне уже знаю куда идти, нафига вообще играть последнего босса видел уже -  ну и т.д.  :neznayu:
Smoke:
Roket:
Чую будет интересно проходить :cool: и ситуаций будет немало таких а как же я его не заметил.
Про Игрок:
Smoke:
Сетевой режим не планируется в дальнейшем?
The GR:
Монстры из Дума рушат всю оригинальную атмосферу ZT  <_<
Smoke:
Сетевой режим будет такой же как в первой части. Тестить его нет возможности, так что оставлю всё как есть. Насчет монстров: не вижу ничего зазорного в добавлении пары монстров из дума. Нарисуйте мне совершенно новых монстров под нужные палитры, с удовольствием вставлю. Но так как сейчас меня также полностью устраивает
Roket:

--- Цитата ---Монстры из Дума рушат всю оригинальную атмосферу ZT  <_<
--- Конец цитаты ---
В натуре ты такой умный, иди нарисуй новых монстров. <_<

 Ну а сетевой режим и не проверишь просто так и для оригинала.
ПАУК:
Там вольфа портируют, если что... => http://romhacking.net.ru/news/smd_port_wolfenstein_3d_demo_b3/2013-10-27-2399
Выглядит неплохо)
The GR:

--- Цитата: Roket от 19 Ноябрь 2013, 09:45:52 ---В натуре ты такой умный, иди нарисуй новых монстров. <_<

--- Конец цитаты ---



--- Цитата ---Нарисуйте мне совершенно новых монстров под нужные палитры, с удовольствием вставлю.
--- Конец цитаты ---

Нужны ли новые монстры ради новых монстров? В ZT вполне нормальный бестиарий.
Roket:
The GR, целый день придумывал ответ, молодец :lol:.


--- Цитата ---Нужны ли новые монстры ради новых монстров? В ZT вполне нормальный бестиарий.
--- Конец цитаты ---

Это новые монстры к старым монстрам, чучело.
Smoke:
The GR, я делаю хак бетки второй части ZT, оригинальных монстров там всего 2. И притом из первой части я уже перенес парочку монстров. Остальные просто не вписываются, например собаки или зомби солдаты
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии