| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| СТАЛКЕР на PS2 |
| << < (3/3) |
| apexcds:
Le Taon, Кстати на ебее сейчас кто-то TOOL продаёт, правда цена кусачая. http://cgi.ebay.com/SONY-PS2-Software-Dev-TOOL-DTL-T10000H-Emulator-WS-/230523199377?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item35ac40df91 |
| Le Taon:
|
| pedro:
--- Цитата ---864px × 540px --- Конец цитаты --- скрин точно с ps2? |
| AjaxVS:
что-то стенки слишком кривые, не?. как в дюк нюкеме, совсем не реалистично. свет - гуд. |
| SPOT:
AjaxVS,Некливити. Сделай сам лучше. Le Taon, Молодец, продолжай в том же духе и не слушай некого (необъективную критику). |
| Crash Nicker:
--- Цитата: AjaxVS ---что-то стенки слишком кривые, не?. как в дюк нюкеме, совсем не реалистично. --- Конец цитаты --- А кто сказал, что в Ждалкере была дюже реалистичная графика? Да и потом, это просто перспектива так исказила стены. |
| AjaxVS:
в сталкере была одна из наиболее совершенных (с точки зрения реализма) графика. во всяком случае чтобы двери наклонялись на 30 градусов - такого я не припомню.. про перспективу и говорю - это просто FoV по ошибке на 110 поставили или так все и будет? |
| Mad:
А я хочу ещё скриншотов. |
| Le Taon:
http://threedo.1bb.ru/index.php?showtopic=47 Добавлено позже: http://www.youtube.com/watch?v=htJJUWnjRu8 |
| pedro:
тоже pc? |
| Yaranga:
pedro, Geo-Mod одинаковый хоть на PC хоть на PS2... :-\ |
| Le Taon:
действительно - ни графически - ни как иначе гео мод не отличается. обе версии будут идентичны - что на ПК - что на ПС2. |
| DavidMG:
очень понравился ролик с разрушением =) так держать =) Ни где не видел, чтобы можно было так крушить в здании :D (увы, наверно из-за того, что и в ФПСы то толком не гамал) Было бы забавно, если бы в здании были такие стены (несущие), что если бы их разрушить, то здание полностью обвалилось с ГГ или без него (если вдруг снаружи торпеднуть) ) Так игрок будет с умом кидать бомбочки в помещении =) чтобы не попасть под обломки и не настал ГЕЙМОВЕР) |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Le Taon от 06 Октябрь 2010, 08:14:22 ---http://threedo.1bb.ru/index.php?showtopic=47 Добавлено позже: http://www.youtube.com/watch?v=htJJUWnjRu8 --- Конец цитаты --- хорошо сделал , но атмосферы сталкера не видно, не строили у нас так)Какие-то агрегаты непонятные,в ПС сталкере были в лабораториях всякие неведомые приборы но они выглядели так как будто сделаны при союзе,а тут как-то не так все Добавлено позже: --- Цитата: DavidMG от 06 Октябрь 2010, 17:05:36 ---очень понравился ролик с разрушением =) так держать =) Ни где не видел, чтобы можно было так крушить в здании :D (увы, наверно из-за того, что и в ФПСы то толком не гамал) Было бы забавно, если бы в здании были такие стены (несущие), что если бы их разрушить, то здание полностью обвалилось с ГГ или без него (если вдруг снаружи торпеднуть) ) Так игрок будет с умом кидать бомбочки в помещении =) чтобы не попасть под обломки и не настал ГЕЙМОВЕР) --- Конец цитаты --- Red Faction поиграй) там весь геймплей на этом разрушении и движек оттуда |
| WormSkull:
Что-то больно текстурки чёткие. Разве на ПС2 такое возможно? :) |
| Le Taon:
да возможно. в видео если не заметил - посередине упал ФПС до 2 кадров в секунду :) DavidMG если разрушить несущие стены - здание может обрушится, но выглядеть это будет уныло :) физический движок очень старенький и здание рушится в стиле - "лопнуло пополам и бахнуло сделав 19 оборотов вокруг своей оси" :) --- Цитата: GalaxyBot от 06 Октябрь 2010, 19:34:16 ---Red Faction поиграй) там весь геймплей на этом разрушении и движек оттуда --- Конец цитаты --- в Ред фекшен разрушаемость сделана только вначале, остальное - так привёрнуто для "галочки", и по сути разрушаемость реализована не более чем на 3% игры :) я могу даже назвать эти места - вначале игры, когда надо проломить взрывчаткой стену в 3 местах. Затем далее, когда надо подзорвать мост, по которому едет танк. вот в общем и всё. По поводу того что не похоже на сталкера - вроде как не точную копию делаю и время отличается от сталкеровского ровно на 15 лет и БП наступил в местах, где происходит главное действие - более чем на 45 лет позже, чем это произошло в Сталкере. Или ты не читал топик сначала? :) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: GalaxyBot ---хорошо сделал , но атмосферы сталкера не видно --- Конец цитаты --- Ну, если б это был официальный порт... ^_^ |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Le Taon от 07 Октябрь 2010, 08:22:26 ---да возможно. в видео если не заметил - посередине упал ФПС до 2 кадров в секунду :) DavidMG если разрушить несущие стены - здание может обрушится, но выглядеть это будет уныло :) физический движок очень старенький и здание рушится в стиле - "лопнуло пополам и бахнуло сделав 19 оборотов вокруг своей оси" :) в Ред фекшен разрушаемость сделана только вначале, остальное - так привёрнуто для "галочки", и по сути разрушаемость реализована не более чем на 3% игры :) я могу даже назвать эти места - вначале игры, когда надо проломить взрывчаткой стену в 3 местах. Затем далее, когда надо подзорвать мост, по которому едет танк. вот в общем и всё. По поводу того что не похоже на сталкера - вроде как не точную копию делаю и время отличается от сталкеровского ровно на 15 лет и БП наступил в местах, где происходит главное действие - более чем на 45 лет позже, чем это произошло в Сталкере. Или ты не читал топик сначала? :) --- Конец цитаты --- а че за 45 лет в заброшенных лабораториях/бункерах (?) сменили гастробайтеры оборудование?( --- Цитата: Le Taon от 07 Октябрь 2010, 08:22:26 ---да возможно. в видео если не заметил - посередине упал ФПС до 2 кадров в секунду :) DavidMG если разрушить несущие стены - здание может обрушится, но выглядеть это будет уныло :) физический движок очень старенький и здание рушится в стиле - "лопнуло пополам и бахнуло сделав 19 оборотов вокруг своей оси" :) в Ред фекшен разрушаемость сделана только вначале, остальное - так привёрнуто для "галочки", и по сути разрушаемость реализована не более чем на 3% игры :) я могу даже назвать эти места - вначале игры, когда надо проломить взрывчаткой стену в 3 местах. Затем далее, когда надо подзорвать мост, по которому едет танк. вот в общем и всё. По поводу того что не похоже на сталкера - вроде как не точную копию делаю и время отличается от сталкеровского ровно на 15 лет и БП наступил в местах, где происходит главное действие - более чем на 45 лет позже, чем это произошло в Сталкере. Или ты не читал топик сначала? :) --- Конец цитаты --- там еще секретов,срезов и тп дофига которые без разрушения стен и полов не найти |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Le Taon ---DavidMG если разрушить несущие стены - здание может обрушится, но выглядеть это будет уныло Улыбка физический движок очень старенький и здание рушится в стиле - "лопнуло пополам и бахнуло сделав 19 оборотов вокруг своей оси" Улыбка --- Конец цитаты --- Погоди, а модели на карте (плакаты, бочки, оборудование всякое) в будущем должны будут лопаться вместе со стенами, а не оставаться висеть в воздухе, как сейчас? |
| Le Taon:
ёп. читайте надпись. БИЛД 0056. 0056. ещё раз повторить? 0056 . прикинь? 0056. 2 недели работы. и опа! 0056. афигеть. 0056. 56 билд. 56 БИЛД. усвоили? нет? т.е. это значит что игра скомпилирована и проверена 56 раз от начала. не 1098 как прошло до первой сборки обливион лост, а всего 56. это в 20 раз меньше. в 20 раз. в 20 раз. GalaxyBot на тупые вопросы больше не отвечаю. читай тему сначала и вкуривай, что место действия не в чернобыле. хотя видимо это бесполезно. на каждой новой странице будет заходить новый раздолбай, которому лень читать тему. да будет так. попрошу модеров - закройте тему плиз - идиотические вопросы заколебали - только отвлекают. кому надо - пусть смотрят прогресс на threedo.1bb.ru |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |