Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1285/1307) > >>
bro:
 Cheshire Kotovsky, в Что? Где? Когда? был однажды вопрос от ведущего на секторе Зеро. Типа, почему, согласно исследованиям психологов, можно утверждать, что я сейчас волнуюсь и чувствую себя неуверенно? Оказалось потому, что всю минуту обсуждения он на своем стуле курил, пуская дым вниз. Возможно, мышиные психологи, сказали бы, что с загадкой полный порядок :)

 Если серьезно, пазлов в игре под две сотни. Встречаются удачные и не очень. Были и такие, которые казались мне нелогичными, но я на них сильно не зацикливался. Что мне понравилось - за каждый решенный пазл даются очки. Причем больше, если решение найдено с первой попытки. Таким образом у игрока есть стимул быть аккуратным, внимательным и не прибегать к перебору вариантов.

 Curious Village - первая часть сериала на DS и вообще. Уже она очень приятно нарисована. Там кайфовая музыка (скорее на французский манер, хотя действие происходит, вроде, в Англии), мультипликационные вставки, есть даже сюжетные твисты и немножко эпика. Я изначально воспринимал игру как сборник головоломок, поэтому, в отличие от тебя, меня напрягал не сбиваемый ими темп повествования, а само повествование. Центровой сюжет, который сам по себе интересный, но сдобрен, иногда, слишком уж большим кол-вом диалогов.

 Игру вряд ли стоит проходить залпом. Думаю, как в твоем случае, она может надоесть или выбесить, но как мобильное развлечение, например, в дороге - отличный вариант. Я пользовался телефоном, эмулятором Drastic и сам не заметил, как 20 часов в ней уже провел. На волне интереса к DS решил попробовать что-нибудь из адвокатской серии и Advance Wars. Даже стилус прикупил, правда, он мне не понравился. Какой-то слишком мягкий. Сначала липнет к экрану, потом срывается... Силу нажатия без привычки тяжело контролировать.
Maximum:

--- Цитата: Petenokor от 06 Июль 2025, 16:42:14 ---Но в версии для Wii доступен также World-e (то есть, мир, обозначенный через букву "е"). Есть также патч, позволяющий играть в этом мире на GBA.
--- Конец цитаты ---
А где можно взять патч?
Vlad666:
Начал проходить Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (SMD). Игра оказалась совсем не сложной, какой она может показаться. С первого раза, без сохранений, дошел до последнего уровня, где нужно пройти несколько комнат. Застрял в комнате с черными ниндзя (или как их там). Они оказались самыми живучими противниками. Но вряд ли с ними я провожусь долго, потому что логика их поведения такая же, как и у красных ниндзя. Боссы в игре тоже оказались совсем простыми, хотя в Википедии читал, что кто-то из критиков жаловался на их сложность.

Игрушка неплохая, достойна серии Shinobi. Сразу видна рука Сеги: ее уникальный и узнаваемый стиль во всем. Только вот сложность надо было сделать повыше. Хотя, может быть, она не для всех простая.
Street Fighter:

--- Цитата ---Игрушка неплохая, достойна серии Shinobi. Сразу видна рука Сеги: ее уникальный и узнаваемый стиль во всем. Только вот сложность надо было сделать повыше. Хотя, может быть, она не для всех простая.
--- Конец цитаты ---
Удивительно, недавно проходили совместно и плювались от смерти от одного касания, а тут человек пишет, что игра не сложная 0_0.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июль 2025, 16:21:12 ---Удивительно, недавно проходили совместно и плювались от смерти от одного касания, а тут человек пишет, что игра не сложная .
--- Конец цитаты ---
Там последний, пятый, уровень сложнее, чем все предыдущие. Именно он нам тогда проблем доставил.

А предыдущие четыре по сложности более-менее. О них тут, по всей видимости, и речь.

Но странно, что, не пройдя игру целиком, уже делают по ней общие выводы.
Mad:
Maximum, так эта  тема ведь о впечатлениях, возникабщих в процессе игры, так что всё норм.
Maximum:
Mad, это да, но я к тому, что сложность игры под конец может возрасти и стать приемлемой или вообще чересчур высокой. А тут еще игрушка не пройдена. Быть может, удивить еще успеет.
Mad:
Maximum, безусловно. Зачастую бывает, что игра преподносит сюрпризы и на какой-то этап тратишь времени больше чем на всю остальную игру.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июль 2025, 16:21:12 ---Удивительно, недавно проходили совместно и плювались от смерти от одного касания, а тут человек пишет, что игра не сложная 0_0.

--- Конец цитаты ---
Я и сейчас не прочь оплювать сей момент, но, по правде, игра действительно не самая трудная - уж точно проще Мести Шиноби. В детстве она у меня отняла где-то дня три, при том что я за ней не сидел часами (к примеру, на Зону Комиксов, при гораздо более плотной игре, ушло больше недели).
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 11 Июль 2025, 17:51:01 ---Я и сейчас не прочь оплювать сей момент, но, по правде, игра действительно не самая трудная - уж точно проще Мести Шиноби.
--- Конец цитаты ---
О, вот это интересно. Мне как раз Месть Шиноби трудной не показалась - умеренная аркадная сложность, рассчитанная на заучивание. Если Танцор с Тенью легче ее, это хорошо.
SkyLarge:

--- Цитата: Gelior от 11 Июль 2025, 17:51:01 ---Я и сейчас не прочь оплювать сей момент, но, по правде, игра действительно не самая трудная - уж точно проще Мести Шиноби. В детстве она у меня отняла где-то дня три, при том что я за ней не сидел часами (к примеру, на Зону Комиксов, при гораздо более плотной игре, ушло больше недели).

--- Конец цитаты ---
Справедливости ради, из всех трех частей Шиноби не Мега Драйве, Месть в итоге так и осталась не пройденной.
Shadow Dancer проходился с проблемами, но не сказать что прям совсем нереально.
Третья часть вызывала какие-то реальные проблемы только на последнем уровне и то на первом этапе где по камням прыгать пока они падают в пропасть. Эти размеренные двойные прыжки (учитывая что до этого в них нужды особо не было) настоящий вызов который все еще способен оборвать прохождение
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 11 Июль 2025, 18:09:13 ---О, вот это интересно. Мне как раз Месть Шиноби трудной не показалась - умеренная аркадная сложность, рассчитанная на заучивание. Если Танцор с Тенью легче ее, это хорошо.
--- Конец цитаты ---
Ну как раз Танцор весь из заучивания состоит, но это на деле не страшно - игра ведь по аркадному короткая, из коротких же уровней состоящая. На мой взгляд, самыми трудными моментами (не считая пары боссов) в ней являются подъем на статую свободы и последний этап - там и с врагами перебор, и смерть в одно касание ощущается особенно остро.

Добавлено позже:

--- Цитата: SkyLarge от 11 Июль 2025, 18:13:10 ---Справедливости ради, из всех трех частей Шиноби не Мега Драйве, Месть в итоге так и осталась не пройденной.
--- Конец цитаты ---
Она действительно самая трудная - особенно, если не знать о возможности разжиться доп. жизнями, да ещё и двойной прыжок привередлив до ужаса.
Ну а так, если ранжировать МДшные Шиноби по сложности, по моему мнению самым сложным будет Месть, после, с порядочным отставанием идёт Танцор, Возвращение же, несмотря на все разнообразие, кажется довольно несложным даже на высоких уровнях сложности (если освоиться с двойным прыжком).
Vlad666:
Пришлось начинать Shadow Dancer заново три раза, чтобы разобраться, как победить финального босса. Оказывается, надо было прятаться от падающих огней под колоннами. Я прошел игру, и если бы не ступил во внимательности с финальным боссом, то, наверное, прошел бы ее с первого раза. Игра легкая. Лично для меня сложность этой игры где-то 3-4 из 10. Все уровни проходятся быстро, как по маслу. Единственная сложность возникает на последнем уровне, в пятой комнате, где появляются только черные ниндзя. Но привыкнуть не долго, и уровень тоже пробегается легко. А игрушка неплохая. Теперь возьмусь за Revenge of Shinobi.
grooomy:
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Nintendo SWITCH

В портативе ремастер выглядит и играется просто великолепно. Игра работает на свиче в стабильных 60 кадров (без разгона), что я считаю выдающийся результат. На консольную версию даже перенесли текстовый перевод с ПК (энтузиасты). Классика ПК гейминга, с которой я начинал свое знакомство с играми на ПК 22 года назад. Что тут сказать - игра выдающиеся. Смесь жанров РПГ и хоррора в стиле киберпанка. Который не вчера появился  ;)
Покуда играется очень даже бодро, но я только в начале пути. Насколько я помню во второй половине игра начинает душнить. Что ж, дойду узнаю. Полет нормальный, заплыв продолжается...
Schulze:

--- Цитата: Maximum от 11 Июль 2025, 13:57:38 ---А где можно взять патч?

--- Конец цитаты ---
Вот пропатченный ром
Maximum:
Schulze, спасибо. :) Надо будет заценить.
Drapon:
Пробую игры которые не играл на ПС2 либо играл но бросил.На флешке была Cold Fear,побегал с часик,нет карты совсем,перестрелки приемлемые.Долго бегал по нижним палубам забегая в одни и те же двери,без карты ориентироваться трудно,не нашел сейва и хотел было бросить но я о то сделал по сюжету и игра разрешила сохраниться.Пока отложу игру так как нашел кое что  по интереснее и это...
THING(PS2) ,нет это не поинтереснее,просто была следующая на флешке.Ожидал годного клона резидента а получил клон Extermination ( тот что про жуков каких то).Самый главный минус это толпа из 3 приспешников,пробовал их перестрелять что б на мешались но нельзя.Карты кстати тоже нет,вне помещений можно умереть,бегал по начальной локации часа 2,заложил все заряды,обошел на 10 раз все помещения,ничего не происходит,врагов не встречал,начинаю ненавидеть это игру и что бы избавиться от ненависти я начал играть в Eternal Poison.Да,черт возьми, бинго! Это моё,это для меня! Тактические бои с передвижением по клеткам,прокачки,даже можно иногда пленять демонов хотя чаще они умирают под моими ударами.Из интересного,котел Камилла куда надо скидывать чертей и получать за это либо PP( а хрен его знает че это)либо продать черта и купить шлем (?)для рогатого волка,если есть возможность гриндить и проходить снова и снова это ж пир души просто
grooomy:

--- Цитата: Schulze от 12 Июль 2025, 00:22:10 ---Вот пропатченный ром
--- Конец цитаты ---
Спасибо заценю
Mad:
Drapon, Cold Fear хороший, если совладать с камерой. Ну как хороший - на один раз.

The Thing - старый. Там есть свои условности и топорно сделанные вещи. С напарниками будешь бегать не всегда, будешь и один бегать.

Eternal Poison первый раз увидел, но, коли она под рукой у тебя, посмотри, можно ли в ней отключить все дополнительные анимации, чтобы бои проходили максимально быстро?
Cheshire Kotovsky:
bro, из адвокатов однозначно первую трилогию, это до сих пор лучшие в серии как целая история... хотя ЛИЧНО МНЕ больше зашла дилогия про Еджворта. Остальное, не считая ранее упомянутого кроссовера, варьируется от среднего до откровенного говна (сюжет в последней части это верх идиотизма)
По поводу адванс ворс, бери сразу НДС версию, это третья игра... Если только тебя сюжет не интересует, а чисто геймплей. Четвертая часть совершенно другая, это даже не ребут, это вообще другая вещь. Не лучше, не хуже, просто другая. А если захочешь мультиплеер гугли Advance wars by web

Добавлено позже:

--- Цитата: Vlad666 от 11 Июль 2025, 14:28:15 ---Начал проходить Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (SMD). Игра оказалась совсем не сложной, какой она может показаться. С первого раза, без сохранений, дошел до последнего уровня, где нужно пройти несколько комнат. Застрял в комнате с черными ниндзя (или как их там). Они оказались самыми живучими противниками. Но вряд ли с ними я провожусь долго, потому что логика их поведения такая же, как и у красных ниндзя. Боссы в игре тоже оказались совсем простыми, хотя в Википедии читал, что кто-то из критиков жаловался на их сложность.

Игрушка неплохая, достойна серии Shinobi. Сразу видна рука Сеги: ее уникальный и узнаваемый стиль во всем. Только вот сложность надо было сделать повыше. Хотя, может быть, она не для всех простая.

--- Конец цитаты ---
Ты попробуй аркадный Шиноби, оригинал, раз тебе так легко кажется) Только по честному, без эмуляторных сейвов, я посмотрю как ты отреагируешь на последний уровень)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии