| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (1088/1306) > >> |
| OmKol:
arrant, от Конами очень много годноты, можно практически каждую игру запускать и скорее всего это будет неплохая игра, не меньше. Играть в хардкорные додонпачи на два круга и год оф вар на максимальной сложности слегка утомляет, хочется разнообразия иногда, поэтому я решил себя добить третьим хардкором под названием Tricky Towers. Забавная игра с фигурами из тетриса, но с правилами, завязанными на физике - на небольшое основание кладутся фигуры, но неаккуратно поставленные фигуры будут качаться, падать, а то и всю башню с собой уносить. Пока прохожу кампанию, где на уровнях требуется построить башню на время либо поставить все фигуры и не уронить больше двух штук либо вообще ничего не уронить и не коснуться луча. И это непросто, местами есть жёсткий рандом, а также различные препятствия вроде ухудшенной видимости или неудобных фигур. |
| OmKol:
Оживим тему. Баланс в God of War на пс4 на сложности бога войны по мне несколько странный. Чередуются жёсткие замесы на десяток и более врагов и легенькие несколько противников. Иногда к боссу добавляют парочку рядовых врагов и это всё значительно усложняет, а иногда к боссу добавляют чекпоинты. Причём можно дойти до чекпоинта полудохлым, а после смерти получить полное здоровье и готовые к использованию руны - логичное решение в современном геймдеве, но которое пожалуй бьёт по, кхем, правдоподобности происходящего. Чего впрочем не скажешь по другим аспектам игры - уж я не знаю, что на сегодня считается стандартом в играх, но здесь есть место и достаточно живо выглядящим заставкам, и не дающим заскучать во время пересечения очередной местности диалогам Кратоса и Атрея. Эксплоринг действительно радует и ощущается как глоток свежего воздуха после очередной тяжёлой битвы. Ну и уж насколько мне пофиг на графон, но разнообразные красивые локации в игре реально радуют. Уж как я удивился тому, как при выходе на очередную местность метель дула, снег офигенно втаптывался, при этом вдалеке очень красивый пейзаж. Всё это без проседаний не на здоровенном гробе, а на компактной слимке, вау. |
| grooomy:
Duke nukem Time to kill Обожал эту игру в детстве, но поиграть в нее не мог в силу отсутствия Playstation. Сейчас дошли руки и прошел игру за вечер. И игра мягко говоря не торт. Все самое лучшее что есть в игре можно увидеть за первые 10 минут геймплея (и именно это я и видел в детстве) Игра посредственная, локации запутанные и старомодные, повторяются по 3 раза. Правда перестрелки динамичные. Front Mission Alternative Очень интересная РТС на тему боевых роботов. Залипательная игрушка, где можно отложить геймпад в сторону и наслаждаться происходящим на экране. В игре, наверно, лучшая 3D картинка на приставке. Из минусов - язык ускоглазых в диалогах. |
| Power Up:
Начал играть в два классных шутэмапа: Jikkyō Oshaberi Parodius и Gradius III - СНЕСовские версии. Афигенно, игры просто захватили, класс!) Градиус 3 похоже включает в себя идеи предыдущих двух игр + еще Саламандер (Лайф Форс), в новом оформлении. Первые две части (на НЕС) играл и проходил конечно давно, но эта кажется на голову выше и интересней. Взрывы боссов классные, мощные. |
| mad_le_zisell:
Закончил первую "Якудза: Кивами". Ну, Зеро была и лучше и дольше и контентом напакованнее. Но игра всё равно дюже хороша. |
| sonygod:
--- Цитата: mad_le_zisell от 27 Февраль 2019, 00:08:15 ---Закончил первую "Якудза: Кивами". Ну, Зеро была и лучше и дольше и контентом напакованнее. Но игра всё равно дюже хороша. --- Конец цитаты --- Зеро все таки новая часть а кивами римейк. Отсюда и продолжительность. |
| Power Up:
Продолжаю играть в Gradius III SNES, сделал три захода на easy - не удалось пройти, дошел где-то до последнего босса подозреваю. Да, мой скилл шутемаповский похоже в ударе). Подпортили впечатления от игры однообразные боссы - куча боссов, которые похоже стреляют лазерами, только разными залпами (один правда, на котором и умер, умеет по диагоналям стрелять), с похожими уязвимыми местами - сердцевины, закрытые несколькими заслонками. Вообще это больше попахивает 1-й частью. Из-за однообразия боссов восторг от игры немного поутих. |
| mad_le_zisell:
--- Цитата: sonygod от 27 Февраль 2019, 20:09:02 ---Зеро все таки новая часть а кивами римейк. Отсюда и продолжительность. --- Конец цитаты --- Да не в том дело. Просто в Кивами же ещё Сотэмбори добавили. А оно одно по продолжительности как вся Кивами. Да и побочек там больше. И песни в караоке лучше. И тёлочек на пофапать выбор обширнее, вместо всего двух в Кивами. Хотя как ремейк игра просто образцовая. Если бы ещё капризы Харуки не глючили. Из-за её глюкавого бильярда ачивку получить нереально. Ждём третьего патча. |
| OmKol:
Power Up, если интересуют реально разнообразные боссы в градиусах - за этим в Gradius Gaiden на PS1. Моя любимая часть серии, боссы огонь и музыка на них тоже. |
| Lektor:
Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC) Давно играю в эту игру, периодами. Я бы сказал что это типа Skyrim, но от третьего лица, даже система крафта зелий такая же, как в Скайриме. Игра с элементами экшна, разумеется, есть комбо-атаки, по-моему даже близко к слешеру, этим она меня наверно и зацепила. Прохожу все побочные квесты, в игре у меня наиграно уже 50 часов, но судя по карте, я прошел только треть игры. Разнообразия мало, большинство квестов - дойди до конца данжа, разновидностей данжей ограниченное количество. По мере прокачки можно развиваться по одной из трех веток (или по всем трем), по сути воин/маг/рога. Когда начинал, выбрал рогу, думал - ща разок им игру пройду, а потом и остальными попробую) Потом понял что больше чем на одно прохождение меня не хватит, и если захочу поиграть другим "классом", то перераспределю очки (в игре такая возможность есть). В целом игра сильно затягивает, раз до сих пор ее не бросил, может когда-нибудь я ее и пройду) WALL-E (PS3) Хочу найти какой-нить крутой 3д-платформер типа Crash Bandicoot, поэтому и решил опробовать эту игру. Как только начал играть, сразу обратил внимание на скорость передвижения главного героя, подумал - "можно будет нестись сломя голову, как в Сонике, игра врядли сложная". Но вскоре понял, что это не так, особо погонять в игре не дают. Первую часть игры думал, на что же это больше похоже - платформер или же набор небольших и простых головоломок (суть которых - понять какой кубик из мусора докуда довезти). Потом дали поиграть за Еву (летающая робот-подружка Валл-И), мне не особо понравилось. После этого идет часть игры, в которой понимаешь что геймплей в игре не такой однообразный, как могло показаться сначала, даже дают пострелять. Начиная с этого момента игра мне уже начала очень нравиться, и я даже получил что-то от Крэша, один уровень напоминает финальный уровень из Crash Bandicoot 2) |
| Power Up:
--- Цитата: OmKol от 28 Февраль 2019, 00:11:51 ---Power Up, если интересуют реально разнообразные боссы в градиусах - за этим в Gradius Gaiden на PS1. Моя любимая часть серии, боссы огонь и музыка на них тоже. --- Конец цитаты --- Да, хорошая игра, начал и в нее играть. Развитие на лицо, и использование возможностей более мощной консоли тоже. Пока дошел до голов, стреляющих кольцами и лазерами (со второго захода, на 1-м заходе умер на боссе Кристала, на средней сложности играю). Че то мой скилл действительно хромает, то ли игра сложная, хотя может у меня и не было никогда скилла). Вообще че то поперли меня сейчас эти авто-скролл шутеры, тоже по своему интересный жанр. А Градиус 4 и 5 ты тоже играл? Неужели они хуже Гайдена? Так кажется должны быть еще круче, на PS2. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 28 Февраль 2019, 23:38:39 ---Че то мой скилл действительно хромает --- Конец цитаты --- Если проанализировать, то часто сам виноват в смертях - постоянно гонюсь за прокачкой, даже рискуя жизнью и нарываюсь). Получается намного важнее взять поверап, чем продвинуться дальше. Азарт наверное захватывает. Тут нужно контролировать себя и правильно расставить приоритеты: главное пройти дальше, поверапы второстепенное. |
| OmKol:
--- Цитата: Power Up от 28 Февраль 2019, 23:38:39 ---А Градиус 4 и 5 ты тоже играл? Неужели они хуже Гайдена? Так кажется должны быть еще круче, на PS2. --- Конец цитаты --- Они ещё сложнее гайдена. Четвёртый вдобавок не самая удачная часть - это фактически ремастер двойки в высоком разрешении, вышедший на аркадном автомате. То же самое, но красивее и безжалостнее, Конами слишком жадную игру сделали для аркад и на пс2 она имеет адекватную сложность лишь на Easiest. Пятая часть не выходила на аркады, но тоже дизайнилась как будто для них - очень сложная игра. Но на этот раз разработчики - любители всяких наворотов из Treasure. И это действительно самая навороченная часть серии, но без как минимум десятка часов свободного времени за нормал лучше не садиться. Впрочем Easy тоже есть, не в курсе, какой он там. |
| Rockman Z:
Играю в Dead or Alive 6 на PC. Не знаю, купил както спонтанно, играть толком не во что не тянет. Системки конечно огонь, но у меня работает без проблем. А вот машины с 8ю гигами оперативы, вам удачи. Проиграл 3 часа у себя на стриме. Онлайн не очень, в основном попадаются однобаровцы и вайфай воины. Но помахаться удалось всеж немного. Отличий по факту от пятой части, кроме графона нет. Местами пахнет халтурой, но в целом неплохо. Чуется правда, что гдето, вот какойто изюминки нет. Хз. Тут даже есть локализация, лул. |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2019, 17:49:48 ---А вот машины с 8ю гигами оперативы, вам удачи. --- Конец цитаты --- оптимизации не завезли? |
| Rockman Z:
--- Цитата: Dyons от 01 Март 2019, 18:00:58 ---оптимизации не завезли? --- Конец цитаты --- Да хз, у меня работает вполне нормально. Не тормозит, не вылетает. Плавно, четко :neznayu: |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2019, 18:11:51 ---Да хз, у меня работает вполне нормально. Не тормозит, не вылетает. Плавно, четко --- Конец цитаты --- да я за машины с 8Гб уточнял |
| OmKol:
Поиграл в Sin & Punishment 2 и это реально одна из тех топовых игр, ради которых реально стоит заморачиваться с покупкой или эмуляцией Wii. Treasure славятся играми с навороченными механиками и эта не исключение - выглядит как обычный тир, однако тут свободное перемещение в любую сторону, увороты с проскакиванием через пули, стрельба с чарджем и даже махач мечом. Присутствует и разнообразие практически во всём - в локациях, в перемещении камеры, в битвах с боссами с самыми разными тактиками. Ну и уже на нормале без знания тактик конты только так будут использоваться. Вдобавок при всей своей аркадности эта игра за один присест не пройдётся. Да, может для некоторых прозвучать смешно, когда фуллпрайсовая игра всего лишь прошлого поколения проходится лишь за несколько часов, но это очень насыщенные часы, после которых руки устают и мозг взрывается от количества происходящего, на которое ещё и среагировать надо. Рекомендую ознакомиться. |
| Cheshire Kotovsky:
OmKol, играл в такую , но ни помню ни черта) |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2019, 17:49:48 ---Играю в Dead or Alive 6 на PC. --- Конец цитаты --- Мне не понравилось... |
| The GR:
--- Цитата: Dyons от 01 Март 2019, 18:00:58 ---оптимизации не завезли? --- Конец цитаты --- На консоли можно было выбрать между фпс и графонием. На моём жирном хуане при графонии всё тормозило, а при фпс задники скрывались в паст-ген тумане :biggrin: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |