Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
- Перевод Surging Aura -
<< < (6/7) > >>
Thon:
Рад слышать такую новость  :)
Kujira:
Итак, перевод закончен. Теперь дело за вами, ребята - играйте, оценивайте...

http://ifolder.ru/27669350
http://depositfiles.com/files/t8g1xwlhy
http://letitbit.net/download/73924.79b75da0025d0487cd400560a13b/Surging_Aura_(J)__ru_.ips.html

 

 

P.S. Выражаю огромную благодарность bybyc9lc9l, без которого этот проект, скорее всего, загнулся бы, а также Dizzy за редактуру текста!  :wow:

Lin:
Спасибо. Моя любимая игра на MD
Thon:
Ура, наконец-то! Обязательно скачаю как доберусь домой)  :wow:
Dizzy:
Если косяки встретите, отпишитесь, чтобы bybyc9lc9l мог их поправить в случае чего.
Smoke:
Чет по скринам так похоже на фэнтази стар. Аж заинтриговало, надо будет заценить
Dizzy:
Ещё скрины.
Lin:
На Nintendo Dsi зависает игра в самом начале в эмуляторе jEnesisDS 0.74 когда девушка в первой заставке мутная появляется и так она и мерцает до бесконечности.
На NDSLite норм, а на NDSi виснет :(
Как решить проблему?
Sapphire:
Ура! Ура! Ура! Скачаю, посмотрю))) Только качество перевода не проверишь. Надо японский или французский язык знать. :blush:
lupus:

--- Цитата: Lin от 31 Декабрь 2011, 18:30:33 ---На Nintendo Dsi зависает игра в самом начале в эмуляторе jEnesisDS 0.74 когда девушка в первой заставке мутная появляется и так она и мерцает до бесконечности.
На NDSLite норм, а на NDSi виснет :(
Как решить проблему?

--- Конец цитаты ---
Попробовать загрузиться из сейва после этого места?
Lin:
Скинь сейв после этого места пожалуйста мне.

Добавлено позже:
Сейв никто не даст?  :wow:
paul_met:
Lin,
В следующий раз прошу воздержаться от обилия смайлов в посте. В правилах форума об этом четко сказано. И запасаемся терпением - даблпостинг не приветствуется.
Сообщение откорректировано в соответствии с замечаниями выше...
Denis:
Спасибо Огромное!!!
Игра пройдена - никаких нареканий к переводу нет, все отлично. А вот сама гама разочаровала... крайне средне, если не хуже...
Dizzy:

--- Цитата: Denis ---А вот сама гама разочаровала... крайне средне, если не хуже...
--- Конец цитаты ---
Не исключено, кстати, что так ожидаемые Beggar Prince и Legend of Wukong также разочаруют.
В ауре мне не понравилась боевая система, особенно то как могут прерывать твои заклинания. Да и вообще все названия заклятий, фиг чего запомнишь, поэтому и пользовался в основном двумя - лечением да какой-нибудь атакующей. Ну а сюжет переворачивают с ног на голову только в конце, поэтому в течение игры им особо не восхищаешься. Прямо как в драгон квестах.
GalaxyBot_00:
придется эту игру попробовать, никто же pf4 не хочет переводить >:(
Kujira:

--- Цитата: GalaxyBot от 03 Апрель 2012, 18:54:40 --- никто же pf4 не хочет переводить >:(

--- Конец цитаты ---

Что за игра?
GalaxyBot_00:
опечатка, phantasy star 4 (ps4)
Kujira:

--- Цитата: GalaxyBot от 03 Апрель 2012, 19:06:00 ---опечатка, phantasy star 4 (ps4)

--- Конец цитаты ---

Понятно.
На английском не понравилась?
gerhalt82:

--- Цитата: GalaxyBot от 03 Апрель 2012, 18:54:40 ---никто же pf4 не хочет переводить >:(

--- Конец цитаты ---

http://romhacking.net.ru/load/phantasy_star_the_end_of_the_millenium/6-1-0-200
Denis:

--- Цитата: Dizzy от 03 Апрель 2012, 18:45:42 ---Не исключено, кстати, что так ожидаемые Beggar Prince и Legend of Wukong также разочаруют.
В ауре мне не понравилась боевая система, особенно то как могут прерывать твои заклинания. Да и вообще все названия заклятий, фиг чего запомнишь, поэтому и пользовался в основном двумя - лечением да какой-нибудь атакующей. Ну а сюжет переворачивают с ног на голову только в конце, поэтому в течение игры им особо не восхищаешься. Прямо как в драгон квестах.

--- Конец цитаты ---
у меня глобальные две претензии:
а) как правильно ты отметил - боевая система. магия совсем не нужна - я прошел вообще не используя ее, разве только лечась в менюшке после боя. последнего босса забивал только лечась элексирами и воскрешаясь отварами, потому что магию использовать значит потерять два хода - тебе просто не дадут ее зарядить.
да и много названий - трудно ориентироваться в заклятиях.
ну и взбесила система боя нон-стоп - на любителя, но я поклонник более спокойных и обдуманных боев. к счастью, все достаточно просто, если бы враги были сильнее - хардкор был-бы жесточайший.

и

Б) унылые подземелия - их всего три: башни, замки и пещеры... при этом дизайны у них однообразные. к счатью (и снова))) более коротких и простых лабиринтов надо еще поискать))

хотелось бы увидеть в переводе квест Fushigi no Umi no Nadia :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии