Игры > Общий

Во что сейчас играем?

<< < (1319/1326) > >>

Dyons:

--- Цитата: Roosya от 01 Августа 2026, 19:54:51 ---если верить нейросети.

--- Конец цитаты ---
Правильно, зачем верить реал челикам, верь галлюцинирующим нейронкам  :lol:

З.Ы. открываю еще один видос на ютубе, опять игра долбится в 50 фпс (видать тоже пал версия), но лучше верить нейронкам, да  :lol:

Mad:
Dyons, ты уверен, что фпс окна эмулятора (там ведь эмулятор?) и фпс самой игры - одно и то же?

Dyons:

--- Цитата: Mad от 01 Августа 2026, 20:35:58 ---что фпс окна эмулятора (там ведь эмулятор?) и фпс самой игры - одно и то же?
--- Конец цитаты ---
Это не окно эмулятора, это моя тулза, которая измеряет реальный фпс в играх даже на пожатых видосах с ютуба.

Roosya:
Может конечно и ошибаюсь насчёт кадров, но вот же по сравнению видн приближённость геймкубовской версии к ПК. Тоже с ютуба. https://www.youtube.com/watch?v=LFMqosHDhko

Dyons:

--- Цитата: Roosya от 01 Августа 2026, 20:40:50 ---видн приближённость геймкубовской версии к ПК.
--- Конец цитаты ---
под капотом хбокс, пк и кубовских версий одно двигло, разница только в настройках инишников, потому на ПеКа надо катать в ПеКа версию, а не через эмули с не пойми какими настройками графена

blackoff:

--- Цитата: Dyons от 01 Августа 2026, 21:55:22 ---потому на ПеКа надо катать в ПеКа версию
--- Конец цитаты ---
у нас тут таких не любят ...  :biggrin:

Добавлено позже:

Drowfan:
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii). Ну что же, прошел Земли Правосудия, взял две частицы сердца, далее все по сюжету, разве что отвлекся на рыбалку с Хиной. Руины Снежного пика я прошел, кажется, быстрее, чем в прошлый раз (где-то на час быстрее).

5 августа

На рыбацком пруду очень трудно ловить рыбу лягушкой-приманкой — дрожь (вибрация) вызывает преждевременное подсекание. Так и не поймал вьюна, зато поймал щуку и, ради интереса, жульнический тонущий воблер. Естественно, я взял с собой Хину, и она рассердилась при выборе тонущего воблера и выбросила его же. После рыбалки я заполучил частицу сердца и пошел к храму Времени. Его же я и прошел. Небогат мой словарь, но что поделаешь…

SEGADreamFAN:

--- Цитата: Roosya от 01 Августа 2026, 19:54:51 ---Похоже, что там везде на приставках 30
--- Конец цитаты ---
Когда записывал геймлей для руля на ПС2, то в этой игре было 25-30 кадров. Вот Гран Туризм 3 и 4 шли ближе к 50-60 кадрам или Формула 1 какого-то там года. Когда смотришь в записи, сразу бросается в глаза что фреймрейт в два раза снижается. Там ещё инпутлаг приличный в управлении, машины ощущаются тяжеловесными из-за этого. Как в первом Андеграунд на ПС2, тоже тяжело играть.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 01 Августа 2026, 18:26:10 ---долбится в 50, видать потому что ПАЛ релиз, а челики на глаз вещают про 30
--- Конец цитаты ---
Само видео стрима в 50 записано, а игра идёт в 25 в пал и 30 в нтсц. Ну вот такая игра. Андейграунд первывый местами вообще до 20-ти сваливается с 30-ти. Недавно играл на железной ПС2.

Dyons:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 06 Августа 2026, 22:21:20 ---Само видео стрима в 50 записано, а игра идёт в 25 в пал и 30 в нтсц.
--- Конец цитаты ---
Я конечно понимаю, что каждый считает что у него в глаз встроен ФПСметр, но мне то виднее сколько там на стриме в ХП2 для Хбокс ФПС в игре.

DDD:
NFS HP2 в 50 или 60 кадров бегает на Xbox, насколько знаю, железо то неслабое.

Mad:
Если мы принимаем, что версия для ПК идет в 60 ФПС, то версия для бокса выглядит более дерганной:

Dyons:

--- Цитата: Mad от 07 Августа 2026, 00:57:47 ---что версия для ПК идет в 60 ФПС
--- Конец цитаты ---
Прикол в том что не идет в 60 фпс

Roosya:

--- Цитата: Mad от 07 Августа 2026, 00:57:47 ---то версия для бокса выглядит более дерганной:
--- Конец цитаты ---
на видео она ещё и очень размытая. Видно, что на геймкубе изображение как на винде. Про пикселястую на пс2 и говорить нечего, но она технически слабей геймкуба.

Vlad666:

--- Цитата: Vlad666 от 31 Июля 2026, 11:48:24 ---Начал проходить The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями. Игра отличная, как и Morrowind. Давно хотел пройти, но то компьютер не тянул ее, то другие игры отвлекали внимание от нее. И так продолжалось 20 лет.

Игра сложнее, чем ее предшественница. Один квест с освобождением Кватча чего стоит. Весь наш отряд пал, кроме одного бессмертного чувака. Разработчики явно переборщили с количеством врагов, учитывая, что этот квест в самом начале истории. Но с другой стороны игра стала проще благодаря указательным меткам на карте и возможности быстрого перемещения с любой точки мира. В этом есть и плюс и минус. Теперь не нужно тратить часы на поиски необходимой пещеры.

Как и в предыдущих частях серии играю за темного эльфа воин-воин. Выглядит стильно и не нужно возиться с магией и алхимией. Прокачиваю его до пуленепробиваемого танка, главный аргумент которого не заклинание, а удар тяжелой железякой по черепу.

Вступил в гильдии бойцов, воров и в клинки. Потом вступлю и во все остальные. Даже в гильдию магов, хоть я и не любитель колдовства. Буду выполнять их задания главным аргументом, а магические навыки прокачивать у учителей, если это необходимо для повышения.

--- Конец цитаты ---

Немного все же разочаровала меня эта игра. Нашел один баг, из-за которого инвентарь захламляется предметами выполненных квестов. Чтобы избавиться от них, нужно вводить специальные команды в консоль игры.

Поражает бестолковость разработчиков. Или тестеры тестировали игру не ради поиска ошибок, а делали вид работы ради бабла. Как можно было пропустить такой очевидный баг? Это как обосраться и не заметить, что обосрался.

Еще в игре есть один большой недостаток, а именно - однообразие. Вся суть игры завязана на бесконечной беготне по однообразным подземельям. Напоминает серию игр Zelda. Поначалу интересно, но потом это начинает надоедать. Все подземелья одинаковы. В этом плане Gothic намного лучше, чем Oblivion. Там хоть какое-то разнообразие в приключениях. А в Oblivion поверхность земли нужна только для перемещения между подземельями.

Вступил во все возможные гильдии и прошел все их возможные квесты. Тоже скукота, особенно у Темного Братства. Все квесты однообразные.

В общем, я не понимаю, за что эту игру так нахваливают. Либо толпа тупая, либо я чего-то не понимаю. В Morrowind хоть атмосфера была интересной, было ощущение тайны, загадки, а в Oblivion даже этого нет.

Добавлено позже:
Прошел основную сюжетную линию. А почему она такая короткая? Нафига ради этой пары квестов вообще покупать эту игру? Она разочаровала меня еще больше. Я-то думал, что там сюжет длинный и эпичный, но на деле оказался пшик. Все закончилось тем, что Мерунеса Дагона убивает император Мартин Септим. Капец какой-то. Даже по морде не дали надавать этому Мерунесу, как это было в Morrowind с его Дагоном.

Сейчас буду проходить квесты двух официальных больших дополнений. Может, там сюжет длинный. Остальные малые дополнения вообще ни о чем, большая часть из которых - обретение своего жилья, которое вообще не имеет никакого смысла в этой игре.

SEGADreamFAN:

--- Цитата: Dyons от 06 Августа 2026, 22:59:50 ---Я конечно понимаю, что каждый считает что у него в глаз встроен ФПСметр
--- Конец цитаты ---
Записывал геймплей и сразу видно, что вот Гран Туризмо 3 и там 60 фпс видео (или плавает, но всё равно гораздо плавнее 30-ти) и 30 фпс повтор (два окна сразу, мультискрин). И видно, что вот геймлей плавный и повтор в окошечке менее плавный (раза два так менее). И тут же следующая игра НФС Хот Пурсуит 2, где сразу же видно что картинк стала в 2 раза менее плавной и стробит. А дальше уже Формула 1, где опять всё плавно. Я эти фишки на глаз вижу прямо с игр для Дримкаст. Причём сначала увидел эту плавность, потом уже узнал что это кадры в секунду и сколько и где должно быть (pal\ntsc).
Запусти на железной ПС2 игру, увидишь что она идёт в районе 25-30 фпс в зависимости от региона. У меня есть на карте памяти, запускал недавно и в очередной раз посмотрел что там нет фреймрейта выше 30 фпс.

Да, я вижу это на глаз. Как в те годы видел, как в магазине ЭЛТ телевизор на 50 герц или на 100 герц. Вот сразу было видно. Потом уже себе телек купил на 100 Герц. До этого моник на ПК работал как раз на 100 Герц в рабочих разрешениях, хотя это несколько не то, что фреймрейт в играх.

Тормоза хорошо видел ещё на 8 битах. Самое простое - это когда два Хотхэда выбираешь в Черепашках и там начинаются подтормаживания местами. Или в Контре 6 уровне на самолётах, опять тормоза ниже 12 фпс. А уж когда в Контре 6 уровень на стройке, вообще ахтунг был с лифтами и самонаводящимися ракетами, там фрейрейт мог очень сильно упасть.
Хотя мне как-то пытались объяснить, что в детстве все играли и никто падений фпс и тормозов не видел. А как тут не увидеть, когда у тебя компьютер был ещё до Дендей (ZX Spectrum) и ты и сам программировать умел, так ещё и понимал, что игры работают с разной скоростью и количеством кадров в секунду. Потому как трехмерная графика на Спектруме работала в 2-3 кадра в секунду с падениями, и в сравнении с 2Д графикой разница в скорости была огромной. Ну, то есть я в это всё разнообразие тормозов играл и видел, как оно бывает в самых ужасных случаях.)))

Dyons:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 10 Августа 2026, 21:46:38 ---Запусти на железной ПС2 игру, увидишь что она идёт в районе 25-30 фпс в зависимости от региона.
--- Конец цитаты ---
Во первых разговор в теме был про ФПС в Хбокс версии, во вторых мне не нужно доставать ПС2, чтобы определить ФПС  :biggrin:

SEGADreamFAN:

--- Цитата: Dyons от 10 Августа 2026, 22:04:25 --- доставать ПС2, чтобы определить ФПС
--- Конец цитаты ---
Во! Те самые 30 кадров. :thumbup:

Street Fighter:
В PS Store увидел демку Shadow of the Ninja - Reborn. Ранее без особого интереса воспринимал очередной ремейк от Natsume Atari. В Wild Guns Reloaded, Ninja Saviors: Return of the Warriors, Pocky & Rocky Reshrined были новые персонажи, очень крутые и оригинальные, а в Shadow of the Ninja - Reborn ничего такого. Так или иначе демку опробовал, думал ничего особого. НО нереально вкатило: классная боевка, анимация персонажей прям живая, музончик очень динамичный,  буду брать полную версию и проходить до конца.

shiru8bit:
Я недавно купил Shadow of the Ninja - Reborn, как как с детства люблю оригинал, не раз его проходил. На вид была симпатичная, музыка хорошая. Но когда попытался пройти, понял, что управление невозможно тугое, с большим лагом, и оно очень мешает играть. В оригинале управление было очень острое, чёткое, а в ремейке с ним постоянно приходится бороться, оно само как главный враг в игре. Не осилил пройти, забросил.

Street Fighter:

--- Цитата: shiru8bit от 11 Августа 2026, 06:24:10 ---Я недавно купил Shadow of the Ninja - Reborn, как как с детства люблю оригинал, не раз его проходил. На вид была симпатичная, музыка хорошая. Но когда попытался пройти, понял, что управление невозможно тугое, с большим лагом, и оно очень мешает играть. В оригинале управление было очень острое, чёткое, а в ремейке с ним постоянно приходится бороться, оно само как главный враг в игре. Не осилил пройти, забросил.

--- Конец цитаты ---
Спасибо за коммент, посмотрю эти моменты прежде чем брать. :ohmy: Может эти проблемы только для ПК, на PS4 вроде не ощутил ничего такого, но в демке были доступны ток 2 первых уровня, наверное, не успел прочувствовать таких нюансов :neznayu:.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии