Закончил Hitman Contracts.
Traditions of Trade - почти дословный римейк миссии из первой игры, но проходиться быстрее и локациия по размеру меньше, но это вобще черта всех карт-римейков. Как обычно для этого прохождения, в паре мест усовершенствовал тактику и сделал прохождение чуть быстрее, хотя большую часть попыток мне дико не везло и всё что могло идти не так - шло не так. Для разнообразия Фухса не пристрелил в ванной, а придушил.
Slaying a Dragon - в первой игре это была самая первая миссия (не считая тренировочной) и всё, что требовалось от игра - это просто пристрелить цель из снайперской винтовки. В этом римейке цель, лучше всего отравить крысиной отравой. Пять минут и дело в шляпе.
The Wang Fou Incident - римейк второй миссии. Всё похоже, кроме того, что бомбы у Хитмена по умолчанию нет, и две цели остаются в ресторане, вместо того, чтобы сесть в машину. К счастью, вопрос решается при помощи снайперки, которая заботлива поставлена в угол той же комнаты, что наряд Красного Дракона.
The Seafood Massacre - тоже римейк и тоже проходится чуть иначе. Обе цели можно убить одним выстрелом из снайперки, то есть не надо класть пистолет в ванную и так далее. Единственная проблема: при убийстве Красного Дракона, наверняка, Хитмена заметят, но на рейтинг это почти не влияет.
The Lee Hong Assassination - эта миссия является также укороченным римейком. То есть игроку нужно / можно пройти те же шаги, что и в оригинале, но всё можно сделать быстрее, да и сама карта значительно меньше.
В этой версии игры, конкретно в этой миссии, нашлась пара отличий, от той, в которую я играл раньше. А именно: около входа в бордель появился охранник. Раньше, при побеге с Лей Линг можно было просто спуститься по лестнице, теперь охранника придётся усыплять или убивать. В первом случае, это значит, что у меня будет меньше времени на всё про всё. Во втором - урон моему рейтингу (не критичный, впрочем). Убивать охранника придётся, потому что если Нефритовая Фигурка находится в борделе, то почти наверняка, к моменту возвращения оттуда Хитмена с Фигуркой, охранник очнётся. А поскольку у усыплённых врагов, есть привычка, запоминать тех кто их усыпил, то при виде Хитмена он поднимет тревогу.
Второй отличие, тоже большое. В старой версии игры, после освобождения агента Смита из подвала, Ли Хонг вместе со своим телохранителем, шёл есть в ресторан и там его можно было убить выстрелом из снайперки. В этой версии, Ли Хонг остаётся у себя в доме и я даже не совсем уверен, что нужно сделать, чтобы он вышел в ресторан. Впрочем, это даже не понадобилось делать. Его можно убить снайперкой в его же комнате. Стоять нужно в углу сада и ждать, когда охранник откроет дверь между балконом и комнатой Ли Хонга. Всё довольно просто.
Hunter and Hunted - финальная миссия игры, которая радикально отличается от финалов первых двух игр. Никакой кровавой бани и убийства 10 и более врагов, а просто одна очень сложная стелс миссия. На самом деле, миссия совсем не сложная и проходится минут за 5.
Все миссия пройдены на ранг SA и теперь осталась последняя игра про Хитмана в которую я раньше играл.