Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение портативной серии Castlevania
<< < (8/9) > >>
Gelior:
Кстати!
Сам процесс совместного прохождения тут будет, грубо говоря, не совсем без костылей. Файлы записи всегда стартуют с самого начала игры, без квиксейвов также не обойтись... В общем, геморрой ожидает знатный!
Может быть, я не совсем разобрался... Но скорее всего, DS'овские Кастлы придется отложить до лучших времен :-\.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 22 Май 2019, 23:41:44 ---Кстати!
Сам процесс совместного прохождения тут будет, грубо говоря, не совсем без костылей. Файлы записи всегда стартуют с самого начала игры, без квиксейвов также не обойтись... В общем, геморрой ожидает знатный!
--- Конец цитаты ---
Смотри!
Когда включаешь запись, эмуль делает ресет и начинает с начала игры. Но сохраненки-то остаются неизменными!

Стало быть, нам надо:
1. Обязательно засейвиться (средствами игры) перед концом прохи. Прерывать прохождение ТОЛЬКО после того, как засейвился в комнате сохранения, а не просто абы где.
2. Вместе с файлом прохи в одном архиве выложить SRAM-файл (сохраненку), которая находится в папке desmume x.x.x\Battery. Расширение сохраненки - .dsv Само собой, перед операцией надо вырубить эмуль.
3. Следующему участнику, скачавшему архив с прохой и сейвом, надо кинуть сейв в свою папку desmume x.x.x\Battery
4. Врубаешь у себя запись прохи (эмуль делает ресет), загружаешься с только что скачанной сохраненки и спокойно играешь с того места, на котором закончил предыдущий участник.
5. Профит!
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 22 Май 2019, 23:57:57 ---Стало быть, нам надо:
1. Обязательно засейвиться (средствами игры) перед концом прохи. Прерывать прохождение ТОЛЬКО после того, как засейвился в комнате сохранения, а не просто абы где.
2. Вместе с файлом прохи в одном архиве выложить SRAM-файл (сохраненку), которая находится в папке desmume x.x.x\Battery. Расширение сохраненки - .dsv Само собой, перед операцией надо вырубить эмуль.
3. Следующему участнику, скачавшему архив с прохой и сейвом, надо кинуть сейв в свою папку desmume x.x.x\Battery
4. Врубаешь у себя запись прохи (эмуль делает ресет), загружаешься с только что скачанной сохраненки и спокойно играешь с того места, на котором закончил предыдущий участник.
5. Профит!
--- Конец цитаты ---

Ну, такое в общем...
К сожалению, потеряется главное - возможность нормально смотреть прохождения предыдущих участников, а это уже большой минус. В общем, решайте - нужны ли нам такого рода некачпрохи, или же стоит пока оставить Кастельванию на будущее. 
Street Fighter:

--- Цитата: Silver_Shadow от 22 Май 2019, 20:22:35 --- Castlevania - Aria of Sorrow - BAD FINAL 10 - SIlver_Shadow.zip
 Castlevania - Aria of Sorrow - GOOD FINAL 10 - SIlver_Shadow.zip
--- Конец цитаты ---

Респект за такой подгон, интересно было, дедок реально настырный, приперся и под конец твоей прохи плохой концовки. Как преследующий кошмар какой-то!!!

--- Цитата: Silver_Shadow от 22 Май 2019, 20:22:35 ---Street Fighter, Кстати Бельмонт хорошо душой КАЛИ бьется 
--- Конец цитаты ---
Да, я думал его быстро ушатаю и вообще первая мысль в голове, что эта некая кат-сцена, а оказалось жопень полная :lol:.

--- Цитата: Maximum от 22 Май 2019, 23:39:04 ---Castlevania - Aria of Sorrow - bonus - Maximum.rar
--- Конец цитаты ---
Классный бой, без лечилок одолел монстра :thumbup:!

--- Цитата: Maximum от 22 Май 2019, 23:09:55 ---Street Fighter, Gelior, Silver_Shadow, а у вас как?
--- Конец цитаты ---
У меня комп тоже не ахти, я бы повременил с DS-Кастлами.

Может ром 0460 - Castlevania - Byakuya no Concerto (J).rar пройдем, представленный ранее Maximum, угар полнейшей :lol:, думаю весело будет!!!

Silver_Shadow:
Вот хронология всех Castlevania

http://castleofdracula.com.ru/history/index.htm


--- Цитата --- 1094 Castlevania: Lament of Innocence

1450 Castlevania Legends

1476 Castlevania III Dracula's Curse

1479 Castlevania: Curse of Darkness

1576 Castlevania The Adventure

1591 Castlevania II Belmont's Revenge

1666 Castlevania Resurrection

1691 Castlevania

1698 Castlevania II Simon's Quest

1748 Castlevania: Harmony of Dissonance

1792 Castlevania: Dracula X

1797 Castlevania: Symphony of the Night

180X Castlevania: Order of Ecclesia

1830 Castlevania: Circle of the Moon

1844 Castlevania: Legacy of Darkness

1852 Castlevania 64

1897 Брэм Стокер "Дракула"

1917 Castlevania: Bloodlines

1944 Castlevania: Portrait of Ruin

1999 Final Battle

2035 Castlevania: Aria of Sorrow

2036 Castlevania: Dawn of Sorrow
--- Конец цитаты ---

И список всех игр

https://gamer-info.com/game-series/castlevania/
Kyasubaru:
Silver_Shadow, всегда радовал момент, что роман Брэма Стокера включён в хронологию серии.
А проходить на мой взгляд нужно стараться от старших игр к младшим. Наблюдать лично эволюцию серии очень увлекательно, правда с крупными сериями это сложно провернуть в рамках серийного-марафона.

 
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 00:24:53 ---К сожалению, потеряется главное - возможность нормально смотреть прохождения предыдущих участников, а это уже большой минус
--- Конец цитаты ---
Смотреть прохи можно через File - Play Movie. Но сама запись прохи в формате эмулятора отжирает ресурс компа очень значительно. Лично у меня скорость режется на половину, до 30фпс из 60 во время записи даже с врубленным динарек рекомпилятором на 100. И даже при просмотре прохи в эмуляторе идёт проседание фпс.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 00:24:53 ---К сожалению, потеряется главное - возможность нормально смотреть прохождения предыдущих участников, а это уже большой минус.
--- Конец цитаты ---
Прохи смотрятся через Play Movie, как Vivi the Black Mage ниже написал. Другое дело, как комп будет реагировать на требования эмуля. Вот с этим, как можно понять, не все гладко.


--- Цитата: Street Fighter от 23 Май 2019, 04:17:39 ---У меня комп тоже не ахти, я бы повременил с DS-Кастлами.
--- Конец цитаты ---
К сожалению. Что ж, вчетвером, получается, DS-кастлы не запишем, и тогда имеет смысл отложить прохождение DoS и ее товарок в долгий ящик. Тем более, из-за ненадежности эмуля какая-нибудь хрень еще может в неожиданный момент выскочить. Жаль, конечно, что с 2010 года в этом плане мало что изменилось.

Но на этих играх свет клином не сошелся, конечно. :)


--- Цитата: Street Fighter от 23 Май 2019, 04:17:39 ---Может ром 0460 - Castlevania - Byakuya no Concerto (J).rar пройдем, представленный ранее Maximum, угар полнейшей , думаю весело будет!!!
--- Конец цитаты ---
Да не, боюсь, что быстро приестся. Локации-то те же, что в HoD, монстры те же. А у новых персонажей возможности урезанные: меню паузы нет, магии у большинства нет.

Больше нравится идея марафона игр серии, начиная с первой Castlevania, как Silver_Shadow невольно (или вольно) предложил. Рондо и Симфония, скорее всего, пролетят, опять же из-за эмулей, но NES-SMD-SNES-GB-играми заняться по-любому можем.  :)
Vivi the Black Mage:
Будь в No$GBA запись роликов в формате эмулятора, то это решило бы часть проблем, т.к. он менее прожорливый.
Можно, ещё, конечно, попробовать поискать запись роликов в Retroarch...
Нету такой функции.
Gelior:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 23 Май 2019, 09:15:17 ---Смотреть прохи можно через File - Play Movie.
--- Конец цитаты ---
С этим все понятно - сам по себе функционал схож со многими другими эмуляторами. Другое дело, что запись обычно стартует с самого начала игры...
Возможно, в версии  0.9.11 это и пофиксели. Жаль, конечно, что нормальной процедуры записи в desmume не смогли реализовать - для эмуляции DS это, пожалуй, лучший из вариантов... Хотя скорость при записи вполне приличная - каких-то просадок фпс у себя я не заметил.


Maximum:

--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 12:35:04 ---Другое дело, что запись обычно стартует с самого начала игры...
--- Конец цитаты ---
Писал уже выше. Запись стартует с самого начала игры, но можно загрузиться с той сохраненки, которую предыдущий игрок скинет заранее.

Другое дело, что не все из нас могут принять участие. Street Fighter отписался, что у него комп не очень, а Silver_Shadow пока молчит.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 12:38:59 ---Писал уже выше. Запись стартует с самого начала игры, но можно загрузиться с той сохраненки, которую предыдущий игрок скинет заранее.
--- Конец цитаты ---
Кажется, мы говорим о немного разных вещах :).
Ну да ладно, все равно нормально поиграть совместно не выйдет, потому как

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 12:38:59 ---не все из нас могут принять участие. Street Fighter отписался, что у него комп не очень, а Silver_Shadow пока молчит.
--- Конец цитаты ---
Так что сейчас стоит обратить внимание на предложение о проведении небольшого марафона серии...
Silver_Shadow:

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 12:38:59 ---Писал уже выше. Запись стартует с самого начала игры, но можно загрузиться с той сохраненки, которую предыдущий игрок скинет заранее.

Другое дело, что не все из нас могут принять участие. Street Fighter отписался, что у него комп не очень, а Silver_Shadow пока молчит.


--- Конец цитаты ---
У меня комп потянет.
Maximum:

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 12:38:59 ---Кажется, мы говорим о немного разных вещах .
--- Конец цитаты ---
Попробую еще проще. :) Как ты обычно поступаешь, чтобы начать играть в DoS? Заходишь в один из слотов сохранения и из него запускаешь игру.
Так, если в этом слоте сохранения будет сохраненка, на которой остановился предыдущий участник, получается, ты по сути продолжишь запись после него! И этому не помешает то, что при записи прохи игра сбрасывается на начало. Просто заранее кинуть новый сейв в папку Battery эмуля.
И, думаю, понятно, что речь идет не о квиксейвах, а о SRAM-файлах игры.


--- Цитата: Silver_Shadow от 23 Май 2019, 13:18:43 ---У меня комп потянет.

--- Конец цитаты ---
А 32-битный desmume будет работать?


--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 12:46:24 ---Так что сейчас стоит обратить внимание на предложение о проведении небольшого марафона серии...
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, Silver_Shadow, ваше слово?
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 13:34:21 ---Попробую еще проще.  Как ты обычно поступаешь, чтобы начать играть в DoS? Заходишь в один из слотов сохранения и из него запускаешь игру.
Так, если в этом слоте сохранения будет сохраненка, на которой остановился предыдущий участник, получается, ты по сути продолжишь запись после него! И этому не помешает то, что при записи прохи игра сбрасывается на начало. Просто заранее кинуть новый сейв в папку Battery эмуля.
И, думаю, понятно, что речь идет не о квиксейвах, а о SRAM-файлах игры.
--- Конец цитаты ---
Maximum, я пожалуй объясню чуть подробней...
Дело вот в чем. Предложенный тобою способ я тестировал еще неделю назад. И главная проблема оказалась в том, что моя версия эмулятора просто не сохраняет абсолютно никакую информацию во время записи. То есть, сохранившись (способом, предусмотренным самой игрой) и прекратив запись, в следующий раз информация обнулялась. Да, я использовал SRAM во время записи.
Еще раз повторюсь - возможно, дело просто в моей версии эмулятора. Но проблема в том, что в более новых версиях, при старте записи сам эмулятор у меня стремительно вылетает. Такие вот дела...

Спасибо, конечно, за развернутую инструкцию :)... Но! К сожалению, от совместного прохождения игр для DS мне придется отказаться.
   
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 13:51:59 ---Maximum, я пожалуй объясню чуть подробней...
--- Конец цитаты ---
Да, это необходимое объяснение.
Что ж, к написанному выше прибавить нечего. Вчетвером мы в DS-кастлы не поиграем.

Ну, что имеет смысл создавать для кастл старой школы отдельную тему? У этой в заголовке лишь о портативных говорится.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Май 2019, 13:58:53 ---Ну, что имеет смысл создавать для кастл старой школы отдельную тему? У этой в заголовке лишь о портативных говорится.
--- Конец цитаты ---
Предложение поддерживаю! Новая тема для NES/SNES/SMD не будет лишней.
Единственно, у меня лишь один вопрос - закончим вначале с портативными кастлами (для GB и GBC) или же будем проходить по порядку?
Vivi the Black Mage:
1. Не обязательно закидывать сейвстейт в папку эмулятора. Чтобы при записи игра не уходила в сброс нужно перед записью прохи убрать галочку с "Start from power on", тогда сброс не произойдёт.
2. После просмотра ролика игра не сбрасывается, а продолжается с того момента где закончился ролик. Выяснил это сейчас опытным путём.
3. Битность эмулятора не важна, думаю. Вся суть в ролике.
4. Судя по всему нашёл почему у меня тормозило при записи/воспроизведении. В эмуляторе в настройках графики стояло улучшение внутреннего разрешения графики, оттуда и тормоза.
Так что, наверное, можно и попытаться пройти ДС кастлы некачпрохами.
При записи создаются два файла формат dsm и dst. dsm это явно ролик, а dst хз что, но он явно важен.
Maximum:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 23 Май 2019, 14:49:20 ---Так что, наверное, можно и попытаться пройти ДС кастлы некачпрохами.
--- Конец цитаты ---
Я у себя проверю. А вот на счет остальных не знаю: Gelior вообще пишет, что у него более новые версии эмуля нормально не идут.


--- Цитата: Gelior от 23 Май 2019, 14:06:15 ---Единственно, у меня лишь один вопрос - закончим вначале с портативными кастлами (для GB и GBC) или же будем проходить по порядку?
--- Конец цитаты ---
На GBC нет эксклюзивных кастл. Только порты Adventure и Belmont's Revenge, цветные.
Из GB-шных Belmont's Revenge хорошая, а остальные две ну такие себе. Я, в принципе, не против, чтобы с них начать, но есть вероятность, что не всем из нас они зайдут.
Vivi the Black Mage:
Maximum, пускай dynamic recompiler в Emulation Settings включит и выставить значение "10", это повысит скорость работы игр в два раза. Вроде бы ещё отключение "Advanced Buss-Level Timing" даёт прирост счётчика кадров. В 3D Settings можно выбрать SoftRasterizer/OpenGL 3.2/Old и проверит что будет работать лучше. Ну и "Texture Scaling x1" и "Multisample Antialiasing Disabled" рекомендую, чтобы графон был простой, без сглаживания.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии