Игры > Общий
Во что сейчас играем?
<< < (909/1239) > >>
Heidr:
Игра простая, на сложности ниже Uber умереть невозможно.
Sumac:

--- Цитата: Heidr от 30 Май 2016, 17:52:06 ---Игра простая, на сложности ниже Uber умереть невозможно.
--- Конец цитаты ---
Ну как сказать - если не знаешь, что делать или слишком увлечёшься и забудешь про здоровье, то вполне можно.
Doctor Venkman:
Sumac, Все, что не Убер - изи. Ты еще в дум новый на трех первых сложностях поиграй. Играть в шутаны после 2005 года не на максимально доступной (честной, без одной жизни там, как в Думе 2016, например) это все равно что играть на изи.
OmKol:
Прошёл The Jetsons - Cogswell's Caper! на NES. На ретрофорумах любят и уважают Флинтстоунов, а вот про эту игрушку говорят редко. При этом как авторы мульта те же - Hanna-Barbera, так и авторами игры являются всё те же Taito. Картинка очень красочная, что неудивительно для такой компании и для такого года выхода - 1992-й год. В случае с геймплеем первой реакцией любого игрока будет "Да это же плагиат с Чип и Дейла", так как по уровням всё так же хаотично разбросаны ящики, которыми умеет бросаться главный герой по имени Джордж. Уровни при этом получились куда более разнообразными. Часто потребуется с помощью рычагов менять гравитацию, а также бороться с различными препятствиями, которых в игре полно - отвратительные пружины из первого марио, наезжающие смертоносные стены, лава, лёд и конечно же автоскроллинг. Джордж при этом невероятно тормозной - он и так медленно двигается, так ещё ему нужен разгон, без которого он будет сигать прямо в яму, а не перепрыгивать её. Управление кажется неотзывчивым, некоторые места проходятся непонятно как, а ещё классическое усложнение - после получения удара Джорджа откидывает назад и он некоторые время со смешной рожей не может двигаться, что порой приводит к тому, как конвейерная дорожка сваливает его в яму. Тем не менее играть было интересно, челлендж весьма неплохой, ну и визуалка с музыкой дополнительный плюс к игре. Да, игра заканчивается очень неожиданно, кто играл, тот поймёт :)
Rockman Z:
Doctor Venkman, ну ну, я посмотрю как ты с регенерацией хотя бы, сможешь пройти Black Ops 3 на Реалисте. :D
Mad:

--- Цитата: Rockman Z от 31 Май 2016, 13:49:20 ---Doctor Venkman, ну ну, я посмотрю как ты с регенерацией хотя бы, сможешь пройти Black Ops 3 на Реалисте. :D

--- Конец цитаты ---
Предположительно так же, как я прохошу Блэк Упс 2 на последней сложности - размениваемся попданиями с одним врагом и он умирает, мы ложимся за укрытие и ждем полной регенерации затем повторяем. Долгий и достаточно монотонный способ играть в кампанию КоД.
Rockman Z:
Mad, одно попадание и ты труп. Отдышаться не дадут
Ray92:

--- Цитата: Alex Monk от 27 Май 2016, 16:27:54 ---О, как. Оказывается и Hitman был на PS2! Теперь я ещё больше её хочу в свою ретро-коллекцию. Спасибо большое за информацию. Считай, Mafia. The City of Lost Heaven, GTA и Need for Speed тех лет, Max Payne. Теперь ещё и Hitman! Класс!

--- Конец цитаты ---

Как будто ты не знал?)

Добавлено позже:
Sumac, У меня друг играл в этот Wolf вроде. Ему понравилось. Хотя он в пиратку играл. Но минус то, что там с видео что то было. Не помню уже

Добавлено позже:
OmKol, Я сегодня немного поиграл на эмуляторе для PS2. Даа согласен она на Чип и Дейла похоже. Та же система управления . Только персонажи естественно и предметы разные.
Doctor Venkman:
Rockman Z, я про адекватные уровни сложности в скобках написал же. В колду смысла играть на хардоне нету, лишь фрустрации усилишь себе.
Alex Monk:

--- Цитата: Ray92 от 31 Май 2016, 16:48:38 ---Как будто ты не знал?)

--- Конец цитаты ---
Узнал недавно, читая эту тему. Потом посмотрел в Википедии и убедился. Я не склонен к сарказмам.
OmKol:
Играю в Shinobi на 3DS. За невыразительной угловатой графикой скрывается довольно хардкорный двухмерный экшн-платформер, бросающий вызов даже на сложности Normal. Вообще эта игра кажется непривычной после третьего Шиноби на мегадрайве. Враги очень быстрые, некоторые враги почти непробиваемые, приходится часто и точно пользоваться парированием. За ошибки могут наказать достаточно жестоко - в игре навалом ям, в которые главгероя конечно же могут скинуть каким-нибудь снарядом, и конечные жизни, после траты которых 20-минутный уровень придётся начинать заново, а на харде и вери харде ещё и конечные конты ведь. Тем не менее игра интересная, дошёл пока до уровня с лавой и платформинг там стал совсем уж жестоким.
Asoparov:
Хорошо быть геймером слоупоком,пока что играю в Evil Within и Battlefield 3,настройки на макс играется с комфортом,плюс на PSP Front Mission3-ROFup-ROFup и можно спокойно наблюдать за взрывающимся ванзером-NEXT) Хотя  pilot damage пользительней)
Mad:

--- Цитата: OmKol от 02 Июнь 2016, 12:15:43 ---Играю в Shinobi на 3DS. За невыразительной угловатой графикой скрывается довольно хардкорный двухмерный экшн-платформер, бросающий вызов даже на сложности Normal. Вообще эта игра кажется непривычной после третьего Шиноби на мегадрайве. Враги очень быстрые, некоторые враги почти непробиваемые, приходится часто и точно пользоваться парированием. За ошибки могут наказать достаточно жестоко - в игре навалом ям, в которые главгероя конечно же могут скинуть каким-нибудь снарядом, и конечные жизни, после траты которых 20-минутный уровень придётся начинать заново, а на харде и вери харде ещё и конечные конты ведь. Тем не менее игра интересная, дошёл пока до уровня с лавой и платформинг там стал совсем уж жестоким.

--- Конец цитаты ---
Игра отличная для любителей хардкорных платформеров. Одно из самых интересных занятий в ней - проходить челленджы, в них по Ниндзе всего 1 удар.
Evil LiR:
Начал играть в Steins; Gate на PS Vita.
Отличный сюжет, атмосферный сеттинг, интересные фишки с мобильным телефоном и знакомые виды Акихабары в самом начале... Одним словом, шикарно.
honey52rus:
OmKol, по интересным геймплеем понимается задрачивание мест, на которые из-за экрана вылетают враги? ) Ну не знаю, старые синоби были в разы интереснее и могли проходиться на скилле, а тут сплошное заучивание. Графон конечно можно простить, т.к. для ДС ещё разработка шла, но вот музыку, которая отдаёт диким западом, а не японией я понять не могу.
Хотя в целом игра достаточно неплоха. Понравились челленджы в ней.
Alex Monk:
Засел за Dune II. The Building of a Dynasty на DOS.

Не раз начинал в неё играть (причём ещё на ноутбуке IBM с 486-м процессором и 16 Мб ОЗУ, то есть самой что ни на есть благоприятной средой для DOS-игр), но всё как-то руки не доходили пройти её до конца. И вот я впервые дошёл до предпоследней миссии, играя за мой любимый Дом Атрейдесов. Честно скажу, DOS'овская Dune II мне теперь нравится гораздо больше сеговской, даже управление удобнее, не смотря на то, что нет рамки выделения нескольких объектов, зато можно использовать горячие клавиши и указывать направление движения, кликая на мини-карту.
FRANKY6:
Call of Duty: Finest Hour
Неплохая игра, старый-добрый ww2-шутер. Правда, перед этим, пришлось потанцевать с настройками эмулятора.
Lost Soul:
Взял стилбук uncharted 4. Играю...
Alehander:
Hard Reset Redux. Оригинал как-то прошел мимо меня, решил погонять сразу в улучшенную.
Dizzy:
Pokemon Silver. Основную часть прошёл где-то пару недель назад также за два дня, как и первое поколение. Застрял в самом конце Джото, потому что пропустил waterfall, валяющийся в ледяной пещере. Нашли куда спрятать важный предмет. После первого поколения становится заметно, как много полезных нововведений добавили в игру. Даже такие привычные мелочи, как отображение опыта в бою и пойман ли покемон или нет. Подарки на каждый день недели. Смена времени суток в зависимости от реального времени. Отделения в рюкзаке. Сюжетный шайни. Канто после Джото совсем быстро проходится. Конечно, круто, что второй регион, но он везде подрезан, где только можно. Музей закрыт, сафари закрыто, циннабар затопило. Как в лавендере вообще допустили из кладбища построить радиовышку? И восемь значков не дают тебе прохода во вторую лигу, как можно было бы подумать. Короче, мне осталось победить Реда, мастера додзё, поймать селеби кодом и, может быть, трёх собак. Но последних я запарился искать, освободил их, но в траве так ни разу и не наткнулся. Хо-ох поймал в мастербол, Лугию в ультра чисто случайно. Может быть, заморочусь сбором аноунов, мне уже дали специальный апгрейд для них. Правда, не знаю, есть ли в этом смысл. Собирать пазлы было то ещё извращение.

Команда победителей лиги Джото:

Сейчас посильнее, конечно.

В хитмане технично прошёл ту миссию. Всё сделал как и в прошлый раз, но на этот раз устранял всех одиноких охранников, так, на всякий случай. И задушил цель на том же месте, но с другой точки, никто не заметил. Потом немного повозился со спасением индейца. Там иногда система свой-чужой странно работает. Могут идти вчетвером и не заметить, что последнего уже нет в живых. Спокойно реагировать на какого-то левого мужика в джунглях. Или открыть огонь, ни с того, ни с сего, по своим же. С ягуаром вышло суперпросто. Раньше он мне всегда казался большой проблемой. И остановился на убийстве наркобарона. Изучаю, как охранников устранить в его доме, чтобы никто не спалил.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии