| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (910/1312) > >> |
| Alehander:
Hard Reset Redux. Оригинал как-то прошел мимо меня, решил погонять сразу в улучшенную. |
| Dizzy:
Pokemon Silver. Основную часть прошёл где-то пару недель назад также за два дня, как и первое поколение. Застрял в самом конце Джото, потому что пропустил waterfall, валяющийся в ледяной пещере. Нашли куда спрятать важный предмет. После первого поколения становится заметно, как много полезных нововведений добавили в игру. Даже такие привычные мелочи, как отображение опыта в бою и пойман ли покемон или нет. Подарки на каждый день недели. Смена времени суток в зависимости от реального времени. Отделения в рюкзаке. Сюжетный шайни. Канто после Джото совсем быстро проходится. Конечно, круто, что второй регион, но он везде подрезан, где только можно. Музей закрыт, сафари закрыто, циннабар затопило. Как в лавендере вообще допустили из кладбища построить радиовышку? И восемь значков не дают тебе прохода во вторую лигу, как можно было бы подумать. Короче, мне осталось победить Реда, мастера додзё, поймать селеби кодом и, может быть, трёх собак. Но последних я запарился искать, освободил их, но в траве так ни разу и не наткнулся. Хо-ох поймал в мастербол, Лугию в ультра чисто случайно. Может быть, заморочусь сбором аноунов, мне уже дали специальный апгрейд для них. Правда, не знаю, есть ли в этом смысл. Собирать пазлы было то ещё извращение. Команда победителей лиги Джото: Сейчас посильнее, конечно. В хитмане технично прошёл ту миссию. Всё сделал как и в прошлый раз, но на этот раз устранял всех одиноких охранников, так, на всякий случай. И задушил цель на том же месте, но с другой точки, никто не заметил. Потом немного повозился со спасением индейца. Там иногда система свой-чужой странно работает. Могут идти вчетвером и не заметить, что последнего уже нет в живых. Спокойно реагировать на какого-то левого мужика в джунглях. Или открыть огонь, ни с того, ни с сего, по своим же. С ягуаром вышло суперпросто. Раньше он мне всегда казался большой проблемой. И остановился на убийстве наркобарона. Изучаю, как охранников устранить в его доме, чтобы никто не спалил. |
| paul_met:
--- Цитата: Alehander от 05 Июнь 2016, 21:34:18 ---Оригинал как-то прошел мимо меня, решил погонять сразу в улучшенную. --- Конец цитаты --- На самом деле - это ухудшенная версия. Там порезали освещения и текстуры, чтобы повысить fps для консолей. В сети есть сравнения оригинала с редуксом, которое не в пользу последнего. |
| Alehander:
paul_met, а, вот в чем дело. Мыльце немного глаза резало, но и печка у меня не топовая. |
| Heidr:
Я не вижу большой разницы. Текстуры те же. Не помню, какая производительность была у оригинала, но Redux мне выдаёт 120-150 фпс стабильно, и он на DX11. Только с локализацией накосячили - стрёмные шрифты, не переведены надписи на всяких табло, озвучка местами английская. Вот скриншоты самого начала игры, обе версии: |
| x-eXile.off:
|
| ParagonUnits:
--- Цитата: Skwigy от 07 Июнь 2016, 19:17:12 --- --- Конец цитаты --- Ребята молодцы, поставили в Redux сглаживание FXAA и показывают прирост производительности! Различия с микроскопом искать нужно, сразу так и не скажешь, что лучше где-то стало! Сильнейшую раскачку оружия добавили! В самом первом сравнении, они что, убрали в Redux SSAO и добавили тени от пролетающих ЛА? На втором сравнении понятно, светотень на дальней стенке, а вот на третьем я не понял, написано, что текcтуры более мутные в Redux! Дальше огонь нарисовали реалистичнее, в остальных я вообще не заметил серьёзной разницы! |
| Sumac:
Начал проходить Wolfenstein: The Old Blood. Пока игра нравится больше, чем TNO - более интересная атмосфера и дизайн уровней, а также более сфокусированное действие. |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 07 Июнь 2016, 19:42:10 ---Ребята молодцы, поставили в Redux сглаживание FXAA и показывают прирост производительности! --- Конец цитаты --- А другого нет. В Redux или FXAA, или ничего. Я, понятное дело, выбрал ничего. Да одинаковые текстуры в обеих версиях, в ролике просто замыливание не отключили. Зачем бы разработчикам ухудшать текстуры? Даже если подстраиваться под загнивающие консоли, разве они бы не потянули графику 2011 года, чтобы что-то резать? Зато производительность хорошая, за Shadow Warrior 2 можно не волноваться. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Зачем бы разработчикам ухудшать текстуры? --- Конец цитаты --- Ну, например, чтобы компенсировать по производительности другие улучшения, ну или, как вариант, чтобы показать прирост скорости на счётчике! --- Цитата --- Даже если подстраиваться под загнивающие консоли, разве они бы не потянули графику 2011 года, чтобы что-то резать? --- Конец цитаты --- Ну это как бы ПК игра вообще, может в таком виде, как версия 2011 года, и не потянули! |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Июнь 2016, 12:05:58 ---Зато производительность хорошая, за Shadow Warrior 2 можно не волноваться. --- Конец цитаты --- ну естественно, FXAA против MSAAx4. но взамен море мула. да и освещение в редаксе знатно покоцано соптимизировано в одолении от камеры. :lol: |
| Alehander:
Leap of Fate. Такой себе айзекоподобный рогаликошмап с хорошим саундтреком и очень стильными сюжетными заставками. Геймплей достаточно суровый, 4 персонажа, отличаются неслабо. Есть паверапы (временные и постоянные), разнообразие противников, 6 данжей. |
| Sumac:
Теперь кроме Heroes of the Storm, буду зависать в ещё одну игру от Близзард - Overwatch. Кроме этого, начал знакомство с первым Думом и Street Fighter x Tekken. |
| Alehander:
--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2016, 23:26:52 --- ...кроме Heroes of the Storm... --- Конец цитаты --- Вот решительно не понимаю, что люди в ней находят. Динамика почти нулевая, я едва не засыпал во время матча. |
| Sumac:
Alehander, забавно, но у меня были такие же ощущения от League of Legends, к 10 минуте клонило в сон. В HOTS, напротив, динамика высокая - постоянные стычки с противниками, захват наёмников, цели на карте. Скучать и уж тем более спать некогда. |
| Alehander:
Если что, я HOTS после Smite попробовал, после долгих уговоров товарищей. Нет, не мое - после взрывного экшна Арены и временами шахматных партий в конквесте ХоТС ощущается как малолитражка после феррари: ехать едет, но как-то уныленько. Само собой, это только мое имхо. |
| Sumac:
Alehander, Смайт мне тоже показался скучным. Особенно напрягало, что из-за вида от третьего лица, а не сверху - мало понятно, что происходит и кто где. Все суетяться, кто-то куда-то бежит, какие-то магии летают, как будто я снова играю в третий Квейк. При этом сам процесс не увлекает. :lol: ИМО, разумеется. |
| Alehander:
Смайт первая МОБА, в которой я задержался дольше пары матчей, так что, возможно, имеет место быть синдром утенка. Ghost 1.0, от создателей UnEpic. От как раз мне сейчас сай-фай метроидвании и не хватало. Местами сложновато, правда, но стискиваем зубы и проходим. |
| Kos:
Играю в Fran Bow, Linux-порт. Игра очень неплоха! Настолько авторская, что диву даёшься. Вот оно, добротное инди!) Целая интересная вселенная, с клёвым визуальным воплощением. Дошёл до третьей главы и удивляюсь, насколько богата фантазия авторов!) Рекомендую! Сейчас она в GOG со скидкой 49%! |
| Photon9:
--- Цитата: Kos от 11 Июнь 2016, 16:21:05 ---Играю в Fran Bow, Linux-порт. Игра очень неплоха! Настолько авторская, что диву даёшься. Вот оно, добротное инди!) Целая интересная вселенная, с клёвым визуальным воплощением. Дошёл до третьей главы и удивляюсь, насколько богата фантазия авторов!) Рекомендую! Сейчас она в GOG со скидкой 49%! --- Конец цитаты --- На ведре тоже есть. Стиль правда у игры своеобразный, в голову сразу приходит Алиса от МакГи А я вот хотел было с выходом нового дополнения к Ведьмаку поиграть в него, но начитавшись отзывов, пока что решил повременить до выхода патча. Сейчас же взялся за Blade Runner, давно уже в неё хотел поиграть но всё никак руки не доходили, сюжет вроде неплох, жаль картинка устарела, сделали бы на неё ремастер было бы отлично. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |