Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat 1 Remake
<< < (4/7) > >>
alienlair:
HackerLee
Возможно он имеет ввиду дизасемблировать оригинальный сеговский ром с помощью IDAPro или чего подобного. посмотреть какие участки кода за что там отвечают. Разобрать оригинальные функции и переписать их с асма на языке гамака
worm:
alienlair, ну я написал ему, что я в этом деле чайник, а он смеется, что я не последовал его совету  :)
NL:
HackerLee, не совсем понимаю, о чём ты. Если дело в палитре / разрешении спрайтов, то как нефиг.
worm:
NL, да, я об этом!  :) чтобы на 100% соответствовало сеге, я же делаю 2 версии  :)
NL:
Как по мне, так и одной бы хватило. <_< Хотя ладно,сделаю, но позже.
worm:
Мне сега намного больше нравится  :) да скажи как просто, сам сделаю, не утруждайся  :)
NL:
Шанга пока так сделал: http://depositfiles.com/files/ijtjsmqmd. Если чё - исправлю.
worm:
NL, Тсунг улётный вышел! Молодец  :)
Berstain:
А можете перезалить, или хотя-бы скрины показать.
NL:
HackerLee, с Горо сложнее будет, но тоже постараюсь сделать побыстрее.
Кстати, ты в GM8 работаешь?
worm:
NL, да. Горо там по частям наверно сперва придется разобрать на туловище, руки и т.д. чтоб потом склеивать по кадрам  :) правильно предполагаю?
NL:
HackerLee, возможно, что так и сделаю...
Есть предложение сделать взрывы и проч. спецэффекты с помощью частиц, а не спрайтов. Так, ИМХО, красивее будет.
worm:
Ты имеешь в виду те частицы, что уже в ГМ заложены? Ты наверно из за этого про версию спрашивал  :)
NL:
HackerLee, нет, нарисовать клубы дыма, огонь от взрыва и использовать типа как частицы. А версией просто так интересуюсь. Сам с другом сейчас в GM8 работаю. Правда, я только рисую... :blush:
Ах да, есть пара вопросов:
1) Можно ли будет играть за Шанга, Горо и Рептайла? Если да, то как: открыть по ходу прохождения или они будут доступны сразу?
2) Не планируется ли "прокачать" кол-во фаталок до 2-х, например? Ведь в "отцензуренной" версии были другие фаталы (не все, но всё же), если их сделать кровавее и добавить в игру, будет гораздо веселее!
3) Может, перерисовать главное меню и столбик Tornament'а? А то сейчас они смотрятся уныло...
P.S. Начал Горо dizzy рисовать. Что сказать... О-хо-хо.  :wall:
worm:
NL, ну что ж, насчет играбельности, то конечно! Для этого я и делаю ремейк!  :lol:
думаю сделать их в режиме для двоих игроков! чтоб не нарушать баланс и гармонию :D
Хотя я маньяк, тащусь от неиграбельности... взломал Горо помню, ударов нет и мне круто, что за рамки вышел  :lol:
Фаталити я еще мечтал сделать будучи ребенком, когда мечтал о компьютере и представлял как я буду МК изменять.. не все так просто вышло, изменить не получилось  :lol: да, фаталити будут.
Как ты предлагаешь перерисовать меню?  :)
- да, горо трудно дорисовать..  :(
--------------------------------------------------------
[Кстати, если я смогу хакнуть досовский мк1 хексом, то можно будет не потеть над ГМ ремейком]
NL:
HackerLee, как по мне, так лучше GM-версию сделать. Открытый код, всё такое...
Горо - вот он: http://depositfiles.com/files/5uhn3jprs
Он как бэ расстроен тем, что его победили жалкие людишки и потому схватился за голову.  :lol: Правда, нужно поэкспериментировать со скоростью анимации, иначе лажа выйдет.  :(
Меню... Что-то грозное, закос под текстуру стали или какого-нибудь тёмного камня... Столбик - в стиле МК2. Даже нет! Справа на экране - столбик, а за ним виднеется пещера Горо и сам горо, стоящий в победной стойке. Типа как в Armageddon, только там пирамида и Блэйз. Нарисую - покажу, короче.

Добавлено позже:
Можно столбик бойцов так сделать:
Конечно, очень грубый набросок, но что-то в этом стиле.
NL:
Отрывание головы Шанг Цунгу (фатал Саба и, по-моему, Кейджа):
http://depositfiles.com/files/2hwhdjt70

Update. отрубание головы Горо: http://depositfiles.com/files/sj4f3g70j
worm:
Отлично! Правда падающий Горо смотрится чуток неестественно из за рук, а вот Шен Цун получился действительно великолепно!  :)
Berstain:
Кстати, про Горо.

Насчет отрубания головы предлагаю такой вариант.
Спрайты не мои,я просто криво Горо голову оторвал.
worm:
Berstain, во! Вот это уже впечатляет! Спасибо)
Кстати где ты такие спрайты отыскал? Может там всё есть, а NL мучается задарма =)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии