| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Ремейки популярных игр Денди и SEGA MegaDrive. |
| (1/3) > >> |
| scorpionalfa:
Здравствуйте уважаемые жители этого замечательного форума. :D Зовут меня Виталий. На данный момент являясь геймдизайнером- сценаристом,2д и 3д художником в одном лице, Я решил воскресить такие любимые с детства шедевры как: Darkwing Duck, Duck Tales, TMNT 3, Contra:Hard Corps и ещё много других отличных вещей. Первый на очереди стал Чёрный плащ.Но вот незадача, кроме графики основных боссов в сети пока ничего обнаружить не удалось. Сам Я начал потихоньку вытаскивать первый уровень при помощи волшебного Print Screen, однако чувствую, что разработка затянется тогда надолго. Вот Я и пришёл на этот ресурс, дабы попросить здешних участников найти графику из игры или как вариант: присоединиться и начать самому потихоньку выдирать графику из игры. Весь технологический процесс поясню при личной встрече онлайн. Заранее благодарю всех за помощь. PS:Немного о себе. Мне 32 года, 23 из них, мой игровой стаж, играл абсолютно на всём и практически во всё, что попадало в мои загребущие лапы. С самого начала было жгучее желание творить самому, однако в те далёкие времена СССР, это были всего лишь мечты из разряда несбыточных. И вот настало время мечтам сбываться, но ... толи комманды были неопытны, то ли, слушать никто не хотел, только пока собрать энтузиастов никак не получалось. Плюнул Я на комманды, нашёл хороший двигатель:Construct, толкового прогера и решил сделать для разминки ЧП и одну авторскую работу (пока без названия). Некоторое время был основателем русскоязычного сообщества поклонников конструктора игр от первого лица ФПС Креатор.(сам двигатель разочаровал меня своей слабостью и Я покинул данный ресурс.) Также принимал участие в качестве художника и дизайнера в проекте Normal Tanks от замечательного автора Мегабит-Киркопа. В данный момент, планируется запускать игру на PSP Mini, ну и уже давно в разработке вторая онлайновая часть этого продукта. Сама игра это ураганная смесь Battle City + Contra. Ну чтото Я сильно увлёкся, думаю для начала пока хватит. Вот данные для связи со мной. Скайп:Scorpionalfa1. Аська:362635301. Всем удачи, ну и жду желающих помочь конечно(ссылкой или делом не суть важно) :) Небольшой тестовый скрин: Вот ещё один: |
| evgeny:
А графику вытаскивать для какой цели? По идее графика нужна новая. |
| scorpionalfa:
Дело в том, что на основе оригинальной графики будут созданы тестовые уровни + Я хотел сохранить душу и атмосферу старого хита. Первая часть игры будет полностью копировать оригинал + некоторые новые фишки геймплея. Также будут значительно расширены оригинальные уровни игры секретными зонами. Остальные уровни будут основаны на мультсериале по типу: 1фильм = 1 уровень.+ отдельные уровни боссов. Геймплей будет разделён на следующие типы уровней: скрол шутер(оригинальный Чёрный плащ), гонка(в стиле уровней Бетмен Возвращается), авиа шутер(в стиле игр R-type и им подобных). Отстальная недостающая часть графики для новых уровней будет рисоваться с нуля. Как то: тайлы уровней, новые враги и боссы, различная техника и разрушаемые объекты и тд. и тп. |
| skATina:
Чёрный плащ. уровни: http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#DarkwingDuck |
| evgeny:
На мой взгляд, в старой графике это уже не совсем ремейк. Хочетется видеть игру в более высоком разрешении и без ограничения количества цветов, которые влияли на графику в дендевских играх. Тогда и в старые уровни интересно играть, а если один в один, пусть даже с измененными картами уровней, и внесением чего-то нового как-то уже не очень интересно. Больше на хак похоже. |
| scorpionalfa:
skATina Огромнейшее Вам спасибо за ссылку, очень пригодится. :wow: Для Вас Евгений могу сказать следующее. Ну думаю это скорее будет 2.5 D ремейк, если можно так выразится. Вобщем пока игра будет выглядеть как старая добрая 8 битная версия. :) Хотя, возможно, потом, Я никак не исключаю такой возможности, во второй части этого ремейка Я всё таки сделаю хорошую 2д графику в высоком разрешении, с физикой, со своим сюжетом или здешних форумчан ну и тд. Вобщем существование 2 части напрямую зависит от Вас друзья, если здесь 1 часть моей задумки Вам понравится и найдутся ещё ресурсы из оригинальной игры, то думаю 2 часть выйдет быстрее, чем планируется. А пока буду потихоньку работать над дизайн документом и графикой (буду вырезать). PS:Всё ещё жду помошников по нарезанию графики. :'( |
| Demon:
http://spriters-resource.com/nes/darkwing/ - спрайты ЧП и некоторых врагов. |
| scorpionalfa:
Спс по этой ссылке уже всё выдрал. :lol: PS:Просьба вот эту ссылку тоже не показывать уже были, знаем: http://spriters-resource.com/nes/D.html |
| scrudj:
scorpionalfa, Салют интузиастам !!! Ремейки добрых, старых ,многими любимых 8бит игр , это замечательная идея , замечательная ! На счет ремейков , считаю что разработка должна строго придерживаться оригиналу , а новый вид игры преображаться за счет новой графики , улучшеной анимации , ремиксах на оригинальную музыку .Можно добавить какието нововведение,которые не испортят игру, переделать заставку , нарисовать ее иначе придерживаясь оригинала . Ведь тем и интересен ремейк , что он узнаваем , повторяет оригинал и смотрится ново ! Согласен с evgeny, , если координально изменять оригинал , это уже будет похоже на продолжение игры .Оригинальность гемплея , сюжета , это главное для ремейка . Игры конечно классные , добавил бы еще к этому списку robocop 3 , очень классная игра и графика . В сети видел разработку ремейка Contra:Hard Corps , на чем делают так и не понял. |
| scorpionalfa:
Спс за добрые отзывы. :D Насколько Я смог понять по отзывам отписавшихся, ремейки многих игр все ждут с нетерпением, значит не зря стараемся. (конечно же то, что Я планирую сделать нельзя в полной мере назвать ремейком, это скорее небольшое расширение к уже существующей игре, ну чтото вроде аддона, вобщем не знаю называйте как хотите. :lol:) Спешу тебя обрадовать scrudj, Robocop 3 в этом списке конечно же имеется, как и ещё добрая 100-ня лучших и недооценённых игр по моему мнению, выходивших на плтформах былого формата. Однако говорить об их реализации пока рановато думаю, дай бог бы эту закончить, пока энтузиазм прогера не исчез, а то опять придётся заново искать. :'( :'( :'( PS:Вобщем как только появится хоть какое то рабочее демо, тут же постараюсь выложить всем желающим на расстерзание. Пока же прошу подождать, ну и опять же повторюсь: откликнитесь, кто сможет помочь. ПОЗЖЕ: В самом первом посте теперь Вы можете наблюдать первые рабочие кадры игры. ЧП уже может бегать, прыгать, приседать и закрываться плащом. Остальные функции ему пока недоступны. |
| scrudj:
--- Цитата ---Насколько Я смог понять по отзывам отписавшихся, ремейки многих игр все ждут с нетерпением, значит не зря стараемся. --- Конец цитаты --- Ну вообщето ремейки очень популярны , а всем любителям старых добрых игр увидеть любимую игру в новом облике , мечта и грезы :D --- Цитата ---(конечно же то, что Я планирую сделать нельзя в полной мере назвать ремейком, это скорее небольшое расширение к уже существующей игре, ну чтото вроде аддона, вобщем не знаю называйте как хотите. ) --- Конец цитаты --- В общем перенос игры на новый движок с новой улучшеной графикой ? Значит ремейк . Ремейк это переделка чего-то старого по новому, на новый лад . --- Цитата ---Спешу тебя обрадовать scrudj, Robocop 3 в этом списке конечно же имеется, как и ещё добрая 100-ня лучших и недооценённых игр по моему мнению, выходивших на плтформах былого формата. Однако говорить об их реализации пока рановато думаю, дай бог бы эту закончить, пока энтузиазм прогера не исчез, а то опять придётся заново искать. --- Конец цитаты --- Шедевров былого игростроения конечно много , но надо остановиться на чем то одном . Darkwing Duck достойна перевоплащения , как ондна из шедевров . А как на счет музыканта у вас обстоят дела ? |
| Tarantul:
--- Цитата ---PS:Немного о себе. Мне 32 года, 23 из них, мой игровой стаж, играл абсолютно на всём и практически во всё, что попадало в мои загребущие лапы. С самого начала было жгучее желание творить самому, однако в те далёкие времена СССР, это были всего лишь мечты из разряда несбыточных. И вот настало время мечтам сбываться, но ... толи комманды были неопытны, то ли, слушать никто не хотел, только пока собрать энтузиастов никак не получалось. Плюнул Я на комманды, нашёл хороший двигатель:Construct, толкового прогера и решил сделать для разминки ЧП и одну авторскую работу (пока без названия). Некоторое время был основателем русскоязычного сообщества поклонников конструктора игр от первого лица ФПС Креатор.(сам двигатель разочаровал меня своей слабостью и Я покинул данный ресурс.) Также принимал участие в качестве художника и дизайнера в проекте Normal Tanks от замечательного автора Мегабит-Киркопа. В данный момент, планируется запускать игру на PSP Mini, ну и уже давно в разработке вторая онлайновая часть этого продукта. Сама игра это ураганная смесь Battle City + Contra. Ну чтото Я сильно увлёкся, думаю для начала пока хватит. --- Конец цитаты --- Вообще я к подобным темам ("хочу сделать ремейк восьмибитной классики") отношусь с изрядной долей скептицизма, но вот прочитал досье топикстартера, и появился лучик надежды :) Хотя бы до стадии демо-версии с одним уровнем, надеюсь, дело дойдет... Писать движок с нуля будете, как я понял? А то просто двиг ЧП основан на мегаменовском движке, а симуляций мегамена (с исходниками) сейчас в сети валяется навалом. Так что можно отобрать несколько уже готовых идей, дабы не изобретать велосипед, и заняться уже непозредственной ЧП-сеттингом. |
| scorpionalfa:
--- Цитата: Tarantul от 30 Октября 2010, 14:38:00 ---Вообще я к подобным темам ("хочу сделать ремейк восьмибитной классики") отношусь с изрядной долей скептицизма, но вот прочитал досье топикстартера, и появился лучик надежды :) Хотя бы до стадии демо-версии с одним уровнем, надеюсь, дело дойдет... Писать движок с нуля будете, как я понял? А то просто двиг ЧП основан на мегаменовском движке, а симуляций мегамена (с исходниками) сейчас в сети валяется навалом. Так что можно отобрать несколько уже готовых идей, дабы не изобретать велосипед, и заняться уже непозредственной ЧП-сеттингом. --- Конец цитаты --- Насчёт первого абсолютно согласен, очень часто сам с такими темами сталкивался. Начало растёт как на дрожах, до пары скринов доживает и всё.... сдувается как воздушный шарик пробитый, обидно блин. Но Я постараюсь, чтобы мои проекты не умерли на начальной стадии. :blush: Насчёт второго: Вы невнимательны уважаемый, внимательно читайте пост. цитирую сам себя: "нашёл хороший двигатель:Construct........", да и на скрине чётко виден сам двигатель. Чтоже касается музыки, то обещаю рассмотреть любые предложения по этому вопросу. :) |
| scrudj:
--- Цитата ---[Чтоже касается музыки, то обещаю рассмотреть любые предложения по этому вопросу. --- Конец цитаты --- Я так поинтересовался . А так было время пробовал писать , кое что получалось этакое , но моих знаний для написания хорошей качественной музыки увы не хватит, что там не говори о любителях самоучках , а музыкальная грамота важна и нужна. |
| Tarantul:
--- Цитата: scorpionalfa от 30 Октября 2010, 22:08:17 ---Насчёт второго: Вы невнимательны уважаемый, внимательно читайте пост. цитирую сам себя: "нашёл хороший двигатель:Construct........", да и на скрине чётко виден сам двигатель. --- Конец цитаты --- Пардон, вопрос снят :) --- Цитата ---Отстальная недостающая часть графики для новых уровней будет рисоваться с нуля. Как то: тайлы уровней, новые враги и боссы, различная техника и разрушаемые объекты и тд. и тп. --- Конец цитаты --- Т.е. можно будет рассчитывать на появление в игре таких персонажей, как Антиплащ, Тарас Бульба, Таскернини, Нашатырка, Суперкряк, Моргана, Нептуния и др., не попавших ни в одну из двух консольных игрушек (имею в виду NES- и PC Engine версии ЧП)? Если да (при наличии толкового пиксельарт-художника), то звучит заманчиво. |
| scorpionalfa:
--- Цитата: Tarantul от 31 Октября 2010, 13:35:52 ---Т.е. можно будет рассчитывать на появление в игре таких персонажей, как Антиплащ, Тарас Бульба, Таскернини, Нашатырка, Суперкряк, Моргана, Нептуния и др., не попавших ни в одну из двух консольных игрушек (имею в виду NES- и PC Engine версии ЧП)? Если да (при наличии толкового пиксельарт-художника), то звучит заманчиво. --- Конец цитаты --- Абсолютно верно. :cool: Сейчас уже готов босс антиплащ для мото уровня, готовится следующий = мегавольт, всё для того же мото режима, ну и про пеших злодеев не зубуду конечно. ЭХ, если б кто помог бы.... :'( PS: На данный момент вырезано 487 спрайтов.(порядка 40 из них нарисованы вручную, авторские) Ну это так, для статистики. ^_^ |
| ww:
все-таки я "за" эти хаки... Я бы поиграл в "Утиные истории", "ЧП" и пр. игры, но я уже все уровни наизусть знаю, поэтому поиграть в ЧП с новыми уровнями будет все-равно интересно |
| scrudj:
Заначит будет типа хак и обнова ... хммм o_0 Hakmake :cool: |
| scorpionalfa:
Итак, вот небольшой прогресс. ЧП уже умеет стрелять, умирать и появлятся в точке Чекпоинта, так как уровни планируется немного расширить и сделать их интереснее, насколько хватит сил. :) Ещё хочу попросить у Вас помощи вот по какому вопросу. Кинулся ставить звуки, а их то у меня и нет совсем, с обработкой Я незнаком, потому, не могли бы Вы помочь мне найти их в сети или если кто шарит в этом, вырезать хотя бы несколько из оригинальной игры. Заранее благодарю всех за помощь. |
| Demon:
В игре есть "Sound Test" - вот файлик прекрипил для эмулятора ============= Перезалил - не то выложил :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |