Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1182/1239) > >>
gotten:
Заценил SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION, 10.5 гигов, охренеть размерчик. В сборнике присутствуют crt фильтры (горизонтальные или вертикальные полоски, на выбор). Онлайн как следует не проверял, разок только в казуал матч сыграл, соперник быстро нашелся. Samurai Shodown V Perfect на первый взгляд ничем от 5 части не отличается.
anikeev.alexandr:
Пробую осилить на железной Dendy первый Ninja Gaiden. В целом, приноровившись, могу дойти до последних уровней довольно быстро, но вот с Дьзякио у меня никак не срастается. В финальном коридоре не получается сохранить побольше здоровья, дополнительное оружие тоже копится плохо, вот и страдаю на нём. Да и после гибели перепроходить целый уровень становится с каждым разом всё тяжелее от банальной усталости. Попробую ещё. Авось, одолею! :)
OmKol:
Играю в Tetris Effect. Разработчики сделали ставку на топовое графическое и музыкальное оформление. В тетрисе. И ведь действительно этот тетрис запоминается как невероятно красивый, тогда как скажем тетрис от юбисофта не запомнится никак.

В основном режиме нововведением является режим Zone, для перехода в который нужно заполнить шкалу, стирая линии. В режим Zone можно перейти в любой момент, когда шкала заполнена частично или полностью - от уровня заполненности зависит продолжительность режима. В режиме Zone стертые линии переходят в низ стакана, что позволяет очень быстро зачищать линии даже с дырами внутри. При этом чем больше стертых линий переходит вниз, тем меньше места остаётся наверху. Но зато призовые очки дают вообще за все линии, которые были стерты в режиме Zone. Например в обычном режиме вы максимум можете уронить палку и получить Tetris, соответственно очки за 4 стертых линии подряд. В режиме Zone стирание 18 линий называется Perfectris и за это дают намного больше очков. И таких забавных названий много.

Я беспокоился, что кроме визуала, музыки и режима Zone этот тетрис ничего не может предложить. А зря, дополнительных режимов тут очень много и за каждый режим можно получить ранк, причём максимальный ранк получить очень сложно. Есть классические режимы - Sprint, где нужно стереть 40 линий за 70 секунд для максимального ранка, Ultra, где нужно набрать 35 тысяч очков за три минуты, Marathon, где нужно набрать 500 тысяч очков, уложившись в 150 линий. Есть и уникальные режимы - в одном из них стакан заполняется зараженными блоками и их нужно поскорее стереть. В другом через каждые несколько ходов вертикальные палки в случайных позициях будут падать в стакан, причём если они сотрут линии, то за это дадут бонусные очки. В ещё одном режиме огромное количество случайных положительных и отрицательных эффектов - то линии перемешают, то развернут экран вверх ногами, то кинут огромную фигуру, то запретят ячейку hold, то удвоят количество очков, то сотрут всё в стакане и много чего ещё. Есть и режимы, направленные на тренировку - Combo и All Clear, в которых нужно соответственно стереть как можно больше линий подряд, грамотно расставляя фигуры, а также полностью зачистить заготовленный стакан заготовленными фигурами. Можно включить бесконечный марафон, выбирать между полностью случайным выбором следующей фигуры и общепринятым, когда следующие семь фигур заранее выбираются так, чтобы каждая была уникальной, можно отключить Game Over или вообще не играть, а смотреть на графон, вдобавок есть таблицы лидеров и статистика с подсчётом всего, включая наигранное время - привет, PS4 без функции подсчета времени. Так получается, что про тетрис можно говорить очень и очень много.
sonygod:
Хотел купить Octopath Traveler на пк но цена там что то как за свитч версию. Кто играл скажите она действительно так хороша? на сколько часов?. Меня визуальный стил и эффекты привлекли. Но отдавать 4к за игру на пк как то не очень хочется. А пиратить тоже не хочу.
blackoff:

--- Цитата: sonygod от 15 Июнь 2020, 16:07:57 ---А пиратить тоже не хочу.
--- Конец цитаты ---
одним глазиком глянь ,мы никому не скажем

Octopath.Traveler.CRACKFIX-CPY
Octopath.Traveler-CPY
sonygod:

--- Цитата: blackoff от 15 Июнь 2020, 16:16:48 ---одним глазиком глянь ,мы никому не скажем

Octopath.Traveler.CRACKFIX-CPY
Octopath.Traveler-CPY
--- Конец цитаты ---
Ну посмотреть посмотрю ну а если понравиться что делать?. Я в пиратки давно из принципа не играю. Хочется получить официальную поддержку да и разрабов поблагодарить за их труд.
blackoff:

--- Цитата: sonygod от 15 Июнь 2020, 16:25:23 --- Хочется получить официальную поддержку да и разрабов поблагодарить за их труд.

--- Конец цитаты ---
представь что это демоверсия ,все на твоей совести ,если уж такой совестливый ...
sonygod:

--- Цитата: blackoff от 15 Июнь 2020, 16:32:30 ---представь что это демоверсия ,все на твоей совести ,если уж такой совестливый ...

--- Конец цитаты ---
Это не дело совести это лично мои убеждения. Впрочем может и попирачу.
Mad:

--- Цитата: sonygod от 15 Июнь 2020, 16:25:23 ---Ну посмотреть посмотрю ну а если понравиться что делать?. Я в пиратки давно из принципа не играю. Хочется получить официальную поддержку да и разрабов поблагодарить за их труд.

--- Конец цитаты ---
Подождать скидки и купить. Или выяснить, что ты не такой принципиальный как думаешь и играть в пиратку. Касаемо игры - игра как игра, не шедевр, просто качественная рпг в которой придется гриндить.
YuzorG:
Trials of Mana 2020 (PC)
Вот оно! Вот каким должен быть ремейк классики.
Решил играть параллельно со Снес версией (точнее с небольшим отставанием).
Естественно игра не лишена минусов, естественно технологически это далеко не Ведьмак. Но и от "апскейленных спрайтов" далеко ускакали.
Точно повторить игру со Снес сложно, но у разрабов это удалось максимально точно, хоть и не без расхождений. Но расхождения тут больше вопрос вкуса.
Та же палитра, также роскошная мульташная графика, тот же юмор. Те же шикарные виды,которыеми хвастается оригинал.
Те же сюжеты, без осовреемнивания в виде СЖВ.
В общем, НАСТОЯЩЕЕ возвращение классики. Тот самый дух классических 16битных ЖРПГ.
После такой игры лишний раз убеждаюсь, что ремейки и сиквелы классики с апскейлом и перерисовкой спрайтов - страх рисковать, а не "логичный ход".
Тем кто играл в игру на Снес - этот ремейка отличный повод перепройти другие сюжетные линии. Кто не играл - шикарное знакомство с классикой.
Рекомендую, хорошая игра. Наконец уважили. После таких игр утверждения, что ремейки классики в современном ААА-формате невозможны - просто абсурд.

Пока Америка штампует бездушный инди-конвейер по срубу бабла, японцы показали уровень.
Mad:
YuzorG, главный минус новой версии, на мой вкус, отсутствие кооператива. В остальном норм.
YuzorG:

--- Цитата: Mad от 16 Июнь 2020, 02:28:58 ---YuzorG, главный минус новой версии, на мой вкус, отсутствие кооператива. В остальном норм.

--- Конец цитаты ---
Действительно, в коопе было бы интересно попробовать.
OmKol:
Добиваю SS ранки в Tetris Effect. На режим Ultra ушло уже побольше времени - за три минуты нужно выстроить 24 тетриса подряд. Строить их можно медленнее, чем в режиме Sprint, но ненамного, вдобавок ни одной ошибки совершать нельзя. Можно конечно было освоить механику T-spin, когда фигура пропихивается внутрь конструкции через кнопку поворота и за две стёртые линии дают очков как за четыре, но у меня получается слишком медленно и мне лень это доводить до автоматизма. После SS ранков в Ultra и Sprint SS ранки в Journey Mode - это шутка. Из дополнительных мне остался режим All Clear, где в поздних конструкциях нужно использовать T-spin и, как мне кажется, сама механика сделана неочевидно. Вот например у вас есть S-образная фигура, повёрнутая горизонтально. Её нужно запихнуть в S-образное отверстие, тоже горизонтальное. Но как? Для этого нужно нажать кнопку поворота два раза уже рядом с отверстием, затем зажать влево, вниз и ещё раз повернуть фигуру и каким-то чудом фигура окажется внутри. Сделают же из тетриса целую науку.

Ещё начал играть в HD-версию Resident Evil: Revelations. Прикольно, полноценная игра с полноценными заставками. Портативный пастген выдаёт больше даже не графика, которую неплохо так улучшили, а беды с хитбоксами, которые походу просто огромные кубы - вот я стреляю по взрывающемуся баллону, а получает пулю враг. Напарник в очередной раз бессмертный и с бесконечными патронами. Зато линейности стало меньше - карта большая и по ней приходится прям бродить, изучая комнаты, используя предметы, решая загадки, которые правда пока что однотипные. Сканер прикольная штука, хотя есть ощущение, что она немного затягивает исследование комнаты. Прикольно, что можно сканировать живых врагов и это выгоднее, чем сканирование трупов. Посмотрим, что будет дальше.
gotten:
Решил еще раз попробовать ps now, в прошлый раз где-то год назад играл. Только в этот раз с американского аккаунта. Все отлично, ни единого обрыва за несколько часов, картинка четкая. Было глупой затеей играть через японские сервера, где-то этот совет вычитал, в другом регионе не стал пробовать и забросил, думая что будет точно так же. С мыльным, рассыпающимся изображением и обрывами связи каждые несколько минут.
Tommy Oliver:
Купил диск второй части TLOU,начал проходить. Первые впечатления складываются хорошо,как дело дальше пойдет,будет видно.
mad_le_zisell:
Tommy Oliver, А дальше всё так плохо, что просто омерзительно.
Stormtrooper3d:
mad_le_zisell, что именно плохо, опиши. И назови игры этого года, где это сделано намного лучше
Alehander:
Stormtrooper3d, Дум Этёрнал, нормальное продолжение серии
~Scorpion-:

--- Цитата: Alehander от 22 Июнь 2020, 00:39:21 ---Stormtrooper3d, Дум Этёрнал, нормальное продолжение серии
--- Конец цитаты ---
По-моему, лучшее, что я играл в серии.
blackoff:

--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Июнь 2020, 01:06:44 ---По-моему, лучшее, что я играл в серии.
--- Конец цитаты ---
все хороши ,кроме 3 ,если сразу после выхода играть
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии