| Другое > О сайте Emu-Land.net |
| Ошибки в описаниях игр |
| << < (38/81) > >> |
| kvn:
ghostdog3, в игре для NES - Valis - The Fantastic Soldier предлагаю заменить описание. Жанр игры: платформер. Сложность: высокая. Японская школьница Юко Асо с помощью легендарного меча Валис должна защитить три мира (нашу Землю, землю духов и мир Мечты) от повелителя демонов Роглеса. |
| ghostdog3:
kvn, благодарю, добавил. Ребята, по поводу Гоэмона - подумаем, как лучше написать, чтобы было ближе к реальности и при этом не мозолило глаза курением (всё же думается, не лучшая это тема для вставки в описание, хотя в японских играх такое встречалось). К примеру, у историков есть основания считать постельные предпочтения ряда римских пап не вполне здоровыми, однако в учебниках для средней школы об этом не пишут. |
| Baker:
ghostdog3, Можно не упоминать об оружии, второй игрок управляет другом Гоэмона, Эбисумару, а тот вообще веером врагов дубасит. И Гоэмон не мальчишка, а вполне себе взрослый, да и среди врагов не только самураи встречаются. Предлагаю поправить описание на такое. Продолжение приключений Гоэмона. На этот раз вместе со своим другом Эбисумару он отправляется на поиски сокровищ. Почти на каждом уровне надо найти три пропуска и добраться до выхода. Управление простое, герой движется по горизонтали вертикали в пределах границ пола, т.е. вид как бы сверху-сбоку. Изначально у персонажа оружие ближнего боя, но его можно улучшить до дистанционного. Разнообразят игровой процесс магазины и лабиринты в псевдо-3D. По сравнению с первой частью, в игре улучшены графика и музыка, добавлены боссы и возможность совместного прохождения. Игра выходила только в Японии, но в сети существует патч с переводом на английский язык. |
| Street Fighter:
По ссылке Rikki-tikki-tavi курительная трубка Гаэмона называется Кисеру, употребите это слово (в качестве оружия у героя кисеру, Гаэмон бьет врагов кисеру)! Кому надо, тот зайдет в Википедию и узнает, что это курительная трубка. |
| Heidr:
Зачем посылать людей в википедию? Можно просто написать: "в качестве оружия Гоэмон использует кисеру - японскую традиционную курительную трубку". |
| ghostdog3:
Baker, добавил перевод и новое описание. Благодарю. Street Fighter, тоже хороший вариант, будем иметь его в виду. |
| Томахомэ:
Point Blank (Раздел MAME): Весьма неплохой light-gun action, а точнее - фактически набор разнообразных стрелковых мини-игр (достаточно прикольных, надо сказать), часть из которых с началом каждого сеанса рандомно выбирается в качестве "уровней" в игре и расставляется в таком же случайном порядке. В каждой из этих мини-игр игроку даётся некое задание (чаще всего это стандартное "настреляй определённое количество целей за отведённое время"), которое тот должен выполнить, чтобы не потерять в конце мини-игры одну из "жизней" как штраф за провал. Несмотря на это, слишком уж простой и однообразной я бы эту игру не назвал, и скучать она вам уж точно не даст: мини-игр в ней припасено великое множество, на самые разные темы, с самыми различными видами целей, в самых разных локациях, и даже задания у каждой мини-игр различаются, каждая мини-игра имеет свои особенности (иной раз даже удивляешься, как всё это богатство удалось в крохотный ром весом в несколько мегов запихать). Плюс прямо-таки западающие в душу музыкальные треки, специфический стиль рисования игровых объектов, забавные анимации и звуковые эффекты, да и общая психоделичность атмосферы тоже. Благодаря рандомности генерации набора "уровней" для каждого игрового сеанса Point Blank оказывается очень реиграбелен, плюс к этому подталкивает и в определённой мере "бессюжетность" игры, делающая неприменимой к ней традиционное понятие "прохождения" игры, отсутствие в ней в строгом смысле "уровней", "врагов", "боссов", "препятствий" и т. д., невозможность в ней "выиграть" или "проиграть" (даже если зафэйлить все задания подряд, или наоборот, все без исключение выполнить - концовка у игрового сеанса во всех случаях примерно одна и та же), меняющая соответственно ориентацию игрока с "результата" на "процесс" - теперь он гораздо меньше напрягается, "добиваясь победы", "борясь с врагами", "избегая опасностей" и настолько же меньше боится "проиграть", а просто играет и наслаждается, заботясь максимум о набивании очков (набранное число которых зависит не только от количества поражённых целей, но и от вида каждой из поражённых целей, или показателя меткости за "уровень", оставшееся до конца "уровня" время, в момент которого игрок как раз уложился в норму, или в миссиях с ограниченным числом патронов - число оставшихся, и т. д., ну и плюс ещё в конце каждого задания - отдельный бонус за выполнение в случае такового, ну и ещё многое другое). По идее, перечисленные факторы, влияющие на набор очков в игре, должны дополнительно повышать реиграбельность Point Blank`а, стимулировать игрока к тому, чтобы возвращаться к игре ещё и ещё, в регулярных тренировках оттачивая свою меткость, скорость действий, и пр., совершенствуя свои навыки стрелка, чтобы добиваться с их помощью лучших результатов в плане набора очков, показателя доли выполненных заданий от всех, что использовались в сеансе (который, собственно, как я уже сказал, тоже в игре не "цель", а всего лишь "средство" - в данном случае набора очков), и сбережения "жизней" (я их отдельно от выполняемости заданий упомянул не просто так - их могут отнять в игре не только за провал задания, но и, например, если подстрелишь какую-нибудь "запрещённую цель", то есть можно в случае провала задание потерять не одну жизнь, или даже потерять, несмотря на выполнение) - всё-таки как никак, если жизни кончатся, придётся для продолжения или начатия игры заново новую монетку кидать, да и бонус за количество оставшихся жизней в конце сеанса тоже дают. И должен сказать, со своей задачей эти факторы справляются весьма успешно! Поиграть в Point Blank определённо стоит. Такую безбашенную атмосферу и стиль игры вкупе с в определённом смысле лёгким и ни к чему не обязывающим игровым процессом, состоящим из концентрированной и незамутнённой стрельбы как она есть без лишних примесей, словом - одного сплошного веселья, вы вряд ли ещё в какой автоматской игре, тем более light-gun action`е, найдёте. Кстати, мне одному кажется, что главные герои игры - Dr. Don и Dr. Dan - как-то уж очень сильно Еника и Власа из "Улицы Сезам" напоминают? |
| ghostdog3:
Томахомэ, благодарю, слегка сократил, подредактировал, добавил. Фактически это набор разнообразных стрелковых мини-игр. К достоинствам игры можно отнести западающие в душу музыкальные композиции, забавные анимации и звуковые эффекты, общую психоделичность атмосферы. Порядок уровней каждый раз создаётся заново, что повышает интерес повторного прохождения. Если провалить все задания, или наоборот, все без исключение выполнить, концовка будет примерно одна и та же. Безбашенный стиль, вкупе с лёгким, ни к чему не обязывающим игровым процессом, состоящим из концентрированной и незамутнённой стрельбы как она есть, словом - одного сплошного веселья, выгодно выделяют эту игру из других образцов этого жанра. |
| Street Fighter:
Описание для Ghost Chaser Densei Обзор игры и описание приемов Игра принадлежит к совершенной серии beat-em-up'ов Denjin Makai и Denjin Makai II/Guardians, которые выходили на аркадных автоматах. Версия для Снес высокий статус также поддерживает. Без преувеличений, один из лучших представителей жанра на 16 бит. Герои обладают великим множеством ударов, бросков и суперударов. Такого разнообразия комбинаций нет ни у одного другого мордобоя на Сеге и Снес. Более того, в кооперативном режиме открываются дополнительные сверхмощные атаки и возможности. Благодаря этому, beat-em-up можно назвать самым лучшим выбором для игры вдвоем. Как говорится, проверено на себе, было очень весело играть в Ghost Chaser Densei и перепроходить его с друзьями и даже с девушкой. |
| Vivi the Black Mage:
Street Fighter, последнюю строчку не стал вставлять. |
| Street Fighter:
Ссылку поставь на обзор и описание приемов! |
| Vivi the Black Mage:
Зачем? |
| Томахомэ:
Ещё кстати надо бы указать - у пары игр из раздела автоматских есть ошибки в названии: например, у мэймовской Wild [luckywld] название надо бы подправить на Lucky & Wild - её настоящее название, и у Neo-Geo`вской Cathy (NGM-046) [tophuntr] - на Top Hunter: Roddy & Cathy (скорее всего, как раз из подзаголовка слово Cathy и просочилось), а лучше просто Top Hunter, чтобы у ищущих какую-то определённую игру лишний раз путаницы не возникало. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Зачем? --- Конец цитаты --- Потому что я специально опубликовал здесь обзор игры, чтобы не расписывать приемы в описании. Тем более практика ссылок на обзоры авторов уже давно существует на сайте, но почему-то Снес-раздел данная практика обходит стороной! |
| ghostdog3:
Томахомэ, благодарю, добавил. Street Fighter, совсем перехвалили игру) "Совершенная серия", "самый лучший"... Если верно помню, это урезанный порт первой части (минус графика, минус три персонажа, минус уровень), где в качестве компенсации добавили приёмов. На вашем месте снизил бы малость градус восхваления, чтобы у людей не было преувеличенных ожиданий. Хотя можно оставить и как есть, игра вполне достойная. Ссылку добавил. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ghostdog3 от 04 Февраль 2016, 14:59:24 ---Street Fighter, совсем перехвалили игру) "Совершенная серия", "самый лучший"... Если верно помню, это урезанный порт первой части (минус графика, минус три персонажа, минус уровень), где в качестве компенсации добавили приёмов. На вашем месте снизил бы малость градус восхваления, чтобы у людей не было преувеличенных ожиданий. Хотя можно оставить и как есть, игра вполне достойная. Ссылку добавил. --- Конец цитаты --- Такое мнение также правдоподобно. По моим же ощущениям, ситуация такая же неоднозначная, как и с Castlevania - Dracula X на Снес. По сравнению с версией на PcEngine CD тоже убрали персонажей и уровни, что-то изменили и добавили - из-за чего игра воспринимается как отдельнаяи игра, нежели порт. Такие же ощущения у меня и к Ghost Chaser Densei, обе игрушки, несмотря на минусы перед первоисточником, при этом играются первоклассно и заслуживают внимания! Добавлено позже: --- Цитата ---Ссылку добавил. --- Конец цитаты --- Спасиб большое :)! |
| Томахомэ:
Описание для Lucky & Wild (MAME): --- Цитата ---Вы никогда не задымывались над тем, как мог бы выглядеть гибрид гонки и виртуального тира? Никогда не задавались вопросом, а существуют ли такие игры вообще? Ответ: да, такие есть, и эта игра пожалуй, единственный представитель подобного типа среди автоматских игр. Словно бы узнав где-нибудь о мечтах кого-то из игроков, думавших о том, как было бы классно, если бы кто-то совместил всё лучшее от двух этих жанров, Namco пошла навстречу таким мечтателям, создав собственно объект описания. В роли 2-х совершенно безбашенных копов в штатском (явно срисованных со знаменитых Старски и Хатча, или Танго и Кэша, да и вообще такое ощущение, что сама идея игры вдохновлена именно этими двумя фильмами) игрок(и) участву(е/ю)т в автопогоне за каким-нибудь пытающимся скрыться на своём транспорте преступником (на каждом уровне такой преступник играет роль "босса"), дорогу к которому преграждают его подельники на своём транспорте (хотя иногда и без), от которых, собственно, игрок(и) и долж(ен/ны) расчистить дорогу с помощью своего оружия. Оружие это также необходимо и для того, чтобы остановить транспорт удирающего преступника. Так что, если внезапно взбрёл в голову каприз, чтобы у игры была возможность и погонять и пострелять, причём не на разных отрезках игры, а одновременно, и причём погоня была не а-ля рельсовый шутер, а целиком и полностью управляемой, с помощью руля и педалей, как в любой нормальной гонке - Lucky & Wild к вашим услугам! Позитивных ощущений вдобавок к сумасшедшему мегаэкшновому ураганному геймплею в обстановке самой глубины оживлённых городских джунглей придадут также множество очень прикольных анимаций и отличная музыка, по качеству практически неотличимая от CD-треков. --- Конец цитаты --- |
| ghostdog3:
Томахомэ, благодарю. Добавил, слегка сократив. Хотели бы увидеть гибрид гонки и виртуального тира? Namco пошла навстречу мечтателям: в роли 2-х безбашенных копов в штатском мы участвуем в автопогоне за пытающимся скрыться на своём транспорте преступником, дорогу к которому преграждают его подельники. Оружие помогает расчистить дорогу и остановить машину удирающего бандита. Погоня полностью управляема, с помощью руля и педалей. Ураганный игровой процесс в глубине оживлённых городских джунглей вкупе с отличной качественной музыкой способны подарить массу положительных эмоций. |
| Texic:
Судя по всему, раздел с играми Segа Mega Drive волнует не так много людей, но т.к. я один из самых сочувствующих, не могу не дать парочку своих описаний игр. То, что на сайте, не поддаётся никакой критики. Если не затруднит, поставьте пожалуйста эти. Заранее спасибо: Earthworm Jim Культовая игра о приключениях дождевого червяка Джима. Волею случая главный герой получает в своё распоряжение «супер-космо-кибер-костюм», применение которому он тотчас же находит в виде спасения Как-Её-Там-Зовут Принцессы. Разнообразные, непохожие друг на друга уровни, динамичный геймплей и смачная доза юмора, коим приправлена игра, делают прохождение максимально увлекательным. Сам же игровой процесс запоминается не только колоритными врагами и боссами, но и на редкость отличной музыкой, саундтрек которой вы наверняка захотите послушать даже вне игры. Earthworm Jim 2 Достойной продолжение о злоключениях земляного червяка по имени Джим. Не успев насладиться и минутой радости с новообретённой невестой Как-Её-Там-Зовут Принцессы, ранее спасённой от Слизнезадницы; даму сердца тут же похищает новый злодей Психоворон. Ещё более экзотичные и сумасшедшие уровни, не менее бодрый и всё такой же весёлый геймплей, а в качестве небольшого нововведения в игру добавили несколько новых оружий. Сложность прохождения, по сравнению с первой частью, стала чуть проще, но менее искушённым игрокам она наверняка сможет пощекотать нервы. Streets of Rage(New) Стильная игра по канонам боевиков из девяностых. Трое доблестных полицейских бросаются во все тяжкие: уходят с любимой работы, ставшая с недавних пор частью бандитского синдиката и отправляются самостоятельно чистить улицы от распоясавшихся преступников. Идеальная игра для совместного прохождения с другом. Сочно нарисованные локации, запоминающаяся музыка и орды бесчинствующих негодяев, каждый из которых норовит получить по рылу. Из недостатков можно отметить минимум разнообразия в лице противников и ещё меньшее количество видов боссов. Battletoads and Double Dragon(New) Мощнейший боевик космического масштаба о лягкушках-боевушках в содружестве с братьями-драконами теперь и на SEGA. Одна из лучших, если не лучшая игра для совместного прохождения с товарищем: обилие разнообразных врагов для смачного закатывания их в пол, как в прямом, так и в переносном смысле; интерактивные уровни, не только осмысленно ведущие вас по сюжетной колеи, но и позволяющие взаимодействовать с интерьером; колоритные боссы – каждый из которых внесёт свою лепту в получении вами удовольствия от игры и, что самое немаловажное – высокая реиграбельность. К слову, на SEGA игра гораздо сложнее, чем на NES, но, уверен, для самых стойких и преданных игроманов это только в плюс. Comix Zone(New) «Мортал Комбат» на одного игрока. Речь пойдёт о художнике комиксов, фантастическим образом оказавшийся внутри собственной рисованной истории. Безумные, крышесноящие серии ударов, ничуть не уступающие мясорубке в «Смертельной Битве» и реалистичная анимация, созданная при помощи «motion capture», делают эту игру максимально эффектной. Бодрые сражения, сложные боссы и красочные бэкграунды разбавлены не только динамичным сюжетом, но и нелинейным прохождением, сильно сказывающийся на игре в целом. Comix Zone проходится на одном дыхании и единственным возможным недостатком может оказаться крайне завышенная сложность, не прощающая ни одной ошибки. |
| Maximum:
Texic, добавил, внеся изменения. Совет: просматривать текст на наличие опечаток перед тем, как предлагать его в качестве описания. Достойной продолжение о злоключениях земляного червяка по имени Джим. Не успев насладиться и минутой радости с новообретённой невестой Как-Её-Там-Зовут Принцессы, ранее спасённой от Слизнезадницы; даму сердца тут же похищает новый злодей Психоворон. Мощнейший боевик космического масштаба о лягкушках-боевушках Трое доблестных полицейских бросаются во все тяжкие: уходят с любимой работы, ставшая с недавних пор частью бандитского синдиката и отправляются самостоятельно чистить улицы от распоясавшихся преступников. интерактивные уровни, не только осмысленно ведущие вас по сюжетной колеи Бодрые сражения, сложные боссы и красочные бэкграунды разбавлены не только динамичным сюжетом, но и нелинейным прохождением, сильно сказывающийся на игре в целом. И на наличие смысловых ошибок тоже. Например, в описании Earthworm Jim 2 червяк назван "земляным" (при том, что в тексте по первой части все правильно, "дождевой") И субъективные суждения тут лишние. Ты считаешь сложность в Comix Zone завышенной, а другой человек, например, не посчитает. Но в целом описания хорошие. Молодец! :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |