Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[DC] За что любят Дримкаст?
(1/20) > >>
Roadkill:
Не хочу никого обидеть, а, наоборот, хотел бы выслушать ваше мнение. Что у нас, что на зарубежных ресурсах - всюду встречаю любовь и восхваление Дрима, которые понять никак не могу, при том, что сам в своё время довольно долго обладал сей консолью. Та же ПС1 в своё время произвела более сильное "первое впечатление", а ПС2, которая появилась немного позже DC обладает гораздо более интересной библиотекой игр. Если говорить о "консолях второго плана", к которым DC и относится, то Saturn и GameCube тоже поинтереснее будут.

В общем, объясните  :)
Rockman Z:
Фигня.Дримкаст не за что любить.Если бы она выдержала испытание длинною в 10 лет, то да, еще можно было ее уважать.А так пришла приставка, ушла приставка, ну и бог с ней.....
Roadkill:

--- Цитата: Rockman X от 19 Май 2010, 13:29:38 ---Фигня.Дримкаст не за что любить.Если бы она выдержала испытание длинною в 10 лет, то да, еще можно было ее уважать.А так пришла приставка, ушла приставка, ну и бог с ней.....

--- Конец цитаты ---
Почему-то на просторах интернета чаще всего встречается другое мнение. :-\ Особенно на западных ресурсах.
Данил:
Как бы это сказать....
Ну ты знаешь... Это как Сатурн..
Короче! У сеги своя магия,приставка просто очаровывает тебя,и ты не можешь с ней растаться!
Великолепные игры,Революционная начинка для того времени,и прекрасная графика....
Короче ты можешь закрывать тему,тебе никто вразумительного не скажет...
Любим мы ее и все тут! :blush:
pedro:
все просто, у дрима есть игры shenmue, Skies of Arcadia, DoA2, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Ecco. E сатурна Shining Force III, Panzer Dragon, Nights in to dreams, Burning Rangers.

за это и люблю  :D
Unit2k:
Roadkill, да фимозные фанаты соника просто убьют тебя за такие слова!  :lol:  :rofl:
Вообще, сам плохо понимаю за что его любят.. За хорошие игры наверное. Библиотека Дрима весьма скромная, то хитов хватает.  :D
gepar:
Ну вот такая любов к играм сеги, у неё и правда какие-то игры особенные получаются - мега увлекательные, поиграй в шенму, crazy taxi, берсеркера и jet set radio и ты я думаю поймёшь. Вообще у консоли не совсем был использован потенциал - сони задавила так как сони компания сама по себе большая и влиятельная, сега же в своё время тоже фурор сделала выпусти в 98 свою приставку, вон посмотри что в то время было : N64, ps1, 3do и сравни их с дримом, сравни не сравнимое так сказать
Rockman Z:
DoA и Crazy Taxi на PS2 есть.98 год в игровой индустрии считают самым рекордным годом на хиты, который не побит до сих пор.На PS1 тогда блистали:
MGS,GT,Теккен 3,Аce Сombat 3,Ridge Racer Тype 4 и еще еще и еще многое.Я говорю именно о хитах, а не о всех играх что вышли тогда на PS1,вообщем поиграть было во что.Я бы в то время нехила бы насладился и ни о каком Дримкасте речи бы не было.   
bro:
 
 За нереализованный потенциал. Приставка умерла насильственной смертью, будучи совсем молодой и успев показать, что при должной поддержке разработчиков игр могла бы стать бомбой.
Unit2k:
Ну вместо неё бомбой стала ЗЫ2.. И может оно и к лучшему.. Возможностей у соньки все равно куда больше, чем у Дрима.
mikola87:

--- Цитата: Unit2k ---Возможностей у соньки все равно куда больше, чем у Дрима.
--- Конец цитаты ---
например?
Unit2k:
DVD-привод, Ай-той, более мощное железо в целом. ЗЫ2 и так была самой слабой консолью во всей тройке, если бы Дрим удержался на плаву и был самым популярным, тогда бы вообще капец бы был. Это с Зы2 на бокс порт можно сделать легко, бампа накрутить и разрешение чуток выше.. А у Дрима отставание слишком велико..

Добавлено позже:
Да и геймпады у Дрима вообще кошмар...
SergeCheb:
да большинство дримкаствовских игр же были на других консолях переизданы..
Unit2k:

--- Цитата: SergeCheb от 19 Май 2010, 18:02:50 ---да большинство дримкаствовских игр же были на других консолях переизданы..

--- Конец цитаты ---
Я имел ввиду, что Дрим бы тянул назад все остальные консоли, если бы был популярен так же как и ЗЫ2. Различие графики в мультиплатформе для Зы2 и Бокса есть, но незначительны. Пресловутый бамп и чуть более четкая картинка.. А вот чтобы графически "накачать" игру для Дрима до уровня ЗЫ2, нужно было бы создавать более полигональные модели, рисовать более сложные текстуры и т.д. Разумеется бы этим никто заниматься не стал бы и портировали бы большинство игр как есть.
Да и популярный в то время мультиплатформеный движок RenderWare, на котором к слову сделаны все части ГТА и ещё куча других игр, Дрим бы врят-ли потянул. Т.е. смерть Дрима вполне естественна.. он послужил своего рода заглушкой, между 5 и 6 поколением. Как например Атари Ягуар в свое время был такой заглушкой между 16 и 32 битными приставками. Не рыба, не мясо короче.  :)
pedro:
Unit2k,чет наоборот на плойке порты с дотма ущербнее выглядят, в ecco под водой убрали просветы солнца, в doa текстуры хуже смотрятся

RenderWare не плохо ся чувствует на PSP так почемуж его не потянет дрим?)

вот кстати TrickStyle на дриме сделан на нем  :D
Unit2k:
pedro, ну это уже от криворукости кодеров зависит все. Да видать архитектура у Дрима очень уж специфичная.. Поленились и не смогли реализовать эффекты так же.. Да и какого там года этот порт? В то время железо плойки толком не изучили даже. Читал дебаты в темах про Демул/нуллДК? Там Винд не раз сетовал на то, какое железо мудреное.

Добавлено позже:

--- Цитата: pedro от 19 Май 2010, 18:15:21 ---RenderWare не плохо ся чувствует на PSP так почемуж его не потянет дрим?)

--- Конец цитаты ---
ПСП на мой взгляд помощнее Дрима будет)) И не забывай про то, в каком разрешении выводит картинку ПСП и каком дрим.
gepar:
Ну у каждой консоли свои фичи, а то что хиты теперь есть и на других консолях так это же из-за смерти дрима так что не считается это  :) Ну и в 98 году не знаю как там с хитами на psx, но хорошая графика и геймплей они всегда манят, вот сейчас например : на ps2 всё ещё выходят игры и на ней есть во что поиграть, но почему же все от неё нос вернут и покупают ps3 ?Правильно - хочется  полюбоваться современной навороченной картинкой, а дрим какраз такую и выдавл по сравнению с остальными консолями, вон посмотрите на мультиплатформу на дриме, psx и N64. PS2 тоже неплоха, а dvd ром у ps2 это тоже не считается - СЕГА в 2001 вроде на одной из E3 заявила что раз DVD стал популярным и недорогим то вот вам версия дримкаста с поддержкой DVD и показала один экземпляр, в продажу правда эта версия не поступила, но всё это по тем же причинам ... Выпустила бы сони свою консоль в 98 то сомневаюсь что она бы поддерживала DVD.
SergeCheb:
эх помню время когда мы владея PCX облизывались на графику дрима...на мой взгляд для времени выхода это была существенная консоль, которую сгубил неправильный маркетинг,а вообще если взять PCX,ее игры до 2002 года выходили, даж в 2003 Final Fantasy первые зачем то переиздали,вот это называется долгожитель)А игры с 95 по 97-98 год редко удивляли хорошей графикой,не с чем сравнить было, многие игры как будто а 16 битки, как то видел я Lode Runner на PCX....на нес лучше графика),а вот потом начали выжимать все что может.
Shtoporr:

--- Цитата: Unit2k от 19 Май 2010, 15:47:32 ---Roadkill, да фимозные фанаты соника просто убьют тебя за такие слова!  :lol:  :rofl:

--- Конец цитаты ---
дада, точно, убью :lol:

Библиотека игр Дримкаста представляет собой весьма неоднозначную вещь - множество игр - банальные порты с N64 и MAME, только с улучшенной графикой и новыми плюшками. Однако, на ней есть и свои эксклюзивы, замечательные игры, поиграв однажды в которые, ты не захочешь расставаться с приставкой)
gepar:
Shtoporr, а что это с N64 было портировано на дрим ? :?

Добавлено позже:
Да и с автоматов сега своих же порой игры портировала, а её автоматы наоми не сильно же по железу отлечались.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии