| Игры > Общий |
| Во что сейчас играем? |
| << < (910/1239) > >> |
| paul_met:
--- Цитата: Alehander от 05 Июнь 2016, 21:34:18 ---Оригинал как-то прошел мимо меня, решил погонять сразу в улучшенную. --- Конец цитаты --- На самом деле - это ухудшенная версия. Там порезали освещения и текстуры, чтобы повысить fps для консолей. В сети есть сравнения оригинала с редуксом, которое не в пользу последнего. |
| Alehander:
paul_met, а, вот в чем дело. Мыльце немного глаза резало, но и печка у меня не топовая. |
| Heidr:
Я не вижу большой разницы. Текстуры те же. Не помню, какая производительность была у оригинала, но Redux мне выдаёт 120-150 фпс стабильно, и он на DX11. Только с локализацией накосячили - стрёмные шрифты, не переведены надписи на всяких табло, озвучка местами английская. Вот скриншоты самого начала игры, обе версии: |
| x-eXile.off:
|
| ParagonUnits:
--- Цитата: Skwigy от 07 Июнь 2016, 19:17:12 --- --- Конец цитаты --- Ребята молодцы, поставили в Redux сглаживание FXAA и показывают прирост производительности! Различия с микроскопом искать нужно, сразу так и не скажешь, что лучше где-то стало! Сильнейшую раскачку оружия добавили! В самом первом сравнении, они что, убрали в Redux SSAO и добавили тени от пролетающих ЛА? На втором сравнении понятно, светотень на дальней стенке, а вот на третьем я не понял, написано, что текcтуры более мутные в Redux! Дальше огонь нарисовали реалистичнее, в остальных я вообще не заметил серьёзной разницы! |
| Sumac:
Начал проходить Wolfenstein: The Old Blood. Пока игра нравится больше, чем TNO - более интересная атмосфера и дизайн уровней, а также более сфокусированное действие. |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 07 Июнь 2016, 19:42:10 ---Ребята молодцы, поставили в Redux сглаживание FXAA и показывают прирост производительности! --- Конец цитаты --- А другого нет. В Redux или FXAA, или ничего. Я, понятное дело, выбрал ничего. Да одинаковые текстуры в обеих версиях, в ролике просто замыливание не отключили. Зачем бы разработчикам ухудшать текстуры? Даже если подстраиваться под загнивающие консоли, разве они бы не потянули графику 2011 года, чтобы что-то резать? Зато производительность хорошая, за Shadow Warrior 2 можно не волноваться. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Зачем бы разработчикам ухудшать текстуры? --- Конец цитаты --- Ну, например, чтобы компенсировать по производительности другие улучшения, ну или, как вариант, чтобы показать прирост скорости на счётчике! --- Цитата --- Даже если подстраиваться под загнивающие консоли, разве они бы не потянули графику 2011 года, чтобы что-то резать? --- Конец цитаты --- Ну это как бы ПК игра вообще, может в таком виде, как версия 2011 года, и не потянули! |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Июнь 2016, 12:05:58 ---Зато производительность хорошая, за Shadow Warrior 2 можно не волноваться. --- Конец цитаты --- ну естественно, FXAA против MSAAx4. но взамен море мула. да и освещение в редаксе знатно покоцано соптимизировано в одолении от камеры. :lol: |
| Alehander:
Leap of Fate. Такой себе айзекоподобный рогаликошмап с хорошим саундтреком и очень стильными сюжетными заставками. Геймплей достаточно суровый, 4 персонажа, отличаются неслабо. Есть паверапы (временные и постоянные), разнообразие противников, 6 данжей. |
| Sumac:
Теперь кроме Heroes of the Storm, буду зависать в ещё одну игру от Близзард - Overwatch. Кроме этого, начал знакомство с первым Думом и Street Fighter x Tekken. |
| Alehander:
--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2016, 23:26:52 --- ...кроме Heroes of the Storm... --- Конец цитаты --- Вот решительно не понимаю, что люди в ней находят. Динамика почти нулевая, я едва не засыпал во время матча. |
| Sumac:
Alehander, забавно, но у меня были такие же ощущения от League of Legends, к 10 минуте клонило в сон. В HOTS, напротив, динамика высокая - постоянные стычки с противниками, захват наёмников, цели на карте. Скучать и уж тем более спать некогда. |
| Alehander:
Если что, я HOTS после Smite попробовал, после долгих уговоров товарищей. Нет, не мое - после взрывного экшна Арены и временами шахматных партий в конквесте ХоТС ощущается как малолитражка после феррари: ехать едет, но как-то уныленько. Само собой, это только мое имхо. |
| Sumac:
Alehander, Смайт мне тоже показался скучным. Особенно напрягало, что из-за вида от третьего лица, а не сверху - мало понятно, что происходит и кто где. Все суетяться, кто-то куда-то бежит, какие-то магии летают, как будто я снова играю в третий Квейк. При этом сам процесс не увлекает. :lol: ИМО, разумеется. |
| Alehander:
Смайт первая МОБА, в которой я задержался дольше пары матчей, так что, возможно, имеет место быть синдром утенка. Ghost 1.0, от создателей UnEpic. От как раз мне сейчас сай-фай метроидвании и не хватало. Местами сложновато, правда, но стискиваем зубы и проходим. |
| Kos:
Играю в Fran Bow, Linux-порт. Игра очень неплоха! Настолько авторская, что диву даёшься. Вот оно, добротное инди!) Целая интересная вселенная, с клёвым визуальным воплощением. Дошёл до третьей главы и удивляюсь, насколько богата фантазия авторов!) Рекомендую! Сейчас она в GOG со скидкой 49%! |
| Photon9:
--- Цитата: Kos от 11 Июнь 2016, 16:21:05 ---Играю в Fran Bow, Linux-порт. Игра очень неплоха! Настолько авторская, что диву даёшься. Вот оно, добротное инди!) Целая интересная вселенная, с клёвым визуальным воплощением. Дошёл до третьей главы и удивляюсь, насколько богата фантазия авторов!) Рекомендую! Сейчас она в GOG со скидкой 49%! --- Конец цитаты --- На ведре тоже есть. Стиль правда у игры своеобразный, в голову сразу приходит Алиса от МакГи А я вот хотел было с выходом нового дополнения к Ведьмаку поиграть в него, но начитавшись отзывов, пока что решил повременить до выхода патча. Сейчас же взялся за Blade Runner, давно уже в неё хотел поиграть но всё никак руки не доходили, сюжет вроде неплох, жаль картинка устарела, сделали бы на неё ремастер было бы отлично. |
| Kos:
--- Цитата: Photon9 от 11 Июнь 2016, 17:13:23 ---На ведре тоже есть. Стиль правда у игры своеобразный, в голову сразу приходит Алиса от МакГи --- Конец цитаты --- Вот я и говорю - авторская до мозга костей) С Алисой действительно немного ассоциируется. Сейчас прочёл весь блог разработчиков с начала, оказалось что игру от начала и до конца для всех платформ делали всего два человека - семейная пара из Швеции. Они мегакруты!) |
| Alex Monk:
Начал играть в Mafia. The City of Lost Heaven на PS2. Пока ничего плохого сказать не могу. Ездить вообще приятно! Целиться только ещё непривычно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |