Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1184/1239) > >>
sonygod:
Открыл для себя серию neptunia. Как то раньше и не особо хотелось ее пробовать но попробовав сегодня мне очень понравилась. Скупил все игры на пс4 и на пк (ну почти все ибо некоторые мне все же не понравились) и теперь буду серию изучать.
Cheshire Kotovsky:
sonygod, зря все купил. они по сути одинаковые, лишь сюжет продолжают. вот только если сюжет и тамошний юмор зацепят. особняком стоит только супер нептуния рпг - она и сюжетно особняком и играется по другому (в стиле валькирии профайл)
sonygod:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 30 Июнь 2020, 20:30:34 ---sonygod, зря все купил. они по сути одинаковые, лишь сюжет продолжают. вот только если сюжет и тамошний юмор зацепят. особняком стоит только супер нептуния рпг - она и сюжетно особняком и играется по другому (в стиле валькирии профайл)

--- Конец цитаты ---
Все равно щас мне до фейри тейл играть не в чего так что потихоньку играть буду так время и пролетит.
Rockman Z:
Помимо персоны 4, играю в Forza Motorsport 7 на PC. Работает на этой сборке винды, гораздо лучше чем на кастомной 1909. 144фпс реал, ни тормозов, ни лагов, всё отлично.  :neznayu: Прохожу потихоньку местную карьеру, зарабатываю деньги, покупаю машинки. Изголодался по нормальным гонкам.


sonygod:
Теперь я понимаю почему чешир так горел в обзоре на нептунию в2. Это просто трындец господа. Доходишь до нового уровня в истории и бац, игра тебе дает данж с мощными мобами и если до этого ты не закупился лечилками то можно даже не пытаться проходить. Тем более тут автосейвов нет как в версии в2р и поэтому если не сохранился то это твоя проблема. С балансом в игре в общем плоховато. Даже если купил топовую бронь и пухи то все равно это может не помочь поскольку дамага будешь наносить по каким то причинам примерно столько же как и со старыми бронью и пухами. Я горел очень сильно от этого. Но еще поиграю пока терпимо ибо все же няшные девушки и юмор вытягивают игру. Можно конечно начать viir там и автосейв есть и боевка попроще но раз уж я начал простую версию то надо пока ее продолжать.
ShiningSbun:

--- Цитата: Rockman Z от 02 Июль 2020, 16:17:06 ---Помимо персоны 4, играю в Forza Motorsport 7 на PC. Работает на этой сборке винды, гораздо лучше чем на кастомной 1909. 144фпс реал, ни тормозов, ни лагов, всё отлично.  :neznayu: Прохожу потихоньку местную карьеру, зарабатываю деньги, покупаю машинки. Изголодался по нормальным гонкам.



--- Конец цитаты ---
на этой это на 2004?
Rockman Z:
ShiningSbun, это некая 2004 прошлогодняя, я хз вообще что за сборка.
paul_met:
Remnant From The Ashes [PC] - игра а-ля Dark Souls только в постапокалипсисе и с огнестрелом в руках (хотя холодное оружие тоже применяется). Декорации чем-то напоминают Darksiders 1.
Drapon:
Так и не могу добить Final Fantasy 4 для  nds.Похоже игра она из самых трудных жрпг что я играл,дошел до Гиганта в котором нужно залезть но до этого пару дней пробовал пройти пещеру Бегемота или Багамута на луне,думал что сам Бегемот это босс пещеры но он тут похоже рядовой враг как и скелеты драконов и ультра-летальные отряды ведьм которые легко выбивают по одну бойцов а на последнего могут наслать окаменение что автоматически геймоверит.Плюнул на пещеру и все ее содержимое тут бы основной сюжет пробежать,дошел в нутре этого Некрогиганта до боссов,так сказать Нечистая Троица,три демона что раньше пали от моей руки были воскрешены из праха и с дьявольским хохотом набросились на меня,один за другим пали первые два нечистых но последнее исчадие ада все таки одолела меня.Качнуть Отряд наверно надо но Сесиль и так 80 левела и остальные 70+ кроме абсолютно бесполезного мудрого деда азиата который на анимации победы над рядовым мобом на карте всегда в горизонтальном положении
WormSkull:

--- Цитата: Drapon от 07 Июль 2020, 16:28:59 ---Так и не могу добить Final Fantasy 4 для  nds.Похоже игра она из самых трудных жрпг что я играл
--- Конец цитаты ---
Я PSX версию тоже не осилил. Сложная таки
polarfox:

--- Цитата: Drapon от 07 Июль 2020, 16:28:59 ---Так и не могу добить Final Fantasy 4 для  nds.
--- Конец цитаты ---
я на андроиде давно можно сказать, в детстве :D прошел без напряга.

Добавлено позже:
Прохожу сейчас legend of heroes - trails in the sky. Это нормально вообще что к второй главе у меня уже 30 часов? 0_0 Это пожалуй рпг с самим большим количеством п*здежа текста в которую я играл. К тому же при каждом мало мальски сюжетном сдвиге у всех NPC меняются реплики и я упоролся, потому что выслушиваю каждого. :lol:
grooomy:

--- Цитата ---  Так и не могу добить Final Fantasy 4 для nds 
--- Конец цитаты ---
Вот и я раза три четыре садился, но больше 3-5 часов так и не наигрывал. То SD карточка дохла, то сейвы случайно терлись, то перевод вышел и все по новой :)
По итогу DS lite оказалась проданной. Теперь думаю снова прикупить и попробовать с начала :) Ни как распробовать игру не сумел Вроде графика норм, вставки на движке, озвучка. Но вроде чего то не хватает. А вам игра как?

Добавлено позже:

--- Цитата: WormSkull от 08 Июль 2020, 10:29:36 ---Я PSX версию тоже не осилил. Сложная таки

--- Конец цитаты ---
А у меня на выбор было на PSX или это или chrono trigger. В итоге прошел вторую. Какие же там доолгие загрузки перед боями, как все это вытерпел. Старые  игры должны быть исключительно на кариках, а не на cd! А то в самый интересный момент проподает музыка/озвучка и все стоят как слоупоки 3-5 сек :/
Old_Shang_Tsung:

--- Цитата: Drapon от 07 Июль 2020, 16:28:59 ---Так и не могу добить Final Fantasy 4 для  nds.Похоже игра она из самых трудных жрпг что я играл
--- Конец цитаты ---
А оригинал на snes наоборот одна из самых легких финалок. Порты на gba и psp еще легче.
~MaoSadie~:

--- Цитата: polarfox от 08 Июль 2020, 11:20:55 ---Прохожу сейчас legend of heroes - trails in the sky. Это нормально вообще что к второй главе у меня уже 30 часов?  Это пожалуй рпг с самим большим количеством п*здежа текста в которую я играл. К тому же при каждом мало мальски сюжетном сдвиге у всех NPC меняются реплики и я упоролся, потому что выслушиваю каждого.
--- Конец цитаты ---
Этим Нихон Фальком в душу и запал.  :) они молодцы! Но прям ВСЕ диалоги слушать - это уже какой-то садизм.  :neznayu:
-v-:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Июль 2020, 14:26:51 ---Но прям ВСЕ диалоги слушать - это уже какой-то садизм.
--- Конец цитаты ---
У них все игры такие - музыка, визуал, геймплей - затягивают, но скипать тонны текста уже через полчаса игры начинаешь. Недавно прошёл Nayuta No Kiseki на PSP и всю дорогу было жалко переводчиков, которые отважились на такой тяжкий труд за неё взяться.
grooomy:

--- Цитата: -v- от 08 Июль 2020, 15:26:04 ---У них все игры такие - музыка, визуал, геймплей - затягивают, но скипать тонны текста уже через полчаса игры начинаешь. Недавно прошёл Nayuta No Kiseki на PSP и всю дорогу было жалко переводчиков, которые отважились на такой тяжкий труд за неё взяться.

--- Конец цитаты ---
Буквально вчера поглядывал в сторону этой игры )) Но что то не отважился. Как она тебе? Твое мнение?
polarfox:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Июль 2020, 14:26:51 ---Но прям ВСЕ диалоги слушать - это уже какой-то садизм.
--- Конец цитаты ---
все же их добавили и перевели. Я не уверен стоит ли продолжать их читать. С одной стороны, определенный смысл в них есть, так как диалоги меняются не хаотично, соответствуют положению дел, у некоторых нпс свои драмы развивающиеся со временем. А с другой, беготня утомляет, и затормаживает и без того длинное прохождение. Наверно я буду слушать диалоги только важных персонажей, хоть и некоторые нпс могут давать вещи.
-v-:
grooomy, Хороший платформер, который прикидывается RPG. Есть несколько локаций, каждая разбита на несколько уровней, на каждом из уровней есть несколько секретов, которые нужно найти и выполнить какое-то условие, из-за чего проходить их нужно по многу раз, иногда ещё и из-за квестов, иногда ещё какую причину найдут, но они небольшие и делать это нескучно. Плюс лёгкий налёт метроидвании, когда некоторые секреты можно найти только с новыми умениями. Есть интересная фича, которая скрашивает процесс - одни и те же уровни меняются в зависимости от поры года, они и выглядят по-разному, и новые пути открываются. Из плохого - эту фичу тянут как непонятно кого непонятно за что, хотя дали бы всё сразу, и ограничение по уровню прокачки само бы не пускало куда не просят, зато была бы видимость свободы выбора. А так вроде видимость свободы есть, но тебя как слепого котёнка тащат по намеченному пути. Жуткая стена из мало интересного текста, сквозь который легко наискосок читать основной сюжет. В целом неплохое времяпровождение, мне очень понравилось.
OmKol:
Поиграв 12 часов в Rayman Redemption, понял, что не могу эту игру уже уверенно рекомендовать. С продолжительностью в игре жёсткий перебор - я прошёл только 70% игры. Качество уровней, добавленных фанатом, сильно скачет. От него есть интересные уровни, есть обычные, которых в игре и так дофига, а есть худшие, самые занудные уровни в игре - с мизерной видимостью и с перебрасыванием мяча кулаком через ямы.
Где-то в середине игры появится возможность купить стрелки, показывающие расположение секретов. Так вот именно с ними игра настолько длинная. Стрелки помогают найти секреты, для которых нужен прыжок веры, но всё ещё требуется тыкаться практически в каждый пиксель и возвращаться обратно, пытаясь активировать неочевидные триггеры. Я даже представлять не хочу, как люди проходили оригинал на 100%.
Честно говоря я не могу сказать, есть ли хоть что-нибудь в Rayman Redemption, что сделано интереснее, чем в Rayman Legends, игре с настолько же крутейшей рисовкой, с куда более бодрым темпом прохождения и более интересными секретами.
anikeev.alexandr:
Взялся за прохождение Clock Tower 3 на PS2. И это, конечно, что-то с чем то, в плохом смысле. Хочу сразу сказать, что я поклонник данной серии, начинал с самой первой части, которая на Super Famicom выходила. И вот третья часть это всё, что угодно, но точно не продолжение этой серии. Сюжет практически не связан с основной историей серии, маньяки хоть и приставучие, но тупые донельзя, главная героиня меня лично просто бесит, анимация в CGI-роликах хоть и Motion Capture, но очень странная, гиперактивная больно. Все персонажи движутся как в какой-то комедии, а не, бл**ь, хорроре, чем себя и позиционирует сама игра. И, конечно же, босс-батлы! Я не знаю, что было на уме у разработчиков, но они сделали фиг пойми что. Слава Богу, что в дальнейшем Capcom пересмотрела концепцию и сделала Haunting Ground, проект значительно интереснее и лучше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии