| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS/DC] Mortal Kombat 4: Ваше отношение к данной части |
| << < (11/18) > >> |
| Black Shroud:
--- Цитата: Про Игрок от 31 Март 2010, 00:47:49 ---Ну народ вы конечно раскритиковали игру. Это же самый смешной МК из всех, что выходил когда-либо. Одни фразы чего стоят. Фраза: Raiden - при полете вперед слышится "Надо догнать!"; Liu-Kang - при метании огня слышится "буду чихать!"; Shinnok - при захвате с топтанием слышится "Мясо..мясо"; Scorpion - при перебрасывании слышится "У какой дядя" или "Хватит сопли вытирать"; ^_^ --- Конец цитаты --- ^ самая смешная критика из всех, что выходили когда-либо :D |
| ALEX_230_VOLT:
фразы в игре и вправду смешные, причём как в оригинале, так и в пиратском переводе (последнее вообще улёт :lol:) А что касается того как сомрелась игра в своё время, то честно скажу - не очень. Я до сих пор помню день когда впервые в игровом клубе сыграл в PSX версию МК4 с другом и скоро со словами "что за фигня" позвал его к себе домой сыграть в сеговский УМК, который по сравнению с МК4 просто божественный. Что же мне тогда не понравилось в МК4? Ну во первых я тогда не так ценил 3D как теперь. И даже более того скажу - я их не различал и искренне не понимал почему знакомый, у которого я играл на SMD, так тащился от игры Virtual Racing. Мне она казалась УГ и Top Gear 2 казался лучше во всех отношениях. 2) В игре под корень вырубили привычную комбо систему и превратили её в нечто странное. Да, вставлять в комбо спец приёмы это круто, но зачем убирать привычные комбо? + к этому ввели очень тупую систему против бесконечных комбо - Maximum damage, вместо того что просто более тчательно проработать балланс <_< 3) Оружия. Их реализация огорчила. Всё было бы круто, если бы не 1 мелочь котрая ДИКО раздражает: оружие выпадает всего лишь от ОДНОГО удара ногой. Почему? Это мало того что нереалистично, так ещё и к тому же полностью исключает возможность его использования вне комбо, т.к. его тут же выбивают и приходится тупо стоят в блоке. Ну и конечно одинаковость оружий вещь не очень приятная. Вполне можно было сделать чтобы не все оружия бросались, а только лёгкие, а то когда игрок запросто бросает здоровенную дубну то это смотрится смешно 4) Арены. Ну тут вообще полный завал. Кроме зоны с дождём, ледяной ямы и самой первой арены. Зоны скучные и однообразные. Тот же Живой Лес потерял всяческую атмосферу. И лишь ремэйки зон из МК3 в МК Голд немного исправили впечатление. 5) Музыка заметно уступает музам из МК1-МК3. 6) Добивания - ну тут самый облом. коротко говоря - очень жаль :'( 7) Мало бойцво (по сравнению с сеговским УМК) Однако сейчас я изменил мнение об игре и теперь я не считаю её таким уж провалом. В игре появилось новое, чего не было м МК1-МК3 и только-только стало появлятся в УМК - динамизм. Тут он бьёт ключом (по голове ;)! Скорость игры в очередной раз возрасла, добавились интересные альтернативы броскам, игра в 3D (сейчас я понимаю что это круто) ну и МК Голд конечно же добавил новые арены и бойцов, что позволяет игре приблизится к мощи УМК |
| Fly:
А ещё там воздушные комбо есть. |
| ALEX_230_VOLT:
нет, воздушные комбо появились только в МК Армагеддоне ;) но заьто ты напомнил мне про то, что появилось в 2 вида атак в воздухе ногой |
| Про Игрок:
--- Цитата ---нет, воздушные комбо появились только в МК Армагеддоне но заьто ты напомнил мне про то, что появилось в 2 вида атак в воздухе ногой --- Конец цитаты --- Играть нужно было больше. В МК 4 воздушные мини-серийники есть (из 2х ударов). И в игре два вида атаки не только ногой, но и рукой. :cool: |
| ALEX_230_VOLT:
я много играл в ПК версию МК4, но всеравно не могу сказать что она мне очень нравилась. А вот МК Голд и впрямь классынм получился ;) --- Цитата ---И в игре два вида атаки не только ногой, но и рукой --- Конец цитаты --- да я знаю |
| BFG911:
MK4 - не провал и таким не был. Его не так поняли просто. Воспринимать надо МК4 как отдельную игру от серии. Получится 4 балла из 5(если душой не кривить). В конце концов она переросла в великолепную МКА!!!!. Вы же играли в Unreal 2 ругая его?Да. Не тот Unreal. Да. Не та атмосфера. Я - да, ругал, но играл. И не жалею об этом, игра удалась. Просто после UMK3 восприятие искажено привязанностью к тем играм. P.S.:На PSOne эмуляторе включите линии и наслаждайтесь графикой, которая выглядит семпатичней T2. Мой вердикт MK4. Не шедевр. Не новое пришествие. Просто хороший файтинг. Любить его можно. Фанатеть - не думаю.... |
| Sumac:
--- Цитата ---В игре под корень вырубили привычную комбо систему и превратили её в нечто странное. --- Конец цитаты --- Я так понимаю, чтобы эта новая система комбо должна была позволить создавать свои собственный комбинации, в отличие от УМК3. Но в МК4 у всех бойцов одинаковый набор ударов, кроме спецприёмов, так что идея провалилась. |
| Black Shroud:
В МК4 вы могли и больше 2 хитов в воздухе сделать, к примеру за Лю Канга удар рукой, удар ногой, воздушный файерболл. >>> В конце концов она переросла в великолепную МКА!!!!. Это ещё как посмотреть, в МКА багов то побольше будет, а разнообразия в фаталити поменьше; и вообще МКА является довольно сырым продуктом в стиле "хотели обьять необьятное" |
| ksuha:
Хорошая игра,непонимаю почему вы все так против нее ополчились...Графика по тем временам была вполне пристойная(не спорю,до Теккен 3 очень далеко,да и буратинки эти тоже напрягают,но арены в целом не плохи,порадовал состав персонажей,за исключением финального босса...Шиннок...Смешно... Добивания да,все корявые-выполнены настолько бездарно,да и скопированы с предыдущих частей,что на стену лезть хочется...Кровь квадратная(слава богу ее можно отключить в меню опций)... Появление оружия в игре-спорный недостаток...Глупо подбирать оружие после каждого пропущенного удара,но еще глупее набирать комбинацию чтобы его достать...Фоновые добивания мне очень понравились,особенно вентилятор...Хорошая музыка,действительно,в игре есть какая то отсылка к МК2,возможно в виде арен,или может быть,оформления... Хочется сказать пару слов о балансе.Комплексно-ужасен...Одни сильнее,другие слабее-так было всегда,но здесь...К слову,комбо убрали,ну и фиг с ними-в МК2 и МК1 люди играли без системы набора комбинаций,игры хуже от этого не стали...Уход в сторону от магии(своеобразный сайдстеп)-тоже довольно-таки не нужная вещь...Скорость битв возросла-это пошло на пользу...Я вот так думаю... |
| Le@N:
Стадии по графике там конечно лучше, чем в Теккене, хотя бы тем, что не плоские.)) И комбы так то есть в игре, только не уникальные. |
| ksuha:
В Теккене на аркаде арены полностью 3Д) |
| Le@N:
Да, но они сделаны в виде куба, как и во многих остальных файтингах на псх.)) |
| ksuha:
Незнаю,незнаю)но они не псевдо 3Д))) |
| Le@N:
Ну я имел в виду, что в МК элементы каждой стадии сделаны с использованием трехмерной графики, в Теккене/ДОА каждая стадия представляет собой куб, на стенки которого наклеены текстуры. |
| ALEX_230_VOLT:
ну в МК4 арены тоже все одной формы ;) |
| Sumac:
ALEX_230_VOLT, при чём тут это? :'( |
| Le@N:
Действительно, стыдно, товарищи..)) :( |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Sumac от 07 Апрель 2010, 01:09:40 ---ALEX_230_VOLT, при чём тут это? :'( --- Конец цитаты --- а разве нет? абслоютно ВСЕ арены одинакового размера и выполнены в форме овала |
| Fly:
Две отличаются наличием предметов. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |