| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| СТАЛКЕР на PS2 |
| << < (2/3) > >> |
| Le Taon:
Mad не исключено. вообще для тех кто следит за проектом будет тест билд есстественно. всем остальным проект будет закрыт. nikita600 как раз про калаш ниже говорю. с калашом пока проблемы. текстурирование оружия - занимает от одного часа если всё идёт как надо до суток если совсем методом тыка. ниже читай: пока вкусный скрин. Итак - поработал сегодня над тенями, а вот и пустынный орёл. пока единственное что работает правильно. калаш, сиг, винтовки я угробил ибо неправильно наложил текстуры. оружие взято из Хайв мода, я не пойму как они конвертили текстуры. |
| 3DSchumacher:
Вот теперь вижу людский лайтмап. Картинка сразу похорошела, респект :thumbup:. По поводу деревьев, ты эти елочки оставиш или будешь менять на более людские? Сколько там полигонов, сильно лоуполи? Может я тебе смоделю что красивое, обожаю лоуполи моделлинг. |
| Le Taon:
ну ёлочки тестинговые пока. для массовки так сказать ;). вот тебе набросочек моего деревца. ресурсы вся эта фигня жрёт нереально. пока трудно сказать что же будет с деревьями - помни - это ПС2, и нехилые рамки по всем параметрам. уже сейчас я столкнулся с кое какими проблемами при реализации текстурирования новыми текстурками. уж об ограничении вывода объектов на один уровень и не приходится говорить, всё таки давайте будем реалистами - это не 2 ядерный комп с мощной видяхой, и сталкера как есть вы не увидите - я выжму из гео мода всё на что он способен - каждый новый скрин будет всё лучше, но славый ПК сталкера не ждите ;) в конце концов и Red Faction на Нгейдже был хитом - а там от оригинала только название. |
| 3DSchumacher:
Не, я к тому что я уложусь в столькоже полигонов как в той елочке, но будет намного красивее ;). Сколько там точно? --- Цитата ---помни - это ПС2 --- Конец цитаты --- У меня есть опыт девелопинга 3д игр под слабое железо, потому и не требую хайполи повсюду, просто можно эффективнее использовать имеющийся бюджет полигонов и текстур. |
| Le Taon:
я как до объектов дойду - напишу тебе. щас пока на другом сосредоточен. спасибо за помощь :) про полигоны на этом дереве это большой лол :) там их просто невероятное кол-во :wow: |
| Rockman Z:
Молодец Le Taon!. Говорю тебе искренне как любитель сталкера.Нехилая чую работа будет впереди. Да с железом 2000-ного года, наверное гемор, да? Есть вопрос один. Не знаю. Наверное глупо его сейчас задавать, но все таки. Ты берешь идею из Теней Чернобыля или что то свое. Сюжет там, локации и т.д. |
| mars33:
да супер будем ждать с не терпением! автору респект! :) |
| Steel:
Про тебя ТУТ написали. Хороший проект, удачи в разработке! |
| AjaxVS:
gl. в будущем хотелось бы увидеть видео, а не картинки :( если будут письма от GSC, просьба описывать "переговоры", очень уж интересует этот вопрос. |
| kontrau:
--- Цитата: AjaxVS ---если будут письма от GSC, просьба описывать "переговоры", очень уж интересует этот вопрос. --- Конец цитаты --- А им какое дело до фэн игры по мотивам? |
| mishail12:
а ещё здесь ведётся активное обсуждение , все ждут новых скринов и отчётов. Желаю больше терпения и не в коем случае не бросать этот замечательный проект. |
| Le Taon:
ну там я отписываться не буду :) все новости я сейчас оставляю только у себя на http://threedo.1bb.ru/index.php?showtopic=47 PSX-core слишком эммм детский форум, или я бы сказал зафлуженный. Я больше тусю на взрослом psxplanet.ru - всё таки там форум развивается постоянно. ещё меня теги, вернее их отсутствие раздражает на коре - просто админы и модеры там бездельники, собственно изза этого и форум полумёртвый (хотя юзеры никак не хотят в это верить) - что характерно для полумёртвых форумов, на которых общаются 5 человек. |
| Crash Nicker:
Если не возражаешь, я тебя слегка пропиарю ^_^ http://s1.zetaboards.com/The_RX_Community/topic/3733377/1/ |
| Le Taon:
Круто :) особенно будет забавно если я не смогу скомпилить пак под запуск игры. :)))) афёра века |
| HayaoYokogawa:
сталкер на пс2 - мечтал о таком. мой отец так вообще сразу скачает и нарежет играть)) Я задумывался об этом, правда я думал что такое сделают сами разрабы) вообщем жду демку и наблюдаю) |
| Silver Dragon:
--- Цитата: HayaoYokogawa ---задумывался об этом, правда я думал что такое сделают сами разрабы) --- Конец цитаты --- Разрабы экспериментировали с другими платформами (PS3, XBOX 360, WII). Дальше экспериментов дальше не пошло. Le Taon, беру свои слова обратно. Проект интригует. |
| ALEX_230_VOLT:
Silver Dragon, ну вообще то STALKER 2 будет мультиплатформенным и это уже официально заявлено ;) |
| Silver Dragon:
ALEX_230_VOLT, я не про вторую часть. |
| Planestranger:
шок. а на PCSX2 работоспособность билдов тестируется? |
| Le Taon:
нет на пс2 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |