| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii |
| << < (326/501) > >> |
| ZEROx:
Потестил на паре игр хотя в дельфине и без того не очень нормальные тайминги и соотношения циклов с фпс, вообщем это работает так: увеличил в 4 раза теперь в некоторых играх ФуллСпид вместо 60-240 т.е. и эти 240 фпс соответствуют 729МГц но скорость в игре остается таже что и была допустим если у тебя в одном из моментов раньше был фуллспид а сейчас вместо 60 фпс-80 это не ускорение а снятие фреймлимитера вот как это работает, хотя проверил еще и на зельде-абсолютно ничего не изменилось та же скорость те же тайминги видимо ей положить на это дело :lol: |
| Anonymous:
Отрицательный результат - тоже результат. Заметил, что Burnout "ускоряется" заметно ленивее, чем калибур (оба они больше 20 фпс на моей машине не выдают ). Вечером попробую поиграть с другими таймингами (для получения комплексного эффекта) и оттестировать на большем количестве игр |
| Nolira:
Anonymous, Viewtiful Joe PAL улетел... 80 FPS ингейм, теперь рассинхронизация в роликах в обратную сторону пошла: звук не успевает за картинкой (-: Причем, если включить Vsync рассинхронизация остается преждней, но задержки стали меньше: если раньше было вплоть до двух секунд, теперь не более десятой ее части. Хак прикольный, но явно требует доработки. Добавлено позже: SoulCalibur 2 на сборке с Всинком идет отлично, даже слишком (-: У кого игра тормозила - советую попробовать. |
| ZEROx:
Nolira, Vsyns совсем не для синхронизации звука с картинкой, а для синхронизации и фиксирования изображения на экране в фуллскрине *в окне никакого эффекта* возможно ты иногда замеча что без Vsync в фуллскрине по экрану могли пробегать вертикльные линии-это не баг это связано с частотой обновления экрана, но видать в твоем случае помогло :) |
| pambass:
Figli это Я пробывал! убил на всё час с лишнем! и как видешь... Люди может кто-нибудь знает что это может быть? |
| Nolira:
ZEROx, да я в курсе, я просто использовал Vsync чтоб FPS обрезать до 60. Замена лимиту кривоватая, но все ж. Добавлено позже: Потестил еще чуток. Включение Idle Skipping неожиданно обваливает скорость до 20 FPS. Интересно. В довесок прошу объяснить, для чего нужна опция Use Real XFB? |
| pambass:
Понял одну вещь! что когда Я ставлю галочку на Enable the JIT dynarec прога выдаёт ошибку! За что эта функция отвечает? кто-нибудь в курсе |
| sergaking:
--- Цитата: pambass от 18 Май 2009, 11:18:08 ---Figli это Я пробывал! убил на всё час с лишнем! и как видешь... Люди может кто-нибудь знает что это может быть? --- Конец цитаты --- Директ Х последний и дрова для видеокарты свежие поставь. |
| pambass:
Поставил!всё самое свежие стоит |
| Fly:
У меня тоже не запускается, если Dynarec включить. Только ошибку не пишет, а сразу вылетает. Это если x86 версию использовать, с x64 всё нормально. |
| Your killer:
эй, а что с хаус оф зе дедом: оверкилл??? |
| anadorhh:
--- Цитата: Your killer от 18 Май 2009, 13:52:23 ---эй, а что с хаус оф зе дедом: оверкилл??? --- Конец цитаты --- Присоединяюсь к вопросу, как прогресс? |
| Figli:
--- Цитата: Anonymous от 18 Май 2009, 08:28:26 ---Поиграл тут немного с сорцами перед сном, залез в VideoInterface.cpp и сообразил тупой до безобразия хак, которым таки вполне себе можно ускорить геймлплейную скорость (не фпс) в разы :wow:. Всё тупо до безобразия (пример патча ниже), значения выставляем сообразно желаемой скорости и собственной наглости (если переборщить - будет падение реальных фпс, проблемы с музыкой, ошибки). Тестировал на Soul Calibur'ах (pal и ntsc - первый стабильнее, и музыка не отваливается дольше) и Burnout2. --- Конец цитаты --- Эффект такой же, как и от этого: --- Цитата ---Index: Mixer.cpp =================================================================== --- Mixer.cpp (revision 3261) +++ Mixer.cpp (working copy) @@ -118,7 +118,7 @@ PV2r=PV1r; PV1r=*(samples++); //32bit processing num_stereo_samples--; - acc-=48000; + acc-=56000; // Если ниже 48000, видео разгоняется. } // defaults to nearest --- Конец цитаты --- В результате, видео и звук не совпадают, а толку ноль. Ещё можно просто снять галочку в звуковом плагине с "Enable Other Audio" Опять же эффект будет тот же, где то разгоняется, где и так фуллспид, а там где надо бы поднять фпс, на прежнем уровне. :) И скачки получаются, то бежит как угорелый, то тормозит. |
| White_DEVIL:
Люди, как вы думаете, что лучше брать Wii или XBOX360? |
| Nolira:
White_DEVIL, тема малость не для таких вопросов. Приставки шибко разные, тут ты должен сам решить, чего хочешь? Если игр с хорошей графикой, отличный онлайн, хоть и платный, хайрес - Xbox. Если игр со вчерашней графой, но интересным управлением и, практически, физически ощущаемым геймплеем во многих играх - Wii. |
| Nekr:
Your killer, дела пока никак. |
| Paragon:
Блин, не пашет bloody roar, после двух надписей чёрный экран и всё! Жал всё что только можно жать! |
| White_DEVIL:
Nolira, ты прав, но для xbox в основном идут тупые стрелялки, типа Far Cry 2, а для вай игры с иновационным управлением :cool: Хоть, что-то новое, а то однотипность уже надоела! И ещё, игры для Wii можно играть только лицензионные или в образы тоже можно? |
| Nolira:
White_DEVIL, управление управлением но разработчики не всегда нормально с ним управляются, смотри Red Steel. На Xbox'e полно хороших и по-своему уникальных игр. The Darkness, например. FPS от разработчико Хроник Риддика. Пресса кипятком писается. Живой мир, оригинальный геймплей, ну, и т.д. Или Too Human, безумный слешер про викингов и будущее. Само описание чего стоит! |
| White_DEVIL:
Nolira, во многие игры, что есть на xbox я могу поиграть и на PC, тем более Resident Evil 5 скоро на комп выйдет! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |