Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (1087/1239) > >>
Mad:

--- Цитата: Demonyx от 16 Февраль 2019, 12:24:38 ---Да ведь в том то и дело, что играл я в нее на эмуле лет так 8 назад. И графон был норм, и скорость отличная. Недопрошел, так как винда слетела. А сейчас захотел денег отдать, поблагодарить, так сказать, за отличную игру. Вот теперь и не знаю даже, брать Shinobi или не стоит...Да я Дрим не засираю, просто всегда ж все орали, что Дрим срань, а вот ПС2 это, паимаиш, весч. Ага, весч, что в пал версии даже прогрессив скан не завезли. И играли европеоиды на своих навороченных 100гц телеках в 50HZ )Да я понимаю это. Просто одновременно и бесит и смешно от того, что на супер-пупер-дупер PS2 в этой игре не добавили возможность выбора прогрессивной развертки, тогда как на Дриме, емнип, каждая вторая игра этот выбор предлагала, включая CVS2. Даже на Wii U через Nintendont европейка предлагает его. А тут получилось Its a Sosony.

--- Конец цитаты ---
Я несколько потерял нить беседы, мы про 60hz говорим или про прогрессивную развертку?
korn:

--- Цитата: Demonyx от 16 Февраль 2019, 12:24:38 ---Ага, весч, что в пал версии даже прогрессив скан не завезли
--- Конец цитаты ---
Вроде во всех версиях не завезли.
Кстати ещё Вампиры есть в сторе,там хоть норм? А то думал прикупить.
Ещё заметил,что CvsS2 единственная мультиплатформа на 6-ом поколении,хотя не точно ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 16 Февраль 2019, 12:59:29 ---Я несколько потерял нить беседы, мы про 60hz говорим или про прогрессивную развертку?
--- Конец цитаты ---
Видимо за всё вместе.
Globotronik:

--- Цитата: mad_le_zisell от 16 Февраль 2019, 09:01:57 ---Globotronik, Вообще-то в эмуляторе графоний можно наоборот лучше настроить.

--- Конец цитаты ---

Я просто логически предположил, что на PS3 графика должна быть всё же лучше, чем на PS2 (даже если PS2 эмулировать).
Сам не играл.
Если так, то тем более на эмуле PS2 и играть. А деньги как раз и воспринимать, что отдал-поблагодарил  :)
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 16 Февраль 2019, 12:24:38 ---Да я Дрим не засираю, просто всегда ж все орали, что Дрим срань, а вот ПС2 это, паимаиш, весч. Ага, весч, что в пал версии даже прогрессив скан не завезли. И играли европеоиды на своих навороченных 100гц телеках в 50HZ )
--- Конец цитаты ---
О да, 480р только через ВГА, это вещь понимаешь ли, к любому телеку подключить на все 146% можно было  :lol:
Globotronik:
В God of War 2 сразу куча эмоций.

Во-первых, на Икаре НЕ зависло...

Во-вторых, с Икара просто проорал.
Вначале "Сёстры не примут тебя, падший бог!"
А как набил морду и начал крылья отрывать: "Постой! Может быть, сёстры послали тебя мне на помощь? Теперь всё ясно!!!"  :lol: :lol: :lol:

Люблю God of War...
grooomy:
Legend of Dragopn PS1
Очень контрасная игра. Сюжет в целом куда ни шло, но постановка отдельных сцен просто уг. 2d графика и видеоролики просто топ, а 3d и анимация наверно одни из самых слабых на платформе. Боевая механика отличная, сложность отточена. В общем играю кое как, больше 30 часов уже наиграл.

По поводу Progressive scan, 60герц,  всемогущего nintendont, vga и вот этого всего ))) Пользуйтесь GSM на PS2. Помогает творить чудеса. Лично меня очень много в каких играх картинка удовлетворяет только через gsm.  И не нужно сравнивать консоли того поколения, там много плюсов и минусов от игры к игре. Лучшая однозначно PS2 но и другие тоже очень неплохие.
Cheshire Kotovsky:
Недавно на свиче и в стиме релизнулся духовный наследник Advance wars под названием WarGroove. Игра представляет из себя пошаговую стратегию в фентези сеттинге. Скажу сразу - сюжетная компания гавно редкостное. Вместо нормальных боев все миссии превращаются в пазл в котором вам надо просто подбирать правильных юнитов для постройки. И это главный минус игры в целом - узкая специализация юнитов. В адванс ворс к примеру пехотинец базукан мог и здания захватывать, и пехоту крошить, и атаковать легкую технику и даже средние танки при правильном подходе. Здесь у каждого юнита свое строгое предназначение. Например мечники нужны по большей части лишь как пушечное мясо, либо для захвата деревень. Копейщики для устранения кавалерии, кавалерия для атаки лучников и баллист ибо единственная кто может достать их за один ход без вреда для себя ну и т.д. в результате сюжетка превращается в набор пазлов где вам надо смотреть что бросает на вас АИ и строить соответствующие юниты и никак иначе. Будете хоть на шаг отходить от нужной тактики - сдохните. Благо в мультиплеере такого нет и вот тут игра сияет. Есть наземные, воздушные и морские юниты разных мастей (последние 2 не на всех картах). Карты достаточно обширные и подходят для разных тактик. Есть еще меняющаяся погода. Ветер повышает мобильность летунов, а осадки снижают обзор стрелков. Остроты еще добавляют командиры - убер-юниты с заряжающейся супер способностью. Однако несмотря на их силу, их потеря это проигрыш. В общем мне очень понравилась. Внизу под спойлером кину ссыль на стрим где я с подписчиком пару боев сыграл. карты кстати есть на 3-х и 4-х игроков. Все это завернуто в красивую обертку в виде отличной пиксельной графики, приятного саундтрека и это все даже на русском)
Dyons:
Играю в Hellblade, все эти рассказы про симуляцию психозов полный чес, намешали в кучу голосов на фон, зато сколько рассказов было :lol: весь это фоновый шум только мешает вычленять из этого шума сюжетные диалоги. А с учетом, что я сел в это играть после ГоВ 2018, еще больше портит впечатление от игры.
Uncle Fester:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 18 Февраль 2019, 01:04:55 ---сюжетная компания

--- Конец цитаты ---
:wow:

Добавлено позже:
sonygod:
Попробовал поиграть в валькирию революшен на пс4 так как игра была по скидке. Сам геймплей хоть и не идеален был но вполне интересен. Но вот что вообще убило интерес к игре это слишком длинные катсцены с нудными диалогами. Скажите все игры серии такие? или я просто попробовал неудачную?. Валькирию хрониклс хвалили помню и тут и по обзорам но если и там катсцены такие длинные то брать наверное не буду. Сам геймплей в хрониках вроде понравился по видео (тактические рпг люблю) но я не люблю когда в игре дают много смотреть а не играть.
Demonyx:

--- Цитата: Dyons от 18 Февраль 2019, 01:57:21 ---Играю в Hellblade, все эти рассказы про симуляцию психозов полный чес, намешали в кучу голосов на фон, зато сколько рассказов было :lol: весь это фоновый шум только мешает вычленять из этого шума сюжетные диалоги. А с учетом, что я сел в это играть после ГоВ 2018, еще больше портит впечатление от игры.

--- Конец цитаты ---
Там вся игра психоз, всё вокруг, а не только извраты с бинауралкой.
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 18 Февраль 2019, 16:41:17 ---Там вся игра психоз, всё вокруг, а не только извраты с бинауралкой.
--- Конец цитаты ---
Там пародия на психоз, при этом я пока где-то 30% прошел и чувствую что окажется, что это сон собаки, как в COD BOIII :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: sonygod от 18 Февраль 2019, 16:31:52 ---вот что вообще убило интерес к игре это слишком длинные катсцены с нудными диалогами
--- Конец цитаты ---
странно что длинные и нудные диалоги в P5 вытерпел, а тут не вытерпел  :lol:
sonygod:

--- Цитата: Dyons от 18 Февраль 2019, 16:52:09 ---странно что длинные и нудные диалоги в P5 вытерпел, а тут не вытерпел 

--- Конец цитаты ---
Там мне нравилась и рисовка и музыка а тут совсем ничего. Игра должна держать чем то что бы в нее хотелось и дальше играть.
Asha:
Продолжаю наяривать второй Dirt, думаю, после третьей части всё таки пересилить себя и пройти первую часть, попутно играю в
Wreckfest (настоящий Flatout 3 который мы заслужили), не хватает только ивентов из второй части и вылетающих водителей, всё таки это было фишкой серии, жаль что не добавили, возможно из за обладателей лицензции на имя Flatout, кто его знает какие глупости и ограничения у них там есть.
Globotronik:
По играм 2019 у меня сейчас такое.

Все сильнее нравится и все сильнее рекомендую Eastshade.

Unruly Heroes - впечатления постоянно изменяются по мере прохождения, но в целом остаются очень положительными. Но уже вижу, что даже субъективные 10/10 игра от меня всё-таки скорее всего не получит.

И зачем-то поставил Dragons Dawn of New Riders, хотелось чего-то детского и простого. Но пока практически не смотрел игру после запуска, к графике и фпс претензий нет, а насчет геймплея - время покажет, будет ли он для меня удовлетворительным.
white_power:

--- Цитата: Asha от 18 Февраль 2019, 19:05:49 ---Продолжаю наяривать второй Dirt, думаю, после третьей части всё таки пересилить себя и пройти первую часть, попутно играю в
Wreckfest (настоящий Flatout 3 который мы заслужили), не хватает только ивентов из второй части и вылетающих водителей, всё таки это было фишкой серии, жаль что не добавили, возможно из за обладателей лицензции на имя Flatout, кто его знает какие глупости и ограничения у них там есть.

--- Конец цитаты ---
ну не знаю, первый дёрт для меня лучшее ралли, так и не прошёл до конца, но я уверен пройду! Второй хоть и спецэффектами получше, но так и не играю, а первый добиваю лестницу понемногу
Drapon:
Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
3ds.отменная игра,на сложности вытиран прохожу без проблем лишь изредка миссии где не все "призраки " участвуют приходиться переигрывать подбирая бойцов.Игра 10 года но там какие то боевые действия в Украине,вторжение РФ и всякие прочие неприятности.Не совсем понял как получать оружие новое,просто распределяю звёзды по бойцам и иногда у них что то новое появляется.
Вообще можно проходить Банши которярежет всех ножом и получает кучу опыта и быстрее набирает на рапид страйк.
arrant:
Иногда бывает что из вороха игрушек не знаешь за что взятся, берёшь как бы невзначай симпатичную вещицу на ознакомление и..в общем понимешь что ЗАЛИП, 
пример тому  "Akumajou Special - Boku Dracula-kun".  Ещё один алмазик в моей коллекции фамикомовских ништячков.  :oldgamer:
OmKol:
arrant, от Конами очень много годноты, можно практически каждую игру запускать и скорее всего это будет неплохая игра, не меньше.

Играть в хардкорные додонпачи на два круга и год оф вар на максимальной сложности слегка утомляет, хочется разнообразия иногда, поэтому я решил себя добить третьим хардкором под названием Tricky Towers. Забавная игра с фигурами из тетриса, но с правилами, завязанными на физике - на небольшое основание кладутся фигуры, но неаккуратно поставленные фигуры будут качаться, падать, а то и всю башню с собой уносить. Пока прохожу кампанию, где на уровнях требуется построить башню на время либо поставить все фигуры и не уронить больше двух штук либо вообще ничего не уронить и не коснуться луча. И это непросто, местами есть жёсткий рандом, а также различные препятствия вроде ухудшенной видимости или неудобных фигур.
OmKol:
Оживим тему.
Баланс в God of War на пс4 на сложности бога войны по мне несколько странный. Чередуются жёсткие замесы на десяток и более врагов и легенькие несколько противников. Иногда к боссу добавляют парочку рядовых врагов и это всё значительно усложняет, а иногда к боссу добавляют чекпоинты. Причём можно дойти до чекпоинта полудохлым, а после смерти получить полное здоровье и готовые к использованию руны - логичное решение в современном геймдеве, но которое пожалуй бьёт по, кхем, правдоподобности происходящего. Чего впрочем не скажешь по другим аспектам игры - уж я не знаю, что на сегодня считается стандартом в играх, но здесь есть место и достаточно живо выглядящим заставкам, и не дающим заскучать во время пересечения очередной местности диалогам Кратоса и Атрея.
Эксплоринг действительно радует и ощущается как глоток свежего воздуха после очередной тяжёлой битвы. Ну и уж насколько мне пофиг на графон, но разнообразные красивые локации в игре реально радуют. Уж как я удивился тому, как при выходе на очередную местность метель дула, снег офигенно втаптывался, при этом вдалеке очень красивый пейзаж. Всё это без проседаний не на здоровенном гробе, а на компактной слимке, вау.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии