| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Kega Fusion |
| << < (27/32) > >> |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---30 фпс в фуллскрине это норма? --- Конец цитаты --- А так важно чтоб циферка была 60? Малейшего дискомфорта в играх я не испытываю. Всё работает отлично и никаких фризов. Более того ставил я фикс DDRAW и никаких плюсов в самой игре не заметил. P.S. Или же есть прецеденты где на игры это влияет. По крайней мере запуск Desert Strike в фуллскрине и в окне никакой разницы не показал (ну заметной с ходу, может что и упустил) Винда Win 8.1 upd1 x64 |
| ~Scorpion-:
Ну значит, ты не привередливый. Для меня сразу заметна плавность картинки в сравнении с 30 фпс, ну ты можешь и не замечать. А тут уже 3 темы про это созданы, а может и больше. Я 3 вот сейчас видел, что как бы намекает, что не я один, кого 30 фпс не нравится. К слову, и без циферок заметно, изображение слегка дерганое, стоит в оконный режим выйти как всё плавным становится - 60 фпс. Может ты только в оконном запускаешь, вот и не видишь разницы? |
| OmKol:
--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 12:49:37 ---А так важно чтоб циферка была 60? --- Конец цитаты --- 60 FPS - это не только циферка. Очень многие игры на мегадрайве идут в 60 FPS. Есть конечно исключения вроде тормозных гонок и различных псевдо 3д игр, про игры с полигональным 3д вообще молчу. Но именно в игры, идущие в 60 FPS, очень неприятно играть, когда не прорисовывается каждый второй кадр, пропадает плавность и эффекты черезкадрового мерцания. |
| Photon9:
Ну видимо да, что кому. В любом случае второй вариант неудобен ввиду отключения контекстного меню, а первый много манипуляций требует, так что лучше уж остатся при том что есть, благо мне абсолютно не критично. Тем блее вроде как в оригинале тоже не выдавало больше кадров, 60 это уже хак эмуля |
| OmKol:
--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 13:05:05 ---Ну видимо да, что кому. В любом случае второй вариант неудобен ввиду отключения контекстного меню, а первый много манипуляций требует, так что лучше уж остатся при том что есть, благо мне абсолютно не критично. Тем блее вроде как в оригинале тоже не выдавало больше кадров, 60 это уже хак эмуля --- Конец цитаты --- Ты меня в ступор поставил - я даже не знаю, что сказать в ответ на столь гениальную мысль :neznayu: Мегадрайв 30 фпс оказывается выдаёт - что ещё мне предстоит узнать в будущем, интересно. |
| Photon9:
--- Цитата: OmKol ---Мегадрайв 30 фпс оказывается выдаёт - что ещё мне предстоит узнать в будущем, интересно. --- Конец цитаты --- Я имел ввиду возможности ТВ того времени, хотя быть может и не прав. В общем таки решил поковырять ACT и выставил 60 :) , метод с буржуйского сайта что то не сработал, а вот предложенный ~Scorpion- без проблем |
| Yaranga:
25 кадров в секунду в режиме pal и 30 кадров в ntsc - это стандарт. Большего количества кадров в секунду обычные телевизоры просто не показывали. |
| Photon9:
--- Цитата: Yaranga ---25 кадров в секунду в режиме pal и 30 кадров в ntsc - это стандарт. Большего количества кадров в секунду обычные телевизоры просто не показывали. --- Конец цитаты --- Вот это я и имел ввиду, тоесть по сути разработчик и рассчитывал на то что Fusion выдаёт, другой вопрос современные ТВ и эмули, плюс моды приставок |
| OmKol:
Допустим, что оригинальный мегадрайв работает в 30 фпс, а эмуляторы дорисовывают недостающие кадры, окей, допустим, но тогда мне непонятен следующий вопрос - зачем разработчики в играх на мегадрайв реализовывали эффекты мерцания, рассчитанные на 60 фпс? |
| Yaranga:
30 кадров выдавали японский Мегадрайв и американский Генезис, европейский Мегадрайв - 25. А про эффекты мерцания в 60 герц... Так 60 герц это и есть 30 кадров в секунду... |
| OmKol:
--- Цитата: Yaranga от 23 Август 2014, 14:22:41 ---30 кадров выдавали японский Мегадрайв и американский Генезис, европейский Мегадрайв - 25. А про эффекты мерцания в 60 герц... Так 60 герц это и есть 30 кадров в секунду... --- Конец цитаты --- Но как, как? Я до сих пор не до конца это понимаю. Запускаю игру с покадровой перемоткой. Смотрю на мерцание. Первый кадр - спрайт есть. Второй кадр - спрайта нет. И так 60 кадров в секунду. 60. Но почему их тогда 30? |
| Photon9:
Кадры и герцы разная вещь, вот и всё. Первые количество в секунду, вторые частота обновления и приемлимо только к трубке. |
| OmKol:
--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 14:31:31 ---Кадры и герцы разная вещь, вот и всё. Первые количество в секунду, вторые частота обновления и приемлимо только к трубке. --- Конец цитаты --- Поставлю вопрос по-другому. Почему разных изображений выдаётся 60 в секунду, но считается, что кадров 30 в секунду? |
| ~Scorpion-:
Да я не знаю, как можно не замечать разницу с полноэкранным режимом? Ну это реально в глаза бросается и дискомфорт вызывает при 30 фпс. Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1? Не замечать разницы нужно просто умышленно. |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Да я не знаю, как можно не замечать разницу с полноэкранным режимом? Ну это реально в глаза бросается и дискомфорт вызывает при 30 фпс. Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1? --- Конец цитаты --- Да заметил уже, в дюне при 60 плавнее стартовая заставка работает, просто не во всех играх это столь явно. И сейчас спор не о том, а о том что в реале МД 60 кадров выдавала или нет, и просто путают с 60 герцами Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---Может у Photon9, 7-ка стоит, а не 8.1? --- Конец цитаты --- Не ну до такого маразма чтобы при установке 7 с 8 спутать я ещё не дошёл :) |
| OmKol:
--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 14:40:48 ---И сейчас спор не о том, а о том что в реале МД 60 кадров выдавала или нет, и просто путают с 60 герцами --- Конец цитаты --- Так объясни мне бестолковому, почему 60 разных изображений в секунду - это 30 кадров, но 60 герц? |
| Photon9:
Герцы к кадрам отношения не имеют, и где сказано что на реальном железе было 60 кадров? Тут скорее имеет место удвоение кадров по аналогии с тем как SVP делает с видео или нечто подобное. |
| OmKol:
--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 14:48:54 ---Герцы к кадрам отношения не имеют, и где сказано что на реальном железе было 60 кадров? Тут скорее имеет место удвоение кадров по аналогии с тем как SVP делает с видео или нечто подобное. --- Конец цитаты --- Вот мне как человеку, хреново разбирающемуся в железе, но прекрасно понимающему, зачем 60 кадров в играх, очень и очень тяжело поверить в то, что мегадрайв выдаёт 30 фпс. И пока что я не верю. |
| Photon9:
А что тебя смущает? В то время такая частота кадров была нормой и закладывать в железо то что не использовалось не было смысла. И я несколько не верно сказал что герцовка не имеет отношение к кадрам, вроде как есть такое понятие как 60герц режет частоту до 30кадров, в ЖК скорее всего не применимо это и принцип другой |
| Unit2k:
Для меня тоже удивительно, что оказывается мегадрайв на 30фпс работал. Геймплей многих игр с мд на ютубе например смотреть невозможно - картинка дерганная и рваная, а все из-за того, что ютуб может только в 30фпс (если закрыть глаза на недавний апдейт), и я всегда думал, что игры шли в 60 или 50 кадров в зависимости от региона. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |