Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1183/1239) > >>
Drapon:
Метал Риг ,тот что срешел с кибер-диверсантом или кто он там.Матом кроют кажется все в этой игре от рядовых до боссов.Второй день колупаю Сенатора Единоросса,максимум смог нахлобучить его до 110% жизни,подумываю бросить это дело.
Demonyx:

--- Цитата: Drapon от 23 Июнь 2020, 19:34:26 ---Метал Риг ,тот что срешел с кибер-диверсантом или кто он там.Матом кроют кажется все в этой игре от рядовых до боссов.Второй день колупаю Сенатора Единоросса,максимум смог нахлобучить его до 110% жизни,подумываю бросить это дело.

--- Конец цитаты ---
Офигенная игра. Потратил на этого гада часов 6, прежде чем завалил.
mad_le_zisell:
Параллельно поигрываю во второй и третий анчартеды на третьей плойке.
OmKol:
Играю в свежевышедший фанатский порт первого Реймана под названием Rayman Redemption. Первый Рейман - это игра с невероятно красочной передовой в своём поколении рисовкой, с интересными механиками, всё в ней замечательно, но играть в оригинал многим игрокам уже будет больно. Порт же значительно увеличивает дальность обзора благодаря поддержке 16:9, так что смертей от внезапных препятствий будет меньше, а также в нём намного больше раздаётся жизней. Ещё в нём стало больше контента - новые уровни, враги, боссы, способности. Так что и так достаточно большой платформер стал ещё больше - пока что за четыре часа прошёл 28%.
Некоторые может и скажут "опять оказуаливают", но тут как по мне случай, когда баланс очень даже соблюдён - напролом эту игру пройти не получится, а для любителей посложнее тут есть челленджи.
Rockman Z:
Прохожу Persona 4 Golden на PC. Порт отличный, играется замечательно. На данный момент наиграл 18 часов, дошел до конца августа. Гдето получается половина игры пройдена. Пытаюсь делать линки, но все по быстрому, ибо эта часть с конфидантами довольно скучная. Меня больше интересует копаться в данжах и двигаться по сюжету. Но надо сделать все для тру концовки.
anikeev.alexandr:
Попробовал пройти Single Play в The King of Fighters '99: Evolution на Dreamcast. Да, как же "классно" делать суперприёмы с помощью крестовины данного геймпада! Ну вы знаете, наверное, там полукруги в разные стороны с точнейшим таймингом. В общем, дошёл я таким образом до Кризалида и... ну, слова дальнейшие излишни! На самом деле, первая форма ещё более-менее проходима, но вторая... Я проходил на ПК, но только командой. Один на один, лично для меня, просто невозможно. SNK-шные боссы, что с них взять!
OmKol:
Поиграл в свежезадампленный демейк Pac-Man Championship Edition для NES/Famicom. Подход японцев из M2 удивляет в очередной раз - пока многие другие разработчики делают закос под восемь бит на современных технологиях, M2 просто делают игру для NES/Famicom. Но ведь это всего лишь Pac-Man и он и так есть на NES, в чём особенность Championship Edition?
А в том, что теперь после пожирания всех точек и подбора предмета лабиринт обновляется - каждый раз новые развилки, новое расположение точек и таблеток. Скорость игры стала значительно выше и за 5 минут, выдаваемые игроку, можно обновить лабиринт десятки раз. Система набора очков стала навороченной - чем дольше выживает игрок, тем больше очков даётся за каждую точку, а цепочку очков за сожранных привидений можно продлевать, пожирая следующую таблетку, причём если за первые четыре привидения игрок получает 400, 800, 1200 и 1600 очков, как в оригинале, то за следующих игрок получает аж до 3200 очков. Вдобавок в игре есть музыка и стильное оформление с эффектным обновлением лабиринта и меняющимся цветом фона, позволяющим определить оставшееся время длительности таблетки.
Если этого недостаточно - на "батарейку" сохраняются ачивки, таблицы лидеров и даже реплей, а после прохождения игры можно увидеть подробную статистику того, за что игрок получал очки. Да, может быть сама игра не является прям уж серьёзным развлечением, но подход к разработке демейка меня впечатлил.
Mad:
OmKol, а кто делал демейк, есть какая то информация? Ничего про него не слышал. Кооператива нет?
OmKol:
Mad, M2 и делали. Этот демейк и порт Gaplus на NES являются частью Namco Museum Archives. Кооператива нет, его было бы сложно встроить в игру со скроллингом, для этого рекомендую Ms. Pac-Man от Tengen.
M2 делали много переизданий, например: Sega 3D Classics на 3DS, Capcom Arcade Cabinet с казуальными режимами для беспощадных аркад, Darius Cozmic Collection с боковыми гаджетами, показывающими текущую сложность, лайфбар босса, щита и т.д., аналогичные боковые гаджеты используются в переизданиях Battle Garegga rev. 2016, Mahou Daisakusen, Dangun Feveron, Ketsui Deathtiny, Esprade Psi. Также именно они сделали порт Darius и Tetris на Sega Mega Drive Mini.
bro:

 Wario Ware Touched

 Всю жизнь думал, что это дебильная поделка с тысячей недоигр, где надо пальцем тыкать в нос и доставать сопли. По большому счету так оно и есть :), но на самом деле - затягивает. Времени, на то, чтобы сообразить, чего от тебя хотят - самый минимум. Возюкать пальцами надо быстро. Поэтому ты проигрываешь и запускаешь уровни вновь по кругу как заведенный. Жаль, нет возможности пользоваться стилусом. Запускал на эмуляторе, а управление толстыми пальцами на экране телефона - дополнительная проблема, непредусмотренная разработчиками.
 
Smoke_John:

--- Цитата: OmKol от 24 Июнь 2020, 20:10:25 ---Играю в свежевышедший фанатский порт первого Реймана под названием Rayman Redemption. Первый Рейман - это игра с невероятно красочной передовой в своём поколении рисовкой, с интересными механиками, всё в ней замечательно, но играть в оригинал многим игрокам уже будет больно. Порт же значительно увеличивает дальность обзора благодаря поддержке 16:9, так что смертей от внезапных препятствий будет меньше, а также в нём намного больше раздаётся жизней. Ещё в нём стало больше контента - новые уровни, враги, боссы, способности. Так что и так достаточно большой платформер стал ещё больше - пока что за четыре часа прошёл 28%.
Некоторые может и скажут "опять оказуаливают", но тут как по мне случай, когда баланс очень даже соблюдён - напролом эту игру пройти не получится, а для любителей посложнее тут есть челленджи.
--- Конец цитаты ---
+++
Stormtrooper3d:
bro, ну эта игра заслуженно считается одной из самых лучших, на большинство платформ, имеет кучу частей) Странно, что ты начал не с первой части, я бы рекомендовал играть по порядку все таки, там персы переходят из игры в игру. На вии вообще шикарная часть, только нужно обязательно играть с пульта и консоли, играть на эмуляторе полностью бессмысленно и не интересно. Смысл в ней - раскрыть на 100%, для этого нужно переигрывать заново и открывать новые игры, которые не открылись с первого раза. У нас в России как обычно непонято массами, как собственно и вообще все портативки от Нинтендо. У нас народ предпочитает играть "в графику" на псп, а не в настоящие игры на гба или дс
OmKol:
Если хочется получить максимум из серии WarioWare, то лучше всего играть в WarioWare Gold на 3DS - это переиздание сразу нескольких частей, рассчитанных на кнопки, стилус, наклоны и микрофон. После прохождения можно опробовать режим, где на игрока свалят сразу все миниигры всех типов, либо опробовать множество дополнительных режимов.
Mad:
OmKol, там есть собственная уникальная сюжетка? Или если играл в предыдущие игры до этого, то в Голд можно не играть?
OmKol:

--- Цитата: Mad от 28 Июнь 2020, 13:08:50 ---OmKol, там есть собственная уникальная сюжетка? Или если играл в предыдущие игры до этого, то в Голд можно не играть?

--- Конец цитаты ---
Сюжетка уникальная, а миниигры почти все те же. Хотя новых тоже добавили. Меня лично очень развеселила миниигра "найди стилус", где надо вращать 3д модель одной из консолей линейки 3DS - там есть и обычная, и XL, и ньюшка, и нью XL, и 2дс, и 2дс XL, везде расположение стилуса разное :lol:
Stormtrooper3d:
OmKol, я на вии вообще играл с открытым ртом, так извращаться с пультом меня еще никто не заставлял: начиная от ответов на звонки по телефону и заканчивая использованием пульта как пистолет, когда ты вешаешь его на руку и быстро достаешь, по типу Wild Gunman. Погружение просто на 100%, игра просто перевернула все мои представления об играх в целом. Шедевральный сериал. Мои любимые игры естественно 9-вольтовские, с кучей отсылок к другим играм: тушение огня из Super Mario Sunsh ine, выбивание монеток с 8 битного марио, взятие меча Линком, катание шариком в Метроиде, Старфоксовские миссии, даже из Окарины оф тайм тоже есть
Нинтендо как обычно делает уникальные вещи, в отличие от однотипных шутеров на приставки от Сони
Cheshire Kotovsky:
Итак, начал потихоньку знакомиться со Streets of rage 4. На первом прохождении она вызывала лютое раздражение. На втором я смягчил свое мнение. В целом игра хорошая, но есть ряд моментов которые вызывают если не раздражение, то как минимум недоумение. Для начала - почему в аркадном режиме нет контов? аркады не по такому принципу работают так-то) да и в оригиналах были конты. Если вспоминать об оригиналах - бонус уровни с отсылками полное дерьмо. физика и поведение врагов ни черта не соответствует второй части, да и 4 тоже. такое ощущение как будто слепленный на коленке мод для опенбора запустил. армор на некоторых врагах раздражает. и если на копах он понятен, оправдан и к нему привыкаешь, то с какого дуба армор дают к примеру, толстякам? И да, вернулась одна черезвычайно бесячая вещь из первой части, которую я точно не просил - враги активно тебя избегают, что при отсутствии бега бесит. Хит детекшн немного гуляет, особенно это заметно на панках с ножами которые тебя даже спиной могут задеть. И какого черта игра не подбирает предметы если в руках оружие? Я играю на "ретро" раскладке, те кто играл, думаю поймут. Но, credit, where credit is due - боевка интересная, джагглы порадовали, хотя отсутствие роллов сильно заметно. Внешне игра выглядит шикарно, тут спорить никто не будет. редизайны старых врагов порадовали, новые тоже смотрятся неплохо... по большей части. Вот музыка никакая, абсолютно. Есть хорошая музыка, а есть плохая... а это просто никакая. Она не вызывает у меня абсолютно никаких эмоций. Но это вкусовщина. В общем, навскидку дам пока баллов 7-8. Поспешные выводы делать не буду. Поиграю разными персонажами по нескольку раз, а там посмотрим.
bro:
 Stormtrooper3d, OmKol, Здорово, я со своими эмуляторами пролетаю :(.

 Тогда отложим до лучших времен. Touched ещё потыкаю, а остальные в свое время, по возможности - не буду себе впечатление портить.
Dyons:
В общем решил заценить NFS Heat за две копейки по подписке. И в общем это тупо рескин НФС 2015, с убогим саундтреком. Только теперь у нас тут есть кроме ночи убогий день и заставки на движке, от которых веет лютым пастгеном, как собственно и от графена в заездах, ибо весь графен ушел на тачки, а на остальное графена не осталось.
~MaoSadie~:
Пока прошёл 4ю главу (а это почти середина игры) в Tales of Graces F на ПС3. Во первых, для игры с Wii, графен там добротный (по меркам ПС3). Да и игра "коридоры" и "кишки" с минимумом "лабиринтов", я бы это назвал как "Правильная ФФ13".  :lol: По началу кормили бэктрекингами как чумочечего, если бы не добротная сюжетка, то забросил бы нафиг. Хотя с 4й главы беги, хоть и прямо, но по новым локациям и городам.
Если в Tales of Xillia мне нравилось развитие и проработка персонажей, то в Грэйс Ф пошли куда дальше!  :wow: Сначала интро с малолетками, где гармоны бушуют, а потом повзрослевшая история о разочаровании, предательствах, не оправданных ожиданиях и, еще раз, разочаровании. Видишь друга детства и они тебе на тебе пи@#$ю к носу!  :( Очень "взрослая" подрастковая история. Да и войны показывают, все воюют со всеми. Показывают войны и "боталии"(как позволяла Вий). Есть жестокие сцены, но камера выдавала такие ракурсы, что Nintendo бы и не придралась, даже если бы захотела. А как они проработали почти безэмоциональную "куклу" Софию!!! o_0 потрясающе! Берясь за новую часть Tales of... думал как бы она не разочаровала, а она на тебе подарочек!  :wow: а боевка какая? Казалось бы, всё тоже самое, что было в любой другой 3Д Талес оф.. но как бы не так! Маны нет, система прокачки специфичная, ударов и титулов тоже. Казалось бы, что все такое уже видел, но играется совершенно не так как Ксилия или Симфония (или другая другая ЖРПГ)!
Еще, впервые заметил, что в серии НАКОНЕЦ-ТО за более высокую сложность дают больше опыта, денег(?) и СП(плюшки для прокачки)! В любых других частях (что я играл) только обещали! Приходится играть на сложности Модерат (между средне и хардом), а перед боссами переключаться на Изи или нормал. В общем, шикарно!  :wow:

Добавлено позже:
А! и у Софии волосы как двигаются то, а?!  o_0 Удивляет не меньше сисек в DoA.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии