Другое > О сайте Emu-Land.net

Ошибки в описаниях игр и свои предложения

<< < (85/102) > >>

Zakumich:

--- Цитата: ww от 02 Декабря 2024, 17:06:18 ---по моему в разных регионах там по разному и в американской вроде порог выше

--- Конец цитаты ---
Только что проверил японку и европейку. 58% Нюка при более 60% подозреваемых - отправляют в тир на калибровку.

ghostdog3:
Zakumich, благодарю, поправлено.

Jinko:
https://www.emu-land.net/portable/gb/roms?act=showonly&id=2392

Catrap GB

--- Цитата ---Логическая игрушка. Выполнена и реализована в традициях геймбоя. Играете вы за драчливую женщину-кошку и лупите всех обитателей территории. Всех вытолкаете и на другой уровень перейдёте. Главное, что всё ясно и просто.
--- Конец цитаты ---

Играете вы за котомальчика или кошкодевочку, женщин-кошек там нет и на скрине из списка игр изображен котомальчик. Ну и по дальнейшему описанию это сумо какое-то. Цель не выталкивание всех незнамо куда, а последовательный геноцид разнообразных существ, толкать нужно камни для того что бы проложить себе путь к кровавому пиршеству. И как минимум первые враги жирные и страшные, с первого взгляда мне подумалось что это меня будут бить при физическом контакте - так что ничего ясного и традиционного для геймбоя тут нет.

ghostdog3:
Jinko, спасибо, исправлено и дополнено.

ww:
Sword of Sodan smd
У вас на выбор есть два героя - мужчина и женщина. Ваша задача свергнуть Зораса Некроманта и отомстить за убийство вашего отца. На протяжении 7 уровней на вас будут выходить толпы врагов и пока вы всех не перекромсаете - дальше не продвинетесь. В отличии от аркадной версии здесь акцент сделан на зельях, которые могут как увеличить урон или дать временное бессмертие, так и могут оказаться ядом (подробнее о них можно почитать в "коды/читы"). Графика в игре симпатичная, крупные спрайты, но музыку к сожалению не завезли (придется наслаждаться пением птичек). Игра известна тем, что по версии некоторых журналов постоянно признавалась худшей игрой на консоли.

Jinko:

--- Цитата: ww от 09 Декабря 2024, 20:35:03 ---Графика в игре симпатичная

--- Конец цитаты ---
Да ладно?! Мне кажется текущее " но вот графа подкачала." лучше описывает увиденное.


--- Цитата: ww от 09 Декабря 2024, 20:35:03 ---Игра известна тем, что по версии некоторых журналов постоянно признавалась худшей игрой на консоли.

--- Конец цитаты ---
Вот вообще не удивлен, более каличного геймплея давно не видал...

Mad:
Пожалуй, соглашусь по поводу графики. Симпатичностью не блещет. А в купе с анимациями и подавно.

ww:

--- Цитата: Jinko от 09 Декабря 2024, 20:59:32 ---Да ладно?!
--- Конец цитаты ---
А чем она плоха?
https://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms/sword-of-sodan
точно не худшая, большие спрайты. Для 1990 года очень даже не плохо, если учесть что она шла с такими играми, как Altered Beast. То что игра - говно, это и так понятно.

ghostdog3:
ww, спасибо, добавлено с небольшими правками.

Mad, Jinko, благодарю, замечания учтены.

И вновь мы попадаем в волнующий мир фэнтези. Ваш герой (или героиня) спортивного сложения идут свергать Зораса Некроманта и мстить за убийство батюшки. Толпы озлобленных существ будут мешать нашему продвижению на протяжении семи уровней. И ведь пока всех не перекромсаете - дальше не пустят! В отличие от оригинальной версии, здесь упор сделан на использовании волшебных зелий. Они могут как помочь, увеличив урон или дав временную неуязвимость, так и навредить, оказавшись ядом (подробнее в разделе "коды/читы"). Графика в игре симпатичная, учитывая год выхода и крупные фигуры персонажей, однако музыку не завезли. С другой стороны, ничто не мешает наслаждаться пением птиц. Игра печально известна тем, что неоднократно признавалась разными журналами худшей игрой на приставке.

Ах, если бы вся игра была бы сделана так же красиво, как экран выбора героев!

Amelia_Life:

--- Цитата: ghostdog3 от 10 Декабря 2024, 00:07:07 ---В отличие от версии на автоматах
--- Конец цитаты ---

Оригинальная версия так-то на компьютерах Amiga выпускался, аж в 1988-ом.

ww:

--- Цитата: Amelia_Life от 10 Декабря 2024, 00:15:39 ---Оригинальная версия так-то на компьютерах Amiga выпускался, аж в 1988-ом.
--- Конец цитаты ---
Точно, в отличии от версии для Amiga )) Просто графика показалась прям как на аркадах

ghostdog3:
Amelia_Life, ww, спасибо за полезное замечание, поправлено.

Jinko:

--- Цитата: ww от 09 Декабря 2024, 21:31:53 ---А чем она плоха?

--- Конец цитаты ---
Не знаю как лучше описать... Мне - некрасиво  :) Ну кроме экрана выбора, он действительно недурён.


--- Цитата: ww от 09 Декабря 2024, 21:31:53 ---большие спрайты.

--- Конец цитаты ---
Разве большие спрайты это априори хорошо?

Game-in:
Crystalis (NES) - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/crystalis
Мне кажется, что фраза "... и никакого однообразия." - излишне лестная. Даже как-то неадекватно лестная. В игре всё-таки присутствует долгая монотонная долбёжка врагов, фарм опыта и денег, да и подземелья, пещеры несколько однообразны и по прорисовке, и по маршрутам (повороты под прямым углом, перекрёстки). Я бы проголосовал, что бы убрать фразу. Лучше вместо неё про неплохую музыку упомянуть.

ghostdog3:
Game-in, спасибо, заменено.

Jinko:
https://www.emu-land.net/portable/gb/roms?act=showonly&id=2271
Dokapon! - Millenium Quest на GBC


--- Цитата ---Ролевая игра. Жаль, что совсем чёрно-белая. Такой интересной игре необходима палитра красок. Увы. Не устаю повторять, что для ознакомления с сюжетом необходимо владеть в совершенстве японским языком. В обратном случае ориентироваться на зрительную память и делать собственные предположения.
--- Конец цитаты ---

Она не чёрно-белая и по предлагаемому скриншоту это видно. И японский язык тут требуется не только для сюжета, геймплейно тож нифига не понятно, в бою варианты непойми чего, текстовая рулетка при подбирании какого-то сундука etc.

Maximum:
Jinko, спасибо. Заменил на приемлемое описание. Если кто-то знает эту игру хорошо, то можете дополнить. Вообще, сообщая об ошибках в имеющемся на сайте тексте, желательно предложить свой вариант описания взамен.

Jinko:

--- Цитата: Maximum от 29 Декабря 2024, 22:11:53 ---Вообще, сообщая об ошибках в имеющемся на сайте тексте, желательно предложить свой вариант описания взамен.

--- Конец цитаты ---
Так это он и был  :D
Я предложил заменить пространное рассуждение об важности знания японского языка для понимания сюжета, пространным рассуждением об важности знания японского языка для понимания геймплея в этом конкретном случае. Первое и так понятно и очевидно, а вот со вторым бывает всякое, бывают японские игры с менюшками на английском, бывают интуитивно-понятные с минимумом вариантов. А бывает как то что я написал ранее.

Maximum:

--- Цитата: Jinko от 30 Декабря 2024, 04:19:35 ---Я предложил заменить пространное рассуждение об важности знания японского языка для понимания сюжета, пространным рассуждением об важности знания японского языка для понимания геймплея в этом конкретном случае.
--- Конец цитаты ---
В описаниях игр на сайте не нужны пространные рассуждения, в том-то и дело. Надо в общем об игре и по возможности кратко.

Jinko:

--- Цитата: Maximum от 30 Декабря 2024, 08:11:21 ---В описаниях игр на сайте не нужны пространные рассуждения, в том-то и дело. Надо в общем об игре и по возможности кратко.

--- Конец цитаты ---
Ну как-то кратенько то упомянуть это разве не надо? Типа "много непонятных опций на японском" или как-то так. Мне кажется это важный момент - мне, например, после этого играть расхотелось. Не люблю делать то чего не понимаю.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии