Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[DC] За что любят Дримкаст?
<< < (6/20) > >>
WormSkull:
Unit2k, это же не значит, что они уже и не полигоны.
Yaranga:
Полигон = многоугольник а не треугольник как таковой. Как раз чрезмерная многопроцессорность и прочая навороченность а также непомерная дороговизна тому же Сатурну имхо и не дала нормально развернуться...
Unit2k:
WormSkull, ну да, малость загнул. :biggrin: Но тем не менее, проблем с портированием мультиплатформы, такая особенность доставляла массу.

Добавлено позже:

--- Цитата: pedro от 19 Май 2010, 23:36:18 ---и как после этого ты можешь утверждать что дрим не потянет гта  :lol:

--- Конец цитаты ---
Вообще, даже если бы я не знал вообще что такое полигоны, то такую глупость все равно бы не стал предполагать.. Вы бы ещё сказали, что Ваш ненаглядный Дрим Крызыс потянет  :lol:
Yaranga:
Всё это ерунда. Кризис? Да запросто! ПС Ку2 тоже ни в какую не потянет. Однако он на ней есть. Правда покоцанный и на другом движке.
Unit2k:
Yaranga, угу есть.. Убожество какое-то  :-\

Добавлено позже:
Да если бы и представить что . состряпали бы ГТА3 на основе железа Дрима.. Я бы представляю как бы убого она выглядела.. Скорее всего, говорю - в 2д бы опять сделали... Вообше у Рокстар на Н64 была игра, где уже были первые задатки ГТА в 3Д.. Название не помню.... там что-то про борьбу с пришельцами.. вот скорее что-то такое бы и было... Свобода как в Драйвере , мертвый город, зато модельки хорошие!  :wow:
Berstain:

--- Цитата: Unit2k ---Скорее всего, говорю - в 2д бы опять сделали...
--- Конец цитаты ---

Меня и 2д устраивает
SergeCheb:
Вот кто то говорил что N64 почти в два раза пс мощнее...я что то мало заметил это)Например в Spiderman 2 сколько не вглядывался, не заметил чего то существенного, надо было с лупой, как некоторые любят)
Человек на то он и челевек чтобы развиватся, графическая составлябщая игр - как внешность человека - играет немаловажную роль, вторую после геймплюя, и побеждают те игры которые имеют гармоничное сочетание всех критериев, ну нельзя же много лет на одних спрайтовых человечков смотреть, ими не передашь то что могут современные способы реализации игры.
Unit2k:
Ну на Н64 хотя бы более-менее нормальное, не столь блевотворное 3д, как на ПСХ.. Зельду и Марио посмотрите только... вполне приятная глазу картинка, главное весьма просторные уровни, и нет разъезжающихся полигонов. Да и фильтрация юзается.. не все так пикселяво как на ПС1. А на ЗЫ1 полностью трехмерные игры - это тихий ужас.. Пожалуй единственная нормальная полностью трехмерная игра - это Гран Туризмо.. Отстальные - это песец.... Именно поэтому лучшая связка на ПС1 была - заранее отрендереные бэкграунды по которым шастают 3д модели.. Этот движок использовался для многих хороших игр на ПС1.

Добавлено позже:

--- Цитата: Berstain от 19 Май 2010, 23:53:59 ---Меня и 2д устраивает

--- Конец цитаты ---
Ну развития серии бы зато вообще никакого не было.. Раз всех все устраивает, давайте все обратно в каменный век, играть в Понг не перфокартах.  :rofl:
Happy-man:
Спорить тут бесполезно!!!Каждый будет отстаивать свою сторону,я за дрим ибо любимая приставка,против ps2 не чего не имею,у каждой есть свои плюсы и минусы...
aptyp:
елси падумоть то DC mustDie стрёмные джойстики и не-оригинальный дизайн типо стырен с PS1 это ещё что например Wii с виду тоже плагиат PSX и игр эксклюзивных мало самое фкусное типа RE есть и на PS2 а ещё Shenmue это самое крутое на DC и тут можно сказать одно ф топку
Shtoporr:
aptyp, ты заболел? :lol:
Lost Soul:
На самом деле дрим ничего особенного из себя не представляет, есть немного хороших игр,но все они давно переиграны и закинуты на полку,возвращяться к шенму никто не захочет, виной тому малое кол-во оперативы дрима и длинные загрузки. Больше там играть и нечего. Упёртые фанаты, да конечно они её любят,притом что любить надо девок ,а не приставки. Любят потому-что попросту превознесли его как некий идол,сделали это из-за некой же ограниченности. которая к слову свойственна очень многим людям, которые впулившись в какую-либо область,предмет и прочее, бесконечно спорят о его величии ,но какие либо вразумительные аргументы при этом не выдавая. Так что факт остаётся фактом,старушка пс ван без труда удавила дрим, оно и понятно хороших игр на неё ну просто ооочень много.
gepar:

--- Цитата: Lost Soul ---но какие либо вразумительные аргументы при этом не выдавая.
--- Конец цитаты ---
Это хорошо характеризует твой пост в общем  .
AKM1989:

--- Цитата: Lost Soul от 20 Май 2010, 09:32:37 ---старушка пс ван без труда удавила дрим, оно и понятно хороших игр на неё ну просто ооочень много.

--- Конец цитаты ---
Ты наверное хотел сказать пс два?

А вообще спор интересный. Утверждать, что дрим хуже по железу - как-то не правильно. Из него соки далеко не все выжали. И упоминать тут шенму 2 как максимум я бы не стал. Посмотрите эволюцию игр ПС2 от момента появления и до нынешнего дня? По-моему разница очевидно. Совершенствование технических средств разработчиков позволили делать игры более качественными, красивыми и т.д. Не стоит опускать этот момент. Если бы дрим не умер - игры на  нем не уступали бы играм с ПС2. Да вы даже на СоулКалибур первый гляньте - графика невообразимая для того (!) времени. И явно не выжимает все из консоли.
Lost Soul:
AKM1989,Я о графике вообще молчу,дело далеко не в ней, в играх... Если бы дрим был с железом,как у наоми 2 в ту же шенму было куда приятнее играть. Да и портировали бы больше игр....
  Кстати на дриме были игры с поддержкой 16 на 9?
SergeCheb:
PCX на мой взгляд самая успешная консоль, при слабом железе выдавала благодаря таланту и умениям разрабов отличную графику и геймплей, с 98 года по сей день играю игры на ней, среди которых много много стоящих вещей.
Споры а если бы а если бы безосновательны!Нет того что нет!Обсуждения реальных вещей а не чьих то фантазий, дизайн дрима оригинален?Да в чем?Чем от так сильно отличается от дизайна и эргономики всех консолей до него?Не надо быть выпускником академии дизайна чтобы делать выводы. Дрим технически более слабее чем любая из консолей тройки - это факт, следовательно графические и математические операции шли в разы менее производительнее, какой тут может быть спор?
GKill:

--- Цитата: Lost Soul ---Кстати на дриме были игры с поддержкой 16 на 9?
--- Конец цитаты ---
- да, есть такие. Вспоминается Экстрем Рейсер 2, как минимум (если не ошибаюсь).
Rockman Z:
Хм.если говарить о том что из Дримкаста еще не выжали все соки, это не значит что игры выглядили бы лучше чем на PS2.Дрим вроде в 2006 перезапускали но опять же долго она не прожила.А PS2 до сих пор живет.Вообщем кому жить народ решил.И они выбрали PS2.
Le@N:

--- Цитата ---графика невообразимая для того времени.

--- Конец цитаты ---
Это высказывание куда больше подойдет для Dead or Alive 2.
WormSkull:

--- Цитата: SergeCheb ---какой тут может быть спор?
--- Конец цитаты ---
Название темы не предполагало само по себе никаких споров, их развели сонибои, которым по неизвестным причинам тяжело понять, что некоторое техническое превосходство ПС2 над Дримом - ещё не повод не любить Дрим.

--- Цитата: SergeCheb ---Дрим технически более слабее чем любая из консолей тройки - это факт, следовательно графические и математические операции шли в разы менее производительнее,
--- Конец цитаты ---
И?? Средний комп года 2006-2006 в несколько раз мощнее ПС2, однако на нём не было ФФ12, ГоВ, SoC. Дело же в играх, а не циферках.

--- Цитата: Lost Soul ---есть немного хороших игр,но все они давно переиграны и закинуты на полку,возвращяться к шенму никто не захочет
--- Конец цитаты ---
Есть МНОГО хороших игр, за это Дримкаст и любят.

ЗЫ. И да, у меня самого ПС2, а Дрим мне доводилось видеть только в магазине и я ничуть не обламываюсь по этому поводу, ибо пс2 тоже хороша, однако посмотрев список вышедших на Дримкасте игр и поиграв в некоторые из них на эмулях, мне стало обидно, что Сега забросила такую отличную консоль..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии