| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| [PS/DC] Mortal Kombat 4: Ваше отношение к данной части |
| (1/18) > >> |
| Le@N:
Пишем, какое у Вас отношение к данной части. Многие игроки считают игру неудачной, хуже предшественниц и последующих частей, но я с этим не согласен. Эта часть стала первой попыткой разработчиков перевести файтинг на новый, трехмерный уровень. Не скажу, что попытка однозначно удалась, но тем не менее игра сохранила атмосферу, жестокость и смотрится довольно таки неплохо. Считаю, что игра является некоторым компромиссом между второй и третьей частью. К примеру, состав персонажей - многие персонажи взяты из первой/второй части, причем некоторые являются скрытыми. Разработчики также пересмотрели комбо-систему, теперь каждый персонаж имеет схожие комбинации, что конечно несколько удручает. Некоторые фаталити опять же взяты из второй части, по уровню жестокости игра также не уступает предшественникам. Вероятно, разработчики хотели угодить как поклонникам мк2, так и мк3, но из-за ограничений по времени полностью сделать все так как хотелось, им не удалось. Консольные порты, в отличие от кабинетных ревизий, обзавелись новыми персонажами, что конечно же радует, однако игру портит не всегда вменяемая камера, отсутствие достойного финального противника и унифицированная комбо-система. К достоинствам можно отнести графическое/звуковое сопровожение, занятные фаталити, динамичность геймплея, появление новых спец. приемов. Кстати эта часть последняя из вышедших на аркадных автоматах, а затем портированных на консоли. Существуют порты на такие платформы, как ПСХ, ПК, Н64, из них предпочтительнее играть в последний, т.к. лучше графика, спец. эффекты, хотя в первых двух биографии/концовки выполнены не на движке, что является некоторым преимуществом. Также позже выпустили улучшенное/дополненное издание, вышедшее только на ДК, отличающееся оформлением, новыми персонажами и стадиями и, конечно, качеством графики, которое идентично первоисточнику. |
| Zer0:
Как ты и сказал: "Просто, эта часть была первой попыткой создателей MK перевести файтинг на новый, трехмерный уровень." Вот честно - не люблю 3D MK. И вообще ко всем трёхмерным файтам всегда относился с прохладцей. Имхо Midway стоило взять пример с Capcom, которые продожают выпускать двухмерки и радовать фэнов. А в MK4 мне больше всего понравился OST (resp.2DanForden!) |
| Unkind:
Мне этот МК понравился. никаких отрицательных эмоций. Не знаю по4ему "её с4итают провалом". Наверное, потому 4то мнения у людей расходятся, только и всего. Ну ТРИДЭ теперь везде походу будет присутствовать, хотя некоторые так и будут соблюдать традиции 2ДЭ. Но всёравно, самый родной файт из МК для меня это смегодраевский Ультиматум, с него всё на4алось для меня..... |
| JAGUAR:
Тока из первой и второй, ага: Liu Kang, Reptile, Scorpion, Jax, Sub-Zero, Sonya, Noob Saibot В UMK их значит не было... Jax, Sub-Zero, Liu Kang - этих не было и в MK3, угу... И сюжет конечно тоже для отмазки придуман был... И в MK4Gold присутствие тов. Cyrax'a, Kung Lao из MK3 - только подтверждают связь с МК2... Ну-ну... А вообще МК4 и "пропатченный" MK4Gold - шлак велик есть (имхо)... И попытка перевода в 3D была осуществлена только потому, что это было модно... Реализация отвратительна, эти "броски" с выворачиванием шеи, ломанием в суставах рук и ног - сначала вызывают смех, но потом... Хм... Направленность на казуалов - отсутствие комб, долби какую-нибудь кнопку, 3-4 удара - маладец... МК2 - мой самый любимый, но МК4 - самый отстойный из всех комбатов... Хня полная и выжила серия после МК4 только чудом... Полностью реабилитировавшись в Deception :о) Имхо... P.S.: Почему-то первый пост производит впечатление передранной откуда-то статьи :о/ |
| Kostey D.:
MK4 - отстой, ещё больший чем предыдущие части. Из всех МК что я играл MK4 бесит меня больше всего, особенно эти тупые движения. |
| Аким:
МК 4 - провал, впрочем как и МК 5:ДА, имхо |
| marsel84:
Да чего вы? МК4 совсем не плох, просто разрабы торопились при билдинге гамы, вот и все. Но положительного там уйма всего. И это, кстати, один из немногих реально играбельных 3D-файтингов того времени. Лично мне нравилось... |
| Kerokero:
--- Цитата --- И это, кстати, один из немногих реально играбельных 3D-файтингов того времени. --- Конец цитаты --- Поправка, один из немногих реально играбельных АМЕРИКАНСКИХ файтингов того времени. Что по большому счету ничего не значит. А японцы тем временем продолжали выпускать на самом деле играбельные файтинги, к примеру Dead or Alive, или Tobal. |
| marsel84:
--- Цитата ---А японцы тем временем продолжали выпускать на самом деле играбельные файтинги, к примеру Dead or Alive, или Tobal. --- Конец цитаты --- Вот Dead or Alive совсем ниочём. А из играбельных - тока Теккен да Тобал. Больше и вспомнить нечего... |
| FoxZone:
Не скажу что MK4 совсем плохая, движок очень даже не чего, но всё таки правду говорят что МК4 самая худшая в серии, из всех переигранных мной МК, в МК4 я играл меньше всего, просто к ней почему то не особо интересно возвращятся |
| Le@N:
To Jaguar: 1. Это - не статья, а мое личное мнение; 2. Я написал мнение по поводу МК4, а НЕ MK4Gold; 3. Я писал про классического Саб-Зиро, перечисленные мнoю персонажи имеются и в MK2, включая Noob Saibot'a. 4. По моему мнению, разработчики заимствовали из MK3 лишь: некоторых персов, которые есть и в MK2, задник при финальном ролике за Скорпиона, задник при записи имени бойца, бег, связь сюжета и некоторые другие мелкие детали, из MK2 взято БОЛЬШЕ. |
| p_star:
--- Цитата ---Поэтому эта часть понравится всем игрокам, которым больше нравится вторая часть, чем третья. --- Конец цитаты --- Это не есть истина, я люблю больше МК2, но МК4 мне совсем не понравилась. --- Цитата ---Capcom, которые продожают выпускать двухмерки и радовать фэнов. --- Конец цитаты --- Это не выход в случае с МК. Неужели мы стали бы играть в такие морталы? Пришло время 3D, ИМХО. Потом МК в 2D стали бы делать кто угодно кроме авторов, не те у них амбиции, клепать по сути клоны МК3(в котором уже всё было) не их сценарий. ТОбайэс ваще ушел - надоело ему МК. --- Цитата ---И попытка перевода в 3D была осуществлена только потому, что это было модно... Реализация отвратительна, эти "броски" с выворачиванием шеи, ломанием в суставах рук и ног - сначала вызывают смех, но потом... Хм... Направленность на казуалов - отсутствие комб, долби какую-нибудь кнопку, 3-4 удара - маладец... --- Конец цитаты --- Во многом тов. JAGUAR правильно мыслит! Истина почти. --- Цитата ---МК4 совсем не плох, просто разрабы торопились при билдинге гамы, вот и все. --- Конец цитаты --- МК4 уже делали до УМК3 и до Трилогии. Так что тут никто никуда не торопился. Денег было действительно много, значит дело не в них. ИМХО команда была черезчур уверена в своих силах, а может просто не рубила, чего нужно игрокам. Как будто думали - 3D же, чего Вам еще нужно?! Кто читал интервью за полгода до выхода должно быть были просто поражены, где всё обещанное? Чего тока не обещали :) И знаете - я действительно считаю, что изначально все фичи должны были быть в игре. Но после всё стало упрощаться и упрощаться, а как итог - нИчто. Типа и так пойдет, схаваите. Дак и причем хавали сначала, эти супертуры по Америке, ЛОЛ! А комментраии какие, все просто в окуе какая реальная игра, лучший из МК!!! Короче спасибо МК4 за то что он первый перешел в 3D, чем позволил появиться следующим частям. ПС МК4 это ни как не попытка вернуться к истокам серии, это скорее попытка вывести МК совсем в другую категорию, попытка взять рекордную высоту, почитайте интервью и чаты с Буном, Зеус - это супер движок, 3D модели могут делать всё что угодно, а сьемки актеров это пустая трата времени, МК2 - это не серьезно, в чатах вопросы про "класику" просто игнорируються, про Тобайэса и МК:SZM - пусть побалуется. Короче он как параноик бредил 3D, и никогда не любил вспоминать про старые части. Для него лучший МК - это тот который он сейчас делает. Хотя про 3D он оказался прав :) |
| Kerokero:
--- Цитата ---Все, что ты упомянул - фигня. Разве что Соул годится поиграть... --- Конец цитаты --- Всё что я упомянул - это классика жанра, вышедшая в период 1996-98. А MK4 даже поиграть не годится. Мидвеевский War Gods, того же года, не имеет своего лица. Ну а Bio Freaks хоть и интересен яркими персонажами, но геймплей довольно однообразен... --- Цитата ---Пришло время 3D, ИМХО. --- Конец цитаты --- Практика показывает что плевать сколько D, главное чтобы интересно было ! SNK до сих пор выпускает двухмерки, и будет продолжать. |
| marsel84:
Kerokero, --- Цитата ---Всё что я упомянул - это классика жанра --- Конец цитаты --- Так, посмотрим: --- Цитата ---Это потому что ты ни во что больше не играл. Годом раньше вышел Star Gladiator, а годом позже Star Gladiator 2...отменные 3D файтинги первого класса. Про серию Soul слышал что-нибудь ? Soul Edge, Soul Calibur ? Тоже тот самый период. Я уже не говорю о всей серии Street Fighter EX... --- Конец цитаты --- Такое чувство, что ты руководствуешься не своими впечатлениями, а рекламными обзорами :) ИМХО фигня это все. p_star, --- Цитата ---МК4 мне совсем не понравилась --- Конец цитаты --- Но это не отменяет того, что она играбельна :) Разве что АТЦАМ она не по душе :) |
| Le@N:
Среди 3D файтингов MK4 выглядит также очень неплохо. |
| щербаков5:
--- Цитата: Kerokero ---Всё что я упомянул - это классика жанра, вышедшая в период 1996-98. --- Конец цитаты --- Странно, что никто не вспомнил Virtua Fighter. Вот месево между VF и Tekken - это было нечто, а МК4 стоял в сторонке и курил. Почему? Персонажи, которых никто не знал, выскочившие, как чОртики из коробочки, практически сразу же завоевали популярность. Вроде и уродские первые части были, и управление неудобное, а народ гамал. А МК, с историей в 3 серии, оставался у обочины. Хы, там же он и находился вплоть до некст-генов. Хотя, думаю, долго он в топах не задержится - исчерпала идея себя. Сами разработчики об этом говорили и вскоре выпустили клон МК - Тао Фэнг. Короче, поменяли шило на мыло. МК выжал себя, как лимон. А в 3Д он или в 33Д - лично для меня не так важно. |
| Kerokero:
--- Цитата ---Такое чувство, что ты руководствуешься не своими впечатлениями, а рекламными обзорами --- Конец цитаты --- Чувства можешь оставить себе. Просто признай что ты ни в одну из этих игр не играл, и поэтому для тебя МК4 - вершина 3D файтингов. Хотя на самом деле полный провал. Star Gladiator 2 на голову опережает это недобитое творение. |
| marsel84:
--- Цитата ---Просто признай что ты ни в одну из этих игр не играл, и поэтому для тебя МК4 - вершина 3D файтингов --- Конец цитаты --- :) Добавлено через 7 минут Kerokero, Чую, всякие Fighter Maker-ы и прочие Battle Arena Toshinden-ы тебе тоже по душе :) Ну, в принципе, в коллекции все надо иметь :) Но не более :) |
| -v-:
--- Цитата: Виноградов Илья ---Многие игроки считают её провалом в серии, но я с этим не согласен --- Конец цитаты --- Я вот тоже этого не понимаю - замечательная игра получилась... А какие у Шиннока фаталити - ну просто загляденье (и у Quan-Chi тоже есть один симпатичный, но в одном из хаков писюковой версии его (когда отрывают ногу) отдали Goro - ИМХО там он лучше смотрится). |
| AKM1989:
Игра - не скажу, что конфетка и не скажу, что лучшая из серии, но все-таки она не плоха!! После МК3 - да неудача., но только на первый взгляд, достоинств же хватает! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |