Автор Тема: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)  (Прочитано 557448 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Mystery Person

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #630 : 11 Мая 2011, 19:03:30 »
Эта тема засорена твоими дебильными постами. Сам сделай сначала что нибудь, а потом критикуй.
Ну может Kabal не понял как состоит анимация арены

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3145
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #631 : 11 Мая 2011, 19:14:42 »
А ты понял? :lol:

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #632 : 11 Мая 2011, 19:26:35 »
Ну может Kabal не понял как состоит анимация арены
судя по хаку можно оценить опыт кабала.. А опыта у него скажем так не мало  :) исходя из всего, глупо предполагать, что кабал чего-то не понял в собственном хаке ;)
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн Sektor

  • Пользователь
  • Сообщений: 145
  • Пол: Мужской
  • Kombatant
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #633 : 11 Мая 2011, 20:06:27 »
Я не засоряю. Это хак засорен Shao Kahn MKII как повтор, говном и Хамелеон с Кхамелеоной приемами

Добавлено позже:Суть не в этом. Я о том, что за башней можно также сделать

Засорен твой мозг. Ты же Терри Богарт, если я не ошибаюсь?

Оффлайн KSYLATRON

  • Пользователь
  • Сообщений: 26
  • Пол: Мужской
  • haks foreve
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #634 : 12 Мая 2011, 12:29:59 »
KABAL  на каком языке ты пишеш игры?
mktascommunity.foromotion.net/

Оффлайн Mystery Person

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #635 : 12 Мая 2011, 12:32:10 »
судя по хаку можно оценить опыт кабала.. А опыта у него скажем так не мало  :) исходя из всего, глупо предполагать, что кабал чего-то не понял в собственном хаке ;)
Дело не в его хаке, а в правильном переносе арены

Оффлайн Teffycom

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
  • Пол: Мужской
  • Ex-Cool-Spot
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #636 : 12 Мая 2011, 16:05:49 »
Mystery Person, вот ты говоришь так, как будто Кабал тебе что-то должен :)

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #637 : 13 Мая 2011, 00:56:00 »
Mystery Person, да знает он все  :)
KSYLATRON, фактически, ассемблер в шеснадцатиричной системе.
Глянул бы статью о ромхакинге прежде чем задавать вопросы. ;)
« Последнее редактирование: 13 Мая 2011, 01:02:05 от worm »
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #638 : 13 Мая 2011, 03:37:16 »
Вообще облака действительно неплохо сделать движущимися.)

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #639 : 13 Мая 2011, 04:28:29 »
Реверснуть бы хак, портировать под вин 32, потом что угодно можно было бы добавлять без ограничений, имея исходник на руках.
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #640 : 13 Мая 2011, 04:33:55 »
Ну вот не надо, в МК2 они двигались.)

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #641 : 13 Мая 2011, 13:05:18 »
Ну я имел в виду в общем! :)
т.е. убрать алгоритмы вроде RNC, чтобы граффика загружалась с bitmap и т.д.
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн Teffycom

  • Пользователь
  • Сообщений: 1689
  • Пол: Мужской
  • Ex-Cool-Spot
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #642 : 14 Мая 2011, 05:11:50 »
Цитировать
убрать алгоритмы вроде RNC, чтобы граффика загружалась с bitmap

Тогда ром потяжелеет где-то вдвое :)

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #643 : 14 Мая 2011, 10:22:19 »
Cool-Spot,
Реверснуть бы хак, портировать под вин 32
значит "превратить" ром в .exe (то есть это уже будет не ром, а приложение под windows) с которым можно извращаться по полной, имея исходники.
« Последнее редактирование: 14 Мая 2011, 10:25:48 от worm »
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн AZinX

  • Пользователь
  • Сообщений: 267
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #644 : 14 Мая 2011, 16:12:50 »
Mugen...
Делай что хочешь.
Зачем изобретать велосипед?
THERE IS NO KNOWLEDGE
   THAT IS NOT POWER

         НЕТ ЗНАНИЙ,
    НЕ ДАЮЩИХ СИЛУ

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #645 : 14 Мая 2011, 17:11:01 »
Mugen...
Делай что хочешь.
Зачем изобретать велосипед?
Не подходит.
« Последнее редактирование: 14 Мая 2011, 17:14:57 от worm »
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн KABAL

  • Пользователь
  • Сообщений: 1300
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #646 : 14 Мая 2011, 17:36:40 »
Да уже есть эмулятор разогнанный, так что и под винду можно не переделывать. И на разогнанном эмуляторе все зоны боя без сжатия влезли бы, и облака бы без тормозов двигались бы... Но я пишу под обычную Сегу и обычный эмулятор

Добавлено позже:
"Какая еще подгрузка облаков, какая анимация? Там всего лишь должен перемещаться задний план, и всего делов. Никакую там анимацию рисовать и не надо. Скроллинг слоя облаков. Такие дела одной переменной положения слоя решаются. (х координата)" - это сделать удалось, но начались ощутимые тормоза - пришлось отказаться, там надо прогу подгрузки конфига зоны перелопачивать и не факт что получится. Тормозов в MK 2 не видно, т.к. там меньше крови и других спецэффектов. Также в MK 2 по-другому работает прога перемещения зон боя

Оффлайн r57shell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1394
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #647 : 14 Мая 2011, 17:51:53 »
Не подходит.
Хакни MKT для PC.
людям свойственно тупить.

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1391
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #648 : 14 Мая 2011, 18:49:11 »
Цитата: KABAL
там надо прогу подгрузки конфига зоны перелопачивать и не факт что получится
Там нужно что-то подгружать? Я считал что арены полностью помещаются в видеопамять. 128 тайлов вроде как в ширину может быть размер слоя. В мк2 вроде сразу все загружается и никаких подгрузок ненадо. Ну если в умк размер поля меньше и тайлы подгружаются по ходу дела, (может еще и распаковываются каждый раз заново?) тогда тормоза объяснимы. Но я думаю можно задать такой же режим как в мк2 для отдельных зон. Понятно что много перелопачивать и т.д., но изначально хак задумывался для устранения ограничений, добавить все что вырезали, а теперь получается наоборот урезание пошло, ограничение, чтобы тормозов небыло.

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #649 : 14 Мая 2011, 19:46:23 »
Хакни MKT для PC.
Я все еще вожусь с МК1 для SMD.  :lol:
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3283
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #650 : 14 Мая 2011, 22:26:02 »
Да код корявый там походу, не использовали например .w адресацию, зато всякие там cmpi 0, move 0,  поэтому и тормозит.  :)

Оффлайн Le@N

  • Пользователь
  • Сообщений: 6811
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #651 : 15 Мая 2011, 09:34:29 »
Цитировать
изначально хак задумывался для устранения ограничений, добавить все что вырезали
Именно, как-то нехорошо получается.
« Последнее редактирование: 15 Мая 2011, 10:19:28 от Le@N »

Оффлайн KABAL

  • Пользователь
  • Сообщений: 1300
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #652 : 16 Мая 2011, 19:40:34 »
Скоро будет HACK 19

Оффлайн Takamura-kun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #653 : 16 Мая 2011, 21:00:54 »
Интересно глянуть  :)
73 6C 79 73 68 2C 20 63 68 65 72 74 69 6C 61 21

Оффлайн DeaDHeaD

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #654 : 17 Мая 2011, 13:15:09 »
KABAL, какие изменения планируются в новой ревизии?
‡ † ‡ BorN †o be DeaD ‡ † ‡

Оффлайн korn

  • Пользователь
  • Сообщений: 1951
  • Пол: Мужской
  • All Ok!!!
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #655 : 18 Мая 2011, 00:29:10 »
всем привет :),Ура!!!-я на конец зарегился.гдето два месаца этот сайт выдавал глюк с регистрацией и мне приходилось лиш наблюдать за обсуждением этого оболденного Hacka.Огромное спасибо Kabalу за его огромный труд : :)
у меня не большая прозьба: Kabal -Rain один из моих любимых бойцов,но у него нет не телепорта,не
полета. еси можно добавь ему ;ну к примеру типа -вниз,назад+X у Scorpion,только ногой,думаю это-не плохая идея





Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 503
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #656 : 18 Мая 2011, 17:45:33 »
Шо уж мелочиться-то, добавить закрутку кабала, невидимость, заморозку, телепорт, невосприимчивость магии и комбу на 500%.
P.S. Комбу можно на одну кнопку...

Оффлайн korn

  • Пользователь
  • Сообщений: 1951
  • Пол: Мужской
  • All Ok!!!
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #657 : 18 Мая 2011, 18:08:21 »
думаю один спец удар не нарушит баланс всей игры





Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 503
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #658 : 18 Мая 2011, 18:14:37 »
Райн и так очень даже крут и Кабал не будет делать такой хрени, можешь забыть.

Оффлайн korn

  • Пользователь
  • Сообщений: 1951
  • Пол: Мужской
  • All Ok!!!
    • Просмотр профиля
Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« Ответ #659 : 18 Мая 2011, 19:31:17 »
Я и сам знаю что Rain крут ,однако он добавил Scorpionу-вниз,вперед+X.а у Rain только-шар,молния
и вертушка