Игры > Общий

Топ-10 самых сложных по прохождению игр

<< < (3/4) > >>

Brick_Man:
Power Blazer - вот она родимая. :)
Последнего босса в его первой форме почти нереально завалить - во-первых у него дофига жизней и во-вторых почти нереально кинуть в него бумеранг и уклониться от его атаки. Во всяком случае без 25%-ного замедления у меня не получалось. :)

Добавлено позже:
Причём в самих уровнях, в некоторых местах явно пахнет садизмом. :D

bro:

 А еще в таких топах никогда нет квестов? Понятно, что с солюшеном эти игры проходятся элементарно. Но это тоже, что читы для платформера. А вот без подсказок - не вспыхнет вовремя лампочка в мозгу, образуется затык (иногда на ровном месте) - и все, финиш. Честным путем пройти игру практически нереально. Без глюков и защит от пиратов.

Planestranger:

--- Цитата: p_star ---игра, которую невозможно пройти
--- Конец цитаты ---
это сломанная игра. имхо не игра вообще. с таким же успехом можно назвать "сложными" багованные пиратские русефекации старых писишных игр, запускаемые под Windows 7.

p_star:

--- Цитата: Piratt от 21 Ноябрь 2010, 20:03:53 ---Какой нибудь глюк или защитные подляны не показатель сложности. Ставить оценку по сложности Черепашкам Ниндзя 3 можно только по версии с уязвимым Шреддером.

--- Конец цитаты ---
Я ставлю высочайшую оценку сложности именно версии с НЕуязвимым Шредером, на обычную я ложил, ибо никогда её не видел и не играл в неё.  Если вам не понятно почему, хорошо, потружусь объяснить. То что он не убиваем, я не знал, соответственно приходилось постоянно развивать скил, чтобы гасится от него, да чтобы тупо дойти до него не потеряв ни жизни. Я могу честно сказать не в какой другой игре я никогда больше не затрачивался как в этой. По-вашему непроходимая игра не может быть сложной? Ну вот Kostey не прошел Контру, она для него сложная. По вашему она простейшая, потому что он её не смог одолеть? Есть кучи игр которые люди не прошли по причине "не могу пройти", чтоже они все легкие? С шредером такая же ситуация, гасится от него это настолько сложно, что в итоге нужно так свой скил взвентить, чтобы вообще он в тебя никогда не попадал, а это чудовищно сложно. Минут сорок выживали, еще и колотя его. Сделать это было СЛОЖНЕЕ ВСЕГО что я играл до или после этого. Другое дело если бы я знал, что он иммортал, так я бы и не встрявал в разборки с ним, он бы мне не давался с таким трудом, и я бы совершенно не думал об этом как о сложном испытании.
Именно поэтому самыми сложными играми нужно считать вечные(ну или почти) игры с нарастанием сложности допустим PacMan, да не сложная игра чего там. А на 50 уровне? А на 100? Какие батлтоды, какая контра?

Добавлено позже:

--- Цитата ---Раз такое дело - японская, кажется, версия Shatterhand зацикливалась после второго босса в конце уровня. Лифт ехал и ехал - герою некуда было деваться.
--- Конец цитаты ---
Передергивание. Чего сложного в стоянии в лифте и ничегониделании?

evilhell:
Comix zone в списке самых сложных игр ?  o_0
наверно тот кто составлял список... мало игр играл...

bro:

--- Цитата: lost_hero от 21 Ноябрь 2010, 20:54:08 ---это сломанная игра

--- Конец цитаты ---

 Согласен. Я бы такими назвал и ультра сложные игры вроде тех же упомянутых выше Adventure Island или Ghouls 'n Ghosts. Если для прохождения игру нужно задрачивать до кровавых мозолей - ее это не красит. Вторая часть Battletoads лучше первой только поэтому.  

 p_star

 Эти сложности мы придумали для себя сами. В любой самой элементарной игре можно найти для себя челлендж и мучиться до седых волос. Это правда не показатель сложности прохождения игрушки.  

p_star:

--- Цитата: bro от 21 Ноябрь 2010, 21:05:50 --- Эти сложности мы придумали для себя сами. В любой самой элементарной игре можно найти для себя челлендж и мучиться до седых волос. Это правда не показатель сложности игрушки. 

--- Конец цитаты ---
Стоп-стоп, опять передергиваешь. Я его не придумывал, его навязала мне игра. Есть Шредер-его надо убить чтобы пройти дальше, такие правила, обойти я его не могу.

bro:

 Ты довел его до мерцания? Да? Он моргал чаще и чаще - потом игра сломалась. Дальше ты придумал себе проблемы сам.

 Я завалил босса в Shatterhand? Да. Потом игра сломалась. Я ехал в лифте те же сорок минут :), но так и не перешел на третий уровень. Мог бы потренировать терпение и проездить в лифте весь день. Эту беду я придумал бы себе сам.

Grun D:
p_star, это все конечно интересно, но к сложности никакого отношения не имеет. Так кто-нибудь другой скажет, что самая сложная игра Русалочка, потому что он в нее играл с помощью ног (так как руки были загипсованы) и пройти не смог.

Roket:

--- Цитата ---Стоп-стоп, опять передергиваешь. Я его не придумывал, его навязала мне игра. Есть Шредер-его надо убить чтобы пройти дальше, такие правила, обойти я его не могу.
--- Конец цитаты ---
Я лично никогда на приставке не встречал такой версии черепах, Шреддер всегда убивался ;). Именно в той версии, где враги бьются по четыре раза. Была помню только одна, но там был увеличен с самого начала лимит жизней-99 штук сразу+лёгкие враги. С двух ударов сносились обычные враги, с 10-15 - боссы.

 Сложных игр нет, как было верно подмечено, есть только сломанные ;).

Добавлено позже:

--- Цитата ---Я завалил босса в Shatterhand? Да. Потом игра сломалась. Я ехал в лифте те же сорок минут Улыбка, но так и не перешел на третий уровень. Мог бы потренировать терпение и проездить в лифте весь день. Эту беду я придумал бы себе сам.
--- Конец цитаты ---
Помню этого  недо Робокопа 3 >:(. Зависал после победы над вторым боссом-дальше тупо зацикливался. Опять же, разрабы нифига не умеют тестить <_<.

p_star:

--- Цитата --- Ты довел его до мерцания? Да? Он моргал чаще и чаще - потом игра сломалась. Дальше ты придумал себе проблемы сам.
--- Конец цитаты ---
Забавно. Допустим я не могу пройти контру, потостоянно валят на 1 уровне, я переигрываю по 100 раз в день в течении года, но не могу пройти первый уровень. О боже, я опять придумываю себе проблемы! Так можно сказать о любой игре.
Объективнось в том, что в лифте ехать легко, гасится от Шредера - сложно.

--- Цитата ---p_star, это все конечно интересно, но к сложности никакого отношения не имеет. Так кто-нибудь другой скажет, что самая сложная игра Русалочка, потому что он в нее играл с помощью ног (так как руки были загипсованы) и пройти не смог.
--- Конец цитаты ---
Хеее ... Ну почему же, это не сложно рано или поздно скил ног можно поднять и пройти русалочку. Шредера ты не пройдешь. Ну или Пэкмена.

Grun D:
p_star, :)
На PC во времена расцвета пиратства встречались игры, которые даже запустить нельзя было. Представляешь какая охренительная сложность - до интро не возможно добраться не то, что пройти.

p_star:
Ты опаздываешь на 3-4 поста. Это уже обсудили.

bro:
 p_star

 По-мне разница лишь в том, что одна игра заглючила на битве с боссом, другая чуть позже. Соответственно, о проблеме во втором случае было догадаться легко, в первом чуть сложнее.

 День ездить в лифте тоже было бы не просто. Пришлось бы как минимум дрожать за сохранность блока питания :)

 Контра проходима и ее добили тучи игроков до тебя и после. Соответственно, если ты переигрываешь ее по 100 раз в день в течение года, но не можешь пройти первый уровень - ты не придумываешь себе проблемы. У тебя они действительно есть :) К сложности первого уровня Контры это не имеет никакого отношения. Он такой, какой есть.  

 О сложности пакмана, имхо, тоже говорить не уместно. Вряд-ли ее разрабатывали с прицелом на то, что кто-то игру пройдет. Для Battletoads же руками рисовали все уровни, финальную заставку. Есть разница.
 

--- Цитата: p_star от 21 Ноябрь 2010, 20:59:06 --- Я могу честно сказать не в какой другой игре я никогда больше не затрачивался как в этой.

--- Конец цитаты ---

 Поверь, под этими словами я мог бы подписаться кровью. Это такой кусок детства. До сих пор залив глаза с друзьями иногда вспоминаем эту сволочь, но какая, блин, сложность прохождения, если игра непроходима. На ноль делить нельзя.  

p_star:

--- Цитата --- О сложности пакмана, имхо, тоже говорить не уместно. Вряд-ли ее разрабатывали с прицелом на то, что кто-то игру пройдет. Для Battletoads же руками рисовали все уровни, финальную заставку. Есть разница.
--- Конец цитаты ---
Ну подожди, так что бесконечные игры с нарастанием сложности не считаются? Но они же сложные. Ладно Шредер, он условно "убиваем"(ну тогда так казалось), но тут игра - конечный продукт, коммерческий. Условно не проходима, но это же ИГРА.

По черепахам, не то, чтобы мне сильно хочется защищать эту игру как сложную, но называть не сложным боссом Шредера ... хм ... Это сейчас вы знаете что неубиваем, посмотрел бы я как вы попытались месяцок его попроходить, не зная что это фэйл.

Piratt:

--- Цитата: p_star ---По черепахам, не то, чтобы мне сильно хочется защищать эту игру как сложную, но называть не сложным боссом Шредера ... хм ... Это сейчас вы знаете что неубиваем, посмотрел бы я как вы попытались месяцок его попроходить, не зная что это фэйл.
--- Конец цитаты ---
На самом то деле он убиваем, ну, в нормальной версии. Ну нельзя же по глюку оценивать игру, ну ё моё.

p_star:

--- Цитата: Piratt от 21 Ноябрь 2010, 22:05:32 ---На самом то деле он убиваем, ну, в нормальной версии.

--- Конец цитаты ---
Это никто и не оспаривает.

Кстати, не прочитал топик на GameFAQ, The Top 10 Games That Require Insane Skill To Complete.
Ну да. И Шредера я зря защищал :) и Пакмана, хотя он конечен как ни странно.
Вот что бывает, когда решаешь задачу не зная что дано.  ^_^

bro:
 
 p_star

 Перечитай название темы :) Бесконечные игры непроходимы ровно так же, как и глюч. TMNT3. Какой смысл говорить об их сложности? Она бесконечна :)

p_star:

--- Цитата: bro от 21 Ноябрь 2010, 22:09:27 ---
 Перечитай название темы :) Бесконечные игры непроходимы ровно так же, как и глюч. TMNT3. Какой смысл говорить о их сложности. Она бесконечна :)

--- Конец цитаты ---
Да, уже ...  :hang:

Doctor Venkman:
Имхо, первое место надо отдать Контре 4, второе Мегамену 9, а третье так и быть Баттлжабам.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии